如何評價PSV的相關網頁從全球所有的PSN網站中移除(除PS中國)?

如題,PSV目前依然在市場中銷售,且沒有停產和停止官方支持的跡象,索尼為何會選擇在此時此刻移除網站中有關PSV的頁面呢?


看了下因為復活節休息+改版維護所以目前頁面其實還沒上好,各地頁面似乎還都是一個臨時的狀態,應該是以美服或者歐服為基準,歐美PSV早死了,上了也沒意義,再看下吧。

日本區和亞洲區還沒那麼快死翹吧,一周還能賣到2-3W台樣子,一年算年末一百萬多點,維持條成熟能盈利的產品生產線沒什麼問題,而且索尼目前的情況也不需要收縮產品線到這樣,沒實際意義,除非人準備做第二套掌機了,但一點過渡也不給不太合理。

真挪了其實也沒什麼,反正連法老空都從PSV跑了(逃,而且日本那邊NS對PSV的擠壓其實是非常劇烈的,而且短時間內索尼也不太可能拿出一個明顯優勢的便攜硬體和任天堂剛正面了,畢竟找到或者研製一塊比帶風扇的提瓜還強的移動晶元是很難的。

KT的無夜之國2跨sw,神樂外傳系列也很有可能會跨sw,剩餘中規模廠搖擺不定,PS4先不說,PSV版本恐怕吃鱉很厲害啊。


這是一台2011年發售的掌機,期間還遇到了智能手機爆發,怪物獵人叛逃等事件,掙扎到現在,我覺得就是說psv失敗了也並不誇張。

從11年至今的主機其實已經創下了很多記錄了,我們可能沒太注意,但是其實還是見證了很多歷史,比如任天堂史上最烏龍主機wiiu,銷售最快主機NS,索尼銷售趨勢超過ps2(也就是自家最好成績)的ps4,以及最失敗掌機psv(其實一共就兩個掌機)。說psv已經不行了也不過分,畢竟算一算也是一台6年多的掌機了,而且NS的發售把最強性能掌機的名頭還給擠下來了,不管任天堂嘴上怎麼說,NS確實就是個能帶出來玩遊戲的遊戲機,5到7年,淘汰掉也並不誇張,沒記錯的話能讓已經半死不活的掌機再搶救回來的也就是任天堂做到過,口袋把GB系列又救活了,索尼現在看沒有這個能力,第一方都說了停止開發相關的3A遊戲了。第三方現在因為智能手機崛起,也不太可能出現當年怪物獵人的情況了。所以沒了也不意外,反而索尼要是公布psv後續機才很讓人意外呢。

任天堂的NS又提供了個新思路,那就是出個可以運行家用機遊戲的移動設備,不過索尼現在主機順風局打的這麼爽,不知道會不會動這個心思,微軟那邊的注意力都在win10和天蠍身上呢。


你們這幫人啊,真是總想鬧索尼個大新聞。

我就很納悶,為什麼同樣一件事,同樣慘的一個主機停產了並沒有多少人搭理,索尼這就是移除了psv相關網頁就炸了。

如何看待wiiu的停產? - 知乎

且不說帶不帶站隊,喊出來停產沒人理,悄默聲下了網頁一個個都能看見。

我覺得索尼真難做。


失敗了就是失敗了

索尼的問題和微軟在X1上的感覺差不多,就是拿它當一個綜合型的媒體設備

但這種東西在現在這個外圍市場已經被手機剝離的時代,就是要從核心用戶向外宣傳嘛,PS4也是這麼成功的

所以內容圈搞不贏,整個當然就失敗了

NS的火爆是因為NS的「創新性交互」?只是因為塞爾達而已

而且就算NS火爆也還是在圈內,因為圈外的輕交互市場早就是手機的天下了,不信的話,急眼的家雀即使在PSP這個買的不算差的平台上,賣了多少?而NS除了在遊戲圈內,有多少人知道?其圈內外影響力明顯不如PS4當年的發布

其實說到底如果索尼從前兩年開始搞內容,PSV未必成現在這樣——至少PSV還是個二次元粉絲玩兒粉絲向IP遊戲的很好平台,但是沒有核心型的大作牽引,就別說前兩年,就說現在,PSV上現在要是能出兩個和塞爾達水平類似的作品,保證起死回生

至於叛逃什麼的,為什麼叛逃,PSV的架構難道還比PSP差了?無非就是真的沒上心而已

而索尼沒上心的東西,往往市場是很慘的,當然了,索尼上心的東西市場也未必好

SIE既然一心搞著PS4的內容,PSV的精力就更放不上了,慢慢消失也不錯

但PS中國就倆產品啊,你這個都沒了,頁面上很難看的對不對


別的服不知道,反正日服還活得好好的。不要見風就是雨。

PlayStation?Vita | プレイステーション? オフィシャルサイト


哦,你是說那個高端ps4手柄啊。什麼那玩意還真能獨立玩遊戲?


大概是……索尼認定psv已死吧……話說我買了3ds除了玩mh還是感覺psv上的遊戲更好玩呢


索尼打算逐漸從內部剝除PSV的存在感,俗稱」去PSV化」,最後做到毫無」PSV」痕迹


因為存在感已經淡化地足夠稀薄,是時候下手了。

索尼基本上從14年下半年開始就不管PSV了,這個東西在自由戰爭失敗之後的唯一作用就是幫索尼帝國在掌機領域插個牌子。

甭管有沒有屎,先把茅坑占著再說。

14年直接宣布放棄等於扇索尼自己和PSV粉絲大耳刮子外加把掌機這塊不大不小的肉拱手讓給任天堂,翔尼沒有這麼傻。

先是宣布不給PSV出大作,之後再減少其在各大遊戲展會上的存在感(tgs甚至只公布了幾個配色),最後再拖一段時間,給人造成一種「我們已經儘力了」的錯覺。

如果不出意外的話(比如某個救市神作登錄),一年之內這玩意兒估計就要停產了,想買的趕緊買吧。


真的是不能理解啊,我買了三個PSV,分別用來上國服、港服和日服,港服日服都買了會員。搬家清理遊戲把PS4遊戲光碟全賣了,PSV遊戲我愣是一個都不捨得賣。在我看來,PSV的硬體幾乎是完美的,遊戲雖然沒有超級IP,可玩的優秀遊戲並不差啊,至少不至於混到如此地步啊。

一定是索尼市場運作的不好。

除了小時候的FC,我對任天堂平台的遊戲沒任何情懷,因為口袋中文我買了3DS和幾個感興趣的遊戲,後來被推薦的遊戲好多乾脆買了個破解2DS,但是玩下來的只有PM和逆轉裁判……在我看來3DS上除了幾個超級IP,可玩的遊戲真的沒有PSV多啊……而且我還略懂日語。

可是3DS一直碾壓PSV……可見最重要的還是遊戲,還是超級IP。

就3DS的情況來看,如果有遊戲PSV還能活很久,對掌機來說機能足夠了啊,比3DS強大一萬倍啊,但如果沒有超級IP,再出掌機也沒卵用……

但是對我來說,只要PSV有我想玩的遊戲就好,大不了變成gal專用機,反正gal也不需要多大銷量,估計gal玩家大多也都有PSV。嗯,我感覺我看到了PSV的未來。


如何評價題主因為僅僅是一個剛剛改版顯然內容還非常不全的亞洲地區官網去掉PSV相關信息就認為全球所有Playstation官網都去掉PSV消息的行為?


PSV的定位索尼並沒有做好,PSV剛出來的時候索尼是想讓玩家體驗在外頭也能玩到高性能畫面好的遊戲,但實際上並不現實。PSV的硬體無法做到貼近主機機能,遊戲優化也是一大難題,所以才會有各種縮水移植還玩不好的現象,願意為PSV開發遊戲的廠商也是越來越少。其實SIE並沒有意識到,PSV是一台聚會玩的遊戲機,從PSP玩過來的都知道在外面和朋友一起聯機是最大的樂趣,怪獵就是最好的例子,所以3DS那機能和畫面也能保持熱度。既然怪獵被搶了索尼就應該挖些其他的東西來PSV平台,可能因為索尼忙著弄PS4也沒那個心思,PSV發售以後也是智能機發展最快的時期,現在過了這麼多年PSV也只能淡出歷史舞台了


這屆節奏黨不行啊,你們還是要多學習學習,A9那些索索都比知乎關心索尼生死存亡的黑黑們專業的多啊,黑索都沒我這個純粹的任飯專業。


哎呀,目前五大終端產品中 家用主機 便攜主機 家用電腦 便攜電腦 手機 (平板一部分給了便攜電腦、一部分給了手機放大器,屬於跨界產品,定位尷尬所以不算了)都是以最基本用途且相互交集最小來定位的。

然而有趣的是這麼明確的定位的產品為何這麼慘,任家也沒好哪去,別看3DS那麼高銷量,實際也不是很理想。為何?原因是非常複雜的,實際目前 老任的掌機給我一種小遊戲大製作的感覺,而PSV陣營,純屬索尼自己拿槍蹦自己的腦袋。大作多?實際還是很少的,你要是把薩爾達、超級瑪麗這種玩意扔進PSV你試試。,,還是遊戲的事兒。遊戲品質玩錯了。

實際有一個朋友說的有點對,就是PSV只是SONY暫時占坑的,我對其情況作出一些分析:

1.主機平台主打還是家用,所以SONY面對重重困難,不是說不重視PSV而是暫時無力理會它。如果PSV花力氣搞上來了,PS4敗下去,那丟掉的可不是PS這麼簡單,可能又得需要三井財團救一救它了,總部都給賣了,哎。

2.PSV失敗還有個原因就是玩家是一波一波在更新的,新人的湧入很重要,而隨著第一平台主機、第二平台電腦先後格局之後,出現了更加周邊更加墊底的第三平台手機。這樣一來出現一個巨大的變故(索尼沒有看到這步?不可能的,人家不傻。)就是以前模式是:先在前線平台賺夠,再在後面的平台發售,或者預計到第一平台銷量不受到影響才會同時發售。或者乾脆沒有影響也會同時發售,要知道主機平台作為前線遊戲機平台一直銷量碾壓電腦的。(不用算我國,人家VGCHARZ從來沒算過我天朝銷量,一般天朝都給港服貢獻了,或者日服)而現在多了一個第三平台,就是電腦之後的平台導致局面大變化:更加底層且更加大眾化的平台出現了。這意味著什麼?這意味著如下幾點:

(1):玩家的門檻大大降低,大批不玩遊戲的玩家進來了。

(2):入門遊戲同質化、快餐化比較厲害,會引導這些不玩遊戲的大眾們重度化

(3):從手機到電腦到主機的轉移時間要遠長於,從電腦直接蹦到主機的時間。國外也是這樣的順序,只是人家主機很流行。不過國外小孩子也是先接觸手機這種東西然後再跳入遊戲機。所以周期加長了,但是:潛在玩家人數爆炸式增長,所以這會導致一個問題出現-----兩大主機商是否看到這點?不是便攜主機不行了,而是蛋糕變大了,周期變長了

所以如何評價之前要知道從1983年到現在的遊戲產業情況。

這樣一來有意思的情況和疑問也出現了:

1.索尼是認識到了這個周期比較長,等待玩家大批湧入主機平台,還是沒看到?

2.任天堂是否看到這一步了呢?

3.為何索尼自己當時發了一推文詢問:為何PS4初期會如此成功,我們自己都不太清楚?

嗯,不想寫太長了,總之人家遊戲機高層看的比我們透徹多了,這種情況實際索尼之前就看到了這個問題,只是索尼的做法有點太簡單、太商業化了。


還想買來玩機戰V……


我psv常年吃灰還不如psp玩的多


現在在網站搜索PSV,彈出來大部分都是PSVR的內容~一代新人換舊人~


其實無論移不移除,PSV都已經沒什麼存在感了,事實擺在那。


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