有哪些好方法可以真實有效地提高用戶去 App Store 或者 Google Play 評分的動力?

所謂真實有效,是指不騷擾用戶、不用虛假手段刷評分。


讓用戶主動去評分,而且還得是好評(一個差評抵十個好評)

推薦幾個嘗試過了的有效攢好評的方法:

  1. 只對一段時間內多次打開app且有效操作達到某個閾值的用戶提示評分。這部分人群的評分相對整個用戶群來說會高不少。
  2. 結合app的定位和功能選擇合適的時機。時機的選擇很重要,最好是在用戶順利使用app完成某件事情,滿足某個需求,有很不錯的感覺的時候。比如使用支付寶免費轉賬到銀行卡完成時。

  3. 形式上可以彈窗,但忌諱打破用戶的自然連貫操作。如果彈窗讓用戶覺得反感,可以考慮採用在界面上從下至上浮層等侵入式較小的手段。如果怕用戶察覺不到,可以在出現時做一個簡單的動畫,比如抖動一下。


不用跳轉到App Store直接在軟體內評分。因為每次跳轉到App Store的過程都讓我等的蛋疼。


褻妖。

這題目的回答僅和個人對「真實有效」的理解有關。

用戶評分這件事兒本身在App Store里就沒什麼利益推動,而開發者要麼打情感牌、要麼打獎勵牌來完成刺激這一環。樸素一點,凡是這麼乾的……是不是「真實」,我個人對此比較懷疑。當然,比起刷評分,這就是真實了……

至於有效,樸素彈窗不如彈窗+哭求評分,哭求評分不如禮包贈送……如果評分獎勵能和app本身的內需功能掛在一起則最高。沒太多技術含量。

真正難的還是把產品做得超過用戶期望值,讓他感覺至少沒下個大路貨。然後又有常規的勸誘+禮品,正面評分一般不會少。


我來說說我的真實體會:

1)一定要有Rate this的功能。也就是能讓用戶在你的app中一鍵訪問你的app在apple store中的位置,然後進行評分。

2)根據我的經驗,有Rate this是不能打動用戶的。之後就是客服了。我的apps主要針對國外市場,會有一些人來提建議(所以一定要有讓用戶一鍵提建議的地方!),之後客戶維護得好,很多用戶會主動說:會給你一個很好的評價的。

3)我認為中國市場和國外市場還是不一樣。我只有一個針對中國的app,下載量很大,但是沒有評價(有評分)。我仔細比對了一下,覺得國內評價以負面為主。

不過我的apps都不是遊戲類。所以app的種類不同,具體操作上應該也有不同。


補充幾個:

1. 在升級日誌中加兩句話鼓勵用戶去評分,賣個萌啦,和用戶套套近乎啦,都可以。

用戶在升級應用的時候有一段短暫的時間是停留在 App Store 里的,這時候去評個分比其他任何時候都方便。

2. 略施小惠。

比如評分就送你點東西。給我印象很好的有高德導航,當時我給打了 2 星,說了一大堆壞話,結果還是送了我個車載手機架……鄙視那些上來就要求 5 星好評的應用。

3. 最靠譜的還是做出真正高水準的應用。

有些我極愛的應用,看到別人不實的無腦差評會很惱火,必須得自己寫個好評。

4. 當然你把應用做得其爛無比,讓用戶感到不罵你一頓就心裡堵得慌……也是可以的。


自從有了In-App Purchase App, 評分可以變得很方便。當然真正添加了這功能的屈指可數。很佩服網易應用

(知乎不支持gif動畫?還想展示下效果呢。只能把動畫鏈接貼評論里了)


自從把軟體做好而且加上了iRate,媽媽再也不擔心我的軟體沒人評分了


如果App Store的載入速度能快一點


做過活動,AppStore評論送1元Q幣,對我們那個產品的用戶群來說很有用


注意:本人非手機軟體或其他相關行業從業人員,也並非專業人士,所有觀點來自於我自己使用各類app之後的感受,望海涵

簡單點說,三個辦法

1、你的APP超級好用,好用到用戶自主自願的給你打5星

2、你的APP超級不好用,但是沒有其他可以替代的同類APP,那麼會有很多人評論讓你改

3、你的APP超級貴而且也不那麼好用,也會有很多人評論讓你改

當然上面這不是題主要的答案

個人感覺,想讓用戶給你真實有效的評價,那麼

首先就是要讓用戶「評價」的這個行為,著實的讓用戶感受到便利。

假設2款功能和界面都差不多的地圖軟體

其中一個彈出窗口「覺得我們好用嗎?快來5星評價吧!」

另一個彈出窗口「現在評價,廣告減少50%」

我想大部分人會無視第一個,但是會選擇評價第二個。

比起6塊錢去掉所有廣告,評價一下就能去掉50%,而且還不是強制5星,挺誘人的不是嗎?

其次,評價與不評價的用戶,要有足夠的區分度

你在玩一個單機的消除遊戲,突然彈出一個窗口「5星評價送5點體力和5000金幣哦!」

結果用戶一看,我靠5點體力2小時就回滿了,5000金幣打個3局就有了,懶得理你。

另一個消除遊戲,彈出窗口「現在評價,送稀有背景」

用戶一看,背景?啥東西?試試

評價完了回遊戲一看,哇哦遊戲背景可以換了!而且這背景花錢也買不到!

然後隔天同事一看還問」哎你這背景怎麼跟我的不一樣,怎麼來的?「

瞬間爆炸,完成雙殺

最後,就是用戶的評價能被正確的接收到

這很好理解,騰訊的N多遊戲幾乎每個版本都有人說閃退,這種APP都敢讓人5星評價,臉皮也著實夠厚

題主如果是這方面的從業人員,我衷心的希望你的團隊能好好看看用戶到底需要什麼

另外插句題外話,現在好多APP,有其是國產APP,特喜歡彈窗讓用戶5星評價,我覺得你這APP好用程度也就4星,想讓我給5星?那我還是不評價了。更何況下載APP的時候看到一堆5星評價也不會仔細去看內容了,就像淘寶買東西不會看好評只會看差評,一個道理。

雖然5星評價對在appstore里的排名有好處,不過對於提升APP本身的質量或者提升用戶使用APP時的體驗似乎沒有什麼幫助。


只要開發遵循voiceover規範的app的應用我都會好評。


來來來,簡略的說幾個乾貨,絕對是血淚史:

1,正確的時間彈窗,在一個用戶用著去評價一下也不煩的使用環節;網路環境好的時間點。

2,大部分人都提到了給好處,第一蘋果是明令禁止的,所以要注意不被懲罰哦。目前看來最有效的是精神動力,就是你在用戶運營的過程中是否有自己的核心用戶,是否建立了與他們及時聯繫的方式,比如萬能的QQ群,適時的去引導你的核心用戶去評價。【這個涉及到用戶運營,暫時不展開說】

3,埋個坑,見完客後有時間回來寫。


設置一個鳴謝榜,放在顯眼位置。現在流行參與度。


如果評分能再簡單一點。

我有幾次覺得不錯想評一下,慢不說,還要寫東西,好像還不止一頁,錯了好像還保存不了(抱歉實在想不起具體過程,只是印象很糟糕)。於是再也不評了,送裝備也不評。


就我個人的經驗而言,使用後能給我驚喜的我都會主動去評分(使用體驗高於期望值)


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