震雷動畫的漫漫長路——專訪震雷動畫導演孫猛(六)

作者:mjn

封面來源:震雷動畫

Q:《弦月夢影》有沒有預定過具體什麼時間公開?

A:因為我們自己不定計劃的話只會無限往後延,因為我們有很多商單,得逼自己一下。我們的計劃是 今年8月 出第一話。

Q:現在《弦月夢影》前期做得怎麼樣了?就是前期的話,具體需要做哪些方面的?

A:分鏡已經做一半了。(採訪時間在1月,截止於現在分鏡早已全部完成。)設定已經全部完成了。人物設定、美術設定、物品設定,還有一些場景的參考圖片,美術的話包括線稿和色稿兩方面,色稿就是印象稿(imageboard、印象板),人設包括三視圖、表情、上影(影付け)、還有人物線稿,一套一套分開的。其中有一些日本角色,我們打算直接使用日本的聲優。

Q:就是一個片子里既有中國角色又有日本角色?

A:對,中國角色的話就直接說中文,日本角色的話就直接說日語,日文聲優就打算直接去日本的事務所去找。也會找一些名聲優。

Q:分鏡的話,是怎麼學的呢?參考啊什麼的?

A:首先自己畫了很多原畫,看了很多分鏡,另外畫原畫的時候也能感受到很多分鏡的道理,此外也有看很多分鏡集,自己也有一些想表達的想法,沒有人會特地教這個。也有畫著的時候,有前輩會給我一些意見和指導什麼的。

Q:弦月以OVA形式的話,就是會以實體發售了?

A:是。這本身是我的一個期望吧,希望動畫應該本身就能自身產生價值,也算是個摸索,看看動畫是不是還能有更好的新的商業模式出現。

Q:那實體發售會像日本一樣附帶特典,送周邊嗎?

A:會啊,我特地從日本帶回來一些DVD盒、藍光BOX之類的,用來參考設計。到時候設定集分鏡集之類的應該都會合著賣。另外這次的美術設定因為想做得好一點,所以是找一家日本的公司做的,關係挺好的,一家不大的公司,但是人都非常好。明年這家公司的社長就退休了,我也請她來我們公司做個客座教授,教教我們的美術新人。

Q:具體是想做成怎麼樣的片子呢?比如是熱血向的還是煽情向的?有沒有腐的要素?我看人設是挺基的(笑)。

A:主要是想做一個只有中國人才能做出來的故事吧,有在日本東京的部分也有在中國成都的部分,當然主要舞台是上海,中國部分的背景還是叫朋友在成都拍了不少照片參考,會有中國的元素。關於是不是腐片(笑),反正我們不往這方面刻意做,就像火影、黑子的籃球肯定不能說是腐片,不過能不能看出腐的要素是觀眾的自由。

Q:分集的話是怎麼樣的形式?單元劇還是連續劇?

A:連續劇,和《高達獨角獸》差不多,一共六集,更新周期預計一年一集,同時會根據第一集實際的銷售效果決定,但是我們設定和劇本是按照六集做的,這點請觀眾放心。

Q:現在計劃做幾個片子嗎?

A:我們今年的話,有五部作品要做。

Q:哇,好多。

A:一部是《弦月夢影》ova。還有一部是我做人設作監的一部冒險動畫,流程是按日本TV動畫的規格標準做的,每集也是20分鐘。另外今年還有部古風修仙為主題的動畫。還有都在準備當中。

下篇開始放開談一下國產動畫、動畫製作相關話題,有很多有意思但是未被大家知道業界知識。

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