現在的集成顯卡到底有多強了?

比如Surfacepro4的i7版本搭載的是Iris,這個顯卡到底是怎麼樣呢。現在的核顯到底比獨顯還差多少呢?

如果把流暢玩lol作為一個基準線,能達到這個基準的集顯/核顯大概佔比多少(假設cpu,內存無瓶頸)?


iris pro已經非常強,硬體性能的話拼低端獨立顯卡完全沒問題,甚至快趕上中端。

但是,intel的驅動能力啊,實在實在實在是渣。被Surface Pro的閃屏黑屏醒不過來折磨過的同學舉手。


iris pro 6200在搭配雙通道ddr3 1600內存的前提下,3d11的X分大概是780左右,這個成績和GTS450差不多,而A10 7870k搭配的R7顯示核心如果使用ddr3 2400,也可以達到類似的成績。 低端獨顯的代表是R7 250和GT 740,它們的跑分大概是1000左右。而普通4代的集成顯卡HD 4600,它的成績只有370-400左右

目前作為intel集顯王者的hd 580已經有性能評測,目測性能可以達到gtx460或者560的性能,離750還有一定距離。


跑分虛高,實際性能受到平台和驅動的影響較大。


說是可以取代低端卡也就取代四百元左右的全新亮機卡,反正時至今日也不會有多少人沒事特意去買這些集顯都不如的亮機卡燒電,對比現在各個價位的顯卡750Ti也只能算低端,你集顯取代一個給我看看?還有說趕上中端的,呵呵。。。

對於不玩遊戲的辦公或家庭上網用戶而言,台式機使用集成顯卡省電、靜音確實是優勢,也可以選擇更小巧的ITX機箱。但只要你有任何運行大型遊戲的需求,不要存在僥倖心理,沒必要研究你的集顯什麼的玩有什麼遊戲有多少幀/秒,也沒必要看人家的PS4和XBOX ONE遊戲畫面如何(實際相對於現在的PC單機來說也好不到哪裡去),即使同樣是農企APU反正你的集顯PC也玩不了PS4和XBOX ONE遊戲,人家可是專有平台的遊戲都是針對性開發和優化,你的呢?低畫質吸個屁股多個人就卡翔。所以,對於這類用戶來說,要麼加錢上個稍微能用的獨顯,要麼去淘寶撿垃圾。

SO,目前的集顯基本上就是跟亮機卡持平的水平,跟主流獨顯還差一個次元。

利益相關:辦公用機是AMD A10-7870K,上次午休沒回家睡午覺,在辦公室沒事下載屁股先鋒全低畫質1280x720窗口模式,人少還勉強可以,人多都在放技能就卡成狗,只能勉強玩堡壘和托比昂這類英雄。


有多強?

一張圖說明問題


20160628更新

發現一個收集硬體性能的網站,可以看到,我的這枚核顯Iris pro 5200已經大大強過入門顯卡730GT。要入門買獨顯就直接買GTX750Ti吧。。。要不然核顯也夠用了。回想當年,我賽揚筆記本的集成顯卡,WOW 800*600最低解析度,效果全低,才10幾幀。。。

對了,核顯Iris pro 5200似乎是蘋果定製的,現在市面上第六代i5的核顯是HD530,略弱於Iris pro 5200,稍強於730GT。

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我iMac集成顯卡是Iris pro 5200。

性能的話只能說是不錯。

WOW,CS GO這類主流遊戲,1080P中低畫質無壓力運行(50幀以上)。

單機大作就有點捉急了。

不過低端獨立顯卡真的就可以退休了吧。

CS GO,特效中等,右下角幀數,68。基本上絕大部分場景都在50-70fps之間。

對於我這菜雞來說,這幀數足夠了。單機大作,即便是上古捲軸5,算是老遊戲,這顯卡也有點吃不消了:

左上角,26fps。大多場景均在20-30fps。特效為中高。你說我可以調低特效提高幀數啊?但是我不願意。。。我捨不得上古的風景:

當然還有精細的XXOO。。。圖就不上了。。。


沒去看蘇菲的i7,不了解我就不說了。要說流暢玩LOL的話,這麼說吧,室友的筆記本獨顯是GT820M,CPU不記得是i3還是i5了,用獨顯低畫質下可以流暢玩毫無壓力,用集顯勉強能玩,略卡。我自己的筆記本cpu是i7 5500U,顯卡GT940,就我現在玩的遊戲LOL和劍網三來說,不開高畫質的話,無明顯區別。所以為了減少發熱,我常常是乾脆就禁用獨顯的。


iris pro和a10 7850k,似乎和geforce gt555m差不多。


我依舊覺得intel的核心顯卡不能用。

HD4600滿載功耗是16瓦,3Dmark11的x分是300到400;

英偉達GTX850M滿載功耗是26.9瓦,3Dmark11的x分是1500;

850m是28nm時代的東西,想想淫威大下一代連跳兩代製程的1050m會有多強吧。

感覺i家的卡永遠都在充當亮機卡的角色。要性能沒性能,要能耗比沒能耗比,而且還挺貴的。

所以我買了沒核心顯卡的i5 2550k


買房子送裝修,你認為會給你什麼好東西?i7 6700K的集成相當於GT630,也就是200多的東西!最高的APU核心顯卡也就是GT640的水平!基礎遊戲能玩,更高要求請上獨立顯卡!


我就發一張圖


時候祭出這張圖了。


9600GT顯卡在PassMark網站上的跑分如下:

AMD的A8-7650K內置核顯跑分是這樣的:

雖然A8 7650K核顯總排名高於9600GT,但是它的跑分差異性太大了,真像前面小灰灰說的,核顯的實際表現還要看晶元組、主板和內存,上面跑分1220的電腦如下:


內存帶寬的瓶頸是無法跨越的,所以它永遠都只能跟入門級顯卡比較。

以前有些便宜顯卡,用ddr3做顯存,儘管gpu跟ddr5顯卡一樣,但性能慘不忍睹,就算把gtx1080的gpu給它也無濟於事。

集成顯卡要跟cpu分享內存帶寬,不會比ddr3顯卡強多少。

測試軟體往往測試簡單的圖元繪製,只是測單項的速度,未必能反應高負載下的情況。而實際的遊戲,大多是高負載的。

實際的3A遊戲就是最好的測試軟體。


我是直到真正入坑了steam才發現原來610m連自帶的hd4000都打不過


最強的Iris pro 580,跑分和gtx760m一個水準,實際遊戲效果和750m差不多吧


i5 5257u的iris核顯,跑分之追我三年前台式機上配的HD6570…


intel的集顯跑分比實際運用強一點

400以下的亮機卡確實沒有買的必要了


如上面答案提到的,核心顯卡(Intel)的理論性能已經相當強了,但實際使用起來還是不如同級別的獨立顯卡。

核心顯卡與中央處理器共用供電和散熱,可能會造成一定的相互影響,在一些筆記本上瓶頸比較明顯。

核心顯卡的顯存和系統內存共用RAM,也會造成帶寬的競爭,在玩一些遊戲的時候性能會受影響。

上面還提到Intel的驅動,我認為還是相當穩定的,對新標準和新系統(內核)的支持也比較及時。特別是在桌面Linux,很多用戶為了穩定和省電都選擇禁用獨立顯卡。


用OpenCL寫過一個benchmark,平台OSX, CPU iris 5100,無獨立顯卡。

普通單線程執行315 s,OpenCL_CPU執行19.6 s, OpenCL_GPU 執行 1.56 s。

結論是,集成顯卡已經可以取代低端顯卡。


雙通道內存的情況下可以正面肛650m,功耗較獨顯平台更低,挺適合超極本的


沒有遊戲需求,核顯和亮機卡沒有任何區別

請勿相信商家fooyou


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