UI設計需要學習什麼軟體?
很多朋友在學習UI設計的過程中,關於UI設計學習那些軟體不是很了解,有建議的夥伴的可以回復下。
時隔一年再看這個問題,我把之前的刪了,因為軟體使用,在設計這一塊老闆無底線,工具無上限。
ps,ai,sketch,ae,c4d,這是視覺設計用的最多的工具,前端你也需要很了解,這是ui設計師的必備技能。
那實際上在不同行業和企業,你甚至可能還要會用到xmind,viso,做產品架構和頁面跳轉流程,這個是在一家沒有產品經理或者非技術類產品經理的公司,你可能就要充當這個角色,當然你一定會有一個產品初期的原型,但你不要指望它有多成熟,甚至無數坑在等著你。
可能會用到3dmax,cad,vary,你可能被派去設計展廳,設計展廳布局,這是一家非互聯網公司的ui設計可能會幹的活。
甚至可能會讓你拍照,錄像,camtasia,pr,,edius,lr,dr,別懷疑我一朋友就碰到過,然後他愣是多了一手技能,然後他就走人了。
工作越久越覺得設計僅僅只是個傍身的技能,看看那些重要崗位的人,年長的人,為人處事,思考行動,能學到的真的很多。我不理解一些人耕耘在自己的一畝三分地對其他事不聞不問,然後還總有危機感。有的人會說你自己本職沒做到很好,管那多幹嘛。那我想說我們並不是搞科研,也並不一定鎖死在一個領域裡。
首先要明確你要成為一個什麼樣的UI設計師。是視覺設計師,還是交互設計師。還是綜合的。視覺設計方向,需要熟練掌握一款像素軟體,例如Photoshop,熟悉一款矢量軟體,例如AI sketch等。交互方向,需要熟練掌握一款能闡述清楚邏輯思路、界面布局的軟體。例如Axure、墨刀等。有些交互設計師也會拿sketch來做。總之工具就是工具,用什麼工具是為了團隊配合起來快速方便。更重要的是設計思維,在腦子裡的東西,創造出來的東西。UI設計定義的範圍非常廣,隨著科技發展,這個介質每年都有新變化,從解析度的變化到設備屬性的變化,相應的工具也在產生著微妙的變化,例如最近動效設計的廣泛應用,After Effects、C4D等也變成了需要學習的軟體。以後還會有變化。除了這些,還有很多團隊開發出來一些效率軟體和插件也非常好用。UI中國的工具頻道幾乎每隔幾個月就會有新的工具出現。總之,作為設計師必須要與時俱進,不斷的學習新東西,保持自己的創造力,也不要太依賴工具。
UI設計需要學習什麼軟體?
最近被很多學員問到過UI設計需要學習什麼軟體的一個問題,所以這邊就給大家講下,UI設計需要學習的軟體有那些。
就目前的UI設計師平均技法這塊基本是有以下4個軟體。會了這4個基本UI設計技法沒有多大問題了。不過也有少部分公司是只會這4個不夠的。PS,AI主要是用來做界面,AE用來做動效,ARP用來做交互原型。
我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟體 PS,AI,AE,ARP這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
而學習到這些軟體,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟體工具了,一般UI設計要學習有以下4款軟體(PS 、AI、 AE、 AXURE )那麼這幾款軟體在UI設計工作是負責什麼的呢?
PS—UI界面世界設計-70%
AI-更多是UI圖標設計—5%
AE-交互動效設計-5%
AXUER-交互原型圖設計-10%
一、PS CC 2018(最新版本)
PS可以在UI設計中,繪製界面設計,圖標設計等。
ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的頂梁設計軟體、想從事設計工作PS軟體一定要精通,PS的強大,只有你想不到沒有它做不出的圖。
二、AI CC 2018(最新版本)
在UI設計中AI軟體主要用來繪製圖標,界面等設計。
AI是出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫軟體。 AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
三、AE CC 2018(最新版本)
在UI設計中AE主要用製作交互動效圖
AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
四、APR 8.0(最新版)
在UI設計中ARP主要用製作交互原型圖。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT諮詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等。
這邊所給大家介紹的全是最新版本的軟體,因為學習UI設計不同於其它設計行業,UI設計對於版本要求較高,建議使用最新版本學習及工作。如果大家沒有最新版軟體以網上又找不到的話,大家可以知乎私信給我領取軟體。
最後也補一句,軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
希望能夠得到更多朋友的反饋,「贊」或是「評論」,你們的意見能夠幫助我驗證自己對設計的理解,並幫助我不斷完善它。感謝大家的支持和鼓勵
以下是一些專業UI設計培訓機構的主要軟體和課程知識圖譜,更直觀一些:
說到前面:軟體對於UI設計師來說永遠只能把它當成工具,學習UI設計重在互聯網產品思維,當你能在各行業中的App、網站、軟體之間來回穿梭,都能總結出產品之道、設計之道並將他們成功運用到產品設計中的時候,你就是這個行業的精英了。會軟體能夠臨摹,只能說明你是一個初級的UI設計小白;
能夠根據產品需求、產品戰略而去設計產品,你才會成為合格的UI設計師--【優途UI教育】【可單擊圖片放大後,查看高清大圖】我們在學習UI設計的過程當中,需要學習到很多知識,比如軟體 PS AI AEARP這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
而學習到這些軟體,可以通過視視頻,書籍,網站等多種方法學習。
工欲善其事必先利其器,從這個階段開始,覺得先學習軟體工具了,一般UI設計要學習有以下4款軟體(PS 、AI、 AE、 AXURE )那麼這幾款軟體在UI設計工作是負責什麼的呢?
PS—UI界面世界設計-70%
AI-更多是UI圖標設計—5%
AE-交互動效設計-5%
AXUER-交互原型圖設計-10%
一、PS CC 2018(最新版本)
PS可以在UI設計中,繪製界面設計,圖標設計等。
ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及.Adobe家族的頂梁設計軟體、想從事設計工作PS軟體一定要精通,PS的強大,只有你想不到沒有它做不出的圖。
二、AI CC 2018(最新版本)
在UI設計中AI軟體主要用來繪製圖標,界面等設計。
AI是出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫軟體。 AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
三、AE CC 2018(最新版本)
在UI設計中AE主要用製作交互動效圖
AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
四、APR 8.0(最新版)
在UI設計中ARP主要用製作交互原型圖。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT諮詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等。
最後也補一句,軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
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很多剛入門,或者想往交互、視覺設計轉行的同學們,都會私信我:我應該學習什麼軟體,怎麼來學習?
千萬要知道認識到軟體只是工具,會PS、AI、Axure、AE等等(你會word,但是你不會成為作家,雖然是個段子),但是意識到這一點確實很重要,不管是設計能力提升的效率還是思考的深度都會好很多。
軟體只是最最基本的東西,方法以及理解,以及運用是關鍵!
1.怎麼才能和設計圈裡的朋友聊得起來?理論基礎是必須的!
千萬別脫口UI,脫口用戶,然後就沒了...怎麼也得看上去是有做過功課的。
書單書單....確實想看一些書,彌補一下理論基礎的,可以私信我,全部打包給你。
2.和美好的事物走得更近,因為這是你以後每天打交道的東西
養成搜集、記錄「好設計」。
有「設計輸入」才會有「設計輸出」,摘抄別人的好設計,並不丟人,也並不是「抄襲設計」的行為。
這只是讓你離優秀的設計距離更近一步!
這裡其實也跟學習方法有關,怎麼樣的學習效率是最高的。其中「向最優秀的人學習」就是學習方法中的一種,既然花時間去學了,為什麼不上最好的平台、為什麼不閱讀最優秀的文章、為什麼不看最棒的界面?不是嗎?尤其是互聯網行業,獲取他人的一手、二手資料是多麼的容易。只要你有這個習慣。
那麼怎麼搜集、記錄?我把他歸納為那個步驟:
看/玩
1.關注行業大牛的動向,他們在接觸一些什麼?他們都上什麼平台,關注什麼,閱讀什麼文章,在做什麼事?超越不了他們,至少能跟上他們。不是嘛?只要堅持。
2.像國外的behance,Dribbble,medium等等堅持逛起來,給自己定個目標,每天一定要搜集多少。把農藥的時間適當的分一點過來,不虧!
3.體驗新事物(體驗新產品),別有事沒事朋友圈,那是別人的生活。
搜集
因為平台太多,就少不了找一個自己習慣的方式。我的習慣:behance+印象筆記。
behance用來搜集好作品,國內的花瓣也可以,很方便。印象筆記則用戶來整理除behance上意外的信息。把所有好的東西統統整理在印象筆記裡面,會有滿滿的成績感。切記一定要在PC端來整理自己搜集的東西。手機上碎片化的時間用來學習,倒不如玩農藥,沒有深度思考。
再整理
搜集下來,那還是別人的東西,只是被你分了類。所以需要花時間統一整理,學習是痛苦的,但是痛苦了就說明你已經學習,有了提升。可以按照自己的時間安排不定期的整理他們。這樣才能轉化成為自己的知識。
搜集、記錄能督促自己和優秀的事物多一些碰撞,如果是帶著自己的目的去搜集那是更好了。
3.評價一個設計的時候,別用「好/壞」,那樣誰都會說。
記得《刻意練習》裡面有這麼一個觀點:用自己的說話、語言方式說出來,你才會真正的記住它。因為這個過程你會思考,把它轉化成自己的語言。
這個時候是表達輸出鍛煉的最好機會,用怎麼樣一個思路來「誇」一個產品?
「這個交互動效很酷」、「這個配色挺舒服的,頁面有留白,有層次感」、「這個功能太贊了,我很喜歡」。類似的這種評價難免逃不了「主觀的思想」,很危險。這跟你的上一位老闆說的「這個按鈕再大點、要紫紅色」沒什麼差別。千萬拒絕「主觀性」。
那麼怎麼點評,怎麼說呢??不會,我們還不能學習別人嗎?能~~~
這個顏色、配色怎麼樣?----將紅色賦予會員,一方面通過醒目的紅色可以突顯會員與眾不同的尊享感,一方面可以引導人們來了解會員,帶來更大的收益。
這個留白怎麼樣?----頁面適當留白,弱化不必要的視覺元素,突出內容本身,從而提升用戶操作效率。
這組動效怎麼樣?採用動效的形式,引導功能操作,提高用戶的參與感。
這個階段不要「吐槽」,因為我們是一定素養的!一開始就開始吐槽,難以讓我們發現她的美?不是嘛?
4.站在設計師的角度,想想他是如何思考這個設計問題的!
不能吐槽,但是不能沒有懷疑!一定要敢於懷疑!這是一個思維碰撞的過程。設計師為什麼會這麼做?他是抱著怎麼樣的一個心態做的?這個過程可以讓我們鍛煉對於產品目標、用戶目標的敏銳感。這可以更好的拉著我們的思維回歸需求本質。也能夠讓自己去提高用戶目標、用戶目標、技術等等問題上的平衡。
最好的辦法是能找到那位設計師,想他問個究竟。博客、論壇啥的留個言...說不定還能拉進彼此的距離。
另外也可以多看看一些大牛設計的項目總結,多多少少能透入出一些設計思路和緣由。我們在使用的產品一次次的迭代,也是我們可以思考,可以提出一個問題的地方?只有願意去發現問題,才會深入的去思考這個問題,不然都只是浮光掠影...
5.設計師的職責就是發現,並解決它。你有嘗試做過嗎?
有嘗試做過redesign嗎?比如天天打農藥,難道沒有發現經常邀請錯了好友嗎?因為好友列表一直在刷新(在/離線,正在遊戲,段位),這就導致瞬間的添加動作導致錯誤的發生。是不是可以適當的思考一下這個問題?
實踐和上面的三個習慣都不一樣,前面的都是別人的東西。這是真輸出,只有真輸出,才是「真男人」!多好的設計鍛煉機會,花點時間琢磨琢磨還是一份作品集,不是嘛?
不會?不會吧?看別人怎麼做的優化,學習他的思路。只要自己發現的槽點,或者是很多人都遇到的問題,都可以記錄下來進行再設計。雖然這個過程會比較有局限性,脫離了數據,脫離了用戶反饋,更是脫離了團隊。但是這至少可以熟練工具、培養設計思維,不是嘛?不要覺得沒用,好的設計想法都是在嘗試中跳出來的。
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PS、AI只是軟體,重要的是對設計原本的理解和思考。
不論你是剛接觸設計,還是有定基礎。如果對你有幫助,那是極好的,我就開心了~~
最後,歡迎關注我的公眾號「大貓的設計本」,裡面有N多乾貨,免費下載100+電子設計書籍。
歡迎騷擾,有問必答!對你有幫助,那是極好的。
首先,在講學習什麼軟體之前要明確一點,軟體是實現設計的工具,學習完了軟體並不能代表會了UI 設計,這點很多初學小白容易走彎路!!
那UI 設計學習的話一般主要的軟體有4個: Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects (AE)、Axure RP(ARP),那還有一些軟體就要根據所使用的電腦系統定 的了,如果用的是mac系統的話可以學習一些sketch跟XD,當然上面的4款主要的軟體mac或者是window系統都是可以用的。
Photoshop CC 2017
首先PS,一款數字圖像合成軟體,不過現在矢量繪圖的功能也增強了很多,尤其是cc2015版以上的版本,對UI 設計師來說是帶來了更大的便利,尤其是裡面的畫板功能以及右鍵的導出功能,還有就是專門為UI 設計師開設的設計空間(僅win8以上版本系統能用),這款軟體的話在Ui設計中80%的工作都是由它完成的。
Adobe Illustrator CC 2017
AI,矢量插畫軟體,主要處理一些比較複雜的圖形繪製,以及完成一些插畫的繪製,比如一些引導頁類型的插畫,或者是一些自定義的圖標設計,當然相對來說排版方面也是不錯的
Adobe After Effects CC 2017
AE,影視後期特效合成軟體,主要在UI 設計中制交互作動效展示,也會用於企業產品的宣傳動畫製作,比如現在比較流行的MG動畫展示,還有最重要的就是在後期交互跟程序交接的時候起到非常好的溝通作用,這個是工作裡面很關鍵的一部分。
Axure RP 8.0
ARP,交互設計展示以及原型製作軟體,這款軟體的話長用於交互原型的製作,並且能夠很好的模擬APP或者網頁的交互動作展示 ,可以在網頁上模擬點擊效果,可以說是為整個產品開發打基礎的一款軟體。
那除了上面提及的一些軟體的話還有一些其他輔助設計的軟體,比如:cutterman切圖插件,Mark man標註軟體(也有人使用像素大廚),當然PPT、Word這些辦公軟體也是要涉及一些的,比如產品的提案。當然有了軟體之後學習網站是少不了的,在這也分享一下Ui設計學習的網站,國內的,站酷、UI中國、國外的dribbb、behance這些都是不錯的,那還有一個網站介紹給大家。
還是那句話,軟體只是一個工具,學習不在多,而在於能不能很好的實現我們的設計。這些軟體給大家提供:
AdobeCC軟體安裝包+安裝教程鏈接:http://pan.baidu.com/s/1c2xPtrq 密碼:xzqs
Axure RP 8.0安裝包+安裝教程鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qXN9dyG 密碼:gbvj
更多UI設計學習分享也可以關注微信公眾號:UI在線
UI設計除了要學習一些基本的操作軟體,如PS AI AE AXURE 以外呢,還要學習比如配色,排版,字體設計,三大構成,消費心理學,溝通學,以及思維導圖,原型圖,還有交互邏輯,規範,切圖,了解程序,用戶體驗,還有營銷課程方面的內容。一個合格的UI設計師,不應只是一個會使用工具的技術師,還應該具有把控整個項目進展的能力。
那啥,那個 @蝸牛學院 真不是給自家招黑來著嗎?
ps ai沒的說我理解很基礎大家都愛用。可是…fireworks
emmmmmm,這玩意13年就被Adobe公司給斃了還加粗推薦?我大清亡了??
後面推薦的都是些什麼玩意,flash,cdr,嗯,還有3dmax。
請不要誤人子弟好嗎???????
這個號能不能換個人來營銷?這年頭最適合UI的sketch被你一筆帶過真的好嗎?
有時間學代碼不如研究研究動效,強大的AE!簡單粗暴的principle!3D酷炫的C4D!個人看法,UI學習軟體
sketch. ps. ai. principle ae很多可以被代替,不過sketch是真的好用。軟體只是工具,怎麼用還在看人。UI設計需要學習的軟體分為4款,分別有PS,AI,AE,ARP,外加兩個輔助插件如思維導圖, 馬克鰻等軟體,這些都是一名UI設計必需要掌握好的軟體。
點擊下載:需要學習軟體的下載地址
Adobe Photoshop CC 2018簡稱PSCC2018
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。
2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018為市場最新版本。
PS可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
在UI設計中PS的使用率在90%以上,所以作為一個合格的UI設計師。PS是肯定得掌握的。
PS可以在UI設計中,繪製界面設計,圖標設計等。
Adobe Illustrator CC 2018簡稱AICC2018
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟體,
作為一款非常好的矢量圖形處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等
2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018為市場最新版本。
AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。在UI設計中AI的使用率也是非常高的,主要可以用來繪製圖標,界面等設計。
Adobe After Effects CC 2018簡稱AECC2018
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,
包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。
2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018為市場最新版本。
AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
在UI設計中PS主要用製作交互動效圖。
Axure RP Pro 7.0簡稱ARP
Axure RP是一個專業的快速原型設計工具。Axure(發音:Ack-sure),代表美國Axure公司;RP則是Rapid Prototyping(快速原型)的縮寫。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT諮詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,
另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。
在UI設計中ARP主要用製作交互原型圖。
Mindjet MindManager簡稱思維導圖
MindManager,中文商標譯作C,俗稱「腦圖」,又叫「心智圖」,是一款創造、管理和交流思想的通用標準的繪圖軟體,
由美國Mindjet公司開發,界面可視化,有著直觀、友好的用戶界面和豐富的功能。
在UI設計中主要用來整理交互邏輯思維層。
Mark Man簡稱馬克鰻
在UI設計中主要用來標註設計稿尺寸的軟體。
最後也補一句,軟體只是一個工具,千萬不要覺得會了軟體就會了設計,不要太依靠軟體了,會了工具後還要學習理論知識才能成為一個合格的設計師。
今天分享就到這裡更多UI設計乾貨內容關注我的知道主頁。如果大家覺得對大家有所幫助記得幫小編點贊和收藏哦。謝謝大家啦
Adobe Photoshop CC 2017簡稱PS CC2017
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,PS是一切設計的基礎工具。
是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。
2016年12月推出的Adobe PhotoshopCC2017為市場最新版本。
PS可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
在UI設計中PS的使用率在90%以上,所以作為一個合格的UI設計師。
PS是肯定得掌握的。PS可以在UI設計中,繪製界面設計,圖標設計等。
Adobe Illustrator CC 2017簡稱AICC2017
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫的軟體,作為一款非常好的矢量圖形處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、書籍排版、專業插畫、互聯網頁面的製作等。
2016年12月推出的Adobe illustratorCC2017為市場最新版本。
AI可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。
在UI設計中AI的使用率非常高,主要可以用來繪製圖標,界面等設計。
Adobe After Effects CC 2017簡稱AECC2017
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,
包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。
2016年12月推出的Adobe After Effects CC2017為市場最新版本。
AE可以用來從事影視後期, 平面設計,UI設計等多種設計工作。
在UI設計中PS主要用製作交互動效圖。
Axure RP Pro 8.0簡稱ARP
Axure RP是一個專業的快速原型設計工具。Axure(發音:Ack-sure),代表美國Axure公司;RP則是Rapid Prototyping(快速原型)的縮寫。
Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT諮詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,
另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。
在UI設計中ARP主要用製作交互原型圖。
Mark Man簡稱馬克鰻
在UI設計中主要用來標註設計稿尺寸的軟體。
ps、ai、ae、axuer、H5
最起碼PS和AI是要會的還必須比較精通,其次一下和視覺相關的軟體或多或少的都要了解會使用比如:C4D CDR 最後你還要會AE ARP viso 前期的話這些軟體可以應對基本所有的問題,後期再根據公司從事的行業或者自身需求再對應的學別的軟體,多學一些軟體是沒有壞處的,有精力的話不怕學的多
現如今UI還得必須要掌握原型設計能力,例如用mockplus,Axure等原型工具做原型等。
入門首先ps必須掌握,然後ai,畫矢量圖。有mac可以學一下sketch,它畫界面圖很快。
進階ae、c4d、手繪(非軟體但可以是進階的選項)。但這些不必全部掌握,也沒有必要,精通熟練一個就夠你吃一壺的,只是摸個入門一點意義都沒有。
在設計思維、審美上的提升,對交互的理解,配色的練習、排版的研究...這些比懂幾個軟體重要多了,時間是有限的,花在刀刃上才值,根據自己實際情況有所取捨就好~
做設計工具是必備的,2017年UI設計軟體運用,
1、PS 圖像處理合成軟體,UI設計核心軟體,強大的圖像處理功能,可製作精美圖標,網頁,APP等界面。
2、AI 矢量繪圖排版軟體,UI設計核心軟體,強大的繪圖造型功能,可製作精美圖標,網頁,APP等界面
3、AE 視頻剪輯軟體 ,UI設計熟悉軟體,強大的動效製作功能,可針對網頁界面製作炫酷的動效。
4、C4D 三維效果設計軟體,UI設計師必備軟體,強大三維製作功能,可設計精美的字體,banner等界面。
5、Axure交互原型軟體 ,UI設計師必備軟體,快速實現交互原型,可針對產品方向。
當然還有其他的磨刀,PR,CDR等一些設計軟體,可以作為了解。
我之前是在成都花牌坊街那邊10月驛系統學習的,當時一共學了6個軟體,現在基本都是在用。
建議從上面的入門。
關於UI設計需要學習哪些軟體,我在專欄中有介紹過零基礎學習UI設計要學哪些軟體?
ai ps 主要的
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