拋去逼格,蘋果系統真的非常適合做平面設計嗎?就同價價位的相應Win系統電腦比,有哪些優勢?

身邊有朋友之前也做設計的,買了蘋果電腦後,不停的說這個多好,用了就回不去了,然而我也沒有發現他比之前用Win系統電腦就設計上有啥進步啊,大夥都實實在在,真真切切告訴我,蘋果系統到底好在哪裡,真的對設計有很大便利或者幫助嗎?問題重點是,蘋果系統對於提高設計水平有便利或者幫助嗎?我知道你們受不了裝逼這個詞,所以改成了逼格。


1.OS X不一定能提高一個人的設計水平,但是其部分獨佔軟體可以提高你的工作效率,並提升產品質量。比如Sketch, 其內置的各種模板可以讓人迅速做出App或者網頁的UI,效率比PS,AI什麼的要高一些。

2.目前來看相同的規格下,蘋果的產品不能算貴。就拿iMac來說,在同配置的一體機裡面,很少有比這個便宜的品牌機了。就是自己DIY一台,買一個4k(5k)覆蓋DCI-P3色域的顯示器,再加上一台主機,也不會比這個便宜太多,所謂的逼格高真心是無稽之談。


大部分遊戲都沒有MAC版,所以.....間接地提高了工作效率


1. 只是個電腦而已談不上什麼裝逼,買得起就買,買不起就弄個PC再弄個校色儀給屏幕校色;

2. 缺認同感的人才會考慮裝逼的問題,不管是自己裝還是覺得別人裝;

3. 只要作品好,管你用的是386還是四路Xeon;

(利益相關:蘋果用戶)


屏幕色彩准

產品美感十足,設計師喜歡

系統乾淨小眾,不用花精力在維護喝殺毒上

而且同等配置的windows電腦也不便宜,價格差不多(現在不太清楚了,三年前想買筆記本看了當時的rmbp和戴爾的xps15配置相近價格相仿,但是rmbp的是Retina屏幕啊,就這一點我就毫不猶豫買了rmbp了)

而且就買個電腦還扯裝逼不裝逼的,別人的錢愛怎麼花怎麼花


Sketch-Mac獨佔

Hype-Mac獨佔

Framer-Mac獨佔

Keynote-Mac獨佔

……………………

PS、AE、AI、FW-Win不獨佔。


設計上的進步,靠的是人 是腦子。不是依靠工具。

我之前也對蘋果產品不屑一顧,覺得它們設計感確實是好,但是也太貴了,感覺性價比低。

等到真正開始設計工作,用過mac之後就真心不想用回我的電腦了……操作便捷 文件秒開 看一天眼不會瞎 沒什麼偏色

偶爾回家加班做個圖 感覺要崩潰~嗯……我要攢錢換電腦了←_←


之前單位出過精品的齊白石、黃賓虹等名人字畫集,對顏色要求非常之高。

每張字畫經過反轉片拍攝後由設計師製作,出版社是人民美術社,他們會對每幅圖進行審核,包括畫作本身的真偽、顏色等。

拿到出版號後去印刷廠再校對顏色。這過程中大部分的電腦都是比較新的蘋果,因為信任蘋果的出來後色差都差不多。不同單位在顯示器前溝通比較方便,當然最後批量印刷前還要把列印版對比原作人工校對


有更多的時間專註做自己的事情,不用花額外的時間精力去研究怎麼防範流氓


很適合,沒有彈出廣告和輸入法的干擾,色彩逼真,你跑印刷廠不用質疑是自己電腦的顯示問題還是出片的問題,有色差問題肯定是他們的問題。


先佔個坑,有空來答


這個還是因人而異


比如iMac那一塊屏幕都好貴了!再加上那做工,那些錢也值了的!


顯色准啊


優勢是可以裝Win 而兼容機不能裝OS X


平面設計我不清楚,但是聽說Mac的顯示器比較好。色差什麼的。


推薦閱讀:

Mac OS X 這四對全局快捷鍵,可以讓寫作聊天快得飛起來
如何評價macOS 10.12.4?
OS X如何看出是否中病毒或木馬?
macOS 10.13 Dev Beta 1 測試報告
新手入門,如何高效地配置一台Mac

TAG:Mac | macOS | PC與Mac | MacOSX使用技巧 | Mac電腦選購 |