為什麼許多系列作品都被吐槽一代比一代丑的情況下,卻少有指責遊戲王越來越丑的事情發生?
01-28
最近被吐槽新來打造型的刷屏了,而PM每一代御三家出來都有吐槽越來越丑的,那為什麼同樣作為系列作品的遊戲王(無論是動畫漫畫還是卡圖本身)卻少有這種情況發生呢?
因為這種情況並沒有發生,動畫已經有人說了,卡圖我舉幾個栗子。
比如最近的炒冷飯系列。沉默劍士(前新後舊)沉默魔法師(同上)
沉默魔導劍士(新卡)在對比舊系列靈使(天國的光憑依)和最新第九期的芳香系列。
靈使卡圖芳香系列
然後再縱向對比一下從古到今的真紅眼系列(真紅眼黑龍_百度百科)
再看新卡鋼炎和溯刻你真心覺得變醜了????(黑人問號)
謝邀。我只關注卡片效果如何數值如何。卡圖,隨便,哪怕白紙都行。
因為ygo外形拿人物來比較很少有美醜大多是髮型(?)本子數量(x)頂多是女主比比可愛啊胸啊怪這方面就看人了,青眼和黑魔導好多人覺得帥黑魔導女孩可愛,我覺得異色眼和涅槃更帥我我我女孩可愛,栗子球是歷代萌物(蟹哥番茄:…)河馬好多人討厭不照樣還是姥姥親兒子嗎,審美觀的問題,同理pm也這樣,之前人氣投票第六代忍蛙是第一力壓老噴超夢等人氣寵,有動畫加成可忍蛙表現的就是帥遊戲王系列不是沒有,吐槽我覺得都集中到了EM,不是集中到EM也是EM最多…
先關注強不強。
然後再關注魂不魂。最後才是卡圖prpr。講真,有三點。
1.因為本來就不是萌系畫風,從早期到現在很多卡論萌,美,精緻都論不上。而且口袋妖怪那邊是越圓潤越萌越多細節越丑。遊戲王大概同理,棉花糖比水晶翼可萌多多了。但是圓潤造型不適合體現力量感。這個再扯下去就涉及到遊戲王在造型上沒有明確的風格。不是某些卡牌的賣美女,也不是萬智精緻的適合體現力量感的風格。日系風格在體現力量和威壓上總有點缺缺的。你看龍癌美出的龍一條比一條丑。2.但是除了美觀之外,遊戲王卡圖還有一個重要使命,就是暗示劇情。dt系列也好,龍劍士世界也好,小蜥蜴的故事也好,哥布林的生意也好,甚至各種排列組合的壺。有意思的是這些故事。這才是遊戲王卡圖的最重要意義吧我覺得。3.然後也不是沒有萌,漂亮的卡圖。dt妹子,甜點,龍女,都有人喜歡。然而並不是重點,算是福利或者附加價值吧。tcg獨有的卡圖很有萬智風,精緻程度也很高。畢竟是個遊戲嘛。你看pkm,火鋼那麼丑,妙蛙花那麼丑,但是大家還是要用的嘛。遊戲王系列的主角都有一種迷之耐看的氣場,主角們的發藝和遊戲王的畫風很配,看多了就覺得很順眼。我還記得某不願透露姓名的游作人設剛出來的時候,吃瓜群眾:」你誰啊,為什麼你的髮型如此奇葩。」然後vrains開播到現在,吃瓜群眾:」作哥你好帥!PM的造型色氣滿滿啊!」大概,這也算遊戲王獨有的迷之傳統了吧
卡圖不知道...但是動畫的話...你確定沒人吐槽么....尤其那個髮型...我都不忍直視了...
角色方面,顏藝更重要!!顏藝更重要!!顏藝更重要!!(重要的話說三遍)
(本答案所有圖片皆來源於百度)
動畫人設美醜已經有人說了,我就不說了。話說可以讓人不注意動畫人設美醜的說不定是顏藝太出眾了隨便上百度圖片一搜就好多
卡圖的設計我覺得也挺好的,近的說,凶餓毒融合龍以及 水晶翼同調龍遠的也有沉默法師嘛,所以遊戲王雖然丑的也有,但是遊戲王動畫廚看到的大多是好看的,競技玩家的關注點也不在卡圖在強度,娛樂玩家關注的卡圖是一方面,魂度也是很重要的啊
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