皮卡丘和它在中國的故事

作者 觸樂網 在線投稿 小學提督小光頭

今年7月9日一款名叫《去吧皮卡丘》的手機遊戲以「閃電內測」的姿態,在各手游媒體的首頁高調登場。標題中的 「皮卡丘」是任天堂遊戲《精靈寶可夢》(《神奇寶貝》《口袋妖怪》都是非官方譯名)系列中的人氣精靈的名字,而這個遊戲名《去吧皮卡丘》很難讓人不聯想到任天堂的系列作品。

但任天堂從未打算在移動平台發售自己的遊戲,也從未將自己的IP授權給中國公司開發遊戲。到底是哪個公司敢於盜用老任的名號?根據各大渠道上《去吧皮卡丘》的信息,本作的開發商是天象互動,並且該公司並未從任天堂得到任何形式的投資和授權。

《去吧皮卡丘》有安卓和iOS版,我們無法在App Store中搜索到這款遊戲,只有在PP助手、iTools等非正規渠道才能覓得蹤跡。安卓市場方面,《去吧皮卡丘》佔據了渠道商顯眼的位置,看來在他們的眼裡這款遊戲值得推薦。

渠道的判斷依據很大程度上來自於這個強勢IP。在一款手游上線之前,渠道進行考察的標準除了日活躍度、次日留存等運營數據,還包括對IP的考察——IP是否廣為人知、IP的粉絲跟大R玩家的重疊程度等。《去吧皮卡丘》毫無疑問是一款強IP的遊戲,原作《精靈寶可夢》在中國擁有巨大人氣,粉絲年齡分布廣——下至十幾歲的學生,上至三四十歲的老玩家。有了廣大的群眾基礎,想必出幾個大R不是難事。

但是,這款遊戲與製作《精靈寶可夢》的任天堂沒有任何關係,除了前者盜用了後者的IP並利用其進行宣傳之外。

根據遊戲的宣傳資料,《去吧皮卡丘》自稱「還原」《精靈寶可夢》:「劇情設計真實還原了神奇寶貝口袋妖怪的經典畫面,絕對是一款充滿回憶的,集寵物養成,策略等多種類型於一體的全新卡牌對戰遊戲」。遊戲宣傳圖也大量盜用《精靈寶可夢》的形象素材,如皮卡丘、火箭隊以及《精靈寶可夢》動畫版的主角小智——雖然在這款遊戲中,我們既無法選擇小智作為主角,也看不到小智的身影。遊戲系統也並非原版那樣擁有嚴謹數值的RPG,恰恰相反,這是一款粗糙的國產卡牌遊戲。

原作粉絲們認為這款遊戲是對原作的侮辱。有玩家表示,本作非但沒有讓他們回想起當初的快樂,更傷害了玩家的回憶。另一部分玩家則認為,《去吧皮卡丘》對原作的大幅度盜用和篡改,給人一種「毀童年」的感覺。不過,這並不影響《去吧皮卡丘》的玩家享受他們的收集小精靈之旅。可是當「被侮辱」和「愉快玩」撞到一起,很容易引起一些觀點的對撞。而且,當兩方接觸的渠道開始耍流氓的時候,溝通就變成混戰。

百度貼吧「去吧皮卡丘吧」(以下簡稱去皮吧),目前共有6000多人關注,貼子有76,000多,鮮少見到《精靈寶可夢》玩家對《去吧皮卡丘》及其玩家控訴的痕迹,吧務的努力可謂功不可沒。在「去皮吧」發引戰貼的玩家,大多數來自「口袋妖怪吧」(以下簡稱口吧)。口吧玩家原本對於《去吧皮卡丘》只是抱吐槽態度,可當去皮吧的廣告在口吧偽裝主題帖時,吧民們憤怒了。

去皮吧創建之後,百度為它提供了特權,去皮吧的內容不僅在口吧偽裝主題,更被強制置頂。原以為這樣的「精準推廣」能夠吸引《精靈寶可夢》的玩家來玩《去吧皮卡丘》,但效果恰恰相反。憤怒的口吧玩家進入去皮吧,一方面聲討百度,要求取消去皮吧在口吧的強制置頂;另一方面,又對著《去吧皮卡丘》的玩家聲討本作的版權問題。

但所謂「支持原作版權」,在去皮吧看來是另一種「賣國」:「我們為什麼不能支持一下國產遊戲,為什麼要買遊戲機和正版遊戲,給日本公司送錢?」「我們普通玩家接觸這款遊戲只是為了懷舊。我們並不會過多在意他的版權問題。」「我不知道這款遊戲是正版還是盜版,但是只要讓我們玩家玩的開心就可以了。」

一番蓋樓與刪帖的奪還戰後,去皮吧逐漸平靜下來。現有的貼子大概可以分成三類:一是新玩家的疑問;二是官方運營團隊的互動,激勵玩家繼續玩下去;三是脫坑玩家對遊戲最後的怨念。曾經走上風口浪尖的版權問題漸漸走出吧民的視野。純凈的貼吧離不開辛勞的吧務——Mgame01,從他的皮卡丘頭像我們可以看到,他對皮卡丘是愛得深沉。他曾在口吧吧民來襲時認真說明:《去吧皮卡丘》是由我們嘔心瀝血製作的原創遊戲,並不存在抄襲,現在已經獲得國內正版版權,請大家放心。

「皮卡丘」的相關版權到底給了誰?給的又是什麼作品的版權?根據中國版權保護中心網站,《去吧皮卡丘》的著作權屬於成都赤月科技有限公司,該公司也曾開發過一款與日本光榮公司無關的遊戲《三國志15 霸王的大陸》。而各大渠道中所標的天象互動,則註冊了「皮卡丘遊戲軟體」的著作權。以上兩個版權的登記時間都在2014年。

然而,「皮卡丘」連同「神奇寶貝」「口袋妖怪」等商標早在2011年就已經被任天堂註冊成功,該商標所涉及的商品包括電子出版物、光碟等。《去吧皮卡丘》這款遊戲,在遊戲名稱、圖標、Logo、宣傳物料中大量使用皮卡丘的形象及任天堂其他商標的字眼,已經對任天堂構成了侵權。

但在中國手游界,這只是繁雜的IP亂象之一,大多數人都在利用「免費的」IP賺錢。對掌握生殺大權的渠道來說,好IP代表能帶量、能賺錢的好遊戲;對被中國頁游和手游培養起來的玩家來說,開發商和渠道肆無忌憚的侵權行為對遊戲行業的可能影響,與他們沒有關係:現在先爽了再說。

《後會無期》中的那句「小孩才分對錯,大人只分利弊」可能是對這種環境最好的解釋。而我期待著較真的小孩,能越來越多。

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