有什麼戰鬥系統比較特別的rpg遊戲嗎?

現在rpg的戰鬥系統經常被粗暴的分成回合制和即時制,其實我覺得RPG戰鬥系統最大的魅力就在於充滿了很多奇思妙想,很多時候是很難簡單歸類的~比如FF12的走位atb,ff13的分段atb,影之心的轉盤,女神側身像和永恆終焉的戰鬥系統,一些老遊戲(時空之輪2、時空勇士、異度裝甲、放浪冒險譚)的戰鬥系統~這些遊戲的戰鬥在自由和限制的比例上很下功夫,兼具爽快和策略,而且充滿創意~還有沒有什麼戰鬥系統很特別的RPG呢?越奇怪越好!


首先必須是美妙世界啊,主動踩雷,雙屏戰鬥,通過簡單的觸摸操作實現戰鬥,徽章決定技能,而且劇情,畫面與音樂都是一流水準。

魔法門英雄交鋒,應該也算RPG,三消的方式排兵布陣,玩起來各種欲罷不能。

王國之心(我只玩過gba版本),明雷遇敵,將卡牌和動作結合在一起,還能通過卡牌組合釋放特技,非常值得一試。

暫時想到這麼點,以後想起來再說


1史克威爾早年的 寄生前夜1 和 放浪冒險譚, 准即時的呼出菜單,定點打擊系統。

2 南夢宮的幻想傳說為代表的 戰鬥場面為ARPG的 RPG。


重裝機兵 人車分離的戰鬥系統

超魔法大戰 這個嚴格來說不算RPG,更偏向策略,具體題主可以下載自己體會一下,美術放到今天也不落伍,音樂放到今天也都是神曲,戰鬥系統非常有特色。個人覺得最遺憾的沒有續作的遊戲。


nds虛偽的輪舞曲

srpg

「一筆畫」戰鬥系統


菲娜公主

菲娜公主是一款回合制的RPG,主線劇情就是一位女勇者打倒大魔王的故事。

和傳統的回合制一樣,你可以打怪拿經驗升級換裝備轉職業。

有HP,MP和金錢的設定,安全區可以賣買道具裝備,戰鬥中可以使用技能。多次打倒遇到的敵人後,能夠轉換成新的職業或者獲取新的技能。

當然,你還可以在安全區偷盜什麼的。偷盜會增加罪惡值,與此相對的是聖潔值,會影響支線的一些選項。

旦素!

這僅限於正常的流程下。一旦戰鬥中被敵人束縛或者失敗,或者罪惡達到一定的值並被士兵抓住,就會被敵人強行啪啪啪(有CG)。

旦素!

被啪啪啪後也能開啟新職業和獲取新技能,而且還能獲取經驗值!戰鬥中還會給予敵人debuff,給自己補MP(真補魔),從而使戰鬥更容易獲勝!

一邊啪啪啪一邊過迷宮,那酸爽~~

====

不開車


北歐女神。


勇氣默示錄,勇氣系統的設定可以利用BP預支後四個回合的動作,還有二次勇氣的時間冷卻,作為回合制打起來非常爽快,可能是近幾年系統最有意思的jrpg了,se也算良心了一回


對於一款自由度很高可裝海量mod的遊戲來說,總能開發出一些特殊的戰鬥系統,既然已經有答主提到污師3的昆特牌了,那我就來說一下上古捲軸:

下面提到的內容可能造成一些人的不適,請謹慎選擇是否點入

https://www.zhihu.com/question/31749610/answer/53129010


馬里奧與路易rpg


呃,巫師3有個mod把所有戰鬥改成了昆特牌決鬥算不算特殊?

其實巫師1的戰鬥系統也很獨特,點擊怪物進行攻擊,然後在恰當的時機滑鼠會有黃色火焰,再次點滑鼠,角色就會進行連擊,有種玩音樂節奏遊戲的感覺。


PS2上的無盡沙加,好考驗人品的戰鬥系統……

添加多一個,也是PS2上的,號稱RPG版生化的火焰的氣息V(龍戰士5)。

其他的想到再補充。


推薦閱讀:

最近一直在被安利《神舞幻想》,遊戲真的是今年的國產單機大作么?
如何評價《軒轅劍外傳—穹之扉》?
如何評價oz大亂斗及其續作ns?
從克里斯·阿瓦隆新發的臉書消息看,2018年後新的輻射外傳有可能嗎?
為什麼戰地在中國被封,輻射卻沒有被封?

TAG:遊戲 | 角色扮演遊戲RPG | 電視遊戲 |