如何評價網易開發遊戲《大航海之路》?

基本上是模仿 KOEI 的 大航海時代ONLINE


現在52級處在流失邊緣。後期探險的內容好少好粗糙,限制也卡得很死;生活技能的設定也讓人費解。。除了跑商賺錢不知道還可以幹啥了,然後賺錢了之後也不知道錢用來幹嘛,畢竟投資戰這種大R的樂趣仰望就好。。。所以我是不是應該回去玩洛奇了


實際上就是大航海西遊,戰鬥系統略有創新,養成線就是夢幻西遊,有些系統套的很齣戲。


說《大航海之路》爛的朋友,你們顯然沒有玩過《大航海時代5》


航海這個題材,用氪金的思路去做,跟核心玩家理念格格不入,終將步ol後塵。


大家好像沒有怎麼提到劇情,都在說遊戲性

作為一個劇情控表示玩一個遊戲在乎的完全是劇情好不好看而不是遊戲好不好玩,在這一點上,我覺得網易的製作團隊至少不是用腳在做遊戲


凱爾特,72級近衛,虎萬叄,英國一隊,世界一隊,海洋王者,大冒險家,富可敵國稱號,花費五萬+,大航海時代OL的粉絲,鍾愛航海類遊戲。

大航海之路,跑商系統完整復刻端游,這是最吸引我的地方。戰鬥體驗還不錯,開支一萬和十萬的差距別不明顯,較為平衡。冒險體系建設毫無創意。日常任務系統如雞肋,食之無味棄之可惜。坑錢系統太吃人民幣,5000以下投入的玩家,無論從商業,冒險,還是戰鬥的方面都難以進入前十,儘管有很多榜單,很多稱號。

想繼續,又不知道堅持什麼…


71級,玩了一個多月吧,棄坑了。

總體上覺得遊戲帶給人的快感越來越少,每天的工作(任務)越來越多,而且很多任務不是投入時間就能完成的,比如,最近一段時間組隊任務都完成不了,明顯感到玩家在減少。

還有海戰的操作到現在都無法熟練掌握,只能自動化,也懶得去跑商,每次出城入城的畫面卡一下讓人很不爽,另外探險挖東西也讓人無語,為啥每次不能都出現六格呢,陷阱數量基本上每次兩個,三格四格的基本上沒有挖的意義,只能重新進,又是一卡。

除了畫面還過得去以外,基本上沒什麼值得留戀的了,為啥不幹脆做卡牌類的呢?


各種東平西湊的抄襲和充滿不知所謂的臆想捏合在一起,扯了張航海皮而已,地理大發現的IP還真是好用還沒版權。


玩到58級,感覺遊戲畫面還不錯,能夠找回點當年的影子,裝備評分系統,坑爹的打造系統,完全一股國產手游的味道,休閑玩家只適合慢慢泡


三個字

不 好 玩


目前最大的樂趣就是跑商賺錢,刷刷本,不想打架


其實還是挺喜歡航海這個題材的,可是不知道是不是我自己的原因,就是覺得很卡,有時還會卡死


既然是懷舊就適當降低對遊戲品質的要求吧,我覺得還行,目前55級了


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