Nintendo Switch有哪些必玩的遊戲?
剛入手了NS,只買了一個奧德賽,因為以前只玩索尼的遊戲,對任天堂的遊戲不是很了解,想問一下NS有哪些必玩、或者說非常值得玩的遊戲?
推薦說明:
- 一句話回答就是荒野之息和奧德賽必買,其他看情況
- 本文對各個遊戲的感受和評論完全是非常主觀的一家之言,如有偏頗敬請diss
- 本文引用的MC評分是Metacritic網站匯總多個專業媒體的綜合評分,比較客觀。帖子最後附上截至2018年1月22日Metacritic和GameRankings上評分前10的Switch遊戲供參考
- 除了等待2月1日到來的荒野之息,本文只推薦有中文版的遊戲
- 如果不確定自己是否會喜歡,建議購買實體版遊戲,如果買來後發現不喜歡,可以很方便地在鹹魚上轉手賣掉
- 文中遊戲玩家分類參考Richard Bartle提出的四類遊戲玩家模型:
- 喜歡在遊戲中完成任務、收集寶物、積累聲望、提升等級的成就者(Achievers)
- 喜歡與遊戲世界互動、嘗試各種可能的探索者(Explorers)
- 喜歡與其他玩家交流互動,將遊戲作為社交工具的社交家(Socialisers)
- 崇尚競爭,以與其他玩家戰鬥為樂趣的殺手(Killers)
精簡版:
- 塞爾達傳說:荒野之息,推薦度5星,MC評分97分
- 超級馬里奧:奧德賽,推薦度5星,MC評分97分
- 馬里奧與瘋兔:王國之戰,推薦度3星,MC評分84分
- 上古捲軸5:天際,推薦度3星,MC評分85分
- 星露穀物語,推薦度3星,MC評分87分
- 馬里奧賽車8:豪華版,推薦度4星,MC評分92分
- 異度神劍2,推薦度4星,MC評分83分
完整版:
塞爾達傳說:荒野之息
其他名稱:薩爾達傳說:曠野之息(官方中文名稱)
遊戲類型:動作、冒險、角色扮演
推薦指數:
MC評分:97分
關鍵字:自由
優點:最具真實感和互動性的開放世界,豐富的劇情和成長要素,簡潔而卓越的操作體驗
缺點:無
適合:探索者、成就者、喜歡玩Minecraft玩家
不適合:社交家、殺手
中文支持:預計2月1日全區中文
暌違9年之後,我又一次擁有了一部遊戲主機:Nintendo Switch。如果只是為了有一個可隨時殺碎片時間的便攜遊戲設備,一部智能手機足矣。所以買Switch的初衷不是為了這部優秀的異質主機,而是為了荒野之息,為了在海拉爾大陸上盡情遊歷探索。
作為Minecraft生存黨代表,2017年3月份第一次看到荒野之息的介紹視頻,就立即引起了我購買的慾望:什麼?看見的地方就可以去,即使是那可怕的火山頂?任何東西都可以互動,即使是一草一木?可以推動石頭壓死敵人?可以點著草叢颳起旋風?會被雷電劈死?哇,這也太酷了,這簡直就是為我這種探索型遊戲玩家準備的大餐呀。
遊戲發售之初因遊戲設備產能不足貨源緊缺,出現了遊戲軟體比其遊戲設備銷售量還高的奇蹟,也正是荒野之息的魅力所致。因個人事務繁忙,忍耐了半年之後,終於入手了Switch和荒野之息。一般來說,期望越高越容易失望,但荒野之息完全沒有這個情況。
用了兩個月全部閑暇,180小時的沉浸式投入,完成主線任務和全部120神廟之後,仍覺得意猶未盡。要不是因為馬里奧駕到必須抽身,不知道還要在海拉爾大陸上流連多久。即使如此,在通關奧德賽之後,又因為DLC2的緣故,再次投入海拉爾的懷抱,飆著拉轟的零式摩托車,狂找人馬、獨眼巨人、岩石怪,順便完成了全部支線任務,購置了全部服裝。不知不覺遊戲時間到達250小時。
目前期待著2月1日中文版的道來。
玩了荒野之息之後,出現了一個嚴重的後遺症:所有其他所謂的開放世界RPG遊戲,都玩不下去了。巫師3、古墓麗影崛起、上古捲軸5。最主要的原因是,怎麼這裡也不讓去,那個東西也只能看不能互動,算什麼開放世界,假的!還有就是,不能隨時隨地躺著玩、趴著玩。
RPG的精髓,余以為一個詞可概括:成長。從第一次看見人馬,還沒靠近就被一道閃電箭射死,嚇的好長時間看見人馬就躲著走,到後期到處找人馬,見面後二話不說上去就將其一頓狂扁致死,然後淡定地把戰利品幾十隻閃電箭收入囊中。這,就是成長。
荒野之息相關問題:
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其他名稱:超級馬力歐:奧德賽(官方中文名稱)
遊戲類型:動作、冒險
推薦指數:
MC評分:97分
關鍵字:純粹
優點:卓越的操作體驗、豐富的收集要素
缺點:無
適合:成就者、探索者
不適合:動作遊戲苦手
中文支持:全區中文
如果說海拉爾大陸是一大片廣袤的自由世界,等著玩家自在的探索和冒險;奧德賽的旅途則是一個個充滿異國情調的精緻景點,等著玩家逐一領略和尋寶。能夠讓我毫不猶豫從美麗的海拉爾大陸抽身而出長達一個月之久,也就只能是同為滿分遊戲的天下第一的超級馬里奧奧德賽了。
剛剛進入帽子王國體驗時,我還有一絲絲抗拒,用一個成年人的傲慢和偏見想:這都什麼年代了,還在這麼單調簡單的3D世界裡跳來跳去收集金幣和星星,也太幼稚了吧。幾十分鐘後當我瘦成一道閃電進入到瀑布王國,立即被這精美的世界牢牢吸引。當對著巨大的恐龍不知所措胡亂扔出帽子後……直想大叫:這也行!太酷了!當面前巨石崩塌出現那親切的2D世界時,突然愣住,感覺一下子回到了二十多年前那個明亮的暑假、那間溫馨的小屋,一個開心的少年坐在小霸王和電視面前,歡快的頂著磚塊吃著蘑菇……忍不住要老淚縱橫,雙膝跪地。毫不猶豫地打了自己的臉後,徹底投入到將長達100多個小時、充滿簡單純粹的懊惱和歡樂的救公主找月亮之旅中去了。
然後經歷了一個個如童話般完美的世界。一周目通關時,只覺得開發者腦洞奇大,怎麼能設計出這麼多風格迥異的關卡。最後到達庫巴的王國時,濃濃的日本戰國風讓我不禁想到,這才是遊戲開發者對他們傳統文化最好的繼承和發揚。恰逢全球大熱的動畫影片《尋夢環遊記》上映,看完之後更加佩服開發者。之前一直在想,沙之國的居民都是些什麼鬼?看完之後才知道沙之國原來有這麼深厚的真實文化背景。由此這個遊戲的豐富細節和深刻內涵可見一斑,忍不住又要獻上自己的膝蓋了。
雖說這個全年齡向的、獲得了TGA 2017年度合家歡大獎的單純動作遊戲一周目通關很簡單,可是要想獲得儘可能多的月亮和成就,必須要進行刻苦的練習。在上網反覆觀摩高手視頻、經過數小時枯燥的練習,終於熟練掌握三段跳後,再次來到瀑布王國,輕鬆跳上當初費了老鼻子勁好不容易才爬上的初次遇到恐龍的那個高台的那一刻,成就感爆滿!這,就是純粹的快樂!
奧德賽相關問題:
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遊戲類型:回合制策略
推薦指數:
MC評分:85分
關鍵字:配合
優點:兩大巨頭奇妙的融合
缺點:兔子太賤
適合:探索者
不適合:沒耐心的玩家
中文支持:全區中文
連吃塞爾達和奧德賽兩道大餐後,經過精心挑選,我將目標鎖定到兩大遊戲巨頭合作好評如潮的王國之戰上。作為一個在英雄無敵4中不帶一兵一卒就輕鬆斬殺9999條黑龍的戰旗類遊戲愛好者,我在玩了王國之戰兩個小時之後,還是完全找不到感覺。隨即就在鹹魚上降價轉讓,棄坑。由於第一次使用鹹魚沒有經驗,270元入的,200元掛出去後不到一分鐘就被拍了。之後我學乖了,鹹魚上賣東西之前先搜一下同類產品的價格,然後比他們稍稍低一點就可以了。
並不是王國之戰不好,畢竟業界對此遊戲的評價都很不錯。我覺得有個主要原因是因為這幾年玩慣了手游,變得浮躁了、耐心降低了。一開始玩奧德賽都有點不耐煩,只能是自己的問題,而不是遊戲的問題。希望今後還有機緣體驗兩大遊戲世界巨頭攜手闖關的樂趣。
馬里奧瘋兔相關問題:
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其他名稱:老滾5、少女捲軸5
遊戲類型:角色扮演
推薦指數:
MC評分:84分
關鍵字:選擇
優點:豐富的職業、多種的陣營
缺點:Switch版不能玩少女捲軸模式
適合:探索者、成就者、想在Switch上重溫的老玩家
不適合:被荒野之息養刁了胃口的玩家、選擇強迫症患者
中文支持:全區中文
後荒野之息和奧德賽時代是段無所適從的懵逼時期。原以為能夠繼續享受各種不同風格的遊戲,沒想到卻陷入了厭食症,連馬里奧瘋兔這種獲得TGA 2017最佳策略的美食都吃不下去了。怎麼辦?
先是懷舊。首先買了10幾年前就在電腦上玩過的洞窟物語。記憶中這是一個非常優秀的像素風橫板動作平台遊戲,當年沒有通關,現在在掌機上用手柄玩起來一定很爽。買來之後,嫌棄了:怎麼沒有中文?怎麼畫面這麼簡陋?怎麼難度這麼高?不玩了。鹹魚轉手賣掉。
要不玩玩其他RPG大作?這幾年沒被手游佔用了全部閑暇時間,很多3A大作還沒來玩,現在可以找最優秀的補補課。於是在電腦上steam里一通狂買。巫師3,對劇情一片迷茫,操作體驗太彆扭了,棄!GTA5,一群糙漢,不養眼,又不能躺著玩,太累,棄!古墓麗影崛起不錯哦,面前奔跑的是個妹子,於是端坐在電腦前堅持玩了幾個晚上,但,深感不能自由行動,一個樹叢擋著就過不去,太不爽了,棄!
可能還是能在Swtich上隨時躺著玩的遊戲才玩的下去。如雷貫耳但還從未玩過的上古捲軸5有Switch版,而且還有中文支持。這麼良心,要支持。遂下單,到貨了玩了一個下午,然後拿來手機打開了鹹魚……
上古捲軸5相關問題:
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其他名稱:綠帽谷(一看這名字就知道有故事)
遊戲類型:模擬經營
推薦指數:
MC評分:87分
關鍵字:生活
優點:豐富的人物劇情和收集要素
缺點:畫面還是太簡陋、色彩有點過於濃郁
適合:成就者、探索者、喜歡慢節奏休閑向的玩家、嚮往田園生活的玩家
不適合:殺手、對畫面要求高的玩家
中文支持:全區中文
星露穀物語是我在Nintendo eShop上購買的第一款數字版遊戲。雖然是一款貌似古老的像素風遊戲,其實是2016年2月才發行的新作,Swtich版更是2017年10月才發售。在其他平台上已是好評如潮,登陸Switch後更是一片讚譽。作為凱撒大帝3就入坑的模擬經營遊戲愛好者,正在遊戲荒的我當然是買買買。
再次控訴手游對玩家耐心的殘害。由於這個遊戲畫風實在簡單,內容又非常複雜,我在玩了三天之後,還沒能發展出親密到可以進入其卧室的妹子,成就感實在是太差了,遂默默放棄。作為一個人單打獨鬥開發出來的作品,這個遊戲其實非常優秀,可惜仍然不是我的菜。反思了一下,除了畫風簡單、系統複雜,還有一個原因是這是2D遊戲。習慣了3D的沉浸感,2D遊戲更容易讓人失去耐心。比如同樣是像素風格的號稱2D版Minecraft的Terriria,我也沒玩幾下就放棄了。
Switch現在成了獨立遊戲最好的平台,很多在其他平台上發布後銷售一般的遊戲,發行Switch版後都取得了不錯的業績。因為相對樸素、對機能要求不高的獨立遊戲,放到另外兩個平台上,都有點殺雞用牛刀的感覺。而Switch的便攜性,以及任天堂的對遊戲性的追求,天生就與五花八門創意十足而相對輕量級的獨立遊戲世界相匹配。獨立遊戲在Switch上取得好成績還有一個重要的原因:同樣的遊戲,Switch版一般都是最貴的!憑什麼?(因為只有在Switch上你才可以躺著玩呀)強烈抗議各遊戲商對Switch玩家的價格歧視!
還有,誰能告訴我,怎樣才能安全地轉賣掉數字版遊戲?
星露穀物語相關問題:
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其他名稱:馬里歐卡丁車8(官方中文名)、馬車8
遊戲類型:競速、賽車
推薦指數:
MC評分:92分
關鍵字:友盡
優點:48條精心打磨歷經考驗風景優美風格各異的賽道、朋友家庭聚會老少偕宜
缺點:面對世界各地的高手容易喪失信心
適合:成就者、殺手、社交家、以為自己對賽車遊戲不感冒的玩家
不適合:暈3D的玩家
中文支持:全區中文
對於買到Switch後連續三個月無一天間斷,平均每天遊戲3小時最高一天8個多小時大快朵頤的我,這是一段精挑細選四處覓食找到後卻又難以下咽的的悲慘時光,只有荒野之息能夠緩解一下飢餓,有連續幾天甚至都沒碰Switch。最終,還是任天堂自家的馬里奧賽車8拯救了我。
上一次對賽車遊戲感興趣,還是在F1剛剛進入中國那段時間,在PS2上一圈圈跑著GT3,最衝動的時候差點要花幾千元去買方向盤控制器(還好想到了我為什麼不攢錢買真車),很快退燒後就再也沒碰過。印象中賽車遊戲就是枯燥地跑圈,因此買了Switch後,即使馬車8的評價很高,一開始我也沒想著去買,實在沒得玩了才遲遲下單。
然後我就瘋狂地再次愛上了跑圈。沒想到馬里奧賽車的跑道如此豐富多彩風格迥異,沒想到比賽時還可以用道具攻擊別人保護自己,沒想到開個車還在對戰模式下有這麼多新奇的玩法。像馬里奧奧德賽一樣,馬里奧賽車也是體現任天堂遊戲理念的一個典型代表:老少咸宜,看似簡單,卻易上手難精通。新玩家可以輕鬆上手體會到遊戲樂趣,核心玩家也不會失望,因為想獲得最高榮譽需要反覆磨練自己技巧才行。
一開始我輕輕鬆鬆就拿到了50CC和100CC的大滿貫,不禁志得意滿:自己果然是遊戲天才呀。然後在150CC發現,之前不堪一擊的電腦對手們現在就像打了雞血一樣,要想獲得3星需要反覆嘗試,還得運氣好才行;到了200CC,電腦對手們更是像集體開掛,想得一次第一都很不容易。轉到聯網模式,更是頗受打擊。還好還有歡快的多人聯網模式和對戰模式,朋友家庭聚會再合適不過,不愧號稱友盡神器!
相對於其他遊戲商在Switch上炒冷飯賣高價的行為,任天堂的移植十分厚道。《馬里奧賽車8:豪華版》這個名字中的最後三個字可不是噱頭,真的是貨真價實誠意十足:除了增加多個賽道、新角色,還重新設計了全新的亂斗模式和地圖,增加了幫助新人上手的智能轉彎和自動油門功能。即使在WiiU上玩過馬車8,Switch的豪華版也值得再買。剛查資料時發現,馬車8在WiiU上賣出了800多萬套,也就是一多半的WiiU用戶買了馬車8,這是一個很驚人的成就,其受歡迎程度和遊戲性可見一般,更不要說現在被很多人稱為完美的豪華版了。
馬里奧賽車8相關問題:
戰術大米:如何評價《馬里奧賽車8:豪華版》?zhuanlan.zhihu.com《馬里奧賽車8豪華版》的上手體驗如何?www.zhihu.com————正在玩,待評價————
異度神劍2(僅日版、港版有中文)
————買了玩了再評價————
蒸汽世界2(僅日版有中文)
ARMS
噴射戰士2
————還沒上市,玩了試玩版想買————
勇者斗惡龍建造者
附錄1:Metacritic Switch 遊戲Top10
All Nintendo Switch Video Game Releaseswww.metacritic.com附錄2:GameRankings Switch遊戲Top10
Reviews and News Articleswww.gamerankings.com附錄3:2017年度最受eShop用戶歡迎Switch遊戲排行榜
任天堂官方公布,根據Switch用戶在eShop中的投票統計,按投票數排名:
附錄4:2017年度最受美區用戶歡迎遊戲
根據Nintendo官網的新聞,2017年最受美國用戶歡迎的Switch遊戲是:
- 超級馬里奧奧德賽,超過60%用戶購買
- 塞爾達傳說荒野之息,55%
- 馬里奧賽車8,50%
https://www.nintendo.com/whatsnew/detail/nintendo-switch-becomes-the-fastest-selling-home-video-game-system-in-the-uswww.nintendo.com
附錄5:相關回答
Nintendo Switch 有哪些值得入手的配件?www.zhihu.comB站上有哪些值得關注的Nintendo Switch相關遊戲UP主?www.zhihu.com謝邀。
馬里奧奧德賽和塞爾達傳說荒野之息吧。
這兩個遊戲可以說是能夠再一次刷新認知的遊戲了。
謝邀
先上我的遊戲列表,除了這些,還買了NBAPlayground,香緹半精靈,踩格子,神巫女
為什麼沒有,因為都刪了,哈哈哈哈
曠野之息和奧德賽兩大神作,必買,玩完感覺別的遊戲都玩不進去了;
馬車8,Splatoon2,連個機開個語音,根本停不下來;
12switch和ARMS玩的不多,感覺還是和小夥伴一起玩比較有意思;
還有將要在12月1號發售的異度神劍2,十分期待。
以上均為第一方遊戲
口袋鐵拳,挺好玩的,口袋迷一定不要錯過;
喵咪斗惡龍,挺不錯的一個開放世界小遊戲,沒事可以拿出來玩玩;
火紋無雙,妹紙畫的很棒,無雙嘛,顧名思義,刷刷刷割草,玩的時候挺開心,刷完了,準備出;
月之獵人,還沒碰,沒人陪我玩;
死亡方塊,還沒碰,據說聯機玩比較好;
怪物獵人xx,新老獵人,來刷超特許嗎?
以撒,遊戲有毒,看個人喜好。
以上,就醬
最後,奧德賽真是太他媽好玩了!!!
謝邀。
必玩神作:馬里奧奧德賽、塞爾達曠野之息
不應錯過的獨佔作品:Splatoon2(烏賊娘、噴射少女、噴射戰士,為和諧起見,我建議叫噴漆大戰就得了)、異度之刃2
如果沒玩過WiiU,那你也不該錯過的作品:馬里奧賽車8
能淋漓體現機能特色的獨特作品:ARMS、12Switch
多人玩好玩得一B的小作品:剪剪世界(你裁我剪斯尼帕)
以上皆為任天堂獨佔,除了剪剪,這個不太確定,另外12Switch只適合年輕人聚會,慎入。
奧德賽天下第一塞爾達就是天
家裡網路好首推噴射戰士 對我這樣手殘的玩家太友好了。買了之後吃雞都不玩了,天天沉迷塗地賺錢買衣服。本來雙11去買了個馬里奧限定加噴射戰士的,回家老婆一玩感覺就沒我什麼事兒了。。。索性第二天又去買了個紅藍版加噴射戰士。
現在每天下班回家就和老婆瘋狂塗地。吐槽一點,合流好友不能固定在一隊,經常遊戲裡面拍死老婆了,然後我後背就挨了一下。。。奧德賽我還沒玩,已經被她完全搶走了。看她玩感覺也不錯。推薦
還有星露穀物語,我用來出差路上打發時間,喜歡牧場物語類型的可以試試。
還有overcooked,我和老婆原來在steam上面玩了,買了個出去聚會備用,四個人玩了一次,感覺另外兩個沒玩過的入門還是比較慢的,玩起來還沒我們兩個人效率高。可以考慮考慮。
最近還買了個2k18 。作為足球迷,fifa太不爭氣了。。只有搓兩把籃球了??遊戲體驗還好,我已經好久沒有玩過其他平台的2k了。上一次玩還是大學玩的2k9。不是畫面黨,可以接受。網路問題手機熱點解決了。
其餘的,比較感興趣的還有塞爾達,馬車8。塞爾達答應她馬里奧通關了就給她買,估計到時候中文也出來了,到時候馬里奧我就能玩了,想想還有點激動,開心。。。作為模擬賽車遊戲發燒友一直對馬車不太感冒,但是目前就這麼一款靠譜的賽車類,可能過年也會入一個。偶爾打發時間玩。
另外12switch其實挺感興趣的,但是價格確實感覺不太划算,正在觀望。
暫時想到這麼多。其他想到再補充。玩了塞爾達傳說以後,其他遊戲一下子變的索然無味!
嗯…………包括奧德賽寫一個答案給小情侶們,nintendo switch上適合情侶的雙人遊戲。
我買了switch,一個人玩玩的很開心,女票過來,我立馬安利了《荒野之息》給她,「2017年TGA最佳遊戲!switch的招牌遊戲」,女票拿起手柄,非常給我面子的玩了半個小時。
「啊,單人遊戲沒意思,我還是喜歡和你玩。」女票瞪著她可愛的眼睛,這樣對我說。
那麼言歸正傳,ns上有什麼適合情侶的雙人遊戲呢!
- 《Snipperclips》
情侶倆人通過親密無間的配合,和開動腦筋,完成一個又一個有趣的關卡,我tm玩爆!
- Overcooked(煮熟了)
沒玩過,是移植到ns平台的,聽說很好玩,好像有ns版本了?
- 1-2 switch
聚會小遊戲,總共40多個小遊戲,用體感的,我最喜歡其中一個,兩個人拿著手柄當作魔杖施法的,然後扮演成巫師對決的。(我tm搖爆!)
thats it. 就這麼多吧,沒女朋友的朋友們,可以去玩樓上那些答案里推薦的遊戲。(逃
荒野之息,不是針對誰,在座的其他所有遊戲都是。。
任天堂獨佔遊戲,必玩馬里奧奧德賽,噴射塗鴉2,塞爾達傳說荒野之息,值得玩的遊戲可以試試官方商店最新推出的閃亂神樂摸摸唱_(:зゝ∠)_,才1000日元,目前數字版排名第一的遊戲,對了千萬不要在父母和朋友面前玩,別說我沒提醒你。
為什麼沒人提及舞力全開2018,體感跳舞,好玩有趣還能運動減肥!
我想在這個答案里專註於獨立遊戲 眾所周知由於NS出色的便攜性 相對夠用的機能和老任的友好的新政策 NS不僅有著大量出色的獨立遊戲 而且這些獨立遊戲在NS上的遊戲體驗遠超其他平台
對於我本人來說 我大部分的遊戲時間都是在PS4上 NS更多是在午休 睡前和通勤時間用來打發時間 這種情況下我認為塞爾達BOTW和馬里奧奧德賽這樣的需要沉浸體驗的遊戲都不是那麼合適(至少我個人的感受是這樣)主要講一講我玩過的獨立遊戲以及我雖然還沒玩但是眾所周知口碑不錯的 時間截止至mhw發售前一年 排名不分先後
(先佔坑,介紹慢慢寫)
1. Steam World: Dig 2 (Steam World Dig, Steam World Heist)
2. Shovel knight (treasure trove, specter of torment) 3. Stardew Valley4. Axiom Verge5. Binding of Issac: afterbirth+6. Golf story 7. Darkest Dungeon 8. Sonic Mania9. The end is nigh (super meat boy)10. The escapists 211. Gorogoa12. Furi13. Human Fall Flat 歡迎各位補充 之後我還會補充我非常期待的能登陸NS的獨立遊戲以撒以撒以撒!
塞爾達荒野之息(實體) 20h
馬車8(實體) 4h死噴亂塗(實體) 2hjust dance2018 2h星露穀物語 1hFast rmx 1h人類一敗塗地 1h以上是我購入的遊戲,並且按遊戲時常來排序。目前這些遊戲給我的最大感受就是:必玩不必玩的關鍵在於有沒有人和你一起玩。推薦尬舞2018理由:1.手柄震動遊戲體驗極佳2.200多個扭蛋解鎖歌曲/資料卡可供收集,遊戲時長可以保證。3.沒舞蹈基礎可以當做鍛煉一起搖擺,4.匹配一局網路對戰幾十個人共同玩很熱鬧。缺點:
1.尬舞,沒興趣玩的只能當個音樂播放器。2.錯誤判斷不靈敏,有時候感覺動作做錯了還判定OK。以上皆為主觀意見。
說說一點個人的小建議小想法
到現在為止在ns上玩過的遊戲如下:馬力歐奧德賽塞爾達曠野之息arms噴射戰士2怪物獵人xx上古捲軸5舞力全開2018異度神劍2生化危機啟示錄1星露穀物語塞爾達曠野之息
推薦程度:玩爆這是一款獲得2017年三個遊戲大獎,多家外媒打出了滿分的神作。遊戲內容相當豐富。900個種子收集,120個神廟謎題,超大地圖,四個神獸迷宮,四個正常迷宮,還有無數的怪物等著你去血虐他們。光是一個主線,我大概就玩了145+小時,完全沉浸其中無法自拔。基本可以看到的所有場景、人物、物品,都可以與他們互動。水能游,山能爬,樹能砍,草能割,魚能抓,肉能烤。2月1日發售中文版本並同時全版本更新中文補丁,不過也因此價格有所上漲,不著急可以稍微等一等。ARMS推薦程度:B小眾格鬥類遊戲,支持pro手柄、掌機模式遊玩,當然最舒適最有趣的方式,就是手握兩個joy-con玩,直接打拳,爽。有本地遊戲模式和聯網排位模式,角色是開局全部都有的,多種武器需要自己去收集。遊戲是中文版本,無需擔心語言問題。————————————任家的第一方遊戲
目前的話,就塞爾達吧。別的看個人喜好了,
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