iOS乾貨讀榜20141127

本期看點:

仙劍手游制霸雙榜長達一周。

以下是正文,首先中國iPhone

打開榜單筆者又對了一下日期,恩,恭喜仙劍奇俠傳手游持續7日雙榜第一,實在太猛了。筆者印象中沒有遊戲能做到這一點,據觀察微信也是只給了3天的紅點推薦和一天的icon推薦(iOS)。

騰訊再一次示範了有題材的遊戲應有的做法。相比全民水滸和歡樂西遊,其實仙劍手游的收費點和數值沒有改動太多,戰鬥表現使用了類似《熱血兄弟》的不規則布陣棋子狀,加入了合體技等變化,當然召喚酒神這個技能本身就是仙劍1里的經典技能,當時是限量使用威力巨大的,現在變成了最早學會的合體召喚。

我非常贊同我的朋友孫康的觀點,他認為仙劍手游成功的關鍵是注意細節還原,這一作手游將仙劍幾代作品中人氣最高的角色彙集到一起,還重現了如李逍遙被鍋打醒這一類記憶深刻的情節和台詞。再加上使用最美糰子頭趙靈兒作為icon 一瞬間就點亮了老玩家的回憶。

我們也可以看到我叫MT(微博)2,變身吧主公等3D戰鬥的回合卡牌作品在測試表現上非常亮眼,可以肯定的說,下一年卡牌遊戲的市場份額還是會比較穩固的,至少不會大幅衰退,畢竟手機上日式卡牌遊戲發展到今天,最近上的亞瑟王2(乖離性百萬亞瑟王)也是3D畫面的卡牌戰鬥,依然表現不錯。

Darkness Reborn 是一款動作手游,有3v3的競技場對抗元素,畫面表現什麼的甩國內開發幾條街,boss技能還有特寫。國內3D動作遊戲的一大缺陷就是為了安卓效率和其他開發考慮而很少轉換視角,此作是比較好的範例,其他的還有一些韓國動作遊戲在轉換視角上有獨到之處,甚至卡牌遊戲(如魔靈召喚)也在旋轉視角上有所創新,大大提高了遊戲表現。

免費榜上還一個可以說的是游道易的天天過馬路,當年游道易在單機時代也是國內一霸,發行過割繩子2等知名國外單機,還出過一個黑科技遊戲《雲和綿羊的故事》。網遊了之後就……現在還在發輕度遊戲應該也是找到了輕度遊戲的盈利模式吧,也許是廣告?總之在暢銷里沒有體現。

付費榜今天其實有刀塔帝國(柳岩代言)(前面的不是注釋,是遊戲名字本身就帶括弧和文字)但是由於appannie提供的是更新過的所以已經沒看見了,appannie給的解釋是已經轉為免費。新上來的悟空與貂蟬應該也是2D卡牌,亮點稍少。

暢銷榜本周變化很小,除了榜首易手幾無變動。神武天龍八部3D太極熊貓,緩慢下跌,亂斗西遊回到第三。隨著仙劍稱霸,騰訊系在前五中再次佔據3席。預計變身吧主公上iOS後有望衝擊前十。

15~16神仙道領頭再創第N春,刀塔帝國新上榜28名但

是這麼嘲諷刀塔傳奇沒有問題嗎?且不說3D的戰鬥本身即是刀塔傳奇同玩法同IP,頭像也用了火女(刀塔傳奇是冰女),好吧也怪刀塔傳奇2自己還沒出。目測會繼續上升,把熱門遊戲3D化也是條另類出路。

下面是中國iPad榜單時間

亂斗西遊蟬聯冠軍,其他位置照樣變動不大,新面孔仙劍第八女神聯盟收尾。開心水族(微博)箱做為休閒遊戲堅挺這麼久實在是不容易,點個贊。這是目前已知排行榜前30上線時間最早的遊戲,上線時間是2011年12月13日,並且當時在暢銷榜前列。

下面是日本榜單時間

看到今天榜單的第一反應時,智龍迷城被下架了?仔細一看其實是改名和icon支持RED。

虛驚一場……新上榜的休閒遊戲ひっぱれ!ネコPingプラネット主人公畫風很日和但是其實是3D的彈珠遊戲,讓筆者聯想起PC上的一個單機遊戲叫Balance。

本周新上線的大作續集乖離性百萬亞瑟王繼續延續原作知名聲優+豪華畫師+絢麗特效的節奏,這次全部戰鬥3D化了張力簡直爆表,沒的說,日式卡牌愛好者不可錯過,國內誰抄誰死。戰鬥畫面可借鑒很多,但是別忘了本作相當於日本的郭敬明編劇眾多明星配音加持,戰鬥上也特別偏向日式卡牌風,國內玩家接受度不高。原作盛大發行的亞瑟王一代的表現也可以佐證筆者的觀點。再次強調,戰鬥是可以借鑒很多的,必殺技的特寫飛入特效和鏡頭,還有命中震動和鏡頭跟蹤等。

下面是北美榜單時間

本期篇幅準備大幅縮短所以有想知道榜單上老面孔的詳情的朋友請翻閱往期榜單,基本都是周四發的。Brave Frontier就是日本本周第六的ブレイブフロンティア美國版,之前跌的很慘過,這一周又有一波推廣使得其在暢銷榜頑強的爬了上來。恩,還是濃濃的巴哈姆特之怒美國之路翻版即視感,估計不會呆的太長久的。

Underworld Empire是近期第一次看到,其實是一個特別老的街頭黑幫題材蓋房子遊戲,上周五版本更新再度沖回來。這個開發商Phoenix Age旗下就這個和Castle Age 兩個遊戲,母公司是Kabam,恩,怪不得是蓋房子遊戲。


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