標籤:

遊戲王中哪些系列的設計可以稱得上優秀?

除了比較熱門的幾個,個人覺得靈獸算得上設計比較優秀。靈獸的運轉離不開除外卡片,本家對除外相性良好,且有豐富的除外手段。靈獸的靈活性和操作性很高,對於決鬥者的卡組構築和時機判斷的考察比較高。combo的話,可以打固定套路也可以自由發揮,選擇性廣泛。隨著卡池的擴展,靈獸可以掛的東西也逐漸變多。除了主流的構築,掛上星骸龍,SR(曾經),腦洞開大一點掛明融寶騎也可以,這裡不詳細介紹。

拋開遊戲性,從卡圖和設計背景來看,算是非常切合主題的,卡圖優秀,召喚條件象徵著靈獸使和精靈獸之間的默契協調(薇茵妲被騎什麼的請無視,講真薇茵妲為什麼帶精靈獸欄位是因為還包含了薰風隼),到現在,兩個靈獸使也不會卡場,本家的缺陷逐漸減少。

最後,奶一口靈獸使美利河是強力初動。


不知道沒有完全O話和TF系列遊戲卡組能不能算,如果算的話,我提名時械神。

不會被任何形式的效果破壞,不會產生戰鬥傷害,準備階段回到卡組,正面效果和負面效果都讓人絕望。運用好了,比友盡還友盡的節奏。

忘我畫派時械神卡組也是壓倒性的強大。

不過ocg環境中時械神只有本家怪和巫女,少了很多支援卡。


獄火機

如何在一手火機沒有其他玩意的時候狗住——操作性高

這張名推理能推下去什麼玩意兒——觀賞性高

儂這發未來融合下去你一定會死——強度不弱

——割草吃灰怎麼辦,急,在線等

——用你無敵的光抽扔掉手卡的大狗啊


我說一個,沒有神判的魔導。k社設計魔導這個系列用的是塔羅牌,一共22張塔羅牌為原型,但如果你仔細看卻塔羅牌的元素也很淡化,其中的卡圖設計也不錯。而各種各樣的魔導書也都是neta的各種魔導書的原型,可以說是比較用心的。而魔導書的打法也可以,不太強但可以用大量魔法卡,也挺有觀賞性的,也有不錯的開發潛力。而且也沒有那麼強。但很快,k社就飄了,印出來了神判這種屁股卡,幾乎一卡帶動一個系列,魔導書很快成為當時唯一能與蒸籠抗衡的超主流。k社也發現自己的失誤,把神判也審判了。出完冰火被玩出事卻把奧義限了,新出的link也不好用,只能一聲長嘆。


伯吉斯異獸!當你在裡面掛上各種奇怪的陷阱坑爆對面的時候難道不有趣嗎?(就是網戰打起來比較麻煩,必須開全時點才好打)


廢品二重身。

combo華麗,操作手感極佳,大怪時髦值報表,玩廢二非常容易上癮,相信諸位同調調著調著腦海就會自動開始響起遊星的處刑曲。


提一下森羅。

森羅卡組通過把卡組最上面的卡翻開並送去墓地來觸發各自的效果,效果範圍很廣,展開能力很強。

一方面這個卡組要把卡組最上面的卡翻開看似不可控,另一方面有各種控制卡組頂的卡片作為輔助把不可控變為可控,是一個比較考驗牌手的構築以及操作的卡組。

另外森羅屬於是很容易抱大腿的卡組,那啥,茉莉我來了x


影靈衣。

先攻除了萬手萬華鎖鏈魔人鳥之外壓根沒有定式吧,畢竟儀式卡組看手牌吃飯。而且就算是鎖鏈魔人鳥操作起來也挺快的。

而在後攻情況下,因為全家一回合一次的特點,如何使用本家有限的效果與貧弱的打點,把對面場子拆乾淨是個十分蛋疼的學問。


吹一波DDD,次元制霸可不只是玩笑(

本家兼容了同調融合超量(上級?儀式?不存在的)三大召喚方式,且每一種都能做到一頓展開猛如虎(奈何新大師)。對墓地資源的利用也十分優秀,王們一回合一次的從墓地復活同伴的力量進能展開退能翻盤。

得到了繼承王光纖(霧)的力量後,在新大師下重回壯年。


看了這麼多提名煉裝的,那我當然……選擇一手魔術師啊(?˙▽˙?)

與煉裝相似的靈擺炸炸樂展開,但是比起多作為外掛的煉裝小系統,魔術師對本家濃度的要求要高一些,而且炸完後相較於煉裝單一的本家檢索,魔術師的效果就顯得更為豐富,檢索,破壞,特招,蘇生……這就使得它的操作空間大為提高。比如慧眼自爆完到底拍誰上P區,何時P招,展開順序如何等等。

又因為展開資源過於豐富(非洲人:╮(︶﹏︶)╭不存在的)的關係,不同操作習慣帶來的效果是完全不一樣的,就類似於昆特牌一樣的取捨。到底先攻是拍41過留資源在手暗中觀察還是一通操作鋪場壓制,這些全都因人而異的,而不是走太多固定套路……

沒錯說的就是你某九又三分之一獸


黑羽,我曾經最喜歡的卡組。那種爽快的感覺,鋪天蓋地,一氣呵成。

而且最喜歡小烏鴉們的那種團結的感覺。

單個攻擊力不會太高,但噼里啪啦一起上,各種同調,就會出現驚人的力量。


題主這個「優秀意味著有趣」一棒子打死了諸如古遺物 風魔女 光天使等系列

總不能說十二獸 秘旋諜系列不優秀吧?一堆系列羨慕著呢……固定combo黑白龍影依也有呀(雖說現在沒拿媽了)固定combo最多就是讓人煩,不至於因為固定combo太出彩就說明系列設計得不優秀吧?( ˙-˙ )

高觀賞性要兩個卡組強度差距不太大,兩個十二獸互懟也有觀賞性呀(′?_?`)

直接說有趣的系列唄 |_?)

個人覺得不知火挺有趣的,強度有保證,又沒啥固定combo,隱者齊唱牛頭調動卡組的能力也可以,解場柜子宮司不知火流,和大宇宙的相性好也可以報復社會。


遊戲王的系統沒幾個不優秀的…

要麼很有強度,要麼很有創意,要麼很靈活,要麼畫很好看…


雙螺旋出來前的SPY,玩法真的新奇,掛上真龍也有強度,最關鍵的是,僅憑藉一張link,就變成了為所欲為,這是過去的t獨從未做到過的


後來被稱為龜的

曾經被稱為 的龜


我認為元素英雄算一個。作為一個從GX一直活躍到現在的卡組,元素英雄擁有無窮的可能性。外加之後的902的影霧和烈焰俠,讓元素英雄不論是報社還是競技(啥玩意?)都有一席之地。


龍龍龍我覺得可以算一個,雖然不是單一系列構成,雖然也確實用著龍神陣摧毀小角龍,竊蛋單卡源龍星這類combo。可是這不妨礙那個2炎龍皇1地龍皇解41的操作讓我感受到這個卡組的可能性。


森羅

本家通用效果是翻開卡頂送墓以及被送墓時發效使得卡組使用娛樂性極高,依靠幾張植物流氓以及本家三張優質一星的配合可以打出巨長的展開(同時需要足夠的人品)

而且本家場地,恩惠,蘿莉都有做牌效果,可以配合一些和卡頂有關的卡達成雜技combo,比如喜聞樂見的恩惠加真實之名(雖然也就多賺一卡加一回合的4000打點)


個人認為題主給出的【優秀的設計】限制太多,一套成熟的卡組必定有最符合在某些場合下要打出的定式combo,而這些套牌中並不缺少優秀的設計。

例如【魔彈射手】

原型來自德國歌劇《魔彈射手》,系列中每一個角色有與其對應的子彈,是一個設計感很強的系列,但並不是有趣的系列,它在觀賞性方面極為不足(圍觀群眾:不就是個只會康的卡組嗎),但在心理博弈和卡牌機制的層面卻十分有趣。

【魔彈射手】設計優秀(同時也是鶸)之處就在於

對手不知道你有多少發子彈,也不知道你有什麼樣的子彈,在出牌時需要思考如何應對各類的子彈。並且只有射手才能射出子彈,而沒有子彈的射手也沒有什麼威懾力,換言之射手和子彈缺一不可。而當二者都在時,從手牌連續中打出的牌就如連射的子彈,打擊感十足。


甜點。


影靈衣

順暢的檢索系統

獨特的儀式召喚,比場上祭品+儀式魔法的方式賺

系統內玩法多

k社我求求你,放幾張卡出來吧,我影靈衣是真的涼了


謝謝邀請 我是光牙(′-ι_-`)

談到這個問題 我個人還有點看法(′-ι_-`)

本家純度和強度都足夠高的

有檢索 終端 壓制 合理的場面(′-ι_-`)

還能有良好的抗性(′-ι_-`)

在我眼裡就是一個設計優秀而且有趣的卡組(′-ι_-`)

其他的……說實在話……競技太久了(′-ι_-`)

高觀賞性……高競技不是太有高觀賞的東西了

我也有幸近距離觀摩過一些圈內知名大手的操作時刻

更有幸與當中的一部分人交手……

要我個人跑偏了說……ta們在打牌時細膩的操作

冷靜的思考 對於時機的判斷理解 牌風的自信

一切卡組的靈性 多數還是來自牌手……

感受卡組 更多要去感受坐在你對面的對手……

你的對手 你的學習對象才是能給你帶來真的精彩的有趣的具有觀賞性的一切 卡說到底源自於人(′-ι_-`)

我是光牙 讓暗爪和你們做朋友吧(/ω\)


個人比較喜歡高攻的卡組,一刀999那種。

提名文具電子人系列,一共10隻怪獸,分別是文具電子人001-009外加同調的大哥文具電子人基地。統一為地屬性·機械族怪獸,攻擊力·守備力都是500,而等級則隨著名稱上的編號同步遞增。

本系列怪獸的所有效果都與攻守變化有關,本家互相配合展開力度不弱,只不過對所有效果抗性為0,因此一直作為娛樂卡組。

等啥時候你一刀砍死究極龍順便再穿對手上萬血時,你大概就會知道這套卡組的魅力了


光道卡組加異次元 雙向提速 異次元與墓地交叉 火力恐怖 容錯率又高


頂風作案。

我要提征龍,征龍系列的出現各種意義上都是遊戲王的一個里程碑。從一開始的大小征龍互動到後來的日食翼龍,坍縮暴源再到後來的勸降龍。征龍一直都是作為各種喪心病狂的卡組的引擎。

你永遠都想不到征龍能做出怎麼樣的卡組。

無論是黑小征龍還是限大征龍都阻擋不了征龍的投入。從側面作證了征龍強悍的檢索特招以及最關鍵的穩定。

然而當環境里都是征龍的時候,你就不覺得這是套有觀賞性的卡組了。。。


魔導書

強悍的檢索能力,解場能力,以及用部分怪物輔助的獨有戰術。唯一的用魔法卡作為戰鬥主要方法的卡組,我的魂卡組

再加上一張神判就完美了


當然是壞獸啊,只要你能被解放,沒有封特召或者沒有封上級召喚,你辛辛苦苦做出來的場子就等著吃一發變龜術吧。


推薦閱讀:

準備寫同人,給最終Boss和主人公各diy了一套卡組,不知道面對最終Boss的卡組主人公有勝算嗎?
遊戲王中有哪些重要的打點線?
為什麼許多系列作品都被吐槽一代比一代丑的情況下,卻少有指責遊戲王越來越丑的事情發生?
遊戲王需要這麼激進的改革來續命嗎?

TAG:遊戲王 |

分頁阅读: 1 2