新瓶老酒——十款來自桌游的手機遊戲
作者 觸樂網 編輯 DustD
「嘭」的一聲,酒館的大門被撞開,呼嘯的冷風穿堂而過。坐在角落的[PlayerName1]打了個冷顫,手上的「寶貝」險些滑落。[PlayerName1]驚呼了一聲,憤怒的瞥向門口。六位粗魯的來客深藏在披風之中,靴子上厚厚的泥雪表明他們走了不少路。他們走向吧台,一路留下泥濘的腳印。一旁的接待員皺起了眉頭。
[PlayerName1]決定繼續將注意力放在自己的「寶貝」上,這個從「恩?放哪了」時間黑市(那不是您小時候丟的,純屬巧合!)淘來的東西很是有趣。流線型的設計拿起來非常舒服,不大的屏幕里有不少方方圓圓的「玩意」。店員說那些進去就可以玩遊戲,但[PlayerName1]還沒有在設備上找到同步接入口(下邊那口試了,不兼容),怎麼才能進去呢?
「你用手指點就可以了……」突然傳來一個沙啞的聲音。
[PlayerName1]當時正沉浸在美妙的幻想中,一群美女對他手中的「寶貝」投來目光,轉眼他就和她們在卧室中扭打成一團…… [PlayerName1]再一次憤怒的瞥嚮導致他驚呼的源頭,他的眉頭都可以嗑瓜子了。呵呵!多不巧(或者是多麼巧),那沙啞的聲音來自於之前粗魯的來客之一,[PlayerName1]的眉頭更緊了。
自從上次學校突擊考試以來,[PlayerName1]的眉頭就沒再進行過這麼高強度的運動,他幾乎聽到了眉頭在慘叫,[PlayerName1]決定放鬆一下,結果他的臉抽筋了。
「……看來你也喜歡老古董啊。」粗魯的來客像是在試圖忽視[PlayerName1]扭曲的臉。他的披風不見了,面前的人乾乾淨淨,帶著一副厚厚的眼鏡,他拉開椅子坐了下來。
「我叫d20,跟我來的是我的五位兄弟……」那個粗魯的人友好的自我介紹道。
[PlayerName1]張了張嘴,想確定自己不會因為抽筋再做出什麼鬼臉。同時他注意到了d20手中的盒子,那是以前人們用來移動物品用的容器,[PlayerName1]之前試著用過一次,不方便。也不是什麼老古董都是好的……
「你手中的那個,是後原始科技時代的娛樂設備。」d20自顧自的說著。[PlayerName1]不禁想皺眉,但是基於前車之鑒放棄了。
趁著[PlayerName1]與皺眉慾望對抗時,d20繼續說了下去。「……裡邊確實有很多不錯的遊戲,但是你知道在這之前還有一種更古老的遊戲形式嗎?」
[PlayerName1]皺了皺眉頭,幸好沒再抽筋。
「你知道那時候人們用木頭來玩遊戲嗎?」d20看起來很興奮,「人們在軟木頭上畫畫,然後用它們來玩遊戲,當然是要遵循一定規則了」。一邊說著,d20打開了盒子,從裡邊拿出了幾個「木頭畫」。
「這是我家祖傳下來的,上邊記錄了幾款木頭畫遊戲……」[PlayerName1]認為d20在扯蛋(他從古文學課上學到的詞,好像很適合用在這裡)。d20沒有放棄,「而且據這上面說,還可以在你那東西上玩。」[PlayerName1]決定一起看一看。
「軟木畫」上有些很奇怪的符號和文字。[PlayerName1]對橘色的小方塊很感興趣。
《萬智牌》(Magic: The Gathering)/《萬智牌 2015》(Magic 2015)
《萬智牌》系列應該算是TCG桌游中最著名的一個了,經過了10多年的發展,遊戲幾乎成了TCG的代表。不斷被豐富的卡牌以及規則,讓許多玩家腰包空空。
遊戲中,你的身份是一位鵬洛客(Planeswalker),為了達到自己的目標,使用手中的卡牌來釋放法術、召喚生物,與其他鵬洛客一決高下。遊戲以豐富的策略性諸城,大量的卡牌可以組成完全不同的策略體系。而在遊戲之外,這些卡牌還是非常精緻的收藏品。
《瘟疫危機》(Pandemic: The Board Game)
在《瘟疫公司》將所有人變成瘋狂的人類滅絕者之前,有這麼一款《瘟疫危機》讓玩家們費盡心機來阻止病毒傳播。遊戲可以中玩家不僅擔任了控制者,同時還是傳播者。在不斷清除感染源的同時,玩家們還不得不用抽卡的方式來決定病毒下一次的傳播。雖然遊戲人數可以從1到5人不等,但是人數多少並不能代表勝利,遊戲的難度已經成為了它的一個標誌。
玩家在開始遊戲時可以選擇角色,每個角色都有完全不同的能力,而且在遊戲進行到一定時刻,玩家的能力還可以進一步提升變化,但是這依然無法阻止病毒毀滅世界,一張「瘟疫爆發」事件卡就可能讓你前功盡棄。遊戲移植移動平台後,官方做了一定改動,但是其本質依然如舊。只不過在一個人玩的時候體驗更好,不過遊戲要提供了多人功能。
《車票之旅》(Ticket To Ride)
《車票之旅》是一個簡單至極有非常有趣的遊戲,你的目的就是在不同的地點之間建造一列火車。遊戲一開始你會得到一個任務,譬如讓你從北京建造一條到上海的火車。但是你的目的並不是以最短的路程達到目的,而是相反的建造越長的道路越好。
遊戲非常適合和朋友聚在一起娛樂,因為相互不知道終點(任務),遊戲進行中只能猜測對方目的,並在此之上建造自己的複雜路線,在偷偷完成任務後獲得分數。或是搶佔對方重要的路線,迫使對方放棄或減少得分。
《深水城領主》(D&D Lords of Waterdeep)
深水城是費倫大陸上的輝煌之城,在這個被遺忘的國度中,深水城造就了許多偉大的魔法師。而正如遊戲標題一樣,這個遊戲的主角就是深水城。深水城領主(Lords of Waterdeep)其實是城市中的一個議會組織。他們負責管理整個深水城,在公共場合總是帶著面具,不受任何法術以及神術影響。
其實以上背景跟遊戲關係不大,遊戲也和《龍與地下城》關聯不到。這是一款很典型的積分對戰遊戲,一共需要2-5人進行遊戲。其中你將扮演深水城神秘的面具領主,召集僱傭兵為你辦事,擴建自己的領地獲得分數。當然,你還要不斷地去給其他玩家搗亂,因為最後得分高的才是勝者。
《暗殺神:弒神編年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)
《暗殺神:弒神編年史》是一款比較新的作品,遊戲作者是《萬智牌》的職業選手,之後創立了自己的遊戲公司,推出了這款遊戲。雖說如此,《暗殺神》卻與萬智牌大不相同,玩家需要使用有限的英雄和神器來對決,而遊戲的對戰時間也比較短。國內目前也引進了這款遊戲,在一些桌游吧中經常能夠看到。
《太空廢船》(Space Hulk)
《太空廢船》是著名桌游「戰錘」系列宇宙的衍生品,主要跟隨「戰錘40K」宇宙。講述一批星際戰士登上一艘廢船的故事。桌面遊戲中,需要兩名玩家來進行對抗,一方負責控制星際戰士,而另一方為基因竊取者。遊戲的魅力在於不斷跳出的「驚喜」,根據走廊的出現,玩者將面臨不同的困境。遊戲詳細規則可以查看wiki頁面。
桌游版最初發行於1989年,而在2009年進行過重新改版。現如今大家看到移動版本,是基於第三版的。遊戲使用3D畫面給了玩家一個更全面的危機感。並且不用買戰錘那超貴的「棋子」了……
《絕境之島》(Forbidden Island)
《絕境之島》是一款少有的合作類桌游,玩家在其中並不需要任何的對抗,硬說也是要對抗裁判而已(不許耍賴!)。
與《瘟疫危機》一樣,玩家在遊戲中需要通過合作來達成目標,這一次是獲得寶藏。但是事情並沒有那麼簡單,遊戲中有水位線設定,玩家要儘可能在島嶼沉沒前把寶藏收集齊全,然後到達指定地點離開島嶼。玩家手中會有行動牌,每一回合也有固定的行動點,所以和玩友一起交流,討論如何分配行動力是最關鍵的。
《卡卡頌》(Carcassonne)
《卡卡頌》很好玩,也很占空間,因為它是一個「拼圖」桌游。你可以把它想像成一場房地產之戰,2-5位玩家為了土地上的分數爭奪,一邊建造土地一邊派僕人去佔領。當然,這裡沒有強拆一說。
遊戲中的拼圖比僅僅是拼起來那麼簡單,你除了要連接上特定位置,還需要想辦法擴大自己佔領地盤,以便獲得更多分數。譬如你可以用三塊拼圖拼出一個城市,也可以用五塊拼出,理想情況下當然是後者分多的好。也許看圖會更好理解。每個地圖塊雖然是隨機抽取,但是多半是可以連接其他已拼好圖塊的,這也是《卡卡頌》的魅力之一。
《小小世界》(Small World)/《小小世界2》(Small World 2)
世界太小人太多怎麼辦?搶地打架唄,就像《小小世界》遊戲中一樣。在這款遊戲中,玩家要先選擇有著不同天賦的種族英雄(14種),然後在地圖上發展自己的領地。每回合你都會根據領地來得分,當然,這其中有一些各式各樣的加成分數,所具體佔領哪裡,需要根據你的技能來決定。
遊戲更像是一場《魔獸爭霸》,你有著英雄,也有著一群小兵在英雄指導下打拚。雖說對抗是主題,但是多數時候你還是需要締結一些「聯盟」,然後準備好背後捅刀子。
《卡坦島》(The Settlers of Catan)/(Catan)
《卡坦島》有著些不可思議的「其他」版本,譬如星球大戰版,或是洛克人版,其實從這裡也看出了這款遊戲的簡單易玩性。它的確十分容易上手,你要做的就是不斷地建房子,然後奪取交換資源即可。
「能跟我換兩張小麥嗎」
「我沒有小麥」「胡說!我剛才看到你拿了」「……」
玩《卡坦島》很容易進入「友盡」模式,不僅僅是因為其中充滿了商業氣味,遊戲靠的不是抽取事件卡,而是用大腦來打敗對方。想想被賣了還幫著數錢的人,恍然大悟時的心情吧。
[PlayerName1]偷偷伸了個懶腰,在一個他認為恰當的時機,用假裝感興趣的表情作為掩飾,他很沾沾自喜。
其實他的小聰明沒起到什麼實際用處,因為d20完全沉浸在了他的「木頭畫」遊戲中,他似乎已經忘了[PlayerName1]的存在。
看著d20盒子中剩下的「木頭畫」,[PlayerName1]下了要溜走的決心。借著上廁所的理由,他走出酒館,頭也不回的向家走去。
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