為何Joy-Con成功了而PSV失敗了?
01-27
因為帶屏幕的手柄都死了,你看wiiu和gg不都是
雖然兩個都是手柄,但pav貴多了,而joycon只要500塊,還能拆開來,一個頂倆
哈哈哈哈哈這個提問,陳獨秀你坐下
題主我覺得你黑的厲害,故意拿手柄跟手柄比是吧。
你這個就有點侮辱PSV了啊,至少人家PSV是一台掌機,雖然遊戲體驗跟shi一樣,而且也沒幾個能玩的遊戲,但是你也不能因為他可以給PS4當手柄就這麼侮辱PSV啊
pro手柄能做的事,joycon都能做,而joycon能做的事pro手柄不一定能做索尼標準手柄能做的事,PSV不一定能做,PSV手柄能做的事,索尼標準手柄也不一定能做
題主皮這一下,是不是很開心
用一個手柄跟一個掌機對比真的沒關係么?
PSV失敗也不是因為他的技能問題。
因為joycon和switch同捆,而psv和ps4不同捆。
這個問題就是題主的控告和吐槽吧,誰認真回答誰就輸了
好點的遊戲大都毫無PSV痕迹.
後觸摸板這東西看上去有點意思,真正操作上去非常的反人類基本上除了像三國無雙next里的AOE大招以外我沒拿它干過別的事兒
第一、ps4選擇了捆綁dual shock4而不是psv。第二、一個打不過兩個。
其實論技術和機器的功能設計,psv還是相當超前的,比起同時期的3ds是要高不少的,如果獨立遊戲登錄psv是可以像奧德賽一樣開發出許多獨特的玩法的。然而,索尼給psv的首發陣容卻沒有能令玩家滿意的遊戲,遊戲機沒有遊戲的支持就變成了一部不能打電話的手機。相比之下的ns,有任天堂開發的第一方遊戲,例如奧德賽就向玩家和開發商展示了ns功能的可能性,同時也加強了ns的遊戲陣容。NS可以說是任天堂憋了許久的大招,而PSV更像是索尼團戰之中的反向大...
別老說PSV手柄不好,我說幾句好的。
其實我一直以為PSV是手柄是個梗,但我入了PS4之後發現其實並非如此。
雖然按鍵不那麼舒適,但是PSV的鍵程短,按鍵與按鍵直接的距離也短,在需要頻繁高速按鍵且不停切換的場景其實是有優勢的——對我說的是音游,老實說我用PSV手柄玩初音ft可以提高10%的成績。
所以這也讓我在入了PS4的情況下,PSV的開機率反而更高了,唯一不滿的是這種場景並不能關閉PSV屏幕顯示,明明可以在續航上甩DS4一條街,結果非要強行拉到同一個水平……
因為"PSV手柄"太貴了
你能用ps4玩裝在紙盒子里的psv嗎?
看題干以為題主是反諷書記在科技進步和遊戲關係的那個回答
再看看有點不對頭,感情是來黑psv的
也沒差,反諷的時候也順帶黑了
剛想說你是來搗亂的,仔細一想發現題主的用意,一吐槽之前的PSV和NS的那個提問,二就是黑了下PSV手柄
Swich的成功並不是因為joycon
天天這個成功,那個失敗的,安安心玩遊戲就那麼難么?
因為PSV沒有紅外感應。
因為psv出的太早了。
現在的網路帶寬太少,還不足以抹平psv作為手柄與joycon能直接插在ns上帶走這種使用距離上的差距。未來人人上傳幾十Mb的時候或許psv可以一戰。帶屏幕的手柄都失敗了?( ? )?
這明顯是來黑寶石V的呀。。。。
買ns送joycon啊,送的東西無所謂成功不成功,如果這算成功,那你買ns送個wiiu不是wiiu也能成功,買ns送個ngc不是ngc也成功了,買ns送個n64也不錯啊,任天堂歷代那麼多慘敗的硬體輪著送,都可以成功啊
寶石v只有滑桿沒有搖桿,少l2 r2 l3 r3,根本不能當正常的手柄用好么。不過手感倒是和jc半斤八兩,一個比一個辣雞。
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