「面壁者哈里·謝頓,我是你的破壁人!」

副標題:小談《基地》系列和《三體》系列的相似處

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如果我的記憶沒有出錯的話,劉慈欣曾經在某個央視的訪談節目中公開承認過自己的科幻創作n是有受到《基地》系列的影響。當時我還沒有把阿西莫夫的《基地》系列看完,因此他的話也一直到我把兩個系列都看過一遍後才明白箇中含義。因為《三體》設定n實在有相當多的地方可以在《基地》設定里找到源頭。

當然這種探尋有些倒果為因,n就像找出爸爸像他兒子的各種證據。但也由此看出,任何創作都是有源頭的,並非無源之水。一些人心目中的「原創」似乎就是做出前人未有的東西才叫原創,但這n可能嗎?甚至有極端者會對他人的創作雞蛋裡挑骨頭,說「XXX早就在之前做過了,你這是在抄襲!」——「抄」又如何?只要不觸犯法律,抄得又有新意,這難n道不也是一件好事?《機動戰士高達》里「人」手一把光劍,也不見喬治·盧卡斯告過日升動畫公司和富野由悠季。《星球大戰》是經典名作,《機動戰士高達》也n是經典名作,他們同樣創造出一個時代。

本文談及《基地》系列和《三體》系列的相似處,無非是一種趣味。我無意貶低哪一部作品。《三體》系列和《基地》系列都很好看,而且他們都是各自範圍內的經典。當然,論影響力《三體》系列算是《基地》系列的徒子徒孫,《基地》無可厚非是為尊。

閑n話休提。《三體》系列裡最引人入勝的莫過於「黑暗森林」理論。這個理論又脫胎自故事重要角色葉文潔偶然領悟到的「宇宙社會學公理」。相關設定這裡就不複述n了。簡而言之,「宇宙社會學」其中一個概念非常重要:宇宙的結構極其龐大複雜,個體文明的隨機性(混沌)會被這個巨大結構所過濾,變成可以由數學統計的一n個變數。

在《基地》系列裡面,同樣有一個碉堡了的科幻學科:心理史學。這是由一n個叫哈里·謝頓的數學家所創立的理論。《基地》系列的世界觀已經是幾萬年後的人類世界,那時候人類的足跡已經遍布整個銀河,創立了「銀河帝國」(順帶一n提,銀河帝國的概念就是由《基地》系列所定型的)。這個銀河帝國的人口龐大到必須以兆為單位。

每n個人固然是隨機而測不準的,但龐大的人口行為在統計上卻可以預測。這跟化學中氣體粒子本身不可預測,但當基數足夠龐大的時候就可以預測規律一樣(因為作者n阿西莫夫本業是研究化學的)。於是他就可以通過複雜的數學計算預測出整個帝國的未來!哈里·謝頓預言:銀河帝國將會在未來逐漸衰敗,並進入長達3萬年的蠻n荒時期。而在他這個能預測整體人類未來的學科「心理史學」的妙手神算下,黑暗慘淡的3萬年可以足足縮短為1千年!

宇宙神運算元,未來的劉伯溫,銀河帝國的推背圖——烏鴉嘴哈里謝頓是也!

看到吧,兩者極其相似,只不過一個對象是文明,一個對象是人口。你若說劉慈欣沒收到心理n史學的影響我是覺得不太可能啦。不同的是,「宇宙社會學」所推出來的「黑暗森林」理論是一個令人膽寒的現實,而「心理史學」的作用卻是無比光明:他是拯救n銀河,拯救人類的。為此,哈里·謝頓在銀河邊緣的一顆小行星上建立「基地」,繼而展開了一個絕密的計劃:謝頓計劃。

《基n地》正傳三部曲就是以此展開的。故事到底怎麼發展我就不劇透了。總之,隨著故事的發展,哈里·謝頓果然料事如神,每次都猜中了基地會發生什麼危機,又得用n什麼方法應對。但是一個意料之外因素出現了,這個因素導致謝頓計划出現偏差,看上去謝頓計劃就要完蛋了。而這個時候,一直守護著計劃正確運行的神秘守護者n不得不出現面對了:第二基地……

第二基地的出現讓整個故事峰迴路轉。第二基地有n一個能力,就是像《紅警》尤里那樣控制人的心靈。但他們的行動必須小心謹慎,因為哪怕是一個簡單的控制,都會極大地破壞「心理史學」的數學結構。而第一基n地並不甘心當第二基地的幕前演員,他們勢要找出第二基地並剷除他們,於是兩個基地的攻防戰就此展開。由於第二基地出現了「心靈控制」的能力,因此第一基地n的每個人都得面臨一個問題:你永遠不知道自己身邊的人是不是被第二基地控制了。故事也是在這種懸疑氣氛中展開的。

《三n體2·黑暗森林》里也有一段相當精彩的情節,那就是「面壁者」和「破壁人」。由於三體人只能干擾地球的科技發展,他們離到達地球還有相當一段時間,人類只n能抓緊時間找到壓制三體人的辦法。而三體人的「智子」雖然能以光速觀測整個地球,但他本身無法探知人腦,於是人的思想成為了最後的利刃。由此引出羅緝的前n半生故事。

個人覺得「面壁者」和「破壁人」的心理攻防非常有第一基地和第二基地n感覺。當然,不同的是,《三體》里的是若干幾組人的互動,而《基地》里是兩股勢力的對抗。但是那種基於猜疑和人心的情節展開卻非常相似。尤其那種「到底他n是誰?他支持的是哪一方?他的真正意圖是什麼?」的懸疑氣氛非常接近。好玩的是,《三體2》里還刻意提到了《基地》,說拉登的「基地組織」就是因為喜歡阿n西莫夫的《基地》而因此取名的……

《三體》講了一個肅殺的蒼茫宇宙,《基地》講了一個恢弘的浩瀚宇宙。兩者雖然基調不同,設定不同,內容不同,但氣質都很相似。同樣反映了作者對未來的推想,以及對現在的某種側寫。正如台灣科幻推廣人難攻博士所言:

談論未來的作品裡,十之八九都是科幻作品;反過來說,十之八九的科幻作品也都是在談論未來。

科幻作品某程度上就是教我們怎麼去掌握未來。而掌握了未來,就等於掌握了現在。

《基n地》的影響還不止於《三體》,最開始所提到的那兩部作品都有影響:《星球大戰》和《高達》。前者還好說,畢竟一上來也都是一個銀河帝國;可《高達》怎麼n說?通常而言他視為受海萊茵的《星船傘兵》影響為主(「機動戰士」就是「機動裝甲」的機器人版),而不是阿西莫夫的作品。

並不盡然。《機動戰士高達00》就是受《基地》系列影響很深。裡面不少設定都能讓人聯想到《基地》。

比n如都有一個超越時代的學者,制定了一個百年以上的超級計劃:《基地》是哈里·謝頓的「謝頓計劃」,而《高達00》則是伊歐利亞·修瀚博格的三百年人類進化n計劃。這個超級計劃都因為一個意外因素所干擾甚至改寫,《基地》里擁有修改心靈的「騾」,《高達00》里是擁有腦波控制能力的變革者利馮茲……

在《高達00》的世界裡,同樣算無遺策的神棍伊歐利亞·修瀚博格(イオリア?シュヘンベルグ)!可為啥米配圖都是糟老頭子…

甚至乎,沒有《基地》系列,就沒有《星球大戰》。沒有《星球大戰》,後世的科幻片就完全不是現在這樣子。《基地》的成功導致一個科幻題材被廣泛認可:宇宙n史詩(Space nOpera,又稱太空歌劇),其後許多作品受《基地》啟發,開始把背景設定於太空的遼闊帝國。比如《沙丘》系列、《海伯利安》系列。又因《基地》系列的成n功,才會令喬治·盧卡斯敢在銀河尺度上上演一出希臘英雄史詩《星球大戰》。《基地》雖然不是第一個寫宇宙史詩的作品,但是令其發揚光大的,後世的作品莫不n含有其基因。

☆☆☆☆☆☆

「這是計劃的一部分」

「不,你根本不了解謝頓計劃」

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