標籤:

投訴失控的背後:中移動計費危機

作者丨觸樂高洋

4月17日,一位中國移動互聯網基地工作人員在合作夥伴群公布了一則消息:「為保障開發者收益,中國移動互聯網基地計費平台計劃從4月17日17:00起,暫停手機號碼歸屬地為河南省的全部計費功能。」

同一天,中國移動河南公司通過移動遊戲運營管理系統向開發者發布通知,通知說:由於3月15日以來,河南省遊戲業務不知情定製投訴量大幅上升,為快速有效降低投訴,達到集團公司要求的不知情定製投訴量下降50%的管控目標,決定採取多樣化的治理措施進行管控。

6天後,4月23日。中國移動廣東公司發布通知稱:由於近期手機遊戲業務投訴大幅度上升,將加大管控力度。通過引入咪咕公司「收入異常監控」等機制,常態化執行業務分渠道暫停,全渠道暫停,扣除信用積分、結算核減等相關處罰來提升業務健康度。

兩則通知相繼發布,兩者都提到了管控的原因——投訴量大幅上升。

來自河南省移動公司的通知

4月24日,行業媒體Gamelook在報導中證實了此點,該報導稱「在最近兩周內,因為中國移動MM出現多個省市計費被連續關停的突發情況,導致近期國內休閑手游的收入暴跌近3成,堪稱波及全行業的慘劇」。文章中同時指出:「因為近期用戶投訴總量未達到中移動集團內部提出的KPI降幅,最近兩周內,各省市相繼暫停中移動MM的計費業務。」

二線投訴和不知情消費

在移動MM中,投訴的主要指標是「萬人投訴比」(簡稱「萬投比」),即「該應用每10000次消費中投訴數的比例」,按移動MM要求,一般的遊戲萬投比應低於萬分之三,即一萬個消費中所產生的投訴數不能超過3起。

至少就遊戲而言,用戶投訴的來源主要是「不知情扣費」。不知情扣費的定義是用戶在不知道的情況下進行了消費,這些消費一般是通過發送和接受簡訊來確認。有兩種情況可能產生「不知情收費」,第一種是遊戲在合規的前提下產生的不知情消費,如幼兒在遊戲內進行消費而身為機主的父母並不知情,第二種則是惡意扣費,這也被稱為「暗扣」。移動明確要求開發者所有消費必須進行二次確認,但通過技術方法,屏蔽信息下行通道,截流系統向用戶發送的消費二次確認,可以導致使用者在完全不知情的情況下被扣費。

一位開發者告訴觸樂記者:「(因為沒有二次確認),用戶會在同一個付費點被扣很多次。比如說續命,他一個月可能會被扣掉幾百塊錢。」

運營商有一整套規則,試圖保障用戶得到足夠優秀的體驗。移動MM會對合作夥伴進行評級,評級的高低決定申報任何業務和結款時的便利性。投訴指標就是評級重要的指標之一,如果開發商無法達到相關指標,則會一系列懲罰。「最嚴重的是直接把你產品關停,輕一點的是停止結算三個月,或者是三個月之內不許申報新遊戲,這都是懲罰措施。」一位開發商向觸樂透露。

在2、3月份,中國移動運營商渠道收入創下新高。一位內部人員向觸樂透露,移動MM渠道在2月收入超過了10億人民幣,達到歷史新高。收入高漲的一個原因是春節前後是運營商渠道收入的高峰期,另一個可能的原因則是暗扣手段的忽然爆發,而忽然爆發的原因,則很可能是一則傳言。

傳言

去年8月,網路上廣泛流傳著一份來自中國移動內部的文件,文件的內容大致為中國移動總部要求移動MM取消所有品牌合作,停止新遊戲接入,原有合作夥伴合同到期後不許續簽。理由是:因移動MM在手機遊戲合作夥伴引入及運營方面與「和遊戲」存在重複性。

移動MM與和遊戲同為中國移動下屬的應用分發商店,業務上確實存在重複性。移動MM屬於中國移動互聯網基地,總部位於廣州,和遊戲屬於中國移動遊戲基地,總部位於南京。中國移動五大基地在去年年底完成了一次重組,將遊戲、動漫、音樂、閱讀、視頻五大基地整合成了一家獨立公司,名為「咪咕」。整合完成後,原本的「和遊戲」也就更名為了「咪咕遊戲」。

在當時一篇關於咪咕公司成立的媒體報道中,有一段話現在看起來非常微妙:「值得關注的是,中國移動今後各省、專業公司、直屬單位將不能自行開展音樂、視頻、閱讀、遊戲、動漫領域的業務經營,不能自行與上述領域的第三方業務開展合作,或為上述領域提供代計費。」

這段話與此前流傳的文件相呼應,使移動MM將停止遊戲業務看起來變成了一個確鑿的事實,很多人也就這麼相信了。我們得到一種說法,很多人認為移動MM即將停止遊戲業務,而這意味著移動MM在今後無法對開發者進行有效的控制,抱著趁結束前猛撈一筆的狂歡心態,一些開發者開始使用包括暗扣在內的激烈手段瘋狂創收。

圖片來自網路

剛好遇上2、3月份的高收入時間點,投訴開始集中爆發。

不同尋常的管控

事實上,移動MM仍在正常運轉,而目前尚無消息證實中移動MM將繼續在全國其他省市關停計費業務。關於上文中提到的「內部文件」,知情者向觸樂記者透露,總部當時並未與移動MM所屬的移動互聯網基地進行溝通,這份文件最終並未真正落地執行。「實際情況就是發文沒有實質性影響。(移動)互聯網基地收到了這個文,但是由於各種各樣沒有考慮到基層的實際情況,所以沒有得到執行。」

但移動MM的確正在對投訴進行嚴格管理。4月23日,移動MM發布了一則關於全面加強MM業務投訴管控的通知。通知中寫到,將切實保護客戶權益,嚴控投訴指標量,全面加強對用戶投訴的監管和治理。並推出了幾個舉措:

一、完成計費平台SDK安全機制升級,全面推進存量舊版本更新,請各位合作夥伴儘快完成SDK舊版本升級。

二、加大應用內計費點審核力度並進行全面梳理,確保相關設置符合規範,對不符合規範的應用一律不通過測試或下線。

三、加強業務撥測,對發現的違規行為立即處理。

四、推進系統自動化管控,通過系統加大對投訴的管控力度,實時下線投訴率高的應用。

五、嚴厲打擊惡意違規行為,加大處罰力度,視情況移送公安機關立案偵查,由公安機關追究相關公司的刑事責任。

六、嚴格執行相關投訴管控要求,全力降低用戶投訴量,提升用戶滿意度,請各合作夥伴做好業務投訴監控,有效降低用戶不知情定製投訴量。

至少從通知上看,移動MM本質上還是本著從嚴處罰的思想,並沒有面向所有合作夥伴無差別攻擊。相關人士也從側面向觸樂證實了此點:「現在領導一直要求不要誤傷到健康的業務,是有要求的,投訴是要管控的,但不能誤傷到正向發展的AP和CP,不能一刀切,否則以後就沒人跟你玩了。」

但問題在於,部分省份依舊果斷地採取了一刀切的辦法,完全停止了該地區手機號碼的移動MM計費通道。一位開發者向觸樂記者展示了他的收入後台,其中每個省份都有一定收入,唯獨河南省有新進用戶收入卻完全為0。他強調自己沒有任何違規行為。

據觸樂了解,目前發布通知的省份有河南和廣東,其中河南已經採取了全面關閉計費通道的手段,廣東發布了通知,具體還沒有執行。

《捕魚達人》的收入大部分來自運營商計費

未來

關於暗扣爆發和各省短代計費的關停,一位移動MM相關人士在朋友圈透露了一些詳細的舉措,包括對六個月內投訴用戶加黑名單;加強支付SDK聯網確認步驟;對低星級合作夥伴進行收入和投訴嚴管等等。他說道:「運營商、CP、渠道應該馬上共商大計切勿互相傾扎。」

有另一種看法認為當下的情況實際上和商業利益有關:「問題不在於投訴,而是商業利益。因為咪咕成立了獨立的公司後,之前如果運營商分成30%,至少有15%是分到各省,咪咕成立以後,把這些分成都拿走了。各省回不上錢,分不到錢。他們不幹的。」

同時,移動MM相關人員試圖向觸樂傳達一些好消息。他表示,移動MM將在5月中旬舉辦發布會,屆時會宣布一些新的合作政策,推出一些新的服務和舉措。在管控方面,也會向合作夥伴進行合作政策的解釋和交流。

「有一些新業務向大家廣而告之。像HTML5的合作,廣告平台的合作,IP的合作,可能在新的一年移動MM會推出新的合作。」

轉載請保留作者名、註明源自觸樂(觸樂帶給您最優秀的移動遊戲資訊)及附帶原文鏈接:中移動計費危機。


推薦閱讀:

遊戲職業「三大混」之——運營
Gameloft「絕對不是抄襲」遊戲一覽
《紙境》: 立體紙藝世界的幕後故事
《我叫MT2》:看上去需要大改一番
談自動戰鬥

TAG:触乐 | 触乐 | 高洋 | 报导 | 触乐带给您最优秀的移动游戏资讯 | 中移动计费危机 |