Ludum Dare比賽規則

Ludum Dare是一個在線Game Jam活動,世界各地的參賽者需利用一個周末的時間製作一款遊戲。

Ludum Dare是在周末同時舉行的兩項類似的活動

競賽單元(The Competition) 是Ludum Dare廣為人知的 「單人48小時遊戲開發競賽」。詳情見下文。比賽結束後,參與者有3周時間試玩參賽遊戲作品並評分,隨後將公布遊戲結果和最終的獲勝者們。

聚會單元(The Jam)是「輕鬆版「的Ludum Dare,希望藉此可以讓Ludum Dare更具包容性。你可以組隊參賽,從你的其他項目中挪用素材,以及做各種違反規則的事。不僅如此,你還將獲得額外一天的開發時間,也就是說你可以用72小時來完成作品。對於那些被生活中」不可抗力「阻撓的參賽者,以及需要額外一點時間來打磨的遊戲作品,The Jam無疑是他們的福音。

Ludum Dare的終極目標是讓人坐下來做出一些東西,希望這樣的比賽形式可以鼓勵更多開發者加入進來利用周末時光來開發一款遊戲。

Ludum Dare日程

Ludum Dare每4個月舉辦一次:4月,8月,12月。具體日期會在賽前1-2個月公布。獲取最新動態的最佳方式是加入郵件訂閱列表,或者在twitter上關注ludumdare。

日期公布後,社區用戶便可以開始推薦本次比賽的主題。

在比賽開始前的一周,社區用戶可以為他們喜愛的主題投票。每天都會有新的主題投票登出。

比賽開始前一天進行最終主題投票,其中只有一個關鍵詞可以成為最終的比賽主題。

倒計時結束後,主題公布,活動開始。

參加活動

參加Ludum Dare非常簡單,在ludumdare.com網站上註冊一個賬號即可。通過這個賬號你可以在公共博客上發布文章或上傳完成的遊戲作品。

參賽資格與規則

為了給參與者提供更加公平的比賽環境,Ludum Dare競賽單元(Competition)的規則要明顯嚴於Jam,其核心規則如下:

  1. 必須單人獨立參賽(Solo)
  2. 所有遊戲程序和素材必須是在48小時內從無到有創作出來的**
  3. 遊戲必須基於比賽主題
  4. 可以使用任何公開可用的程序庫或中間件
  5. 可以使用任何設計開發工具軟體(3DS Max,Photoshop,Flash等)
  6. 源代碼必須提交

48小時內寫出的程序應該不會包含啥高級機密,因此我們希望你能提交遊戲源代碼。你無需提供使用或編譯這些代碼的說明。這只是一項核實參賽資格的例行程序,並代表你需要開放源代碼(open source),你對其保留所有權利。如果你不希望提交源代碼,可以考慮參加Jam聚會單元。

素材是指非程序類的資源,例如美術、音效、音樂或地圖。

除了為了「更加公平」外,規則2也是為了助你不吃版權法的虧。Google搜索等網路服務可以很方便的找到各種美術資源,但其中很多搜索結果都受到法律保護。我們希望你能夠創造出一些不受法律限制的東西,這樣便可以方便地上傳到Flash遊戲站、APP Store以及其他遊戲下載平台。 我們明白「臨時替代美術資源」只是臨時性的,但為了公平在Competition中不允許使用。如果你需要「臨時性」素材,可以考慮素材生成軟體。Jam單元的遊戲可以使用任何素材(最好是你有權使用的),不過你必須自行對它們的合法使用負責。

儘管規則3要求你的遊戲必須基於比賽主題,但對於主題的解讀是開放的。如果你被主題卡主了,可以考慮從不同的角度甚至非常規的角度去解讀(例如將主題理解為角色的名字)。如果你的解讀難以理解,可以考慮在公共博客上發布一篇文章對其進行補充說明。

特殊豁免規則 **

  • 可以使用程序框架或自己的程序庫,但需要在比賽開始前進行申明並共享給社區——發布一篇博文即可。
  • 可以使用你自己拍攝的照片或視頻作為素材,但必須在競賽過程中進行拍攝。
  • 字體,鼓循環,樂器音效庫可以在你擁有合法版權的前提下使用。
  • 可以使用素材生成軟體。事實上,我們鼓勵大家製作並分享這樣的軟體。廣為流行的sfxr最初就是為Ludum Dare創作的,後來他被是用在諸多獨立遊戲和商業遊戲當中。
  • 你可以在自己的作品上添加Logo或版權文字(例如:by XXX)。
  • 移植(特別是Windows版)可以在48小時之後進行。不過越晚移植,其他參賽者玩到你的遊戲的機會也就越少。

比賽技巧

  • 為了獲得更多玩家,網頁版遊戲是最佳選擇(Flash,Unitiy,Fixel,Flashpunk,HTML等),因為無需下載安裝可以直接開始遊戲,而且是跨平台的。
  • Windows版是僅次於網頁版的最佳選擇,雖然有Mac和Linux開發者參加比賽,但是相較於網頁Windows開發者仍是小眾。
  • 儘管在單人遊戲或多人遊戲方面沒有限制,但能玩單人遊戲的評委數量無疑更多。
  • Windows安裝文件(MSI,EXE)沒有問題,但一點忠告:有些人不喜歡安裝文件!最好給他們準備一個壓縮包的版本。
  • 下載文件中必須包含所有組件,很多人都無法忍受為了玩一個遊戲需要去下載Python,PyGame,MSVC runtimes,XNA Frameworks或其他插件(這也是為什麼網頁版現在會如此流行)。

Jam聚會單元規則

Jam是全新的「輕鬆版」Ludum Dare活動,它和Ludum Dare競賽單元同步開始,但是持續時間更長。這裡有5條與Competition相對應的規則:

  1. 你可以單人或組隊參賽
  2. 72小時內製作一款遊戲
  3. 遊戲應該基於比賽主題
  4. 可以任何程序庫、中間件、設計開發軟體
  5. 不需要提交源代碼

如果你組隊參賽,選擇一位成員來提交並未你們的遊戲作品代言。不論團隊人數如何,一個遊戲只能對應一位參賽者。如果其他團隊成員希望幫忙為遊戲評分,別忘記讓他們同樣也試玩並為其他參賽作品評分。

評分規則

所有提交遊戲作品的參賽者都可以進行評分。 一款遊戲需要從各個方面進行1到5星的評分,如果某一方面不存在或不適用可以評定為N/A。這些方面包括:

  • 創意 Innovation – 遊戲中出人意料的,獨特的,與眾不同的東西。
  • 趣味 Fun – 遊戲體驗如何?有多投入?抬頭看錶時才發現已經過了5個小時?
  • 主題 Theme – 遊戲與主題的契合程度。是否根據主題做出了一些有創意的或出人意料的東西?
  • 畫面 Graphics – 看起來如何,或者說美術設計是否有效。精美的美術創作或視覺風格。
  • 聲音 Audio – 遊戲聽起來如何,或者說音樂設計是否有效。朗朗上口的音樂,逼真的音效,生動的旁白等。
  • 幽默 Humor – 遊戲搞笑的程度。幽默的對話,有趣的音效等。
  • 氛圍 Mood – 故事,情緒,以及你在遊戲過程中產生的共鳴。
  • 整體 Overall – 根據你所關注的方面對遊戲做出整體評價。

除了上述幾個方面,還有一個特殊的分數:Coolness(酷炫程度!)。 任何參賽者均無法為Coolness評分——你試玩並評分的遊戲越多,這項分數也就越高。

提交

官方網站頂端有提交遊戲的鏈接按鈕。競賽單元和聚會單元的遊戲共用一個提交表單,由你自行選擇遊戲作品參加哪一個單元的競賽。你可以通過官方網站上傳遊戲截圖,但遊戲的可執行文件需要你自行找地方上傳和維護(例如使用Dropbox,Google Drive等雲存儲服務)。

所有權

你的遊戲歸你所有,你才是他的創造者 !Ludum Dare的活動組織者對你的作品不享有任何權利。

不過活動組織者希望能夠有權使用你的遊戲來推廣競賽活動。如果你不希望自己的遊戲在推廣中出現,請你想辦法向遊戲的下載者和活動組織者們申明你的訴求(例如在README、標題畫面、論壇中)。Ludum Dare的推廣工作由Mike Kasprzak (PoV)負責,所以請確保他知道你的特殊要求。

獎品

比賽沒有物質或金錢獎勵。你的獎品就是你的作品。

我們鼓勵參賽者幫助Ludum Dare遊戲作品「走得更遠」,Ludum Dare幕後的工作人員就是這樣做的:他們將遊戲發布在iPhone等移動平台,Steam,以及Kongregate這類主流的Flash遊戲站點。


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