如果以抗日戰爭為背景製作一款第一人稱射擊遊戲,你的劇本是怎樣的?

喜歡COD,MOH等遊戲的玩家,在玩遊戲時是不是也像我一樣想像什麼時候能出一款以中國抗日戰爭為背景的遊戲就好了?尤其是早年的這兩款遊戲都以二戰為背景。

雖然《COD: world at war》和《MOH:太平洋》里都里都有與日軍作戰的內容,但畢竟是扮演美軍,而中國的抗日戰爭也有很多精彩的戰例和可歌可泣的故事,其實是有很大的發揮空間的。

不考慮歐美市場,純腦洞。


仿照COD的模式,完全以中國抗戰視角為背景的話,可以再分為國軍戰役,八路軍戰役,以及美軍戰役。

國軍戰役

主線關卡:

序幕:九一八事變 新手訓練 東北軍李鐵柱的抵抗 主角陣亡 守衛關卡

第一關:一二八事變 十九路軍士兵的抗戰 或謝晉元手下士兵,四行倉庫保衛戰 守衛關卡。

第二關:台兒庄戰役 可有夜襲+肉搏劇情 進攻關卡

第三關:常德保衛戰 守衛關卡

第四關:滇緬作戰 主角可駕駛美軍坦克 進攻和守衛關卡

國軍主線戰役太分散,可以考慮《我的團長我的團》迷龍和孟煩了的經歷,喜歡肉搏戰的可加入喜峰口劇情。

八路軍戰役

主線關卡

第一關:平型關大捷 伏擊戰 隱蔽劇情 進攻關卡

第二關:百團大戰 拔除日軍碉堡 進攻關卡

美軍戰役

第一關:飛虎隊 空戰模式

第二關:轟炸東京 游擊隊拯救美軍飛行員

附帶關卡:小兵張嘎劇情 王二小劇情

主線內容暫時腦補到這裡


很多年前在大眾軟體上看過!

華成龍以一己之力抵抗了日本人入侵!

【敖廠長】國產最屌抗戰遊戲


我來腦補一下……

首先,做的應該不是純online遊戲吧~或者說做的應該是有單人流程然後有多人對戰的嘛類似於cod~這是基礎。

主角分好幾個人吧,畢竟還分國軍共軍,而且抗日嘛講的就是不同的為祖國戰鬥的故事……

第一關講的是玩家扮演的新兵蛋子剛加入十九路軍參與一·二八事變。一·二八事變_百度百科最後參與十九路軍的玩家在福建事變福建事變_百度百科中,被國軍所殺,第一關結束。

第二關之前先放一段小的操作關,玩家是某無名日本軍人,參與二·二六事件,試圖刺殺軍方高級成員,然後被幹掉了。(其中詢問是否跳過被自己被槍殺的鏡頭)第二關正式開始玩家作為東北軍領導張學良的護衛參與了西安事變西安事變(中國近代歷史事件),然後就講述劇情放點視頻,周總理來談判的一些事情。此為前兩關。

第三關:在七七事變之後七七事變(中華民族全面抗戰的起點),玩家所在的部隊在上海與日本軍隊血戰(淞滬會戰(抗日戰爭時期規模最大、戰鬥最慘烈的戰役)),最終以玩家所在的部隊全部陣亡告終,日本獲得淞滬會戰的勝利。中途穿插國軍的部分飛機大戰啥的~

第四關:太原會戰,這個關卡就是有2個故事,需要選擇主角遊戲。一個是國軍,在平型關跟日軍僵持,而後八路軍115師則通過平型關大捷平型關戰役_百度百科打破了皇軍不可戰勝的神話。最後在太原保衛戰抵擋不住日軍的部隊太原保衛戰_百度百科,失敗告終。

第五關:首先選擇是否跳過該關卡,該關卡會對玩家造成強烈不適。南京保衛戰(抗戰時期保衛首都南京的戰爭),該關卡,玩家扮演的是個平民。在南京保衛戰中只是個普通平民,後來在南京大屠殺不幸遇難。

第六關:國民革命軍在台兒庄與日軍進行戰鬥,其中玩家跟隨其所在的91旅183團3營營長高鴻立衝進日軍炮兵陣地,殺得日軍炮兵落荒而逃。後來,台兒庄大捷台兒庄大捷_百度百科。

第七關:抗日戰爭轉折的一關,武漢會戰武漢會戰(抗日戰爭時期一場大規模戰役)。玩家在國軍與日本部隊僵持許久,最後撤出武漢,儘管輸了,但是日軍的速戰速決的策略失敗了。

第八關:國軍的長沙會戰長沙會戰(史實),大規模戰役。之後就是切換到八路軍進行百團大戰百團大戰(八路軍與日軍在華北地區的戰役)。以及敵後的民兵的特殊打法~地道戰(一種抗擊侵略者的作戰方式),地雷戰_百度百科,破襲戰_百度百科等等。

第九關:事件過渡到1942年,玩家參與的遠征軍在仁安羌打敗日軍獲得勝利。仁安羌大捷(第二次世界大戰時期)。

第十關:中國進入反攻階段。玩家所在的部隊參與了滇西抗戰,並獲得勝利,收復滇西的所有失地滇西抗戰_百度百科。其中有飛虎隊戰鬥的部分。

第十一關:玩家參與最後一次大會戰湘西會戰,並獲得勝利。湘西會戰_百度百科。最後就是日軍投降的歷史片~

完結。


抗戰的遊戲?第一人稱?你確定?

好吧,我開始更(坑)了!

序章:南京!南京!

時間:1937.12.14 15:38

我叫林望軍,一個南京城XX中學的學生。炮彈擊中了我們這些幾十個避難者的躲藏的教室,我被炮彈的爆炸波震暈了過去。不知過了多久,當我抬起頭的時候,一群說著日語的士兵沖了進來,它們對這每一個還趴在地上的人用刺刀進行者「檢查」而我則出於求生的本能鑽進了屍體堆里。刺刀刺在我面前一個平躺著的男人的胸膛上,我能明顯的看到他因痛苦全身緊繃起來,卻在最後慢慢的放鬆下來,我身上的屍體流下的鮮血,打在我臉上。我將呼吸盡量保持平穩,以防止他們發現我,但是我仍能在著炮火聲和叫罵聲中聽到自己的心跳,咚咚!咚咚!咚咚!面前的一雙穿著黃膠鞋的腳伴隨著我的心跳聲離我越來越近了,屍體的鮮血將我的眼前迷上,可我卻不敢眨眼。我感覺那雙黃膠鞋像是有著萬噸重量的鎚子敲打著我的胸膛。

「片蒼!隊長喊咱們回去了!」這是我聽到一個沙啞的日本男人的聲音。

黃膠鞋頓了一下「好的前輩,我現在就來!」說著黃膠鞋小跑著離開了。

不知過了多久,當我再次感覺自己的四肢屬於自己的時候,我將身上的死人推開,趴到教室的窗口,偷偷的看著外面。外面並沒有什麼人,我隨手撿起一隻被燒毀的破木棒,扶著牆,在慘叫呵哀嚎聲中聲中慢慢的走著。

當我走到第一個轉角的時候,我聽到了女人的哀嚎和嬰孩的哭喊,我頭的不敢回(可以選擇去救人,5個全副武裝的日本兵,打你一個很輕鬆)一路向著更黑暗的小路跑去,(切成CG)直到掉入河裡。意識漸漸模糊。屏幕黑。

第一關CG——歷史記錄片配合林望軍旁白,交代他被撤退的軍隊從水裡撈了出來,並且選擇了參軍報仇。最後隨部隊來到了徐州,組織起了防線,並且由於自己認字,有文化被安排成了士官。

第一大章:一寸山河一寸血

時間:1938年 3月23日 3:25分

第一章:徐州會戰——台兒庄戰場。

參戰人員:國軍第X師,士官,林望軍

日軍於凌晨對台兒庄發動進攻,在此之前林望軍作為守備台兒庄地區的守軍走在陣地後面跟自己的戰友劉旺有一搭沒一搭的抽煙聊著天。(村頭王寡婦,誰誰誰家娶媳婦啥的。。。),突然一發迫擊炮彈集中了陣地前沿,整個陣地像炸開鍋了一樣。

主線任務:堅守守備陣地10分鐘,等待援軍(會有5波敵軍,並且每一次進攻結束後,會有一次炮火襲擊。。站著必死。。躲藏不對位置必死)

支線任務(必做):找到已經死亡的通訊兵,利用設備通知後援部隊對陣地進行炮火支援。

支線任務(選做):在敵軍衝上來的時候救下被擊中劉旺。

剩下的還沒想好,想好了再寫,想看的點贊,有什麼更好的想法和批評,建議的請留言。謝謝


我覺得還是以普通百姓為起點。

教學關:主人公與玩伴一起在村子裡面追逐,期間可以讓玩家熟悉各種操作。這關裡面,一定要突出百姓的生活雖然艱苦,但也幸福的特點。

戰役起始關,主人公目睹被屠村,靠基本的動作逃離現場。這關裡面,一定要突出百姓在戰爭面前的脆弱,以及人性的泯滅。

戰役流程,可以借鑒若干實際戰役,如加入兔子是以游擊戰為主,加入roc是集團戰役為主。或者也可以先入某一方面,再輾轉另一方面。為避免產生爭端,內耗事件不能出現。幾個字帶過就可以了。

戰役末端,我覺得可以用南京淪陷作為遊戲的終點。中華民族在這時刻,簡直是恥辱到底。至於主人公嘛,最好在戰死中結束自己。在最終,回應開頭主人公小時候快樂的時光,也可以狗血噴出:苟利國家生死以,豈因禍福避趨之。或者是,天下興亡,匹夫有責。或者共赴國難。或是,太祖念的幾個不朽。


血戰滇緬印

參考抗日戰爭中的中國遠征軍所在的滇緬印戰場

場景設定為叢林野戰


起名叫《新四軍福音戰士》


應該叫《一拳抗日奇俠》

主角是個老實務農的農民小伙,叫山西,村子被鬼子燒殺搶掠一番之後,倖存的他跑了出來,萬念俱灰,但逃跑途中遇到一個鬼子兵調戲婦女,正義感促使他上前就下了婦女並殺死了鬼子,這一刻他決定成為一個抗日戰士。。。並開始了三年的修鍊,三年後,他把頭都練禿了,但也成為了一拳秒殺任何鬼子的超強戰士。。。


說實話,這問題我想過,最後的結論是基本沒法做。

正面戰場,敵後戰場都沒什麼連續的勝仗,這遊戲怎麼做。

每場戰鬥都是玩家打贏了,然後部隊戰(pao)略轉(le)移了嗎?

然後人美蘇戰場能做是人至少槍炮彈藥武器都管夠啊。我軍小破坦克打不動,重武器基本沒有,制空權基本沒有,子彈基本就5發。這是玩撞大運躲炮彈麽?


參考下血戰緬甸和血戰上海灘的情節吧,不是我看低國內的技術力量,但是要達到榮譽和使命的級別,還有很長的路


玩家和系統聯合推動戰役,不必劇本,高自由度。定時推出一些活動


最後一關可以的控制美軍投原子彈么


主要是當時沒有制式武器


不是早就有了?搜索《血戰上海灘》


你們居然沒玩過「血戰上海灘?」


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