通過「戰艦少女」來學習軍事和歷史,會進入哪些誤區?
01-28
遊戲本身並不能讓你學到什麼,但最重要的是他能激發你去學習和探索的興趣。 我記得小時候為了玩大航海時代我去書店手描了一副世界地圖回來,當然畫的很爛-_-||也記住了一堆當時看來莫名其妙的城市名字,以至於我很久之後在歷史課上聽到普利茅斯的時候還會會心一笑。
艦N也是一樣(包括艦C也是),喜歡上一艘船你就自然會去了解他的數據和生平逸聞,他們的故事裡自然不可避免的又會出現其他你不知道的船,如此往複。一個夏天的時間我從一個對戰艦一無所知的門外漢到現在能認出一些比較有名的戰艦,能說出幾場著名海戰的大體經過,並不是說這些東西有什麼卵用,至少自己在這個過程中享受到了一些樂趣不是么(?????)っ
其實是學不到什麼的。硬要說能學到,並會被誤導的……
日系航母的載機量不如美國,其實有它好多飛機不能摺疊的緣故,本身的空間不小。突擊者一出生(下水)就是艦隊航母,並不是遊戲里,剛獲得是輕母。
B-25非常大,是不可能按照普通艦載機的數量去上艦的。
納爾遜級改火力極其強悍?遊戲里給納爾遜改設定的數值是魔改來的,假想的是裝備了重彈的三聯16英寸大屌的火力數值。
空想改不是45節,如果按照空想去美國後為改一的話,那她的航速是39節……因為加裝了大量防空炮,所以減速了。而且45節的記錄是她的姐妹艦可怖的成績。
還有一條船的艦名和歷史簡介沒對上號,不方便明說,大家找吧。
俾斯麥的數值可能被誇大了,為了遊戲性。
今晚想到的就這麼多。
當然,幻萌做的遊戲也是非常用心了,以上說的這些東西,大都是為了遊戲性向歷史妥協了。除了這些之外,好多東西都「還原歷史」了,可以讓大家漲一些豆知識。啥都不能學到。但是在玩了艦N之後,我開始自學二戰海軍相關內容了。就醬。
突擊者能裝65架B25
製造一艘戰艦最多只要5:30_(:з」∠)_
遠徵收資源應該算是最大誤區了吧……
造船比的是工業能力和工業傳統,IJN就沒法下餃子,元首也沒法造CV……和打遊戲能做將軍的,打CS能甩狙做狙擊手的應該是一撥人。
愛丁堡的金塊箱算不算。。。有很多玩梗的小細節,不過不是軍迷可能根本就發現不了
通過遊戲學習知識並不可取,尤其是艦N這種非嚴肅性的軍事擬人遊戲……它的出發點可能也就是迎合軍宅之類的?隔壁看起來更史實的坦克世界戰爭雷霆啥的,其實不也有大量的虛構或魔改的戰車數據?畢竟遊戲首先要好玩啊…史實什麼的永遠都不是第一考慮要素。當然幻萌的玩歷史梗的精神我要給個贊,確實能讓人想去了解一些相關的趣聞。我從完全不了解二戰海戰,到現在看到新船也會查查百科找找知名事迹,基本上就是拜這遊戲所賜。至於派趣(現在或許叫派娛?),人家忙著割韭菜呢,才沒空和軍宅玩梗。總結一下,就是遊戲如果引起了你了解歷史和軍事的興趣,那就很好了,不要奢求從裡面得到很靠譜的史實什麼的。強行套遊戲設定,你就會發現,遊戲里皇家海軍的顏值擔當羅德尼,本體其實丑的一逼;搖滾姐妹的金防空其實在美國船上是批量的制式裝備;非洲戰神聲望其實是艘老舊的戰艦,戰鬥力並不是那麼逆天;最重要的,其實海戰對轟大家命中率都不高,戰列艦能要把對面大船一發入魂太難了。所以,好好舔妹子就好,歷史科普請找專業資料。最後,祝徐婊早日飛媽。LJHM快開氪金。
這玩意是編的,不可能正兒八經的跟你說哪幾艘去炸了中國了,哪幾艘去炸了珍珠港了,哪幾艘被老美乾死了,最主要的目的就是娛樂宅男的,裡面能學到什麼歷史和軍事啊
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