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作為龍的傳人,遊戲里的龍你知道幾條?

鱈魚:頭腦混沌的失眠二次元編輯,AVG資源搜集者,水樹奈奈腦殘粉。

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龍這個字一說起來很多人就會覺得異常威嚴,畢竟在東方傳說里龍被稱為「百鱗之長」,身份地位什麼的不用多說。

所以呢,大部分東方人對龍都是懷著一種崇拜和敬仰的感情,怎麼說人家也算是大半個神仙。一部分神話里龍還可以兼職「天界公務員」,搞搞降水規劃之類的工作。

龍在東方人心裡地位一直挺高,至少不是什麼些么邪魔歪道。怎奈換到西方之後,龍的好評率可就開始了直線下降。

最開始,龍在西方文化里就是力量和神聖的象徵,可是基督教裡面認為龍有邪惡屬性,順便還會和惡魔為伍。

這可好,龍到底是善是惡就完全沒法蓋棺定論了。

西方龍類亦正亦邪這個設定不光影響了各種文學創作,遊戲也不例外,既能臨危受命拯救主角於水火之中,又能充當BOSS把玩家打的渣渣都不剩。

所以,要說起遊戲里的龍來不如分成兩個陣營,思路清晰道理明確!

玩家陣營

1.《龍背上的騎兵3》

在國內很多玩家知道這款遊戲還是拜各種頁游廣告所賜,女主在鋪天蓋地的敵人中靈活穿梭,順便還能取人首級於剎那之間——瀟洒!

實際上,遊戲里可不止女主而已,還有個重要的配角Mikhail。

Mikhail是一隻不折不扣的龍,並且身體顏色與前代作品中「神龍族」完全一致。非常神奇的是,Mikhail與女主並非屬於大家喜聞樂見的契約關係,只是拍檔而已。

本作中,玩家可以操作Mikhail直接進行爪擊,在女主作戰時可以在援護點呼叫其進行「空中打擊」,效果拔群。

只是,玩過本款遊戲的玩家都知道,這「空中打擊」能不用盡量不用,因為遊戲還有一個惡搞名字——《龍背上的掉幀3》!

2.《魔獸世界》

似乎只要是西方奇幻題材遊戲都會有龍參與進來,《魔獸世界》也不例外。遊戲內早期版本「大地的裂變」最終BOSS正是一條邪惡的巨龍——死亡之翼。

等等,這不是說玩家陣營的龍么,怎麼扯到死亡之翼了?

別著急,當年守護巨龍一共有五條,大地的守護者死亡之翼墮落之後還剩四條呢!決戰階段,四條守護巨龍會不斷給予玩家團隊支援並且干擾和削弱死亡之翼。

玩家要做的則很簡單,BOSS伸出來什麼就打什麼!

左爪伸出來了——打回去!

右爪伸出來了——打回去!

頭伸出來了——還是打回去!

最終,即便死亡之翼這般強大的生物,也無法抵禦四條守護巨龍與眾人的夾擊而死亡。事後,守護巨龍們則將自身的力量賜予了「真·男主」薩爾,令其成為了「世界薩」。

嗨……主角就是不一樣,玩家忙活了半天最多就是分裝備走人……

3.《龍騎士》

先聲明一聲,這個《龍騎士》可不是早年Elf旗下龍騎士系列,而是根據小說《Eragon》的改編作品。

如果搞混了,只能說明你是個老司機……

遊戲講述了淳樸少年「艾瑞岡」與夥伴飛龍「思飛」一同成長的故事。好吧,看套路來說確實挺老的,但遊戲精髓並非在這點套路上。

遊戲內設計有非常完善的「龍騎士訓練」體系,劍術攻擊、盾牌格擋、遠程騎射等等都可以通過訓練直至精通。順便這些物理技巧還可以配合魔法一同使用,效果炫酷!

當玩家遊戲時間越來越長,大家都會發現一個問題——這主角的動作怎麼越來越帥!

不只是帥,偶爾還會出現類似於吳宇森電影里的慢動作視覺特效,以至於會讓人覺得:如果真的可以成為龍騎兵戰鬥,或許就該是這個樣子!

4.《精靈寶可夢》

前面介紹的那些遊戲似乎都有點太「硬」了,一點都不歡快,所以最後一個出場的「友軍」龍族生物還是看一些畫風比較不同的!

大多數遊戲只要提到了龍,那實力方面都不會太弱,瘦死的駱駝比馬大就是這麼個意思。所以《精靈寶可夢》裡面龍系生物一般都比較強悍。

除了先天能力強悍外,龍系生物還有個非常神奇的「克制」模式。

其他精靈克制模式非常混亂,和三五個其他類型發生克制或被克制也是十分正常。回頭再看看龍族,好吧,剋制屬性——龍。

好一個自攻自受……

然而,遊戲版本不斷推出,龍類似乎也已經沒有曾經那麼強勢了。怎麼說呢,至少混的比超能力系好點!

敵軍陣營

1.《龍騰世紀》系列

《龍騰世紀》是由BioWare開發的一款角色扮演遊戲,於2009年11月3日發行,後期又有一些續作陸續公布。

如果輪知名度的話,《龍騰世紀:審判》無疑在系列中有著非常重要的地位。順便要是沒在遊戲里屠過龍,你都不好意思跟別人說自己玩過《龍騰世紀:審判》。

顯然,屠龍是遊戲相當重要的一部分。

作為BOSS,所有龍類生物不吃任何控制和BUFF傷害。想要擊殺的話——是時候展現真正的技術了!最終擊殺龍類BOSS之後都會在原地留下它的頭顱,證明我們每一次的屠龍歷程!

不過,說實話,其實很多玩家被勾引來玩《龍騰世紀》系列都是因為某個簽名檔生成器……

2.《魔獸世界》

沒錯,這次還是《魔獸世界》!

之前說了,四條守護巨龍是玩家這邊的,那剩下的死亡之翼自然就是敵對陣營啦!

當然,人家巨龍當年可不叫死亡之翼,在墮落之前黑龍領主名曰耐薩里奧,是大地的守護者。

事有湊巧,地底下住著個「壞鄰居」上古之神,每天不停地在耐薩里奧耳邊灌輸歪理邪說。想想一下吧,在一個非常漫長的時間裡,每天都有個唐僧一樣的傢伙在你身邊嘮叨。你醒了它直接說,你睡著了它到你夢裡接著說。

時間一久,就連耐薩里奧這種強大的巨龍領主也崩潰了……

此後,耐薩里奧改名為死亡之翼,引發大災變之類的事也是後話。

死亡之翼或許不是個好的守護巨龍,但作為BOSS而言真是非常成功!

3.《怪物獵人》

嚴格的說,《怪物獵人》里的龍類生物和傳說魔物有點遠,似乎更接近於野獸。畢竟是狩獵遊戲,野獸什麼的顯然看起來更帶感一些。

回憶一下,《怪物獵人》系列幾乎每一款作品狩獵目標都是龍,所以某些龍系生物也成了對應遊戲的代名詞。

雄火龍、鋼龍、雷狼龍、黑蝕龍等等,隨便說出一個都能讓不少玩家回憶起當年被支配的恐懼。順便遊戲類有一種「龍屬性」攻擊,被打中後包你吃啥啥不香……

可是,不少老油條他們表示《怪物獵人》里龍類應該放到友軍。因為在他們眼裡,這些怪物都是來送素材的而已……

我們玩的真是一個遊戲么?

4.《勇者斗惡龍》

敵軍的收尾部分也來個畫風和之前不太一樣的吧!

沒有絢麗的遊戲畫面,也沒有鋪天蓋地的廣告宣傳,和如今眾多遊戲相比「《勇者斗惡龍》系列」看起來要寒酸了不少。然而,即便如此已經無人可以撼動其霸主地位。

在《勇者斗惡龍》里作為BOSS是一件非常悲慘的事。因為鳥山明老師的畫風問題,多兇惡的BOSS給人感覺都是人畜無害,最多算是個逗比而已。

沒有威嚴,至少還可以找點存在感!結果呢,一說起《勇者斗惡龍》最出名的怪物大家想起來的都是史萊姆,至於BOSS是誰,這個不太熟……

最終,很多BOSS直接淪為表情包,突出一個慘!沒辦法,畫風不對怪不得別人。

人各有命,當年還珠格格這麼紅,裡面的小燕子成了一線大花,紫薇有了自己的工作室,金鎖成了范爺,永琪也成了導演,而爾康……卻變成了表情包。

各位龍類BOSS千萬別學《勇者斗惡龍》裡面的幾個倒霉蛋,不然以後成了表情包誰也救不了你!

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