想學習了解一下裝修專業的知識,有什麼可以推薦的書么?
第一,什麼是設計師,原來我也喜歡稱自己是設計師,幾年的國外設計學業是學會了不少,但是真正沒有學會的是做人!很多人的眼裡,設計師是個高尚的職業,是個另人羨慕的職業,但是並不是,如果您剛剛入門,如果還還不到30歲,建議您不要稱自己為設計師。為什麼這樣說呢,聽著有點傷人,隨著自己的年齡一天天大起來,也看了很多這方面的東西,明白了一個道理,30歲以前先學做人,30歲以後再做設計師,因為一點生活閱歷都沒有,怎麼可以做一名設計師,簡單的說,不知道油、鹽、醬、醋放在哪裡最合適做飯,那麼還要設計什麼。 也許這個行業現在的競爭真的太激烈了吧,很多人已經給設計師做了一個新的解釋。什麼叫設計師?業主把設計師做為朋友,而設計師只把業主的錢做為朋友,設計師可以用各種專業的方式把一個本來明白的業主說得糊塗,本來糊塗的更糊塗,可悲呀,很多的設計師為了自己的利會做各種小動作,來達到自己的目地。給您講個實事吧,我曾經給一位老年業主做過裝修,那是幾年前的事情了,結果這位老人每年春節都會給我打電話給我拜年,沒事也會給我打電話要請我吃包子,因為我嘴讒,呵呵呵,每當工作不順利的時候接到這位老人的電話,心裡特別的暖,因為我做個行業,對得起我的行業,也對得起我自己,當然還有一些業主包括這裡的一些業主現在也都是我的好朋友,我想只有別人認同你了,你才是最好的設計師。 國際室內設計師高峰論壇曾經請過高文安,他這樣講過,一個設計師去炫耀曾經的輝煌,只能證明他的無知與虛偽。同時設計師剽竊別人的答案也是一種無恥的表現,所以在對於一些參考書的運用上我有著自己的想法,多在社會中,生活中發現、觀察那些不屬於室內的東西,用思想中的結構將不可能做為可能。
第二,說說被同行的認可吧,也就是一些專業知識了。
1。您要學習的基礎內容有,污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等 這裡的內容就已經太多了A裝修中的污染對於業主來說只是指氣味,但是您要學習如聲音污染,色彩污染,光線污染等內容。
B工程力學您要知道房屋的主力點、支撐部位,這些內容將決定如何可以改變一面承重牆的使用,而不影響結構,抗震等。 C不同的光線,和光線的角度,照射寬度,光量都會決定室內的效果。 D人體工程學裡要了解人的基本行走空間,坐立空間等各種符合人體的尺寸。 E色彩的配置說實話我學的最不好,各種色彩的使用地區,適用人群都是很關健的。 F基礎工程土建要了解房屋的建議結構,預埋件的使用等 G植物學原來我認為是最沒有用的,可是後來發現一個問題,一些高檔住宅很多的人會訂做傢具,就是打傢具,您要了解什麼樣的木材是可以用於家具的,什麼是不可以的。2,學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。 這一點不要只放在嘴上,有時候會很受工人看不起的,雖然當面不說,可是工人知道您只會動嘴皮子,就不什麼好事,所以最好的辦法是自己直接參与一次裝修,親手做一些內容,不怕壞,只要您會,就知道工人做的是什麼了,再給業主講合理性也會好很多。3,學習製圖對於手繪視圖和效果圖的方式我學的真是太少了,只學習過成角透視、K線法、平行透視、CV點平面圖投影透視。
一個完善的家裝圖還要包括有 節點圖 造型工藝圖 電路圖 水路圖 施工流程圖 剖面圖 頂面圖 地面圖牆體圖分為承重牆體圖和非承重牆
第五,手繪效果圖是我的弱項 老師講課的時候我神遊去了,不過我記得 色彩手繪效果分為(水彩、水粉) 色彩的選擇上必須符合色輪的和諧色彩補色關係。 速寫分為(結構速寫、整體環境速寫) 樣式分為水彩淡彩速寫、針管筆線面結合技法、彎尖鋼筆表現技法、簽字筆表現技法、粗細線結合表現技法 這些是手繪的基本方法 如果用一種比較簡單的方式來說 水粉色法、水彩色法、透明水色法、國畫法、鉛筆法、鋼筆法、馬克筆法、噴繪法。不過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那麼就沒有必要了。
4。學習裝修預算,材料 這些內容是直接關係到您與業主之間的口頭報價是否正確。 5。電腦繪圖 如CAD,3DMAX,加上個photoshop,CAD大多是電腦里已經有的圖了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的設計師論壇里解釋了設計師的概念,一些可以稱之為設計師的人現在使用的基本都是手繪、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的圖畫程序在十五分種的時間畫一個室內效果圖。 6,不知道是不是有學校會去教這些內容了,就是一些所謂的玄學,有人稱之為風建迷信,呵呵呵 不過有些還是有道理的,所以您也應該去學一些,防止在裝修的時候出現這種問題,舉個最簡單的例子吧,對於家裝來說,可以做月亮門的啞口,但不能有門,因為只有在十三陵的地下皇宮中才會有人使用。 第三,個性的張揚 做為一名設計師多多少少會有些與眾不同吧,對於性格上來說可能會更加張揚一些,對於事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中結交了一位攝影師,他對我說其實我們看東西的角 度是不同的,攝影師要保留最美的平面,而設計師要創建最美的結構體。推薦閱讀:
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