war3中ORC對抗NE吹風流為什麼大多數都是萬金油組合?

我覺得飛龍搭配自爆蝙蝠會更好利用樹林飛龍齊射如果鳥德飛起來就用自爆撞


其他回答完全沒有抓到重點啊

飛龍的關鍵是不好成型

二本以後2be放下

面對雙英雄騷擾,你總得出個狼騎研究個網

然後你的部隊能幹嘛呢?只能練級啊 少年

沒有靈魂鏈非常費葯啊有沒有啊少年

ne這時候br站起來練練級大師級吹風就好了

你這飛龍加狼騎加bf的組合。。。上來吹你倆英雄和狼騎,部分變鳥

毒球+豪豬的對空輸出,同人口你都沒法操作


DH帶個毒球打你半隊飛龍毫無壓力!

何況你飛龍根本成型不了。

不過水泥塔+蝙蝠倒是可以一戰。就是耗時間。


因為這個打法勝率最高 好像本末倒置了


首先ORC打吹風的戰術不能算是萬金油,因為基本只出狼騎白牛和少量的綠皮(有僱傭兵的地圖)。

題主說的飛龍自爆,利用樹林上空的視野盲區打偷襲的戰術應該是比較常見的所謂ORC猥瑣流。這種打法比較依賴速科技和前期BM騷擾以及中後期水泥塔防守偷礦。

要說ORC現在打吹風的主流打法是如何成形的,首先要分析吹風流的特點。

NE吹風流:前期DH首發搶練第一個點,然後根據ORC開局偵查對ORC進行騷擾,想辦法拖慢ORC的科技速度,同時速科技雙風之古樹攀科技出大師級風德,第二個白天10點左右吹風研究完畢買出3發英雄和ORC打一波。

優點:利用DH和BM前中期強大的騷擾能力牽制ORC保證自己的科技優勢,中後期吹風成型利用3英雄和召喚單位創造地形保護風德部隊,然後利用吹風主要限制BM的輸出和牛頭的衝擊波,同時打亂ORC的部隊陣型和操作節奏,是比較典型的增加對手操作量的戰術類型。

缺點:真空期較長,前期基本依賴DH單英雄和1個AC,操作難度較大,容易被ORC強沖和TR;吹風研究完畢之前,ORC利用50人口成形和2級TC依靠農民和群補直接把NE壓死;三英雄的操作壓力較大,稍有不慎會被BM開無敵狼騎無限網強秒。

風德屬於無甲單位,同時為了限制DH抽TC的魔和秒殺NE位置不好的英雄,所以要出大量狼騎;風德的吹風技能是魔法,需要大量的驅散保證BM的輸出和部隊的操作,所以要出大量白牛;風德屬於遠程法師單位,血量較低,所以擁有遠距離AOE的TC是打吹風的不二人選。

綜上所述,打吹風最好的戰術仍然是BM+TC配合狼騎白牛綠皮的打法。題主有興趣的話可以去找一下Lyn選手的比賽視頻,對ORC打吹風應該會有更多的認識和了解。


飛龍被點燈之後打不過飛起來的鳥德

萬一對面再喪心病狂的升級個猛禽之痕就更完蛋了

沒靈魂鏈ORC部隊很脆的

而且鳥德可以隨便給你撞 1換1NE不虧

要是純自爆之類的NE直接射程AC完爆

類似問題還有為什麼不用先知加老牛打吹風,NE看你發先知,誰還吹風啊。

不過如果實在不想用萬金油打的話,可以試試用法師流加板磚車。

或者速礦三本狂暴獵頭海。(大招,對方轉熊就完蛋)


orc大ne吹風本來就是劣勢 被動防守 主要在於抓二本科技的timeing 操作上也比ne要吃力的多 事實證明 白牛狼騎大g科多 牛頭加劍聖是最好的組合


飛龍的經驗太高了,太容易被翻盤了,所以獸族打什麼都不推薦飛龍,瘋狂電腦除外。

飛龍跟鳥德打是沒有勝算的,帶上蝙蝠也不行。鳥德飛起來之後對空非常強大的。相當於熊在地面的地位。


飛龍不就是送么? 遇上角鷹就是個死啊。


自爆撞


這個兵種的話那劍聖和牛頭基本就一直在天上下不來了。。而且對面可以補AC加毒球 這樣打完全放棄了地面戰 沒有主動權的 最關鍵的還是要白牛驅散吹風和精靈火


飛龍是被翻盤神器


我只打電腦時候用飛龍,成型後輸出最大,機動性最好,,跟人打不是找死嗎?


用經濟分析戰術


飛龍這個兵種的強大在於機動性和齊射能力。。對於吹來講。。無論是風德飛起還是轉型角鷹都需要比飛龍少的多的資源。。所以打吹不推薦飛龍。。白牛強大的驅散能力和靈魂鏈解決沒有y的問題。。基本上是必須兵種啦。。狼騎不必太多。。但也不能少。。網和穿插到風德身旁一樣重要


記得看過一個rep,貌似是moon打grubby,moon前期巨大優勢,orc二本好了之後BE和BS被打退無數次,最後沒有木頭造二本建築,就在大家都以為moon就要這樣收下這場勝利的時候,grubby轉出了幾個投石車,風德瞬間站不住了,細節記不清了,反正最後orc贏了。


人家看你出飛龍加自爆會果斷海ac加鳥德的。。


英雄下不來的情況下,4級惡魔獵手帶毒球,三級獸王帶兩級豪豬,如果條件允許再帶個球,兩個無敵兩個血瓶的情況下,能夠單挑多半隊飛龍。。。。DH 人民好挑一隊也不是不可能,自爆直接忽略就好了


大學時候迷過很長陣子war3,打的就是NE,也遇到過出飛龍蝙蝠的ORC, 從NE的角度說一下為什麼ORC喜歡用萬金油。

首先NE打吹風流基本上就是單AC跳科技,這個時候的NE是非常脆弱的,而ORC在二本就可以有少量狼騎+靈魂鎖鏈的組合,在NE研究出大師級風德之前,ORC是佔據完全的優勢的,可練級可壓制,甚至可以去開礦(雖然這麼做的ORC不太多)。基本上這個時候NE面對ORC毫無辦法,只能躲著練級,更有甚者是躲在家裡等大師級風德出現。

但是如果ORC出飛龍蝙蝠會是怎麼樣的情況呢。大G出不出?不出大G那好辦了,NE二本出了獸王就一直賴著ORC不走了,BM只能靠買買血瓶硬撐,兩個買完之後就跪了,鬧不住NE家裡滿滿的四口井水啊。。。甚至雙BE都很難出來。出大G吧。。。三本就慢了。況且NE的兵便宜啊,出AC加雙毒球對飛龍蝙蝠也是可以的,轉型非常快,但是ORC就只能一條路走到黑了。。。

最後一點,空軍單位是聚團齊射才厲害,飛龍數量少的情況下基本造不成什麼大的輸出。NE出了四五個鳥德之後你ORC可能就兩條飛龍,就一直跟你耗,ORC也耗不起啊。。。

以上。


這個很簡單啊...吹風流是雙風之古樹啊...你出飛龍加蝙蝠,其實鳥德是打不過的,但是我分分鐘能轉型角鷹啊...再加上獸王和帶毒球的dh...正面肯定是沒得打滴...只能靠猥瑣,但是暗夜是出了名的不怕猥瑣


飛龍打不過變身的鳥德。不信可以試試


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