有哪些優秀上乘的ACGN作品比較小眾或冷門?
關於動畫方面,首先排除以命運石之門(動畫),黑之契約者為代表的作品。先說石頭,我現在上各大視頻網站看動畫,只要看到穿越時空題材的都有石頭粉刷評刷彈幕,這都火到有人到處亂刷了還說冷?還有黑契,黑契銷量明明不錯,為什麼總有人說它暴死?黑契評風兩極化,以前感覺是有些小眾,但最近憑藉某遊戲又火了,感覺討論的人多了,沒有以前小眾了。
說明一下我看過石頭還有黑契,沒有要攻擊這兩部作品和粉絲的意思,我本人也是黑契粉,只是我求別人推薦優秀冷番時他們來來回回推薦的番就黑契和石頭以及幾個我知道的,所以舉這倆來當說明。遊戲輕小說漫畫沒有進行深入了解,所以沒有太多要求。另外這裡的小眾和冷門可以這麼分,比如在日本很火但在中國小眾冷門,在中國很火但在日本小眾冷門,或者在日本中國都冷門。就是說只要在一方是冷門小眾作品即可算進去。還有這裡優秀上承的作品不能是你自己定義的,而是有專業人士認同或者得到一部分人認可,最主要的是質量過硬,不能徒有其名。最後說一下題主認為的小眾作品代表是COWBOY BEVOP,之所以感覺小眾是因為覺得渡邊信一郎的風格小眾,不知道題主的感覺是否正確(另外我說的是風格小眾,跟銷量人氣無關,還有我可沒說它冷)。
看了孟德爾的回答非常感謝,我把歐美ACGN圈忽略了,不過也算是給我提供了一個新角度。
先說動畫。
《混沌武士》
2004年
導演: 渡邊信一郎
看這導演,就知道是品質的保證了。
同樣是武士題材,劇情、音樂和畫面都堪稱完美,但是遠遠沒有浪客劍心那麼火爆(似乎也不算特別冷門,呵呵……)
《永生之酒》
2007年
導演: 大森貴弘 編劇: 高木登
想想夏目友人帳和無頭騎士異聞錄吧,就知道這兩位對劇情節奏和動畫製作的把控能力有多強了。
原著本身絕對是上品之作,但以動畫為載體的話,對大部分受眾而言、或許有點太晦澀了,導致tv版比較冷門。
(我在b戰上搜了下播放量,居然和軍火女王差不多……)
《天體戰士》
2008年
導演: 岸誠二
編劇: 上江洲誠
導演是個大逗b啊,而且現在也是喜劇類的動漫的扛把子。
這劇評價蠻高的,還出了兩季,每一集都保持著令人愉悅的搞笑水平。感覺比日常啊,幸運星啊,這貨是殭屍之類的動漫高到不知道哪裡去了,可惜在B站的搞笑動漫片段集錦里卻沒有看到這部作品……可見冷門到什麼地步了。
再來是漫畫
少年向的首推《浪客行》和《無限之住人》
前者連載到300多話了吧?始終沒有動畫化或者真人化的趨勢
後者現在也算不上冷門了吧,畢竟真人劇場版即將上映,卡司陣容豪華得嚇人啊!(喏,下面海報上都寫著呢)
話說回來,作為福士蒼汰的顏控黨,我也很擔心他的演技……演天津影久真的大丈夫嗎????
接下來我要隆重介紹一部從13年開始連載、超級冷門和異類,但我個人覺得肯定會映畫化和動畫化的作品——《神啊,我要抹殺你的存在》。
現在只連載了30話左右,情節卻全程無尿點,始終高潮迭起。
男主是個就讀高一的殺人魔,平時以殺人為樂趣,擅長扮成可愛的女孩子。在一次殺人取樂的過程中,被女主看到了;正準備殺人滅口,卻無意間知曉了女主全家被陷害慘死的現狀,於是提議要幫女主殺掉所有的仇人。隨著女主滅門慘案的真相漸漸浮出水面,兩人就此展開人擋殺人、佛擋殺佛的愛情之旅……
來來來,隨意感受下男主角的變態萌點~
- 殺女主角的時候,女主角話只說了一半,於是男主強迫症犯了,又把她救回來、連哄帶騙地讓她把話說完……
- 穿著女裝小短裙騎摩托車……
- 視人生為遊戲,把「殺死更難殺的人之後,我就能升級」當作攻略,獨闖黑道本部,救女主、刷經驗……
說完少年向,再說說少女向,都是我讀完之後,覺得「哇,肯定會翻拍成真人劇」,並且在自家連載雜誌上出過彩頁的優秀漫畫。
《潔癖男子!青山君》
這個已經決定動畫化了,但我不知道算是少女漫還是少年漫?反正現下啊,但凡把男主的名字寫在標題上的,都有火一把的潛質呢……
《絕妙男友》
才連載了12話?畫風不華麗,全靠劇情和男主人設取勝;而且據說在日本,還以這個男主角的名字命名了一種全新的男神類型呢……
《一弦定音》
不輸給《四月》和《花牌》的一部音樂類熱血少女漫畫,連載了60話了吧,還沒有動畫化和tv真人化的跡象,也是夠小眾了。
遊戲
因為是女孩子,所以乙女向的玩得比較多;然而對於主流遊戲機愛好者而言,所有乙女向的遊戲都可以歸為小眾吧?哈哈哈哈……
《金色琴弦4》 PSV平台 暗榮出品
psv上唯一進入白金殿堂的乙女遊戲!中文版已經發售!即使是男孩子,也很容易玩入迷的哦~
個人覺得遊戲性延續了金弦一貫的優良品質,養成度比前幾作都更耐玩,可惜劇情比起三代差了一點點。
《流行之神》系列 PSP PS2
解謎向的遊戲本來就很小眾,而只有2代漢化了的流行之神、在中國玩家裡就更小眾了……
就劇本和文字而言,流行之神的高度肯定是彈丸論破達不到的;但遊戲性、人設和音樂,就稍顯薄弱了。
《Gost Trick》 NDS
巧舟出品,必屬精品~
橫版通關模式,每一關都很有趣,劇情也不馬虎,可惜遊戲本身遠遠沒有它的同胞兄弟《逆轉裁判》那麼火。
《格蘭蒂亞》系列 DC PC
我的童年我的夢,私心推薦的RPG神作。
PS3和Xbox 360之後的家用機,凡是優良的遊戲,似乎都很火了,實在想不起小眾的作品了……當然也因為我沉迷於乙女遊戲,家用機上的大作都玩得比較少的原因,所以也給不出什麼好的建議啦~
輕小說
看得比較少,大部分是女性向的(嘿嘿~),對中國主流的輕小說閱讀群體而言,大概都算是小眾的了吧……
BG 女性向
《替身伯爵》系列
《瀕危物種少女》
《死神姬的再婚》
《銀砂糖師與黑妖精》
而BL 女性向的話,在中國讀者里就更小眾了吧,但其實在日本本土,感覺太太們的消費力更強(因為家庭主婦們都很喜歡閱讀)、出版商也更愛出版BL向的小說哦。我個人看bl小說看得太少了,這裡就不硬答了。
最後,按照知乎慣例——如果你願意了解更多女性向資訊、或者看我吐槽的話,求關注和掃二維碼哦~
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謝謝!~
LAIN
(以及現在在破乎算相對熱門的furicuri暗與帽子與書之旅人
這個動畫常常被說是完全看不懂在說什麼。
實際上是大部分人因為複雜的敘事順序搞的不願意看了。
它無論是騷氣可愛的人設還是魅力十足的原畫,都十分優秀。
劇情又分很多單元劇部分和主線,構架如同盜夢空間一般層層包夾。
在美術上,它的動畫人設是 西田亜沙子 (創造了lovelive人設的天才)
而角色原案是CARNELIAN。
強不強,就問你強不強!
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女主與唯一的妹妹共處16年百合花開卻在一朝之間消失不見?
得知妹妹去了其它世界的的女主開始踏上尋找妹妹的旅程。
原來女主生活的世界只是神的圖書館中的一本書而已。
而她的妹妹更是圖書館的管理者,女神伊芙。
原來妹妹本來作為神的性格就是頑皮的,進入到很多不同的書的世界中生活,然後到16歲就離開。參與過各種書中的重大事件,也惹出了很多跨越世界尋找她的追求者,女主也是其中一人。
女主在每個單元劇中踏遍了各個世界,最後終於追上了伊芙。
然而她朝思暮想的妹妹初美也只不過是頑皮的女神眾多人生旅程誕生的人格之一。
一切塵埃落定之後,只留下了一個人的女主。
反觀伊芙,在圖書館裡又恢復成原本調皮的性格,又在計划下一次去哪本書里遊玩了。
然而頁面落下,這個圖書館的世界,也不過是亂入在所有世界裡的一個奇怪的黑皮精靈手中的一本書。
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值得一提的是裡面的單元劇故事比本體的故事要精彩許多,似乎那個時代的很多作品都是單元劇模式。
我比較喜歡的一篇是穿越在宇宙中尋找新的地球的宇宙船。
飛船的AI擔當起新生代人類兒童的導師。
孩子們每天都要去跟在病床上的母親對話。
然而詭異的是,房間昏暗,母親也沒有活動的跡象。
最後到達新地球才知道,其實那些孩子的父母早就已經在床上死去
一直都是AI在扮演所有人的父母。
當所有的孩子都離開飛船,已經再也沒有說話對象的AI陷入了沉默。
那沉默中,帶著令人窒息的愛和寂寞
你判斷小眾不能光看中國宅圈……
中國動漫圈一直是以盜版為基礎的,因此與日本的同步性很高——說是這麼說,其實中小眾作品往往會慢兩年左右。
而美國那邊一直是以正版為基礎的,盜版黨始終是小眾,這說來話長了……總之環境越優越,野生動物的生存能力就越弱。一個日本作品是否在美國流行,主要取決於是否被動畫頻道播過,而不是網上有沒有資源。而要達到民工的級別,就必須是大規模引進。
美國普通動漫迷不知道聖鬥士,不知道灌籃高手,不知道城市獵人……所謂的JUMP黃金時代他們只見過一個龍珠,而且還比中國晚了10年以上。以火影和死神為基準的話,四大民工另2作獵人和海賊在歐美都可以算是小眾作品。
這也是為什麼宇宙牛仔在美國地位那麼高,因為是最早引進的非民工動畫。歐美宅女入坑幾乎無一例外是美戰和少女革命,被中國第一代宅女奉為上帝的CLAMP在歐美是宅的愛好。至於中國最早的同人QUEEN尾崎南,在美國知名度跟高野文子差不多了。中國動漫迷如果不知道高達有幾部,連B站小學生都可以嘲笑你,美國動漫迷知道高達有幾部那可牛了逼了,搞不好是動漫團體的會長或者是搞藝術研究的。即使是毒舌老外這樣的宅男貴族,也更傾向於看配音版的動畫,從這點來說他比B站小學生都差遠了。說幾本輕小說吧。se(奮鬥吧!系統工程師)魔方少女銀月之書未來咖啡她的戀愛(翻譯好像棄坑了)青春野狼系列(好像蠻火的)旅行直至毀滅世界的終焉因此少女以回憶為食東雲侑子系列桃音汐音偶像總愛被吐槽宅女現充暫時想到這些,動畫看的不多,就不說了。補:乃木坂春香的秘密
題主先說要找一些冷門的,然後又要來一句自己說的不行,要專業人士認證。問題是,一般能吸引的了專業人士的,很少是冷門作品了。下面推薦一部輕小說吧,先說明一下,這部輕小說很短,很冷,當初我是看了輕小說epub製作組的安利才入坑的,而現在它已經是我最喜歡的短篇輕小說。我在動漫之家裡頭留意了一下評價,16條評論當中完全沒有差評(或許會給差評的讀者完全不會去讀這部輕小說)。
《神明的工作》,描述一個突然變成神明的高中生的日常,三本完結,風格走的是戀愛輕喜劇的風格。
下面說一下我推薦的理由吧:
1.完整而自然的短篇故事。所謂完整,是指作者在有限的篇幅內基本收完了所有的伏筆,沒有給讀者留下太多的遺憾;所謂自然,則是作者埋伏筆的時候,也盡量不讓讀者察覺。這部小說我重讀了好幾次,每一次回顧,都能找到新的過去忽略掉的伏筆,都會感受到故事推進的合情合理且不留痕迹。2.優秀的人設。這是一部幾乎沒有壞人的作品,除了第二部中的一個故事之外,大部分參與到故事中的人物都是正面的角色。然而正面角色之間的衝突,或許才更加發人深思,在一個故事中,每一個人物限於自己的立場作出的選擇,都閃耀著獨特的個人色彩。具體的人設和情節就不多加描述了,有興趣的輕小說讀者如果發現自己忽略了這部作品,不妨讀一下吧,畢竟在我心目中,這是我讀過最優秀的短篇輕小說之一。玩了玩,畫風聲音什麼的覺得都不錯,z多玩玩再更
Narcissu非常棒的遊戲推過無數個黃油的dalao如是說道我玩過之後,只剩震驚。05年的gal,2個小時我的淚點被拉到了一個無法想像的高度再看花名Clannad之流,(不是說不好)能帶給我的感動已經很有限了Narcissu是唯一一部每一次推都能讓我哭成傻逼,都能給我新的感悟。廚這麼小眾的東西沒人知道憋著還真是難受,感謝題主讓我一吐為快。
《蒼穹的法芙娜》真的很小眾。2004年出了第一部2005年出了ova2010年齣劇場版2015年出第二季。人設:平井久司。就是給高達SEED做人設的那位,這部的男主長的就像飛鳥和阿斯蘭的孩子一樣。op演唱:Angela,就是給《希德尼婭的騎士》和《亞人》唱op的那位,也是我最喜歡的日本歌手,那首《香格里拉》真的動人心魄。cv我就講幾個有名點的羽佐間翔:松來未佑,也就是《沒有黃段子的世界》裡面的安娜,後來患肺病死了。
要咲良:新井里美,這個我就不用多說了吧,炮姐裡面黑井白子的cv
結城總士:喜安浩平,網球王子里的海棠薰,二舍六房裡的榮一。故事大概:外星星核路過地球,派出festum入侵地球,個體的festum是沒有思想的,只是個戰爭機器,全靠星核來控制。而且,他們可以讀心術,為了對抗,龍宮島作為日本最後的島嶼開始逃亡。嗯,你沒聽錯,整個島跑了。人類研發出了一個系統(名字我忘了),可以將幾個人的思想進行鏈接,來抵禦讀心術。然後,人類一邊和外星勢力戰鬥,一邊和人類自己戰鬥。龍宮島還試著和festum交流,並促成了一個有獨立思想的festum來與星核交流。--------------------------------------------------這是我看過的無數和外星人交流的科幻片中最好看的。既不像macross那樣狗血(笑),也比降臨更深層次地去探討物種之間的關係。而且還有點腐23333。一直不能理解要靠小眾區分作品好壞。甚至因為不小眾就不看了。這樣的精神潔癖實在是要業界一致好評要小眾要好看建議把三大指標獎的作品看一遍就差不多了
只懂輕小說,就以冷門而言
如 : 艾比斯之夢 ; 土橋真二郎的逃離樂園島 ; 細音啟的黃昏色的詠使 ; 朝浦的便當 ; 蟲之歌 ; 藤原佑的赤色羅曼史和煉獄姬 ; 遲鈍的我與敏銳的她 ; 東雲侑子系列 ; 入間人間的電波女與青春男 ; 超自然異象研究社
魔女的紅線 ; 第十三種人格的恐怖 ; 鋼殼都市雷吉歐斯及其前傳雷吉歐斯傳說 ; 黃昏堂便利商店
渡瀨草一郎的輪環的魔導師和天空之鐘 響徹惑星 ; & 還有很多沒找到,一時想不起名字,以上都是小說,以為質量皆屬上乘,並不是如今的輕小說不好,個人也在追 落第 ,也會看緋彈,還都挺喜歡的,我屬於靠感覺選小說的人,這些小說給了我一種不同的體驗,我是真的挺喜歡,輕小說應該其本身就算小眾,刷了這麼久知乎,也沒看到多少同好,希望能有共鳴者
不管是問題還是回答彷彿都沒有一個可以衡量的標準,並且也沒有什麼可以方便查到的數據,重點強調石頭門也是讓我不知道究竟想表達什麼。再見絕望先生(さよなら絕望先生)無論從播放量已經討論度來說都是在中國內都是比較小眾化(碰巧在25日左右看到了知乎上也有推薦這部)作品本身涉及到了大量梗以及超現實的表現手法,對萌新來說最少應該是不容易被接受的。就拿b站來說,16,17年的一些水平參差不齊的作品恐怕播放量是零幾年優秀作品的數十倍甚至更多吧。當然如果非要扯到前幾年的作品的話很多優秀作品播放量和評論量的確比較少,但是這也是具有歷史原因的,不構成能在同一水平比較的標準。另外,灰色三部曲也是相當不錯的。
想起一個更一個。
1st,那就推薦我心中第一神番flcl好了。
1,
flcl是六集ova,實驗性動畫。說白了就是做著玩的。2,可以查製作團隊,一票人是eva團隊。很多都是後來熱門番的大佬。3,與其說是番,不如說是成功的天才聚會。一部很狂暴的動畫,我就看了一集然後就一口氣刷完停不下來。很爽很帶感,有著不明所以的隱喻和象徵,但卻能讓人對主題產生思考。並且對於名字,flcl,不同人會有不同的認識。4,上豆瓣和imdb評分。雖然人少高分不能說明問題,但還是客觀表示看過都說好嗯。2nd, lain。又叫鈴音。1,懸疑科幻類,年代比較久遠,是開山類實驗動畫。2,動畫十分壓抑,由於是科幻類我個人不是很上勁兒。3,有點攻殼機動隊的意味,不過更壓抑和清淡。4,上豆瓣和IMDB,動畫界幾大神作喜劇:庫洛馬迪高校、azu漫畫大王、日常、女僕咖啡廳
遊戲的話,如果把過去死了的系列當冷門的話那就太多了,比如恐怖遊戲金字塔尖的鐘樓那就說下石頭門所屬科學系列的作品吧。
妄想科學《Chaos;Head》《Chaos;Child》
擴張科學《 Robotics;Notes》
其中CH,RN動畫基本屬於暴死,甚至CH被戲稱為動畫版的OPED。RN動畫也是因為節奏問題,總共22集的容量到了19集才開始爆炸,所以咯。CC的動畫除了進度有點快,細節不夠清晰以外,到目前為止還沒有什麼太大的問題,就看怎麼結尾了。
撇開這三作的動畫不談,再撇開RN沒有玩,其餘兩作,也就是CH和CC。原作故事十分不錯。
冠以妄想科學之名和R18的分類,獵奇,血腥,狂氣,是這兩作主要特點。但最主要的還是故事的敘述性詭計,要體驗的話是建議親自玩一遍,看視頻都不如自己玩的實在。對於人物的刻畫也是十分到位,CV的演出增色不少,當然BGM也是十分不錯的,至於立繪嘛,石頭門的立繪都看順眼了,這兩作是沒有什麼問題的,見仁見智。
就故事本身來說,我更喜歡CC多於SG,因為CC設計的方面還是挺有意思的。
不過這兩作需要一點心理素質去玩,因為某些情節設計真的逼死人,尤其是逼死某一類人。
在日本的話,不是很清楚這兩作的出名度,不過鑒於CC首周銷量1415來說,應該算是比較小眾,不過主要原因我覺得是社長選擇首發在XBOXONE上。
國內嘛,說起石頭門很多人就算沒看過但還是聽說過,到了這裡,不管是線上線下,在非CHCC眾聚集區,談及的時候大部分是一臉懵逼。
然後說下RN,RN在國內基本沒有消息,這部作品發售之前由於期望過度所以抨擊很重,至於算不算上乘,我問玩過的給的回答是挺好的,推薦玩但是優先順序不高。
銀河英雄傳說星空清理者怪物電腦線圈宇宙兄弟海馬奇諾之旅妄想代理人太空丹迪