如何評價短視頻產品「貓餅?」?

純銀的短視頻項目「貓餅?」上線 App Store,從產品層面來看,這款產品有何優勢?


貓餅和少數派聯合舉辦的視頻徵集活動正在進行,用貓餅簡單製作一個與 iOS 11 相關的視頻,你將有機會獲得 ? iPhone X、 少數派 Power+ 定製 T恤、 少數派定製周邊福袋……

活動詳情:分享你們怎麼玩 iOS 11,我們送 iPhone X!

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作者:漲湯

原文:用「貓餅?」,在手機上輕鬆創作短視頻

Hello 大家好,我是張揚。今天要給大家介紹的是……

這句話我說了不下一千次,代表了我創作了近千條的視頻。視頻已經成為越來越多使用的媒介,最重要的是,以往需要電腦才能完成的剪輯,現在可以很輕鬆的在手機上完成了。我也樂於把視頻創作的一些經驗分享給大家。

通過這篇文章你可以了解到:

  • 創作短視頻的基本思路;
  • 如何通過模仿學習創作;
  • 如何在手機端創作視頻。

視頻創作的兩個難題

過去幾年我一直在微博上發布視頻,有越獄指南時代的越獄教程、插件解析,也有每周發布的 MIUI 更新解析;少數派創立早期我也發布過一些應用介紹的視頻。一方面因為熱愛,另一方面掌握了視頻從拍攝到剪輯的一些竅門;在兩年多的時間裡,我幾乎每天都有視頻更新。

一直都有朋友來詢問我該怎麼製作自己的視頻,我認為核心點有二:

  1. 拍什麼?
  2. 怎麼拍?

明明他們問的是視頻製作,為什麼我只關心拍什麼和怎麼拍呢?剪輯確實可以凸顯視頻的靈魂,但是內容,或者說信息才是視頻的靈魂。回答好這兩個問題,你製作的視頻才值得剪輯。

模仿是創造的開端

Good artists copy, great artists steal.

模仿,在學習的過程佔了相當大的比重。無論是小時學習說話、寫字,還是今天學習視頻創作,我們都是從模仿開始的。但是模仿的對象是否具體,決定了我們學習的效率。這也是為什麼學語言要學拼音方法、學寫字要從筆劃開始、學舞蹈要學分解舞步。

當我們學習視頻創作的時候,如果也有人分解好這些步驟,可以按圖索驥得到一個理想的視頻,就最好不過了。最近上架的「貓餅?」里有大量有趣的視頻主題,你盡可以在裡邊瀏覽來自他人的創作。如果你像我一樣,也想自己拍點什麼。每個主題下面包含的視頻,以及預設的腳本是你最好的老師。

我喜歡的一些主題腳本

認真的看每一個視頻腳本,你會發現拍什麼、怎麼拍在這些腳本里都寫的清清楚楚,這裡摘抄 #EDC:翻包現場# 來做個說明:

標題:EDC:翻包現場

腳本列表:

腳本1:給你的包一個特寫

腳本2:拍一個物件

腳本3:…

這個部分把拍什麼以及怎麼拍講明白了:拍一下包包的整體,再分別從中拿出物件放在桌上,最後給所有的東西一個合影。這麼說乾巴巴的,不如來看看我 按照腳本完成的視頻。

跟著腳本,征服你的朋友圈

或長或短,從創作的角度,貓餅 提供的腳本也即是劇本。使用者跟著劇本自導自演,輕鬆製作出一段高質量的視頻。像我這種整天只會拍應用、插件介紹,毫無生活情趣的人,跟著這些腳本也收割了不少朋友圈的點贊。要知道我平時只會默默的分享扇貝打卡記錄。

點此查看圖中視頻

類似上面兩個的視頻創意,是我以往絕對想不出來的。有趣的是,當我學著做了幾個生活化的視頻以後,腦海里自然的想到了一些有趣的場景。比如最近嘗試了用推子給自己理頭髮,有時間完全可以剪個教程分享出去,酷。

如果你之前對拍攝視頻毫無概念的話,跟著 貓餅 提供的主題腳本,很容易就可以上手視頻的拍攝和剪輯這件事。經過一定的模仿以後,你也能找到自己對視頻創作的感覺。到這裡,你真的需要了解一下編輯工具的使用了。

視頻剪輯到底做了什麼?

過去我不願意講解視頻編輯過程有一個重要的原因,成本太高。桌面平台的任何一款編輯工具,使用起來都稱不上「符合直覺」。而且當時我對剪輯的理解也很不夠,遠不到可以抽象整個過程來教授給他人的程度。

Final Cut Pro X

上圖是 Final Cut Pro 的界面,我和它打交道超過 4 年了,仍然有很多功能我從沒用過。桌面端的視頻編輯工具,其主要受眾是那些熟悉視頻剪輯流程的專業用戶。所以界面上不對流程進行區分,無可指摘。

一般來說,創作似乎沒有一定之歸,尤其某些環節會循環往複。當我們要處理的只是幾分鐘甚至幾秒鐘的視頻時,整個流程還是很容易理清的。貓餅 通過抽象短視頻剪輯流程,結合移動端的操作習慣,提供了很棒的剪輯體驗。

貓餅剪輯流程圖

從上圖就可以看出,一個典型的視頻剪輯工作流至少包含以下部分:

  • 裁剪原始素材,保留必要、可用的片段
  • 在必要的位置增加說明性的字幕
  • 拼接所有的素材,並調整為合適的時序
  • 為鏡頭之間添加過渡動畫或轉場內容

不過這些遠不能涵蓋剪輯過程包含的所有操作。比如對視頻展示畫面的調整、檢查視頻的聲音是否正常、適當的增加推近拉遠畫面的效果,甚至還有複製、加快、減慢特定片段來達到特定的效果等。接下來具體說明:

拍個視頻分析給你看

以應用介紹視頻為例,在一番使用過後,我打算推薦「貓餅?」這個應用給大家。經過思考,明確了要拍什麼

  • 簡介:一款新的短視頻應用,包含(強大的)視頻編輯器和(獨特的)內容社區
  • 亮點一:講解視頻腳本的玩法
  • 亮點二:視頻編輯器(快速的裁剪、豐富的貼紙)

其實我在體驗這款應用的過程發現了非常之多的細節,然而事無巨細的講解一個應用沒什麼意義,誰還不會自己上手玩呢?推薦任何東西,拿出一兩個打動受眾的地方就夠了。劃定範圍以後,接著確定怎麼拍

  1. 這個應用需要操作的地方很多,需要錄製到操作過程比較好。
  2. 一打開應用就是社區,所以先簡單瀏覽一下
  3. 視頻腳本是社區的重要玩法,作為第二個拍攝部分,並且可以通過這裡引入編輯器功能
  4. 視頻編輯器大部分操作都直觀易懂,所以挑選了最重要的視頻片段裁剪功能;拍攝的時候重點演示其處理不同素材的操作與效率。
  5. 視頻除了有配音,很多時候還要輔之以字幕作為補充說明;甚至有時候字幕佔了更重要的比重,所以還會拍攝一些使用字幕的場景。
  6. 社區部分的整體瀏覽可以放在視頻一開始的簡介部分瀏覽。

在你不熟練的時候,甚至可以寫一個事無巨細的拍攝腳本。把每一秒鐘要擺弄的、要講解的都寫下來。弄明白拍什麼以及怎麼拍以後,你就可以擺開陣勢,開始拍攝了。你既可以一鏡到底的把上述幾個部分一次拍完,也可以分成幾個片段來拍攝。這裡我選擇按照片段拍攝,因為有不少重試,所以得到了下面這些素材,其中可用的片段做了標記:

拍攝完成的素材列表

為剪輯做準備工作

我們已經為創作拍攝好了素材。在正式開始剪輯之前,還要熟悉素材、整理素材(刪除不必要的、重複的),對素材進行排序、標註,甚至根據拍攝過程中遇到的問題調整腳本重新拍攝。

也有可能素材不是你自己拍攝的,更需要熟悉了。不過我鮮有和他人合作剪輯的經驗,也不太使用外來的素材,準備環節一般比較快。

粗剪視頻片段

畢竟都是視覺語言,精彩的視頻和照片也都共同之處,大比例的優秀內容都是「裁」出來的。只不過視頻不止可以調整畫面構圖,還可以調整時間維度來增強其動態的表現力。即便是專業的電影拍攝,也不能保證錄製下來的每一秒都是可用的、有用的、必要的。所以視頻剪輯的第一個步驟就是截取必要的片段。

從相冊里選取拍攝的視頻以後,就會來到其裁剪視頻片段的頁面。只要系統相冊能夠讀取的視頻,「貓餅?」都可以不經過壓縮直接使用。而我們需要裁剪的視頻有以下幾種可能:

從長視頻里節選較短片段

雖然我們最終發布的是「短視頻」,不代表我們剪輯的原材料也是。甚至有時你需要從電影原片里截取幾秒的鏡頭來使用。在 貓餅 的剪輯頁面,你可以滑動進度條快速定位起始點,然後拖動選擇框完成選取。

從長視頻里選出短片段

將一段視頻掐頭去尾

因為事先會反覆演練,我拍教程類視頻的素材往往只需要掐頭去尾。這種情況先全選片段,然後分別把頭尾區域反選。

將長視頻掐頭去尾

從長視頻里選出多個片段

還有一些時候,我們會一個鏡頭拍到底,但是視頻里有很多片段需要抽取,挨個裁剪就太麻煩了。貓餅獨有的「跳剪」功能可以十分高效的完成這個任務,在編輯的時候進入跳剪,你可以輕鬆做出下圖的效果:

從一段視頻選擇多個片段

你可以輕鬆的收穫下圖這樣的效果:

掌握了以上幾種剪輯場景,更多複雜的場景也可以通過組合的方式來應對。貓餅 裁剪視頻片段非常高效,可以說是移動端的體驗最佳。

預覽完整視頻

裁剪視頻是視頻剪輯里最髒的活,因為你得反反覆復的確認素材中的某個片段是否可用。確認裁剪完成以後,事情立馬變得愜意起來。雖然前面的裁剪都是你在處理,但是很有可能會有失誤、遺漏之類的。所以先選擇預覽,把所有片段合成起來完整的看一遍。

當你逐個鏡頭調整完成以後,部分片段之間還可以添加過場字幕或者轉場效果,避免場景切換時過於突兀。

為片段之間添加轉場效果

P.S. 貓餅 的預覽頁面是標準的進度條,長度和時間有固定的比例。不過我覺得每個鏡頭用一個方格表示就可以了,方便在預覽時快速進出每個片段做調整。

在必要的位置增加說明性的字幕

我習慣在錄製視頻的時候就進行講解,會把聲音錄製進去。儘管聲音和畫面配合,但還是會有遺漏或者需要補充信息的情況。或者有些人做視頻不習慣錄聲音,這時候都需要在畫面打上文字來(補充)說明。

使用字幕為視頻補充信息

選擇字幕不止是樣式,還包括他出現的時機。經歷了前面的視頻裁剪,你應該對 貓餅 的時機選擇器非常熟悉了。在整個編輯器有多處涉及時間調整的場景,體驗保持了統一、簡單、高效,非常難得。

另外,還可以在合適的位置添加一些裝飾性的字幕或貼紙,應用同樣提供了大量靜態與動態的素材。看看整理了我整理的字幕、貼紙縮略圖,就可以看出設計的精美。

貓餅中的部分字幕樣式

大功告成!

經過幾個環節的編輯,視頻幾乎就完成了。我們無法保證一次編輯就效果良好,所以還要檢查。應該從頭到尾的瀏覽成片,把自己當成一個觀眾。看看視頻還有哪些瑕疵,修復他們。

在成片界面,還可以為視頻選擇合適的背景音樂,協調視頻的音量。對於應用推薦這類視頻來說,背景音樂的不是必要的,不過選擇與內容節奏相符的音樂確實可以給視頻增色不少。甚至有些視頻離開了背景音樂就變得十分枯燥。

至此,一個應用推薦視頻就做好了!

總結

寫這篇教程共花費了 10 個小時,其中:

  • 文字寫作約 5000 字,花了 7 個小時。
  • 正文約 3000 字,花了 5.5 小時
  • 寫了 3 個視頻腳本約 2000 字,花了 1.5 小時
  • 視頻素材拍攝花了不到 0.5 小時
  • 剪輯出 3 個視頻,總時長 4 分多鐘,花費了 1 小時
  • 圖片素材整理及製作花了約 1 小時
  • 將素材添加到正文並檢查成稿花了 0.5 小時
  • 中途的休息、思考、走神花掉了約 2 小時

其中,視頻的拍攝、整理、剪輯都在手機上完成,尤其是講解視頻剪輯那部分,視頻里還有視頻,感覺自己在拍「盜夢空間」,哈哈:)

列舉這些時間開銷是想說明兩件事情:

  1. 儘可能量化、細化、流程化自己所做的事情,可以提高效率,並且利於進一步優化效率;
  2. 現在剪輯一個視頻比寫篇文章容易多了!看上面的時間開銷對比就知道了。而且觀看的人也更加輕鬆愉悅。

想起以前,要做一個應用推薦視頻,只能拍攝好以後導入到電腦去編輯。加上素材在不同的設備之間來回倒騰,效率還不如現在用手機一條龍來的高,禁不住一聲長嘆。

希望看完這篇文章,你對短視頻的創作有了自己的理解,那我就十分開心了。

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下載少數派 iOS 客戶端,不錯過任何一款好 App


我不是這類短視頻應用的受眾用戶,市面上的短視頻產品諸如快手,美拍,秒拍,muse等等也只是偶爾玩下而已。

剛稍微體驗了了下這款純銀的這款新產品。

簡單的感受是體驗流暢,交互也挺好。

但是,蠻失望的,並沒有看到這款產品有什麼能讓我眼睛為之一亮之處,可能心理預期是希望看到一款「與眾不同」的短視頻產品吧。

「貓餅?」讓我聯想到了兩款產品:網易的輕博客LOFTER和興趣社區產品same。

大概是因為,我下意識覺得「貓餅?」和LOFTER以及same在產品形態上能夠找到一些相似 之處吧:都是以主題,標籤去聚合UGC,只不過「貓餅?」的都是短視頻內容。當然這三款產品是挺不一樣的。

官方說「貓餅?」是一款 工具+社區的短視頻產品,slogn是:用視頻講故事。

看起來這款產品的大致定位是給城市上班族白領大學生(主要是女性)通過視頻來記錄分享生活的。從產品現有的內容來看,感覺和其它UGC類短視頻產品的最大區別是「貓餅?」上用戶是在記錄生活,而快手,抖音,火山等上面的用戶更多是在表演生活。所以「貓餅?」的內容乍看之下並不會給我帶來感官上的衝擊,感覺沒啥可逛的。

記得新浪微博剛開始的slogn是:隨時隨地分享新鮮事。現在的是:隨時隨地發現新鮮事。

從分享到發現。類社區產品上的用戶,在產品上的行為無非是創作生產內容(包含互動)或者瀏覽內容。要成為一個用戶量相對大的社區產品很重要的一點是要讓看客們來了有內容可以看,可以吸引留住這樣的用戶,這一點而言,「貓餅?」的產品內容的規劃以及引導不具有吸引力,視頻內容太過普通。恐難以形成社區氛圍。現在上面官方運營引導的內容比如自拍,穿搭,萌寵,美食等等這些內容如果分享在朋友圈微博那對於朋友來說還是願意看的,但是對陌生人來說吸引力就弱了。像快手這類的產品看客用戶奔著去獵奇去發現有趣的內容的。當然「貓餅?」現在才上線幾天,後面還不好說,上面的內容維持現有的調性不知對它的目標用戶群體是否有吸引力,畢竟我只是從一個直男的視覺去看上面的內容啊。

那對於發視頻的用戶呢?「貓餅?」的slogn是:用視頻講故事。講故事是過程而不是目的。

講故事是相對平實的講故事還是創作性的講故事呢?平實的講故事並沒有什麼吸引力,up主吸引不了多少眼球,那TA在平台就沒有創作的動力,創作的話,像快手之類的相對簡潔的產品設計注重的就是用戶創作的內容,至於視頻工具有多好用是比較次級的需求。抖音,muse之類的提供了創作的模板創作的範式來引導用戶進行創作。而「貓餅?」做的是通過一個個主題來引導用戶製作視頻,但是需要用戶自己找玩法。就這點而言要創作出符合這個社區的優質視頻是操作門檻挺高的一件事。目前上面更多的內容是創作性很弱的或者說只是記錄性的視頻內容。

講故事是為了獲得什麼,或者能獲得什麼。為了滿足自身記錄的需求?在上面能找到同好?有人一起交流?能裝逼?能帶來視頻曝光後的榮譽感,滿足感?目前來看「貓餅?」的產品形態對用戶的驅動是會不足的。

工具屬性,試用了下「貓餅?」的視頻編輯功能,確實挺不錯的,使用門檻不算低吧,當然要製作一條不錯的視頻本身就不會是一個門檻很低的操作。在「貓餅?」的App Store 介紹頁上看到的產品截圖以及產品描述,更多的也是放在了其作為工具的優點的描述。

作為第一個版本剛上線才幾天的產品,不知後續產品會如何運營,產品會如何迭代,目前的觀感是這樣的。


應該會成為解答純銀最多心頭困惑的一款產品


設計的挺好的,但覺得使用門檻有點高,剛下載體驗了下,不知道這個產品想幹嘛,也不知道能用來做什麼。


體驗了一圈 只有一個感覺 希望 整個產品 聚焦在 旅行短視頻 就好了


從蟬遊記剛立項的時候就關注純銀,是我極佩服的人之一,但總覺得他的產品帶有太過濃烈的個人氣質了,純銀本人並不喜歡交際,雖然他立項創作的APP通常有著極高的交互體驗,但他的產品也同樣體現出了他本身帶有的那種孤獨、自娛自樂的屬性。簡單來說,他本人及他的受眾,都是那種愛自己勝過愛他人的人,尤其在他屢次主動洗粉後,他的粉絲群體中已經很少有反對的意見了,因為都是同類人了。

雖然愛自己勝過愛他人,但純銀也表現的足夠真誠坦率,這是他的魅力所在,但「不喜交際」首先說明的是他本人不喜歡揣度他人的好惡,不願浪費時間去了解他人或感知他人的情緒,這些個人特質導致了他極少思考怎樣使一大群人樂於討論交流甚至針鋒相對,所以貓餅APP的用戶在貓餅這個短視頻社區裡面,大多都是自得其樂,大家互相點贊,其實他們並非真覺得別人的視頻很贊,而是那些用戶知道,那個做視頻的人和我性格是一樣的,我為我們是同一類人點贊。這種其樂融融的社區壞境是很無趣的,從貓餅上視頻的點贊和互動情況來看,這些人本身就不是樂於分享的人,他們也不太關心別人的作品,缺乏互動,他們的作品多是給自己看的,作為記錄一樣的存在。也不在意他人的看法,至少沒有那麼在意,所以那些短視頻的作者也極少會思考,怎樣做出別人喜歡的內容,大家都在自娛自樂而已。一個關注自身多過關注他人的社區,是很難發展成大規模的。

我不是產品人,我本人對內容分享類的APP研究並不多,所以對產品沒什麼發言權,上面也只是我對貓餅的一些看法,這次的貓餅APP,我看也難啊。


看到這個題目後 我去appstore下載了這個應用,感覺:

1.挺好玩的

2.編輯工具挺好用的

3.只是好奇名字里的 ? 是個什麼鬼?


他在設計短視頻app的時候,沒想到現在直播類產品都在搞短視頻了吧,陌陌、快手早就是短視頻領域的王者


產品主調性還是以強運營為主,因為現在用戶量都比較小,所以前期把控內容節奏這塊都需要官方投入更多的內容運營精力,恩這個時候我想到了微博搞笑榜姐~hhhhhhh,產品主線任務當然是以UGC,PUGC的視頻產出為主,這裡體驗了貓餅的拍攝玩法,對於新手來說屬於容易上手的主線操作,但是在視頻拼接這裡沒有給出引導,生成+上傳耗時不能說慢但也不快,不過這些問題,以後或許在迭代的過程里會優化。用視頻講你的故事(故事是主角,視頻是幫助故事傳播的工具),應該說這是個很廣度的內容範圍,內容可以千奇百怪,所以說視頻的主角可以是本人,也可以是他人,或事,或物。產品理念上,更希望用戶通過視頻記錄周圍所發生的事情,以此來代替往日「朋友圈」那種圖文形式的記錄方式。

來說說男女佔比,因為沒有數據只能從視頻內容上來看,大部分的內容產出,女性佔比大(非官方說法- -,該說法未得到認證),而且,而且都是可愛的小姐姐們正源源不斷的產出內容,男生們的內容佔比較小。

目前大概就這些感想。


短視頻今年風潮乍起,可以說直播過後下一個風口。

互聯網本身像巨大的生命體,不斷生長,不斷擴大自己的應用場景,尋找著每一個可能的生長和突破點。

短視頻相比直播,輕量、隨性、容易上手,有很大的創造發揮空間,隨著一些熱點內容和當紅視頻創作者的貢獻,很快就火了起來。

這裡就有一個關鍵點,一個短視頻App能不能火,關鍵在於是否有優質的內容和創作者。

下面分幾點來說:

1、關於優質的內容

優質的內容是一個視頻社區能否持續生存的關鍵。優質的內容吸引更多的用戶,更多的用戶吸引更多優質的創作者,反之,如果沒有優質的內容,也就不會有用戶的大量增長,創作者的創作意願就更低。這是一個牽一髮動全身的反饋鏈條,是短視頻App生存的關鍵。

那什麼樣的內容才算優質內容呢?

在基本的道德準則下,無關價值判斷,能吸引用戶持續觀看的視頻或者大量用戶願意點擊的視頻,就是優質內容。

這裡舉個例子,快手的那種洗剪吹視頻是優質內容么?是的,它在沒有違背基本道德觀的前提下,給老百姓提供了有趣的笑料,吸引了大量的用戶。

優質的內容如同優質的產品,要切中人性,人性的根本是什麼,所謂貪嗔痴是也。

2、短視頻領域,工具的價值

上面已經說明,短視頻關鍵在於內容,好的視頻剪輯手段是產生內容的重要工具,但不是最重要的工具,人是創造者,從這個角度說,人本身才是最重要的工具。

如何拉優質的創造者進入這個平台,需要強大的運營,特別是短視頻一片紅海的情況下,這種運營能力的要求尤其高。

而且,當前各大平台均發力短視頻,大家相互抄襲借鑒,一個創業公司很難說做出遠超其他平台的視頻剪輯工具出來。

3、產品經理的邊界

一個成功的產品,往往不唯一決定於產品經理,而是技術、市場、資本、運營、營銷、渠道、人才等許多因素決定的。微信為什麼誕生在騰訊,張小龍當然厲害,但讓他自己創業做,和利用騰訊的平台,難度相差幾百個數量級。

當然不是說產品經理不重要,但靠產品經理的一己之力,在紅海市場,逆轉巨大的資源差距,即所謂的顛覆式創新,改變行業格局,這真的要看祖墳的位置的。

最後再說說貓餅本身。交互體驗不錯,剪輯稍顯繁瑣,總體算優秀,畢竟老司機操刀,品質有保證。其他的,見上文。

作為長期關注純銀,並被生辰驚艷到的粉絲,希望純銀可以早日成功。


工具類產品已經很多了,如果是想通過使用體驗上的提升在目前競爭白熱化的階段,真的已經很難殺出重圍,不管設計得有多炫酷,用戶對於操作體驗提升上的差異化感知是很弱的(更何況目前體驗還不算好),但是對產品而言,要在功能上做出差異化成本只會卻越來越高。個人影響力能帶來的圈粉能力是有天花板的,最後是否有競爭力還是得靠內容運營。用戶質量決定產品氣質,短視頻的生產成本始終是很高的,優質內容在哪都是稀缺資源,目前來看整體質量上層次不齊,沒有統一的風格,可能也是剛起步的緣故,種子用戶不是很好獲取。如果貓餅不是要做一個小清新產品,在垂直品類深耕,而是想以逐步擴大用戶基數,以內容規模取勝的話,估計這條路會走得很難。


用視頻講故事,可誰的生活有那麼多故事呢。

即便我們出去玩了,頂多在朋友圈,微博發個圖片,短視頻。對於這類用戶來說,可能真實要比炫酷的剪輯更重要。

純銀老師做的產品,都有一種性冷淡的感覺。。。


剛下載幾天,試用一下,感覺不錯「」

1,整體清新別緻。類似文藝版的快手,標籤化聚合內容,類似same,倡導生活和記錄。如果簡單粗暴的定位,就是文藝版快手。

2,視頻處理類似美拍。短視頻+濾鏡+背景音樂。視頻編輯工具好用,尤其是剪輯功能和濾鏡色調,很喜歡那些以水果命名的濾鏡,我比較喜歡的是薄荷,梨和迷迭香。另外那些標籤也很文藝,什麼城市瞬間收集者,爬行動物,一言不合就自拍。這些都是以前豆瓣文青用戶的典型喜好。我就把它當做是視頻版的豆瓣小組了。

3,首頁設置了「安利」頻道,這個應該是為視頻電商做準備的,也改是未來的贏利點。

4,我拍了小朋友的視頻,發現找不到相應的標籤,後來才發現貓餅幼兒園。其實母嬰是個很大的用戶量,他們也是電商的重度用戶。但是貓餅現在更偏重90後。估計是純銀當前運營的重點所在。以前70和80後文青都聚集在豆瓣,現在90風格多元化,豆瓣也邊緣化了,也沒有一個有影響力的社區了,希望貓餅可以成長並擔當這個重任。

5,有人說目前女性用戶偏多,這個應該是官方有意引導運營的,因為女性本來就是視頻的偏愛者。目前來看,美女質量都挺高的,關鍵是要運營出來一個爆款,出現一個現象級的內容,從而帶動貓餅的爆炸和影響力。

6,貓餅這個名字不錯,毛病,讓我想起朱德庸的「大家都有病」。是的,大家都有病,貓餅的治療文青和文藝病的地方。

7,很多人說不夠炫酷。短視頻現在還能做到什麼高大上和新奇特來呢。能和快手對標就ok了。

希望改進的地方:

1,發布內容時找不到合適的歸類和標籤。前幾天我發了一個知了猴的視頻,我自己放在了寵物萌標籤,後來被官方調整到了瘋狂動物城-我見到的那些動物們。

2,不知道如何給視頻取標題,沒有找到寫標題的地方。

3,視頻評論不方便查看,建議以彈幕的形式呈現。

4,視頻剪輯雖然很好用,但是上手熟悉還是需要時間,建議增加教學視頻和教學標籤。

總之,還是很喜歡這款APP的,我已經上傳了將近20條小視頻了。快手因為低端的定位被很多人鄙視。那麼現在就急需一款高大上的短視頻app頂上來,這個對標會是誰呢,希望貓餅可以做到。


純銀在我心目中一直是非常特殊的存在,一直持續的關注著,從網易相冊、蟬遊記、蟬游畫報、生辰、攜程周末、氫氣球等等,真心希望能成功,希望如此純粹如此熱愛的產品人的產品能成功

說完主觀再說客觀,活著不難成功很難,一個字不夠酷


銀叔發微博當天就下載試用了,後來就閑置了就卸載了,刷到這個問題又下載了。。。

是這樣的,我是一個攝影師,工作室也接一些視頻錄製剪輯以及錄音混音的工作,每次看到這樣的app我都好擔心我會沒飯吃,人人都用手機就可以剪視頻了,正巧今天接到一個製片人的消息,總之就是拍短片,要求是豎屏錄製,我是個橫屏粉233333,現在有不少短視頻app了,某些app上真的豎屏用戶體驗更好一些,豎屏給我的印象並不好(?),各種加起來我總感覺自己要沒飯吃了。

1.濾鏡

銀叔微博說得超誘人,宣傳視頻效果真的也不錯,我試了一下,只能說有些失望吧。我在電腦上校色過後再導入進去加濾鏡就感覺還行。

2.剪輯

其實我一上手就會了,在手機上來說,跳剪功能其實很不錯,就是最後調整順序老讓我覺得很麻煩,我估計我還是用電腦剪更方便一點。我覺得胡亂剪輯的特別難看,要麼一鏡到底要麼就自己考慮好分鏡。當然,想好了的話,軟體只是工具,用什麼都可以。

其實也很矛盾,太簡單的看不上,稍稍難一點的就覺得還是電腦吧!可能在外旅行比較用得上?但我可能會憋到回家剪。

3.然後UI挺丑的。

最後講一下這個社區,我覺得貓餅還是偏文藝的,比較願意在上面發東西。但是太懶了。。。從來沒發過東西。

我就簡單從一個使用者的角度描述了。

所以是個。。「准專業」定位的產品?


個人使用感覺,

UI設計繁瑣並且有些粗糙。

產品並沒有發現和已有的短視頻產品有什麼差異和創新

要是不談內容喜好,只從產品角度講,目前快手依然是最好的


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