如何提高對卡池的理解?

比如現在環境中為增加展開點投入的機復、二召,之前環境針對龍龍龍而在side里投入的骷髏大王,很好奇如何才能具有找到這些卡的能力


謝邀

第一次被邀請,有點小激動

所謂提高對卡池的理解,我這裡認為就是提高自己從卡池中找出有用冷門卡的能力,畢竟新出的熱門卡大家都會用。

為了提高這種能力,首先要有足夠的實戰經驗。很多時候那些卡不是自己找出來的,而是通過和別人的對戰中學習來的。

舉個栗子

我有段時間想玩白骨卡組,自己組了一個割草光道白骨,主軸做好以後不會下支援卡也不會下額外,side更不用說,然後打了兩把娛樂匹配。想想,一萬攻的白骨王,一回合就做出來,爽不爽?然後發現對面也是白骨,一手反骨鬥士打得我猝不及防。然後我就學會了在額外放反骨,放水晶外星人。

實戰經驗的另外一個作用是幫助你理解環境,這一點僅限於你想要打競技強度的決鬥,對於娛樂決鬥者來說不一定會去下那麼多主流針對物。

同樣舉個栗子

為什麼龍龍龍環境骷髏大王入side?因為龍龍龍的展開核心,小角龍、小翼龍、龍皇等等都是被破壞後墓地發動的。這種效果幽鬼兔防不了,烏拉拉一回合一次,為了極限針對,那就再找一個能康特墓地效果的手坑咯。

同理現在spy檢索很強大,那麼封鎖檢索的鎖鳥自然就熱起來。新link彈彈彈很強,就會想起可以一次提供兩個link素材的拷問巨人。

最後說一句,目前mycard平台和ygocore等平台,提供了很方便能和各地決鬥者交流的機會,同時也提供了一個很方便搜索有用卡牌的資料庫。

給題主演示一下怎麼樣找到機械複製術這張卡,搜索其他種族、屬性相關支援卡也可以用這種手段。

1、打開ygopro的卡組編輯界面,右上方是卡片搜索欄位

2、目標是提供額外展卡點,那麼應該是提供特招效果,考慮卡組主題(比如spy、電子龍等),卡片效果應該是機械族相關,希望不要佔用通招點,那麼一般來說是魔法卡。按照這樣的思路輸入搜索要求

3、篩選結果

結果中只有四張是較為泛用的機械族特招支援卡,而只有機械複製術最賺卡,500攻擊力的限制對spy來說剛好,那麼就選他了。


謝邀,其實卡門寫的基本就是我想說的了……

如果不是個通曉各個系列卡組的決鬥者的話,對於不使用的卡組基本是通過與他人交手留下印象的。比如題主提到的「機械複製術」,我就是在與流天廢二、電子龍對戰時注意到的。

再舉個例子,我在日曜柒星:遊戲王有那些一張卡帶動一個系列的存在?提到的,烈焰加農炮彈匣。只有使用過,或是見別人使用過火山濾抽軸,才會有「咦我是不是能在影依side里扔個三火山彈三鹿彈一彈匣的小系統」這一想法,然後列入side備選方案。

另外第二點和其一樣,只不過最好再多些手段,這個也拿我自己過去舉例:我曾想在我的火山(註:當年的R4火山)中下一張L4調整,以4+4出骨架回收除外的彈匣(堆下的鹿彈主要交給炎帝近衛兵/火山充填,配合後者甚至可能一回合兩次清場),於是在ygopro里搜索「等級4,調整」,發現並沒有可空場特召效果的怪獸後,退而求其次地選擇了光道暗殺者 萊登。

然而事後發現:喔喔公雞②:對方場上有怪獸存在,自己場上沒有卡存在的場合,這張卡可以作為4星怪獸從手卡特殊召喚。(原5星)

雖說最後還是選擇了萊登,但在發現喔喔公雞之後確實是分別放入卡組測試過後才做的決定。


謝邀。

這裡說的對卡池的理解,其實就是一個經驗的問題。如果曾經在別的卡組裡用機械複製術複製過卡炮,多變龍,鍋蓋,那麼看到能用機械複製術的怪第一時間就會條件反射想到,一般不需要沒有一個理解卡池和找卡的過程。

所以這邊說的對卡池的理解,實際上可以類似於「對卡組池的理解」。當然並不完全等同,但是朝著這個方向去學習是沒問題的。

經驗這東西說到底還是實戰積累的。翻卡查的效率顯然不高,找舊卡組去調整後嘗試使用雖然容易記住,但卡組畢竟有它生存的環境,在現在的環境里大多數很難完成戰術,感覺會非常差。從前隊里的新人遇到類似的問題的時候,我們還嘗試過人工模擬舊環境,把幾年內環境里的卡組都體驗一遍,雖然還算有效,但是工程太大,感覺特別蠢。

實際上題主你現在已經在這個積累的過程里了。至少骷髏大王和機械複製術,以後類似的情況里你就會很容易想到。剩下的可以通過時間來解決。

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非要說捷徑的話,其實也有。

就是如果平時是線上玩家,可以經常去體驗一下線下。如果是線下玩家,可以去體驗一下線上。通過線下來拓展卡組池的深度,通過線上來拓展卡組池的廣度。

線上的好處當然是卡不用花錢買,隨時可以試用各種卡和各種卡組,這樣導致體驗過的卡組類型一定會比單純的線下玩家要多,而且一些線下比較昂貴的卡組在線上會很普遍,是適合去嘗試更多的卡組種類的。

而線下的好處,就是卡要花錢買。

這導致每一名選手,對卡組付出的心血和精力,是要高於線上很多選手的兩分鐘抄一套,兩天換一套的。

當一些新的思路出來後,線上如果測試了一下感覺手感不太好,很有可能會立刻放棄掉,但是線下選手收了一套卡以後,會不得不去把它調整到可以實戰的狀態,畢竟那至少是幾百塊錢呢。一名玩家在一個環境里,不是太土豪的話,一般來說就只有兩三套卡組,會不停的去修改,不停的去調整,從當中可以積累很多經驗。

另一方面,在線下交幾個這樣的朋友,經常碰面打牌的話,通過交流你也可以分享他們對這幾套卡組的經驗。一邊打牌一邊說話,可比一邊打牌一邊打字方便多了。線下的交流會比線上更頻繁,黏度也更高。這樣的效率是很高的。

如果線上和線下可以結合起來,把線下學到的卡組拿到線上自己去測試,參考網上的上位卡組做修改,然後再拿到線下去檢驗成果,這樣的效率會更高。

另一方面,如果出門在打牌,回家上網也在打牌的話

就沒時間去迷茫這種問題了。


謝邀

如何提高對卡池的理解我是實在不知道,我就教你個替代方案吧

去看上位,看到類似機復這種冷門牌時,去想他是什麼用法,用在哪些對局中,收益大不大,能不能用在你的卡組裡面

這樣你即使不是第一個發現這卡的人,也可以使自己的卡組不至於落伍


先是看主軸,找出一個系列卡組的共通特性,例如效果觸發時機(龍星,彼岸,影依,永火等)或者效果本身的性質(真龍,灰籃等),對於一般的卡組來講,卡之間的配合基本都是源於這兩點。

先說與效果觸發時機的配合,龍星是被破壞時發動,效果收益也不低,這時就需要考慮這樣的卡:本身擁有將場上的卡破壞的效果,然後這張卡自身的效果也要有收益,並且有一點很重要:這張卡發動後不能有其他的連鎖。於是就可以篩選出收益很高的AOE黑洞和激流葬。冰火書和影依也是同樣的。

然後是效果本身的性質,灰籃擁有被破壞時NTR的強大能力,然而難以主動觸發,於是強力自主炸卡的煉裝就能夠很好地配合。各種貼紙擁有強大的lock壓制能力,但是對自己的展開也有很大的影響,真龍解放魔陷的效果就可以很好的彌補這個缺點。


謝邀 @胥政

作為主打英雄的鹹魚,我覺得其實很多時候打好自己的卡組就行了,再打自己卡組的時候不要固化思維,多看多想怎麼打出不同效果的combo,可以去貼吧去B站去旅法師營地看看攻略,看看別人的想法。或者在與其他人交手的時候學習一下別人的操作和想法,然後在對局中隨機應變,這樣我覺得也是一種提高對卡池理解的姿勢

以上


更新 居然看到了泠姐的回答!泠姐超可愛!泠姐超帥氣!泠姐是偶像!

對更新就是單純想說這個

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謝邀,從識字就在打牌了,所以我的卡池從正式入坑開始,基本上一直是全卡池隨時代更新…因此,最踏實的方法的話,就是從上古時期一路了解過來,花大概40到60個小時,把環境的變遷和風光的卡片/meta過一下,基本就沒什麼你吃不下的了

此外,有個更功利的方法,就是你在試圖組一套牌/找一個side的時候,按照你的要求,用ygo的搜索功能去尋找,然後認真看每一張相關卡的效果並且想著能怎麼用,這對你自己組牌和擴大卡池都大有裨益,有時會發現一些自己曾經想不到的思路

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題外話,連出了三橙,結果就感冒了,因為感冒沒去上課,正好撞到點名,唉很難受,謝謝邀請我的人給了我個摸魚的理由

去做ppt了


構思一個卡組核心點

找到相關關鍵詞

輸入YGOPRO開始一張一張找


了解環境內卡組,想想如何針對,之後自己找卡查,在想想你這卡為什麼沒人用


嗯,我是因為下載ygo的時候,看見萌卡論壇有一個文件包含了許多卡組,順手下載了,然後我拿著那幾百套卡組跌跌撞撞開始打線上。

其實那裡面有蠻多卡組是很久以前的構造了,我也是從那個時候開始關注卡池的,新卡的出現,大佬的教育,被吊打的多了,也就感受到了卡組的不足,想著

「要是有一張卡可以xxx就好了」

就開始求教別人,後來就慢慢的積累起來了

多打,多被打,多關注新卡信息以及論壇觀點,可以幫助你有效了解卡池。


題目里提到的卡,沒有一個是過去在遊戲王的歷史上沒有留下自己名字的,機復當年拿來複制卡炮的時候便是想不到有一天能複製現在這樣的玩意。二重召喚多少年來都有各種卡組在用。骷髏大王早就康過死靈守衛者。

如果錯過了當時的發售和環境,又沒人拿新鮮的東西陪你玩,你自己從後面補舊卡池,自然是看卡查、看卡表、看歷代禁限表、看OCG史之類了。


謝邀,我現在主要玩的是古蛤,這個系統其實可以掛上許多奇奇怪怪的陷阱卡上去...然後就去翻一下有沒有什麼卡可用...然後大概就是這樣了吧....


對我個人而言,一般閑著沒事就翻翻卡查,滿足自己的閱讀癖。。。。

先從常用的主軸開始,翻卡池看看有啥能用的卡,通用反正現在就這麼幾張,找卡的時候一般搜索關鍵詞,最後向各位開發新卡組的大佬低頭。


說白了就是腦洞。利用各類卡的相性來組出各種有意思的卡組...比如說.

終末/仿生堆毛褲A,毛褲A特招毛褲B,連接出聖騎士link,檢索,然後發二效果,堆鳳凰劍,特招超戰士之魂,連接出召喚女巫,毛褲B特招毛褲C,女巫發效果特招光帝,疊淑女。看手牌情況,淑女去除光帝堆斯卡米或者魔人。


謝邀……

不是什麼大佬,被邀請誠惶誠恐……

其他答案的大佬說的已經非常詳細了,再做一點點總結和補充…

1.學會使用ygocore的搜索功能,卡門大大的教學已經非常詳細(其實你搜特殊召喚這幾個詞的時候也能搜到針對特殊召喚的虛無空間什麼的)

2.多翻上位卡組吧,duel city這些上位推送,觀察大佬們的構築,並根據自己的喜好/財力進行構築篩選(這裡有一點自己的小心得,我從來是很樂於當主流狗的,新出了主流如果有時間也一定會去學習操作和背書,對那些玩著娛樂罵主流狗的人,我說的最多的就是,「你連主流的操作都不知道,遇到之後怎麼打呢」,所以愚以為學會當主流狗是一件很重要的事)

3.沒事的時候多翻卡查,看到自己覺得有意思的卡可以適當進行聯想,這張卡放在我的哪套卡組裡會有什麼奇效?和常用的哪張卡又有什麼聯繫?ADS上非主流卡組的視頻經常會有精彩的combo(雖然有些很難達成),當初看「暢快淋漓的對決」系列真的是驚艷到了,人家對卡與卡的聯繫就比我深刻很多

4.想要加深對卡的認知,平時多練習是必須的,打野的時候會有驚喜,我所在的群里大佬們的新想法也是層出不窮(雖然都偏向fun和魂,但是確實很精彩),而core又為大家提供了這樣一個方便的環境

最後,不是三點神教真是對不住了……


謝邀,我覺得這些卡都是根據本身所處的環境做出的選擇,比如之前十二獸會投入星路針對激流,壞獸黑洞,黑洞,還有雙龍捲,特招的星塵龍也能有效針對破壞效果,我身也能針對除了雙龍捲的上述卡,上述卡也基本是環境內最強最好用的卡,它們都在十二內戰中效果優良,還是看你對環境的理解。


謝邀。

要說提升對卡池的理解,首先你要對你在這個環境要投入什麼東西有一定想法。

你比如說現在的spy,spy強在檢索,那我自然要考慮卡掉對方的檢索點。

灰流麗自然是不用說的,那麼之後能針對「從卡組把卡加入手牌」這一點進行針對的卡,很容易就可以想到鎖鳥,再加上spy卡組往往要滿三個雙螺旋吧,那麼自然而然的要考慮主卡或者side裡帶三個浮幽櫻和一個雙螺旋。

遊戲王卡池深度就是這麼龐大,很多上古老物在當時看可能沒啥卵用,但是結合新卡看就會強到爆炸,比如說拷問,再比如說死於LL的海王星。

總結一下,加深對卡池的理解最簡單的方式就是多打牌,多去思考一些騷套路,多看看別人發的視頻,你打牌打的越久打得越多,你就會對卡池,對這個遊戲有越深的理解


無能為力,

現在池子里都是血


謝邀。

(我這個在遊戲王話題隨便扯扯的人竟然能被邀請真的是....)

最基本的還是要自己了解的卡要多啊,要是烏拉拉絲襪都不認識不知道有這種卡你當然不知道怎麼去找卡配卡組,卡組塞了主軸之後不知道加什麼了。

其次是不能局限於一個軸的思維。4月表的時候我就覺得真龍皇的特招條件太尷尬了,同屬性的真龍在手上集一對很難,不是同屬性沒效果就很虧。然後就被一個叫龍龍龍的卡組打臉(卧槽,契合度能這麼高的么?)

還有就是要有新奇的想法。我看見劍皇和機兵的召喚條件想過寶玉真龍(沒去組,想想就很蠢),最近的spy這麼猖狂博士複製術人人喊打我就想到過用 地獄的暴走召喚 代替,而且還能再利用墓地的博士。看到風魔女、召喚師的一卡展開,我還想過融合以前的hb卡組弄一套重坑。

最後想說一點,玩遊戲就玩的開心點,野路子隨便用,說不定就被你玩成了上位卡組呢。


謝謝邀請, 那麼談一下怎麼提高吧

首先你一定要多玩,一些常用的或者有潛力的最好心裡有數,這裡不多講

我們就拿十二獸時代來說事吧

現在環境十二獸當道,好的那麼我們先來分析一下這個卡組,這個卡組特點是什麼?

一卡特招有檢索、有丟墓有回收還有強力終端,共同的特點是要發動這些卡的效果,尤其是會局炸一下就沒效果了

那麼什麼卡能阻止他們呢?哦對了,幽鬼兔的效果是對面效果發動的時候把它丟墓就破壞那張卡

還有龍槍怎麼對付啊,哦對了咱們可以下浮幽櫻啊!額外除外了就好多了嘛!

上面已經有人說了用遊戲查卡的方法我就不多說了,我個人主張還是對卡的熟悉更重要些,即使卡查方便自己不知道用哪張也是很費功夫的


謝邀

機復二召這種本身就是比較常見的,不難想到,真要說冷門的話spy早期那種古巨基射出機出飛龍找箱子找博士才是真的冷……

好用的大家都會用,所以主打主流競技的話這種能力其實不是太重要,多參考別人構築比自己翻卡池好。

如果平時是玩那些不算太熱門的系列,沒什麼參考對象,或是想享受自己組卡的樂趣,那先看系列卡的性質(廢話)。

拿新出的血神翼龍說事,效果送墓檢索進化葯,愚埋很容易想到,暗屬性很自然的想到終末,效果送墓很容易想到影融……

數值方面的就比較需要積累了,1500-想到黑森林 三眼來檢索,1000-想到連鎖除外來針對,2400/1000和2800/1000支持帝王的那些魔陷,500-的機械族可以機復,200守備力的炎屬性可以真炎的爆發,3000+/2500-的龍族可以龍覺醒旋律檢索……

之後考慮主軸來組卡,組好卡組之後測試會暴露一些問題:通召點太緊,拆後場能力太弱,打點太低,關鍵卡太難上手,解不掉xxxx……根據具體問題定向的剔除和增加相應的卡,比較典型的例子就是淘氣拆前場能力弱投入暴食來解場。之後就繼續測試,不斷調試……

如果題主想要的不是組卡 而是看到A就想到B的能力,那多打牌多看別人打牌……

最後安利下ygomobile(安卓,電腦可以用ygopro),多用用關鍵詞搜索。


沒事幹多翻翻卡查


淘寶近期卡店炒的貴的,賣的凶的


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