如何評價電影《一萬年以後》?
如題
看了看豆瓣,想說現在噴國產已經成為時尚啦?
先引用昨晚看完電影的一個短評。
《一萬年以後》剛從電影院回來,趁著腦子還熱乎,趕緊說一說。雖然從踏進電影院的那一刻就開始吐槽,好幾次差點把可樂都噴出來了。但優點還是不容忽視,好幾幀畫面看了有點想落淚的感動。3D好過很多外國的電影。這部片子至少證明了從技術上,國產趕超歐美不是問題。(據說是熊出沒的團隊做的,對就是熊出沒,其實今年春節上映的熊出沒大電影的特效做的也很不錯。有人指正不是了,可能是我想多了,謝謝。)想像大膽,已經能跳出中國電影思維的束縛,贊。配樂,可以,不算驚艷。但不差,和畫面能很好的銜接,鼓打得很激昂。缺點依然明顯,中國導演對史詩魔幻這種大世界觀的掌控力明顯不足,劇情是坨屎,槽點鋪一地。同時看得出導演想映射的什麼,可惜步子邁大了扯到蛋了。看的時候聽到旁邊有小孩說覺得害怕,對不起,嚇著小孩子了,不過還是覺得很好的。至少國產能向著一個好的方向發展,比我想像的來的要快。誠意還是有的,建議到支持一下票房。不想其成為第二個魁拔。
1,畫面的進步巨大,無法否認。整個大的構圖很不錯,孔明燈那幾個畫面很唯美。缺點是細節的把握不夠,電影中伽羅城,XX寺(去晚了記不得名字),古格等場景設計還是很粗糙。人設雖然奇葩,但是不差,自行腦補了流浪法師,寒冰射手,趙信,酒桶等LOL角色。馮小剛和那條狗我最喜歡
2,配音,到達水準。還沒有出彩但不突兀。中間還有兩段西藏風格的民謠?這點很贊,很好的融合了民族文化和特色,同行的兩個妹紙都說這段曲子很好聽。
3,動作設計,估計導演設計馬頭人和豹女的意圖就是為了展示一下動作設計已經可以很優秀媲美國外。那麼,是達到目的了。
4,劇情內涵,這部分是槽點最多的地方。如短評所說,步子太大扯到蛋了。對於這種大世界觀掌控力太弱了。一個半小時試圖從人性,反工業社會等角度去立意太倉促。還有的矛盾衝突都有卻都太短。立意太高水平不足的結果就是有的場景直接笑噴了,該嚴肅的時候嚴肅不起來,情緒跑偏的厲害。
5,台詞與配音,反派的配音其實不錯了。沒太大違和,不過主角帶著雞湯味的台詞一出口,一身雞皮疙瘩。腦補一下英文可能好很多,就算是雞湯,畢竟也是他國語言。是我們還沒習慣,還是製作方沒做好?
寫在最後:如果這片子給迪斯尼好萊塢做,畫面不變,劇情拿捏一下。應該能是優秀的片子。這段時間比較火的陸戰隊,劇情也不怎麼樣,好在人設和成熟的迪斯尼動畫的模式,收放自如,場景設計細膩優美。對電影的要求高,但對國產電影的要求相對低。此片中所看出的進步我很滿意。能給70~80分。一個常年殘疾的孩子有一天突然會走路了,還是應該給予掌聲。心裡留存著他終有一天能跑步的期待。看到網上的人的抨擊還是有點寒心的。所以我問,噴國產已經成為一種時尚了?我的想法和金將蕾差不多。只要是動畫打上國產標誌,一律黑黑黑。豆瓣的評論有一半以上僅僅看過預告片甚至僅僅看過海報,就打上了一星。
這部電影不羈的想像力與暴力告訴我們。國產動畫從不是低幼的代名詞。可以cult,也可以黑色幽默。在一個高風險高投入,多跟風走既定成功路線已經成趨勢的行業,能有那麼點敢自殺的創新是多麼難能可貴。 技術上來講,這部畢竟不能和《big hero6》(不會只有我一個人覺得惡意炫技加惡意賣萌吧。再說萌,(●––●)實在比不上wall -E。真心超能陸戰隊讓我感受到流水線作品。Pixar 最近也變得不那麼超凡脫俗,不過實在不可和迪斯尼那些動畫相提並論,雖說被收購了。但是感覺兩個公司還是氣質不同的。 )相提並論,畢竟人家財大氣粗各種,能模擬一個屋子裡的光線環境可以模擬到非直線光線反射十次的效果,而我們這兒只能苦哈哈的讓角色能光頭盡量光頭,不能光頭的也盡量板寸或者裹上頭巾,女主的的頭髮不說一頭鋼針,也實在比《勇氣傳說》里女主那一頭飄逸速食麵差的太遠。(當年的《最終幻想。靈魂深處》可是號稱一半經費都拿去渲染毛髮了。神海3里開場動畫里讓所有小混混戴上帽子是讓因為PS3即時演算能力到極限,不知道咱這是能力還是資金問題)不過作為觀眾,我覺得特效絕不能說不堪入目,而且覺得還挺走心。 畫面上,想像力爆棚,撓洞大開。色彩觀感上覺得有蒂姆波頓那種色彩鮮亮濃艷的感腳,再配上偏黑暗的故事更有些他的感覺。------------------------分割線,有時間再寫------------------------------------------------------------------------------7月17日更新,我真的為一萬年以後鳴不平,就因為在一個不好的檔期上嗎?真的畫面素質並不比《大聖歸來》差多少。藍色方:石頭人、豹女、寒冰、露露、狗頭 VS 紫色方:死歌、大嘴、塞恩、蒙多、大蟲子 紫方都派超級兵了。 最後一波大龍團,寒冰大到早已超神的死歌,配合上單狗頭,以一波一換五(露露死了)團滅紫方。成功實現逆風大翻盤。 blue team victory. 露露:GG
很有野心想要打造一部史詩級的巨制,於是構建一個宏大卻又無法講明充滿bug和不協調的世界觀。就像小學生寫的奇幻文想到哪寫到哪,為了打高分就添加了一些所謂的社會意義,就好像肆用諷刺的學生。特效在內地確實不錯,可是僅僅適用於風景,人物的動作設計,語言對口還需要大量的練習並成為約定俗成,不然就和本片突兀。色彩搭配真的是噁心艷俗。就這樣吧,有野心有能力需進步。
本人已看。這片的亮點和槽點都有,評論兩級分化嚴重,但是進步值得鼓勵,至於對沒看就噴的人,呵呵!
微博上看到一個對話:『圖』最戳中自己的地方(01:33:56)
且不論電影劇情精彩與否,至少與《汽車人總動員》《雷鋒的故事》一類的「電影」比起來,本片的劇組是在認真地做電影,做動畫。就這一點,就值得尊重。
我可以不喜歡這部作品,但我感謝你們為中國動畫電影做出的嘗試和努力。
我們能看到。
反正現在劇透也不要緊了。我來貼一段自己寫的劇情歸納:
未來的某一天,人類滅亡了。被誰滅亡?當然是被機器。人類的結局自然是當電池。然後為了有效的管理電池壽命,機器製造了矩陣。為了解決人類真實歷史結束後的劇情發展問題,機器編寫了一個名為「西域」的副本,並虛擬了歷史上名人的人格程序作為管理員,在程序中被稱為「眾神」。不過因為這只是一個實驗性的副本,沒有採用模擬現實的物理引擎,加上引入了「魔法」參數,導致副本中的歷史發展出現了越來越多的不穩定因素,最後出現了一個叫「上古魔法」的子程序。上古魔法修改了系統日誌,使得眾神脫離了對副本的管理,但它為了掩蓋這種干預保留了「朱格力斯」和「格桑」兩個管理員用來處理系統失衡後不斷集中的人類負面情緒。「烏神」原本是一個人類人格程序,在萌發自主意識後從後門竊取了管理員朱格力斯的管理權,並試圖篡改整個副本。管理員格桑逾越許可權編寫了另一個防火牆程序暫時限制了烏神,但本身也被剝奪管理許可權被終止運行,只留了一部分人格編碼用於將防火牆升級為殺毒程序。若干系統周期以後,烏神終於突破的防火牆,但也激活了格桑的自我防禦,因為眾神已經脫離了管理許可權,格桑將升級包的引導密匙賦予了一個人格程序珠瑪,指導她繞過系統自帶的防火牆到後台直接激活升級。升級成功以後,烏神程序被中止,文件被被徹底刪除,系統開啟了屏幕保護。 但是系統的不穩定性顯然還是沒辦法解決。感覺看了兩個小時的預告
在知乎這樣的地方,看到了壓倒性唱衰的評論,內心涼了一截 覺得有的事也就是自作自受吧 說人家品行不好的人,自己也不見得乾淨,反而是髒了心靈的窗戶,對行為現象看不爽的人,我估計一樣的境遇他不見得做他自己認為的君子做法,這就是現狀,寒心
大家都有言論自由,但是希望能自覺對自己的言論盡點責任行嗎?這個責任是在了解的基礎上提出自己的見解。
記住, 語言是通過表達來溝通的橋樑。希望大家噴了這麼多對自己對他人能獲益匪淺,否則------當時「大聖歸來」上映的時候微博朋友圈的一片好評震驚了我。不過當時也沒有去電影院刷,等資源出了以後下載擼完再次震驚了我。
並不是特別能夠理解為什麼有這麼多人捧一部劇情在我看來顯得低幼而且畫面也沒有多麼細膩的國產動畫。不過轉念一想也是可以理解一點,畢竟如果拿它去和「雷鋒的故事」比,那麼封神似乎也不足為奇。總之,我願意謹慎把出現這種超高口碑的現象歸結於國產動畫垃圾太多,而當出現一部達到及格水平的良心之作時,大部分觀眾還是抱著寬容的態度去鼓勵的。但是話說回來,如果因為垃圾太多而降低評判標準,似乎又不是一個該有的評價影片的客觀態度。
為什麼先說「大聖歸來」呢?其實「一萬年以後」給我的觀影體驗是要比「大聖歸來」強一些的,在我看來原因有幾點:
第一,不從專業角度分析,僅從個人感受來講,我傾向於認為「一萬年」的視覺效果是略好於「大聖」的。這個略好的部分主要是來自於場面震懾力。
第二,我覺得「一萬年」的劇情是弱於「大聖」的。其實很明顯可以發現「一萬年」無論在細節和宏觀上都有很多硬傷和硬設定,而且會喜歡省略許多東西讓觀眾自行腦補。當然如果強行幫作者腦補解釋也是可以的,只是把一些必要的交代當成布置給觀眾的任務並不是一件特別合理的事情。
第三,個人對於「一萬年」想表達的內容還是非常肯定的。只不過在一百分鐘內建立起一個宏大的世界觀並結合現代社會有所表達著實讓人覺得有些草率。包括上面說的劇情不合理的部分,同時也是人設不夠立體的原因。但是片中提到的「一萬年之前」的「現代魔法」概念確實有點意思,尤其是將在生活中熟悉的東西引入到基於不同力量發展的時代,這種碰撞確實能激發出一些有趣的思考。如果「一萬年」能夠把每個種族的故事做成一系列動畫來配合電影,是否能夠解決這個問題呢?
第四,想像力這一部分,我認為是「一萬年」完爆「大聖」的地方。當然,用不同題材的動畫做這樣的對比似乎有些不太公平,但是也不會有那麼的不公平。因為在「西遊」題材中能發揮想像的空間還是足夠大的。雖然「一萬年」的許多模型和場景也卻有「借鑒過度」之嫌,但我們也不能否認這種「借鑒」和完全創新部分(如多處「分形」造型)的結合著實鋪設了一個令人感到震撼宏大的場面。
但很顯然這部電影並沒有出現口碑爆炸的現象,也許是存在一些宣發方面的問題和作為一部「十八禁」的動畫的受眾限制。但毋庸置疑,和「大聖」一樣,這仍是一部值得鼓勵且品質及格的國產動畫。人物畫面動作之類的在我們普通人來看,還是由衷的欣慰國產動畫已經做成這個樣子了不錯嘛,雖然好多場景都似曾相識的感覺......但是!劇情也是太硬傷了吧!這麼宏大的設定完全可以像魔戒一樣慢慢來拍好幾部呀,您不到兩個小時就快進完了呢。。。那一段段雞湯又雞肋的台詞真的適合放在這種電影裡面嗎╮(╯_╰)╭
從人物塑造,劇情發展方面來說還是國產動畫片的即視感,導演編劇們到底是何居心呀,既然都費那麼大勁去做那麼燒錢的特效了,為什麼不能好好的坐下來把故事編的有趣一些呢...
還有整個電影最大的槽點,為什麼反派老大變成了拄著拐棍的馮小剛???所以在劇情上製作團隊早就已經放棄治療了吧我猜。今天上映。。你這麼早問
我看完發了個朋友圈:《一萬年以後》這部電影真是屌屌屌,第一次發現原來電影可以不依靠劇情和台詞光靠腦洞就能服人,屌逼屌逼,是在下輸了。人類文明毀滅後,一個西藏小姑娘帶著一條藏獒聯合種類之多可以媲美魔戒的各種族代表集體對抗修真魔神然後拯救世界的神劇,太能玩了,大半夜看燃了。編劇導演真是神經病哈哈哈哈哈哈哈哈。
我只知道我是滿心期待地點開正片,看完之後鬆了口氣。
說真的,創意很不錯,可惜拼了老命玩兒技術卻七竅通了六竅,又不肯在本子上多花功夫,剪輯分鏡什麼的都不值得去吐槽個人覺著電影就該有能抓住觀眾的某個點,或者故事或者畫面,再不濟就是強大的卡司可惜《一萬年以後》,能抓住觀眾的也就只有宣傳語了
上面說的很全面,但是我對這部電影的評價應該是很負面的,本片主線很不清晰,反派感覺更像是一個熱血男主:「人類追逐夢想有什麼錯!!!」大量的鏡頭和人設抄襲而不能說僅僅是致意,因為有很多動作和角度甚至一模一樣,網路心靈雞湯段子橫飛,人物性格毫無發展,甚至都沒有什麼存在感,將愛因斯坦黑得亂七八糟,是非觀毫無道理和邏輯,鋪墊的伏筆一個都沒用上,甚至很多鏡頭都搞錯了重點,希臘神話和天女混在一起,石膏像和四女鬼出現得毫無道理可言,暗諷情節也十分生硬,八年的時間做出來的,可取之處可能只有勉強的技術了。
順便說一個,上古捲軸OL是一款美國的網路遊戲,預告片出的時間在2012年,然而這部電影里有個援軍從地里鑽出來的鏡頭和預告片的一個鏡頭一模一樣,甚至動作細微到抹鼻子,我實在是懷疑是不是他們有間諜直接將動作包複製過來了,而且按照時間線,這電影還在製作中,也就是說這電影實在是一邊做一邊加,毫無計劃,只能用姜文式的玄妙鏡頭來引誘觀眾去遐想其中的深奧,但是本質上仍然是金玉其外敗絮其中。
看這部片子讓我不禁聯想到很多中國年輕的當代藝術畫家,他們的作品,畫工無可挑剔,但是內容太過幼稚,不是片面的效仿前輩推崇藏族文化,就是非黑即白韓寒式的諷刺社會,之前看一系列反對核戰爭的畫作,特么的《輻射》里的鋼鐵兄弟會機動兵都出來了!!!有你在還用CG畫師做什麼?!!!
可以說,要捧,同期的《大聖歸來》必須捧,這部號稱八年製作的動畫電影只能說是山寨大集合,北京當代藝術圈的狹隘之作,從導演到製片人,他們的眼光若能超過北京集訓畫室的靜物室的範圍,我就能淚目不已了。看到一半的時候,就不由自主的想起一句評價老羅的話,借用一下吧: 此片有干翻世界的決心,可惜是個yang萎。
(以下無劇透)
不得不說,影片的想法非常宏大, 幾乎憑空搭建了一個世界,建立了各個種族,甚至可以叫發明了各種族的文化,正如其它影評所說, 這是要媲美指環王的節奏;同時,立意也很高,對現代科技的反思很有點駭客帝國的影子;整片的製作也非常精良,能看得出數百人團隊打造的底子,技術上應該算是國產動畫的一個標杆了。相比另一部國產大作《魁拔》,從立意和技術層面,甩開100個喜洋洋應該是有的。可是問題來了,這麼宏大的命題,導演真的駕馭好了嗎?首先, 劇情略顯單薄,這是真的,別看架構一個世界,人物也極其繁雜,也嘗試了拉成幾條主線敘事,可最終還是搞得觀眾雲里霧裡,只記得一群人砍得血肉橫飛;其次,全片角色幾乎沒有一個飽滿的,很多人看完,只記得那條藏獒;導演在傳遞自己的哲學,過多的是在說教,除了角色嘴裡不停念叨上古科技不好以外,我們真沒太看出科技有啥不好的,電影是要用敘事來展現你的想法,而不是靠打嘴炮。
最後, 一個非常小但是很重要的細節沒做好,就是全篇幾乎沒有幽默的橋段,不要用禁止18歲以下觀看這種弱智的借口,任何一部優秀的長篇動畫,張弛有度是最起碼的要求。咋好萊塢的商業大作,一般都會找數名編劇專門在適當的地方插入一些哪怕是插科打諢的橋段進行潤色。借用做移動互聯網產品的一句詞作結:無論你有多少個想法,都應該圍繞用戶最痛的那一點展開產品的設計,而不是一上來就傻大全的各點開花,如何讓情懷落地,才是關鍵。
道理是用故事來深刻體現,不是用台詞來大量堆砌的。
最初看到是在電影院門口的海報上,明確標註 18歲以上。心中默默為之擔心,我們18歲以上可都是讀過小學的人,可沒那麼容易騙啊。大家不覺得反進化論嘛?很多不符合邏輯,完全是為了說什麼而牽強。我要知道一萬年後我的後代又特么回爐重造成了各種混種動物,或者西域成了政治經濟文化中心,我現在就抹脖子了!嗯 電影又是在販賣情懷,「國產動畫起來了」的情懷。我們總是在技術和故事上失平衡,,,您弄出那個水果批發商就是為了那幾個鬼子來表演一下水果忍者?看樣手撕鬼子的這個傳統是要與中華文明同步啊!果販還說「你們有魔法,我有種子」你特么種子一撒秒長難道不是魔法,一粒那麼小的種子立刻那麼大,這個種子資源優質啊!斑馬兄的屁股勾好深,事業線?哪個猴子妖怪直接進化了一個太陽帽?大家眾志成城抗戰的時候,BGM換成「56個名族 56句話 56個什麼是一家、、、」更好吧大家有沒有覺得烏神才是正派,他發現他們在退步,所以把我們的文明弄回去,各種高樓大廈,,,
還有您這個和變形金剛威震天重整塞伯坦一個套路啊,而且連背景音樂都差不多,,,
最後覺得就是中國版的史詩變形金剛珠瑪就是sam那個五色石 就是火種烏神就是威震天弓箭手等就是美國大兵,,,刨去那些怪異的人設 換成火柴人 我覺得會很棒!先說視覺效果,作為一部國產CG動畫,《一萬年以後》在美術這方面做的相當不錯,CG畫質和3D效果不輸於好萊塢,應該說體現了導演和片方在這方面讓國產動畫躋身國際的決心。 片中強烈的西域(其實主要就是藏族啦)民族風在漢文化占絕對優勢的華語電影群中是一大亮點。
當然,全片最強烈的獨特性就是它一路亮瞎眼的重口味暗黑風格,也給這部片子多少打上了一些cult電影的烙印。這些源於網路重口味文化的視覺呈現某種程度上帶來一種創新,也打破了國產動畫電影面向低幼群體的傳統(它在自己的宣傳中就把自己歸類為十八禁影片)。
但是,對,但是,它一句從頭到尾的視覺轟炸一方面在觀影前期帶給觀眾強烈的視覺震撼,另一方面又因為特效幾乎遍布全片反而在後半段造成審美疲勞,甚至模糊了電影故事本身的節奏感,也就是說,對特效的運用不夠節制。另外影片對於《阿凡達》外星生物世界等好萊塢大片造型的低劣模仿確實鄙視觀眾智商了,應該是在造型設計這方面用心還是不夠。 而回到故事本身,導演用雙線敘事講述了一個救世故事。簡而言之就是,在一萬年以後的世界,被格桑天女封印多年的邪魔烏神衝破封印,各種族部落聯合抵抗烏神邪惡軍團,另一方面由一個小女孩為首的小分隊用人性的光輝戰勝烏神拯救世界 。很像《指環王》系列和《銀河護衛隊》對不對?影片採用了一種頗有意思的手法,導演顛倒了時空,故事發生在一個史前神話時代般的原始世界,卻被導演設定為其實是距今一萬年以後的未來世界,我們歷史上的名人成為了他們眼中的上古眾神。在此基礎上導演不斷反思今日人類社會發展過程中對大自然環境的破壞以及戰爭、權力和私慾等 。 但是,全片最失敗的地方就是過於直白的觀點表達。當烏神的對白中出現「我的奮鬥」和「與天斗與地斗…」的時候,影片的影射意圖已經非常明顯了,導演還生怕觀眾看不出來,硬生生把希特勒的大照片擺在大熒幕上(真尼瑪傻逼),多處充斥著諸如悉尼歌劇院、自由女神像等現代標誌性建築,各類現代事物與故事背景世界格格不入,大大影響了觀影體驗和影片水平。對白中頻繁出現的「人性」等詞將導演意圖暴露無遺,明顯低估觀眾智商。 在當下商業競爭激烈的中國電影市場上能以動畫形式思考這些主題,多少體現了製片方的社會責任感,值得鼓勵。但是,你媽逼,這不明顯是對《指環王》的抄襲和「觀後感」嗎?!!!即便對原創作品而言,導演也明顯敘事功力不夠,不知敘事節奏為何物,把宏大深刻的主題碳酸飲料一樣潑你一臉。 如果是想要感官刺激視覺衝擊的話,那麼我強烈推薦你去影院看看,如果是想正經看部好片的話還是算了吧。題主問這問題的意思是電影已經上映了?
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