對於近年遊戲廠商流行的宣傳片試玩畫面欺詐手段,作為消費者是否可以通過法律手段狀告廠商?

近年,越來越多的遊戲發售前,官方放出的某某遊戲展上,實際試玩畫面的質量遠遠好於正式版遊戲。對於這樣的行為,是否可以定義其為欺詐?

玩家看到某遊戲試玩畫面如此之好(例 Dark Souls 2),迫不及待的預定了此遊戲。然後等遊戲正式版發售後,實際遊戲畫面卻不盡人意,和當初試玩版的畫面相差很多。

廠家的這種行為,可否追究其法律責任?


這還叫欺詐?你太天真了。

生化系列移植,MGS2換主角,哪次不是讓人吐血三升。

你知道任天堂為什麼能橫掃美國市場么?因為ATARI時代有大量遊戲根本無法運行,廠家完全沒作任何測試就拿出來賣了(那年頭90%的人買遊戲就看海報而已),更極端的情況是有廠家拿空白ROM出來賣。諷刺的是當時大多數人沒有計算機常識,不知道軟體是幹什麼用的,所以軟體問題一律都去騷擾ATARI。

當然這種都是小廠作風,大廠是沒膽量這麼搞的。但是也就只是遊戲能運行而已。美國遊戲市場崩潰的罪魁禍首《ET》,畫面好上天去,遊戲沒法玩,這又怎麼算呢?

廠家比你精多了,很多都會加個注釋非實機運行畫面。最後一波畫面才是真的。就算試玩版之後才縮水,也可以說是為了保證流暢度云云。

其實LZ說的這兩個例子,遭人非議主要是縮水的時機不太好。一般早期畫面隨便你吹,你吹上天都沒關係。一旦進入到BATA版本,尤其是有試玩以後,就應該等同最終結果了。如果畫面再縮水,說明製作組遭遇了重大問題,不得不縮水保持流暢度了。

這東西沒法上法庭,凡事都講證據,你憑什麼說實機畫面比當初宣傳圖差?好壞這種事出了遊戲圈根本沒人認的,你信不信,在全國範圍搞個投票,CF和男朋友3哪個好,我相信很多人會說CF的畫面比男朋友3好。那你如何說服法官呢?找遊戲公司組成個技術專家組?

其實遊戲圈最痛恨的不是遊戲畫面欺詐,而是主機性能欺詐。還記得「模擬地球」嗎?

看門狗和黑魂2這也敢叫畫面欺詐?連遊戲史畫面欺詐的前1000名都未必能進得去。

剛想到一個例子,史上最惡劣欺詐案之一。著名H GAME 《RANCE2》的封面,但是遊戲里其實沒有她。這個角色是4代以後才出來的。


這樣子讓速食麵廠商情何以堪


你看看瀏覽器裡面跳的網頁遊戲的廣告,才是真的虛假宣傳呢,直接丟個其他遊戲的畫面來冒充。


看到這條我終於坐不住了。

其實吧,這不能算欺詐,真的不算,最多只是吸引玩家眼球的一種營銷手段,就好比你去吃某記的漢堡,你一定從沒指望過它和廣告里一個模樣。所以這條同樣適用於此。

作為一個業內掛,我真的很負責的想告訴你,每個遊戲公司都想提升畫質,提升畫面美好度,但是,你一定知道這個實時畫面需要即時渲染來撐,所以勢必牽扯到硬體問題,宣傳片畢竟是渲染完成品,廠商願投錢什麼都好說,可問題就是這不僅依賴於製作方面,最終玩遊戲的玩家也要有高的硬體來運行遊戲,可並不是所有玩家都能跟上製作們提高畫質的節奏,也不是所有玩家都願意通過更新或是購入硬體來不斷提升遊戲體驗的,更多的玩家滿足於有的玩就好,哪怕是最低畫質,抗鋸齒和GI全關,只要角色在動能跑就好,他們更關心玩這件事,但畫面黨必然不樂意,包括昨天剛偷跑的Watch Dog也因為畫質和宣傳出入過大而遭到大批玩家詬病。

說了這麼多,其實就是,廠商得考慮到各個層次玩家的需求,不會純為畫面而砸錢,因為畢竟這可能在玩家的終端上只是以最低畫質出現,或者是超高質的畫面完全影響了遊戲的流暢運行,這樣真的好嗎,換誰都覺得是費力不討好的事兒不是么,所以,真心的,當大多數玩家願意購買正版,願意為喜愛的遊戲掏腰包更新硬體的確時候再來說這個吧,不要說優化做好了不就行了這種,優化優化,說到底無論怎麼優化都不可能無損,畢竟優化這事就是一個通過降參數來維持運行平衡的大招啊,所以這真的不是廠家欺騙,這真的是:臣妾做不到啊!


就是那些看著羞羞的遊戲,點進去羞羞的內容都沒有了,引發的玩家憤怒,最多了!


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