任天堂 Switch 為什麼沒有採取索尼「客廳娛樂中心」的發展策略?
其實任天堂早已經看出來,客廳變得越來越不是家庭娛樂的中心了,床才是。
因為任天堂不是電器商。
索尼的電視、音響、播放器、電影等產品涵蓋了一整套影音娛樂系統,為了利潤最大化當然要走客廳娛樂中心路線。這其中利潤有多大?去看看記憶棒的價格就知道了。性能不比SD卡佔優勢,還因為技術壟斷同等容量比SD卡貴很多。用戶如果用了整套索尼方案,哪怕它賣得多沒性價比也不得不買。
pc為啥干不過手機?24小時隨時隨地浪才是硬道理。
索尼提出這個思路的時候,家庭娛樂方式還沒有iphone,ipad,Apple TV,也沒有netflix。
當時在家使用電子器械娛樂,只有兩個手段,一個是PC,一個是電視。
剛好索尼佔了其中一個,就是電視的發言權,所以,索尼以電視為中心,提出了這個策略。其實要說這個,索尼早在PS4初期還勉強堅持這個,到現在,早就已經半放棄了,索尼本家都當PS4隻是個遊戲機了。
後面的VR也不過是對未來的嘗試之一而已。
第一次被邀請,趕緊來答。
這裡只提了客廳,而非專用的影音遊戲間,大部分家庭應該也沒有這種專用空間,死宅除外,那這個問題就有兩個關鍵點了:
1.御三家各自所擁有的背後資源
微軟坐擁win10平台,背後有大量的可拓展性和軟硬體、內容支持,大法家也有強大的電影帝國和較強的軟硬體整合能力,這兩家都有條件製作出一個功能多樣化的智能產品(不僅是游機)。
而老任所有資源的只有遊戲和一些遊戲的周邊。
2.客廳的真實使用環境
這點更為關鍵,客廳究竟是什麼樣子的,估計除了土豪,大部分人的客廳都只有一台顯示設備(電視或個別情況的投影),而人們在客廳的時間就是工作日的晚上和周末,這種情況下,這台顯示設備就是要爭奪的唯一資源了。小孩要看動畫,老婆要看電視劇或者綜藝,有的家庭有老人,可能還要看不同的節目,再加上玩家自己(姑且認為男士居多)還有時候想看點體育節目,這麼多的需求,一台整合式設備可以涵蓋這些功能,但時間和電視都是有限的。每個家庭肯定都出現過玩家要用電視玩遊戲,但其他的家庭成員要看劇或者干別的,如果是大法和巨硬的設備那就只能電視上打遊戲,其他人用pad看,或者你不打遊戲(他兩家的遊戲往往不能共樂)。
大法巨硬的設備都解決不了這個本質問題,但是switch可以。你既可以連電視玩核心向遊戲,也可以玩共樂遊戲,再不濟,你拔下來自己在一邊擼,老婆孩子老爹老媽可以看自己感興趣的節目,這才是適應性強的產品。
單身住的玩家不能總從自己的角度看問題,自己一個人住,一台設備當然功能越多越好,但是家庭的情況下,可能會剛好相反,所以老任從wiiu開始就選了這種路子,switch在客廳,或許才是wiiu的終極形態,更何況他還能出門玩,畫面差點也能火。
因為想讓你隨時隨地在哪裡都可以玩,而不是限制在客廳玩······
如果他有這個能力,你猜他會不會?
為什麼很多人看見這麼問了 就想當然地給任天堂找理由了?明明客廳同樣是任天堂的主場啊你玩盒子 索尼 能有幾個需要大空間才能玩的遊戲? 反正我ps4上只有個跳舞 而任天堂包括 wii wiiu swicth上 很多體感遊戲講究的就是合家歡 需要一個客廳那麼大的空間來一起玩那麼 盒子和索尼才是這方面的敗者
不過現在客廳地位越累越低 我反正平時很少用到客廳了之前只是用懶人手機架夾著switch 現在ps4也搬上來 整了個小投影儀 正好床對面有面很乾凈的牆
每天回到家躺在床上的我 宛如廢人老任又沒有遊戲機以外需要佔據客廳的東西……
任天堂賣遊戲
索尼賣電視
微軟賣藍光機
很和諧
客廳不是任天堂的主場么。有幾個死宅天天當著那麼多人自己在客廳玩遊戲的ns才是同樂共享的客廳霸主。所以采不採取什麼策略有意義么。
右手壞了玩1+2switch依舊很開心就是打字不方便所以不接受反駁。
老任更多的屬性是玩具廠,只不過碰巧在做電子玩具而已。想一想,樂高為什麼不想做成家庭娛樂中心。
糾正一下,客廳娛樂中心是微軟的策略。
任天堂很簡單,只關注娛樂本身。
任天堂是做骨牌和花札玩具起家的,然後跨界到視頻遊戲,它的獨特之處就在於只關注娛樂,所以在策略上也是如此,什麼好玩出什麼,任何千奇百怪的事情在他身上都正常,好玩就行。
索尼是電子企業出身,重視技術,所以PS主機往往性能一流。
微軟的操作系統曾經獨步全球,所以微軟的出發點就是將所有旗下設備置於統一系統下,Xbox作為單純的娛樂設備,被擺在家庭娛樂中心的地位上也就很正常了。
不請自來。1.老任的策略是隨時隨地都能輕娛樂。2.差異化發展,拓展更多的用戶群體比局限在一個地方更有市場。
我覺得。老任真正的想法還是「走出去」,「一起」享受快樂。堆硬體這個不難,還是遊戲思路不同吧
異質化競爭
競爭不過。索尼是虧本賣硬體,然後再內容服務上盈利。各種獨佔大作是殺手鐧。任天堂是硬體盈利。內容上各種被破解。如果要和索尼搶客廳娛樂的市場。那他在內容上要下血本,還不一定乾的過。比如xbox投了那麼多錢,也沒打敗索尼。所以還是走掌機這個路線最為穩妥。而且SWITCH的概念我認為已經比PS的客廳娛樂中心要先進了。一般人來說,PS和XBOX只會二選一。但是完全不妨礙再買一個SWITCH。 比如我。有了NDS, 3DS還買了SWITCH。雖然玩了沒多久就處於吃灰狀態了。但是出了就會買。
和索尼微軟差異化競爭呀,如果推出的也是和ps4 xbox差不多類型的產品,除了第一方就真的沒有競爭力了,畢竟人家領先很多年了。另外從wii開始老任就有點劍走偏鋒的感覺,老實說我覺得ns並不能稱得上是主機,就只是一個掌機而已,真的,跟次世代ps4之類的比規格差太多。
因為在任天堂眼裡遊戲機只是一個玩具,而sony的戰略里遊戲機是多媒體中心
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