今夜,我們當壞人——十款極端反人類的手機遊戲

作者 觸樂網 編輯 Amar

進入中伏之後,天氣的熱烈程度越來越令人難以接受,許多住在北京這種大熱島里的通勤一族都患上了易怒症,我的朋友諸葛二狗就是其中之一。在被早晨的一號線摧殘得不成人樣之後,汗流浹背而怒氣沖沖的他見到我的第一句話就是「這麼燥熱擁擠的世界乾脆都毀滅掉好了」,看著他發昏的樣子,我還真的擔心他會做出什麼過分的事情來。

本著以毒攻毒的原則,既然恨不得毀滅世界,那不妨真的來一遭——當然,是在遊戲里。下面將要奉上的是十款反人類的移動遊戲,每一款都可以讓玩家站在某個角度去品嘗人類的悲劇。或許玩過之後,從背後襲來的陣陣涼意會讓你的燥熱一掃而光。

《龐然大物》(Colossatron):老闆,我要無腦把人類轟至渣呀!

如果您喜歡的是簡單粗暴又無腦,恨不得一根手指推倒紐約證券交易所大樓並且砸死一票美帝的資本家,那麼這款遊戲應該再適合你不過了。在《龐然大物》的世界裡,一條巨型機械大蛇從天而降,並且開始肆無忌憚地進行破壞。它的降臨引來了媒體和軍方的關注,很快就有眾多軍隊前來問好。玩家需要利用漂浮的機械組件強化你的巨獸,然後讓它將軍隊掃除殆盡,進行更大規模的破壞……

在我看來,這款遊戲其實相當於逆向的《祖瑪》,只不過主角從一串五顏六色的珠子變成了一條大蛇。在遊戲中,蛇的運動軌跡玩家是無法控制的,玩家能做的只有不斷地找准機會把增強組件插入大蛇的身體中,就像《祖瑪》中的吐珠一樣。通過相近組合,大蛇會升級出更強大的炮塔,組合模式十分豐富。從這點來看,這款遊戲的玩法又與《三重小鎮》(Triple Town)有相似之處。

另外值得一提的,這款遊戲由出品過《水果忍者》的Half Brick公司製作,該公司前一陣進行了限免活動,而如今我們卻在App Store中國區里再也找不到這款遊戲的身影了。看來即便是龐然巨獸,也敵不過一些神秘的生物啊。

《完美的細胞》(Perfect Cell):老闆,我要更加上手一些的虐殺呀!

無腦轟至渣固然爽快,但是更加精細一些的操作才是遊戲的真諦,對此,《完美的細胞》有話說。

在2029年的某一天,某個邪惡的軍事組織(其實也可以將其理解成SCP基金會)在深海的基地中研究出了一種獨特的生物——完美的細胞。但這個生物很快有了自我意識,並且脫離了實驗室的控制,為了逃出基地而展開了自由的虐殺……

遊戲採用縱剖視角,包含解謎、潛入等元素,在操控方面做得十分順暢。遊戲中,出逃的生物可以根據玩家的手指速度進行移動或是衝刺,而雙擊指定地點的話,生物則會進行攻擊,即用高速衝擊去粉碎某些東西,比如,守衛的士兵或是無辜的科學家。通過一個個關卡的挑戰,該生物通過收集基因而變得越來越強大,擁有了分身、加速、血量提升等能力的增強,而面對的挑戰也將變得越來越困難。

之所以說是自由的虐殺,是因為遊戲中玩家完全可以選擇不殺人而逃亡,就像某些我們熟悉的潛入類遊戲一樣。遊戲中包含許多隱藏要素,但唯獨不具備的就是內購。總體來說,這款遊戲更像是一款傳統遊戲而不是移動遊戲,這或許也和它誕生於幾年前有關。

《天啟前夜》(Eve of Impact):老闆,來一場天災吧!

出於某些電影的啟發,我將這款遊戲的名字翻譯成了《天啟前夜》,事實上進入遊戲之後的BGM也營造出了一種末世的氛圍。在遊戲中,地球莫名地進入了一片小行星群,且不知為何我們的好夥伴木星土星都下線了,於是在無數來襲的小行星面前,玩家必須千方百計地利用核武器阻止行星撞地球,堅持盡量久的時間好把人類最後的火種儘可能多地送出去。但是這並不影響遊戲的結局,最終人類世界還是會毀於小行星撞擊之下,就像百萬年前的恐龍時代一樣。

遊戲中玩家需要掌握好發射核彈的角度以及小行星的速度,以便準確地摧毀目標。遊戲中地球被一個可再生的防護罩所保護,但是防護罩相當脆弱,會被行星碎片所削弱。而且在遊戲中玩家還要留意出逃的飛船,如果不小心將其炸掉則會損失遊戲中的分數——鑒於本次的主題,你知道我一定嘗試過將其炸掉。不僅如此,在遊戲中就連月亮也能夠被炸掉。嗯,還真是一篇末世悲歌的感覺呢。

《先發制人》(First Strike):老闆,來一場人禍吧!

如果前面的小行星撞擊導致人類文明終結還情有可原,那麼《先發制人》中的核戰可就真的是自作孽不可活了。在遊戲中玩家可以選擇一個國家,進行迅速擴張並且量產核武器,最終通過打一場核戰爭來統治全球。聽起來,還真的有上世紀60年代的遺風呢。

《先發制人》是一款策略遊戲,更多的時候考驗的是玩家的智慧而不是操作。在遊戲中你可以研究新科技,提升導彈的當量級別以及射程,也可以派間諜去獲得敵國的最新核科技。國家,以及全球的命運完全要靠你來決定。

順便一提,這款遊戲的收入的25%會捐給反核組織,雖然遊戲里很殘酷,但是遊戲外還是充滿了濃濃的關懷。

《瘟疫公司》(Plague Inc.):老闆,我既要天災又要人禍呀!

這個要求並不苛刻,《瘟疫公司》就能滿足你。在遊戲中,玩家將會面對多種「瘟疫」,從純粹自然誕生的細菌病毒到人類研發的納米機器人以及為猩猩提升智能的猩球崛起病毒一應俱全。通過遊戲,你可以讓人類死得一個也不剩,或者讓殭屍以及猩猩佔領地球,光榮的成為一名「人奸」。看著蓋亞大地一片血紅,再也沒有一個活人能夠站起來,仔細想想還真是令人毛骨悚然呢。

《生化公司》(Bio Inc.):老闆,毀滅世界不如毀滅我的仇人來得爽快呀!

《瘟疫公司》中的毀滅世界是一種宏觀的,從上帝視角進行的行為,在這種視角中每一個人都便成為遊戲中不斷跳動的數字,我們只能看到數字的增長,卻看不到數字背後個人的苦難。

不夠爽?嗯哼?那就試試《生化公司》吧。

相對於《瘟疫公司》中的上帝視角,在《生化公司》中玩家將只著眼於個人體內。遊戲中的目標就是徹底摧毀一個人身上的八大系統:循環系統、呼吸系統、神經系統、肌肉、腎臟、骨骼、消化系統,最終攻克免疫系統,讓一個人衰竭而死。和《瘟疫公司》一樣,遊戲中也使用病毒點數來解鎖各種新的癥狀,甚至還能夠培養病人不良的生活方式來促進病症的發展。遊戲中直觀地給出了各種人體系統的構造圖,以及名目繁多的病症和技能,對於英文專業辭彙不太過關的玩家來說,上手起來有些難。而且遊戲的定位也有些問題。在《瘟疫公司》中,玩家代表的是瘟疫傳播者,甚至是病毒本身,但是對於《生化公司》來說,玩家的立場多少有些微妙。

遊戲中在音效等方面做得十分到位,每當玩家解鎖一個病症,病患就會發出各種聲音,譬如痛苦的哀嚎、咳嗽、大聲呻吟等等。這也加強了玩家的代入感,能夠讓玩家更加深刻的理解病人的感受。或許你在《瘟疫公司》中對於成千上萬的受害者無動於衷,但是《生化公司》一定會帶給你更加難忘的體驗。相信我。

《外科醫生》(Surgeon Simulator):老闆,我要治(sha)病(ren)救(mie)人(kou)!

良醫治病,庸醫要命。要是碰上一個什麼都不懂的大夫為你做手術,那就是披著白大褂的死神了。在《外科醫生》里你可以過足死神的癮。

這款遊戲雖然名為《外科醫生》,卻完全沒有任何醫學的參考價值,實則用卡通加惡搞的方式,把緊密複雜的外科手術用娛樂化的方式表現出來。在遊戲中當玩家動刀失誤時,病人的慘叫和番茄醬效果一定會為你帶來一絲愉悅。這還真是符合本文的主題呢。

在遊戲中一上來玩家就要進行心臟與腎臟的移植手術,完成手術所給病人帶來的傷害甚至要比病症本身還要嚴重。接下來你要還移植眼球,移植牙齒……天知道這個名叫Bob的病人到底招惹了哪位大爺落得如此的田地。

當玩家通過好不容易順利通過了四台手術的考驗之後,還有一個更加變態的「走廊模式」(Corridor Mode)等待著玩家,在該模式下,玩家將在移動的推車上進行手術,其困難程度可想一般。不過正因為它的困難,想必可娛樂的部分也就更多一些,邪惡的你又可以會心一笑了。

《殭屍感染》(infect them all)系列:老闆,沒有怪物怎麼行呀!

說到恐怖邪惡反人類怎麼少的了我們的老朋友,殭屍。與我們時常見到的打殭屍的老路子不同,這款《殭屍感染》的路線和PC經典《殭屍斯塔布斯》(Stubbs The Zombie)相似,玩家在遊戲中扮演一隻暴起啃人的殭屍,最終的目標是,感染所有的人類。

不過遊戲中的人類不是傻子,他們會採用各種方式來進行防禦和反擊,當殭屍越來越多,反抗者也會越來越多,如何在遊戲中感染最多的人類並且存活下來將是最大的挑戰。

除了《殭屍感染》之外,製作這款遊戲的Magic Cube公司還製作了一款《吸血鬼感染》(Infect Them All : Vampires),除了角色改變之外,遊戲方式也有了一些變化。相對於殭屍,吸血鬼擁有更多的能力,可以在遊戲中使用更多技能,這也為遊戲增添了更多的樂趣。

《打老闆》(Beat the boss):老闆!呃……

如果您正在上班,那麼在玩這個遊戲之前,還是先留意一下背後,小心老闆的突然闖入吧。

我們的老闆完成了一次嘲諷,成功拉到了仇恨

在這款遊戲中,玩家可以用盡一切手段去折磨一個叫做「老闆」的人,不管是射飛鏢,噴水槍,扔雞蛋,拖去撞牆,玩家都可以實現,而遊戲中也提供了各種各樣的道具以供使用。事實上,雖然由Game Hive公司製作的《打老闆》系列已經推出了三作,而且每一作都有所創新,但是出於對於老闆的個人關懷,我更推薦Flash版本的《打老闆》系列。在那個系列中,玩家可以用更加血腥的方式來對待站在你身後指手畫腳的老闆。不過從反人類(道)的角度來說,不論是iOS版遊戲還是Flash版遊戲,其實都沒差啦。

不過不管怎樣,遊戲畢竟是虛擬的世界。在遊戲中可以體驗愉悅與快感,但是如果想要在虛擬的世界中尋找真實,或者在真實的世界中尋找虛擬的感覺,那麼只能用阿虛那句話來吐槽了。希望各位玩家在炎炎夏日心浮氣躁的時候,能夠通過這十款遊戲,緩解壓力,放鬆心情,找到最好的自己。

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