拋去逼格,蘋果系統真的非常適合做平面設計嗎?就同價價位的相應Win系統電腦比,有哪些優勢?
01-27
身邊有朋友之前也做設計的,買了蘋果電腦後,不停的說這個多好,用了就回不去了,然而我也沒有發現他比之前用Win系統電腦就設計上有啥進步啊,大夥都實實在在,真真切切告訴我,蘋果系統到底好在哪裡,真的對設計有很大便利或者幫助嗎?問題重點是,蘋果系統對於提高設計水平有便利或者幫助嗎?我知道你們受不了裝逼這個詞,所以改成了逼格。
1.OS X不一定能提高一個人的設計水平,但是其部分獨佔軟體可以提高你的工作效率,並提升產品質量。比如Sketch, 其內置的各種模板可以讓人迅速做出App或者網頁的UI,效率比PS,AI什麼的要高一些。2.目前來看相同的規格下,蘋果的產品不能算貴。就拿iMac來說,在同配置的一體機裡面,很少有比這個便宜的品牌機了。就是自己DIY一台,買一個4k(5k)覆蓋DCI-P3色域的顯示器,再加上一台主機,也不會比這個便宜太多,所謂的逼格高真心是無稽之談。
大部分遊戲都沒有MAC版,所以.....間接地提高了工作效率
1. 只是個電腦而已談不上什麼裝逼,買得起就買,買不起就弄個PC再弄個校色儀給屏幕校色;
2. 缺認同感的人才會考慮裝逼的問題,不管是自己裝還是覺得別人裝;3. 只要作品好,管你用的是386還是四路Xeon;(利益相關:蘋果用戶)
屏幕色彩准
產品美感十足,設計師喜歡
系統乾淨小眾,不用花精力在維護喝殺毒上
而且同等配置的windows電腦也不便宜,價格差不多(現在不太清楚了,三年前想買筆記本看了當時的rmbp和戴爾的xps15配置相近價格相仿,但是rmbp的是Retina屏幕啊,就這一點我就毫不猶豫買了rmbp了)
而且就買個電腦還扯裝逼不裝逼的,別人的錢愛怎麼花怎麼花
Sketch-Mac獨佔Hype-Mac獨佔Framer-Mac獨佔Keynote-Mac獨佔
……………………
PS、AE、AI、FW-Win不獨佔。設計上的進步,靠的是人 是腦子。不是依靠工具。我之前也對蘋果產品不屑一顧,覺得它們設計感確實是好,但是也太貴了,感覺性價比低。
等到真正開始設計工作,用過mac之後就真心不想用回我的電腦了……操作便捷 文件秒開 看一天眼不會瞎 沒什麼偏色
偶爾回家加班做個圖 感覺要崩潰~嗯……我要攢錢換電腦了←_←之前單位出過精品的齊白石、黃賓虹等名人字畫集,對顏色要求非常之高。
每張字畫經過反轉片拍攝後由設計師製作,出版社是人民美術社,他們會對每幅圖進行審核,包括畫作本身的真偽、顏色等。
拿到出版號後去印刷廠再校對顏色。這過程中大部分的電腦都是比較新的蘋果,因為信任蘋果的出來後色差都差不多。不同單位在顯示器前溝通比較方便,當然最後批量印刷前還要把列印版對比原作人工校對有更多的時間專註做自己的事情,不用花額外的時間精力去研究怎麼防範流氓
很適合,沒有彈出廣告和輸入法的干擾,色彩逼真,你跑印刷廠不用質疑是自己電腦的顯示問題還是出片的問題,有色差問題肯定是他們的問題。
先佔個坑,有空來答
這個還是因人而異
比如iMac那一塊屏幕都好貴了!再加上那做工,那些錢也值了的!
顯色准啊
優勢是可以裝Win 而兼容機不能裝OS X
平面設計我不清楚,但是聽說Mac的顯示器比較好。色差什麼的。
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