遊戲『這是我的戰爭』里大家喜歡哪個人物,不喜歡哪個?

比如我吧,雖然用聖母型的心情難伺候,可是冷血型的會在隊友病重的時候想這是不是傳染病,會不會染上我,說實話挺寒心的(?_?)

因為這個原因,特別討厭數學家安東,還有律師艾米莉亞


逃兵羅曼,本以為軍人就是訓練好了的殺人機器,但看到他難過又自責,懊悔到無法行動時,還是會派人給他酒喝讓他大醉。但一直以上帝視角看待他,覺得他除了武力值高以外並不鮮活生動,對了,這人不愛抱怨,意志如鋼鐵(殺人後除外)。

直到後期資源多的不行,這歸功於羅曼,一斧一人屠軍營,而且殺了這些跟他同行的,他卻毫不動搖,有立場+有良心,很看好這個傢伙。

於是資源很多的情況下我做了一把吉他,避難所沒人會彈,大家試了都是磕磕巴巴,我準備讓大家都睡了。

突然想試試這個我蠻欣賞的人。

疲憊的羅曼卷了十根煙,就叫布魯諾來替他了,走到床邊拿起修好的吉他,調了調弦。

屋子裡的噪音突然全沒了,炮火聲也漸漸遠去,只有明快而瀟洒的琴聲回蕩。

好感max!

感覺自己從俯瞰生靈的上帝視角變成了凡人感官,在戰亂和饑荒里,只有音樂還能發出智慧文明和崇高感情的余香。

背了那麼多人命一定很辛苦吧。

願世界和平。

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那個…我想問一下

有誰知道羅曼彈的那首吉他曲的名字,哪裡下載?(?ω?)


最喜歡的角色,那必然是羅曼了。

很多人覺得羅曼出去戰鬥很管用,其實羅曼在熟悉藏匿點之後戰鬥和清圖的作用就大大減弱了,頂多初期超市宰大兵的時候比別的角色穩而已。

因此羅曼的價值主要體現在守家上。他守家的時候,前期非暴亂不補洞,空手或者撬棍就可以無傷,能省3個武器部件造鋸子;後期暴亂,只要補三洞+防盜門齊活,他用刀子就能無傷守家,實用到不行。但是有槍的話這小子守家特別費子彈,不會也有火力不足恐懼症吧23333

餵飽他一個人就能讓他滿足大概是跟我一樣的吃貨屬性吧...

吉他彈得很好聽,還喜歡跟小孩子玩,這都是男神屬性啊!

幫了鄰居之後嘴上說什麼「我可高興不起來」,但是狀態欄里大大的「滿足」倆字...這算是傲嬌嗎?

其實除了羅曼之外,善良的17格砍價姐音樂妹子,清圖及其實用的小偷妹,能節省資源的馬林和廚子,綜合能力超強的消防員還有能躲子彈的人肉小火箭帕夫列我都挺喜歡的。

大媽和安東戰神不予置評,雖然這二人幾近於混吃混喝,但是畢竟是能出門(還能殺人)的老年人,比起卧病在床的孝子老爸,公寓老夫婦和小屋的老夫妻強多了,也不能苛求什麼。

討厭律師,感覺這女人既沒特殊功用又冷血得可怕,背包格子小,耗咖啡,愛生病,傷病恢復速率又低(百合開局她和音樂妹輪流守家輪流受傷,倆人活活輪流躺了二十多天)

官方說她抓老鼠速率高,然而無論是她還是安東戰神,我都沒覺得抓老鼠比別人快多少,這種看臉的特技我這非洲人都是默認為無的。


hhhhh最不喜歡數學老頭跟胖院長…因為背包小又木有戰鬥力還總是吐槽...

最喜歡的當然是羅曼跟阿里卡啊www順便總覺得他倆有迷之cp感


最喜歡用的當然是boris,戰鬥力強,背包大。至於跑得慢,操作好的話時間夠用的。

馬克也不錯啊,背包也大。

輔助角色比較喜歡木匠、大廚、砍價姐,實用。

最不喜歡的角色啊…都喜歡吧


艾麗卡

羅曼

艾麗卡的樣子是一個貌不驚人的假小子模樣。

一開始我誤以為她是男孩子。

後來熟悉後聽她講述自己的事情,聽到她的父親為了救她而奔跑一夜,力盡而亡時,竟然流下了眼淚。

因而深深地喜歡上了她,我的小貓女。

她比較堅強,做壞事時比其他人相對不容易悲傷,但做好事卻也容易滿足。

她的最佳結局很平凡,很有愛,因為父親的緣故,她一直很想做一個好家長,後來也做到了。一個普通人的故事。

這個人物身上滿滿的溫暖,又特有一種孩子般的朝氣任性與天真,還有她清澈的眼睛,很是動人。

羅曼

帥,也酷,還最厲害。

但是,初次見面,我的內心是這樣的:

別以為你顏值高我就會喜歡你,雖然太多人被你俘虜,但我,絕對不會 因為臉 喜歡你的。

然後,

o&>_&這真是一場孽緣啊啊啊。

當年還是新的不能再新的手之時,某次派艾麗卡去偷東西,手殘被發現了,趕緊逃跑。

那房主拿把刀子對我窮追不捨,我一急也不知道出口在哪了,逃不了了,索性拼了。我亂點一通,最終,艾麗卡受了致命傷,但總算活了下來,而房主,已經倒在了血泊之中。

艾麗卡很傷心,我也很傷心。我只是想偷點東西而已,沒想殺人啊。

回家之後,我看到羅曼的日誌,

艾麗卡是別無選擇才殺人的,否則她不會這樣做的。

一下子就治癒了我受傷的心。

內心:卧槽,羅曼你怎麼知道的,簡直就是我的知己啊 ,不對,是艾麗卡的。

從此走上喜歡羅曼的不歸路。


赤腳商人,風雨無阻,感動全世界


看到這個問題,我首先想到的是安東、茨維塔等老人遭到嫌棄,律師這類看不清技能而被當成白板賣死的,等等諸多情況。(個人比較喜歡卡蒂亞和布魯諾~)那麼問題來了,在這個人物能力均勻分配的遊戲中,人物都有那些特點和特殊能力呢?

以下屬於個人經驗見解,不喜勿噴

羅曼:這個人物不推薦新手使用,羅曼的能力是很明顯的(訓練有素),他的綜合戰力指標無疑是遊戲中最強悍的,無論是近身搏鬥、槍械射擊還是守家能力,都屬於上等,但是他也有一個很明顯的缺陷,傷心時容易團滅自家人,因此不怎麼會掌控心情的不推薦使用這個人物。

鮑里斯:這個人物適合一些新手用,但是大部分人都會覺得玩起來很不順手,移動速度緩慢是一個非常明顯的自身缺陷,但是換取而來的是強壯的身體和驚人的承載力(17格),並且在戰鬥方面也非常彪悍,但由於極端聖母心不推薦拿去殺人(心情損耗最強的)

艾麗卡:有經驗的人都喜歡用的一個角色,擁有IMBA的消音能力,跑步、撞門等動作跟開鎖器差不多,並且使用撬棍、小刀時聲音也會縮小。那麼她的這個消音能力有何作用呢,敵人可是需要聲音吸引的啊?我在此做一個簡單的回答,不需要。艾麗卡的這個能力令她可以在奔跑的情況下背刺目標,同時她也是遊戲中少數幾個可以背刺直接秒殺的(另外的是羅曼和鮑里斯),其他人雖然也可以奔跑背刺,但是需要技巧,而艾麗卡的容錯率非常高,因此如果要屠城最好用的是艾麗卡而不是羅曼(羅曼一般守家好一點)

布魯諾:這個就厲害了,近乎全能的廚師,能力囊括到做飯、製藥、蒸餾、釀酒,有了布魯諾可以晚出二級灶台,因為布魯諾用一級灶台做熟食=其他人用二級灶台做熟食(僅限第一類,第二類和二級都-1水),釀酒-1水1糖可以增加利潤賺取更大的費差,不過蒸餾只是減少了1個燃料的消耗,最重要的是他的製藥能力,簡直是IMBA,他製藥時的消耗-50%,也就是說同樣的消耗可以做兩瓶葯,而多做一瓶葯賺多少費差各自心裡有數,不過布魯諾的背包略小一些,不是很適合拾荒,可以作為守家的人物。

馬林:馬林的能力也是簡單粗暴的,每5個需要的材料消耗中減去1個的消耗(在製造設施、升級設施、製造工具的方面),戰鬥力與布魯諾接近不在這裡作為過多的描述。前期用來快速起家是非常好用的,(17格鮑里斯/15格馬可)

馬可:馬可是整個遊戲中最均衡的角色,既有15格的大背包,又不至於跟鮑里斯一個速度,也不會像老安東那樣無力,作為一個新手人物而登場(前二組合)

帕夫列:真強盜的代表人物,如果說艾麗卡是小偷小摸,那麼帕夫列則是光明正大。搶完就跑還有那麼一絲絲的快感在裡面,奔跑速度真的快,但並不是說奔跑的時候躲避子彈哦,而是更快的跑出槍械的傷害射程使槍械傷害減少(當減少到一定程度就沒什麼傷害了。),情緒化。

艾米莉亞(律師):一個模糊的人物,傳說中的親和力(允許別人多警告你再攻擊)和捕鼠能力尚未得到完全的試驗(對我而言),因為我很少使用這個人物,這個人物給我的一個印象就是冷血,有趣的是,她的戰鬥力位列三檔(幾檔的請自行百度),而在守家方面卻位列四檔。

卡蒂婭:新手的女神,技能效果也是非常的實在,在交易時,你的物品會在原有的基礎上增值20%,這個交易使得卡蒂婭在與弗蘭克的交易中獲得優勢(但仍然無法1換1,每次交易需要繳納1價值量的手續費用,價值量請自行百度查詢),情緒化人物容易滿足或悲傷

扎菈塔:技能只在特殊情況下有效,在安慰隊友時,扎菈塔的效果是最佳且用時是最少的(一般安慰完全需要3.5h而扎菈塔可以極大縮短這個時間),而扎菈塔本人可以提供一個士氣加成的效果(即避難所評價),同樣有趣的是她與律師有著相反的效果,扎菈塔的戰鬥力位列四檔,守家能力位列三檔。

安東:一個活得堅強活得精彩的數學家,在國外的維基百科上顯示的是他有捕鼠能力(捕鼠能力即使隨機天數的範圍縮小)(而不是艾米莉亞),而這兩者的真實性仍沒有完全確定,但可以從安東的個人回憶中看出安東是有以捕食老鼠為食的那段日子(而艾米莉亞完全未提及),安東進攻時的反擊率相對同檔人物要高一些(可能看起來攻擊會快一些),不過安東的速度也是很慢的,僅此於鮑里斯,同樣是冷血(繼承學生的遺願活下去。)

茨維塔:真的幾乎就是一個白板,只在dlc(小孩子們)對小孩有一個很好的效果,因此如果不是養得起沒關係最好不要養,戰鬥力最低不是蓋的。

其實喜歡與不喜歡只是玩法不一,因此每個人喜歡是對的,不喜歡也是對的。

在此希望大家能清晰了解遊戲的主旨(反戰),因為它已經不僅僅只是一款遊戲了,更像是一個對人性的考驗。


最不喜歡的就是女律師,嬌情,事多,幾乎什麼都幹了


emmm……最喜歡的是廚子,做飯省水,釀酒省水,身強力壯,還不愛傷心*罒▽罒*

他是那種人,對陌生人冷酷無情,但是對朋友可以兩肋插刀,

他的所有結局都會朋友朋友朋友,包括他的最好結局是和朋友「升華了友誼*罒▽罒*」

還有就是明事理,感覺他是最能適應戰爭的一個,比竟因為羅曼不想殺人,而阿里卡又太小*罒▽罒*

最討厭的就是大媽了……倒不是能力的問題,雙老開局照樣風生水起,關鍵是她太聖母了……

例如有一次賓館是搶匪圖,我用跑得快把歹徒全殺了,放了人,廚師直接「幹得好,又少了一個禍害貧民的狗雜種!」

然而大媽來了句,「我不知道該怎麼評價帕夫列的行為。他們是匪徒沒錯,可以有必要殺了他們嗎?」

差點沒把我噎死(=′口`=)

其實我覺得,我喜歡廚子還是因為他和我很像。

吃不飽就傷心。

(●′?`●)


其實沒有喜歡不喜歡之分。人物塑造很成功,羅曼自然是戰鬥力最強的人物,但剛則易折,我好幾次就把羅曼玩死了,我水平不行當然有一方面,另一方面恐怕是覺得羅曼是把利器,不用用可惜了。

另一個潛行者阿里卡算是最有價值的,換句話說,她在遊戲里生存能力最強,愛抽煙,小時候應該是個小太妹。

律師姐連槍都不敢拿,更別提殺人了,和音樂妹子並為聖母雙花。體質弱,恢復能力一般,但是和數學教授一樣很理性。在戰爭年代,常見的結局是被姦殺。

流浪漢和跑得快半斤八兩,拿關鍵物品能力一般,但清場能力強,在戰爭年代也算有一技之長。

跳出遊戲,在和平年代,遊戲中拖後腿的人物其實是成功人士,混亂的戰爭打破了秩序,才有如此結果。戰爭年代當然也有這些成功人士的用武之地,只不過在同一片焦土上,多半就是這個結果了。


剛玩幾把,現在好討厭帕夫列…看了一圈知乎大家都對這個遊戲好認真,都沒有殺人的。雖然遊戲里並不是以殺人為樂的,也很心疼老夫婦和醫生他們,但是對其他npc,被發現了有時候還是會下手的。往往這時候,心愛的拾荒者大叔回家之後就會被帕夫列指責,最後情緒崩潰。可能因為遊戲里很少用到帕夫列,他既不專精做法也不會修理,格子還少,而且玩了這幾次每次就他病的最多,最費繃帶。有種站著說話不腰疼的感覺,雖然我不認為自己是什麼溫柔善良有責任心和同情心的人,但是我其實很想讓我的角色們都活下來。


最喜歡拾荒者,因為拿的東西多啊


羅曼...冷血,戰鬥力爆表,屠軍營的最佳選擇


說個複雜的人物:Bruno

這個人物我對他看法相當複雜。

一周目,選的是消防員+快跑男+廚師的組合。結果Bruno挨了顆槍子最先GG,之後居然還接了個大媽……隊員上吊的上吊,挨槍子的挨槍子,全死了。

三周目,在二周目音樂生四人組GG之後,玩這個組合就順手多了。消防隊員是主力,拾荒偷竊闖禁區,廚師養在深閨人未識,一門不出二門不邁。

結果我三周目消防員+足球隊員+17格巨漢全部都得了個一般結局,布魯諾廚師倒是得了個HE。

當時我心裡就犯嘀咕了。

直到目前為止,我都覺得Bruno是個好廚師。

四周目:煙鬼三人組

這個組合,難點並不在於過關,而在於全員HE。

所以要玩出全員完美結局是需要費很多心思的。一些關鍵的時間點不能有任何疏忽(比如我就不小心錯過了去醫院捐獻的最佳時機,而且還因為二刷一個危險區,沒有利用反擊來擊殺暴民而被判定為blood in hand)

為了刷HE,這個組合的前7天被我反覆刷了好多次,可以說順便刷新了我對Bruno這個人的看法。

廚師的心情日記:跟另外兩個主力隊員Arica和Roman(還有後來加上的砍價姐Katia)的心情日記對比,簡單概括下:這個「好廚師」的心情日記主旋律,就是除了他紅顏知己以外,幾乎不曾關心過其他任何一個人。

比如最開始派小偷手殘偷了平民,大兵的心情日記是道德自省,廚師的心情日記則是「我們需要供給,至於我們是怎麼獲得的,這是我們最不需要關心的問題」

外勤的時候跑的巨快:

跑的巨快無比,至少是相比小偷和大兵跑到巨快無比(給我感覺是這樣)

玩煙鬼三人組的時候,有時候需要小偷守家,羅曼出去幫忙攢人品。所以廚師必須去晚上拾荒。

不看不知道一看嚇一跳:廚師跑的比炮彈還要快。

基本上白天就看他像個圓溜溜的炮彈,上躥下跳地做飯、釀酒、取水、制煙……

另外,Bruno晚上出去拾荒,隔著屏幕,我都覺得大廚的肚腩,隨著他的跑動在那晃呀晃……

坑隊友

還有,就是布魯諾背包小,戰鬥力並不是特別高,又不能殺平民,所以原則上廚師是不外出的。

他不外出,就意味著別人必須外出。

外出有時候會有意外,比如17格大叔外出容易悲傷甚至崩潰,回到家,布魯諾這種廚師又是最不會安慰隊員的;消防員外出不小心殺了暴民;小偷不小心打了平民……,會影響外出的隊員評分,而不會影響廚師評分——回來了廚師又不懂得安慰人,必須重刷,這一點極坑。

所以經過我仔細研究,Bruno的定位就成了:苦逼打工仔

沒吃的了?別磨蹭,趕緊給我做,現在!立刻!

沒柴了?趕緊給我燒!

鄰居來借人手,沒人守夜?別在心情日記的自顧自嘀咕,給我守夜去!

後期小偷大兵砍價姐玩藝術天天彈吉他,你布魯諾想彈吉他?滾一邊去!!!


結尾:

論冷血,律師排第一,Bruno穩居第二(請參考心情日記)。

Bruno的定位,主要還是一個後勤工作人員,甚至都不能算是生存團隊的隊員。

這個大叔基本沒有主角光環(有的人物,主角光環很明顯,比如消防員馬可)

可氣的地方也很多,甚至我都想揍他一頓……

相比律師,布魯諾又是一個極其有教養、富有同情心的人。

所以說基本還是比上不足,比下有餘的一個人物。


我看回答裡面好幾個不喜歡律師Emilia的,但我偏偏就喜歡她

一直都對戴眼鏡的女角色有謎之好感,至於你們說她矯情??難以理解

反正Emilia在我心中就是個女強人的形象:性格冷靜,不會動不動就悲傷甚至失落;綜合能力也還不錯,女角色中傷害僅次於艾麗卡,跑速也比茲拉塔卡蒂亞稍快。還有一點應該也沒人注意到,Emilia空手正面打人的動作和馬可等男角色是一樣的(出拳較快),而Zlata和Katia等打人就比較溫柔了(出拳較慢),這點也可以看出Emilia和Arica一樣都是挺強悍的女角色

此外Emilia還有個不明技能(叫作親和力?),暫時沒測出來,不過這技能如果真實存在應該也會很有用(可以進入危險區域拾荒,撿完東西迅速跑出去)


律師,沒什麼用,而且特別矯情。只是疲勞就感覺她已經是個廢人了,呵呵("▔□▔)

我喜歡暗殺流,軍營和妓院一般都是無限偷,現在小孩子版的我基本第一天出去找材料,第二天就去軍營偷了,每隔6天物資點會刷新一次,直接就奔小康了,交易只把槍給奸商,就能把他的東西全換過來了,我只要奸商的材料,其他不買。


最喜歡帕夫列呀,戰鬥力不差,跑得還快。不管屠哪個圖都妥妥的。


最喜歡的是殺人哥和小偷妹,那背刺的感覺,杠杠的。記者妹子也不錯,特善良。


我玩這個遊戲都盡量能不殺人就不殺人。所以

最喜歡砍價姐。能力很有用,人也非常好。

最不喜歡的大概就是羅曼了吧,雖然戰鬥力高,但我不是很需要,而且這人很難伺候。


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