觸樂夜話:時隔一年,《最終幻想15》將推「年度合集版」

遊戲的補完計劃已排到2018,預計又是「一個季票」的時間。

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圖:@羅四維

今天,Square Enix正式宣布,《最終幻想15》將於3月6日正式登陸PC,並同步推出面向主機的年度合集「皇家版」。這個版本除了將集成過去一年發布的3個劇情DLC和多人模式,還將追加大量新要素,比如第一人稱模式、快艇航海模式、越野競速模式,帝國王都也將追加因索姆尼亞遺迹新地圖,並開放歷代諸王和大量新BOSS供玩家挑戰。除了會有新的釣魚點,更多的魚類和料理,也將增加大量用來補完世界觀的情報類道具。

新年新氣象,換個新封面

這麼多新模式、新要素,即便對買過季票的玩家而言,這也是個「付費升級補丁」,追加新獎盃更是在所難免。至此,《最終幻想15》的「白金」難度已正式達到「地獄」級別。我幾乎能聽見那些「白金強迫症」玩家的哀嚎。

去年就已通關《最終幻想15》本體的我,此刻的心情是十分複雜的。我是去年3月份入的坑。當時港服搞活動,一年PSN會員捆綁《FF15》本體只要399港幣——至今,《FF15》也沒出現過力度更大的折扣。當我將劇情推進到第3章,廣袤的開放世界向我開放時,我一度沉迷,玩得停不下來——雖然對人設無感,但我很享受這種和基友一同冒險的感覺。我毫無猶豫就買了季票。

隨著遊戲的不斷更新,我錯過了越來越多的主線劇情……

在我支線、狩獵和各種收集都陷入瓶頸後,我抱著「通關完再來白金」的想法,開始一口氣狂推主線——沒錯,就是從出海去水都那兒開始。之後一本道地圖、跳躍式發展,加上前期我玩太瘋造成的等級壓制,讓遊戲後半段的體驗完全成為一場災難。斷崖式下落的體驗和隨之而來的無力感,讓我通關以後再也不願打開這款遊戲。

之後,《最終幻想15》就正式開啟了「打補丁」之路:3個劇情DLC里,3個基友對應3種完全不同的戰鬥模式,在最近一個補丁中,玩家甚至已可以在本體中更換戰鬥中操控的角色;追加了多人聯機模式,允許玩家自定義角色,劇情和衍生電影《王者之劍》相互關聯,還補充了本體中被一筆帶過的十年;最後一個劇情DLC里,乾脆追加了一個接續本體的新結局。可以說,現在開坑遊戲,獲得的遊戲體驗絕對會比我當初玩的時候要好得多。

最近一次更新後,可以在戰鬥中更換操控的角色,每個角色的戰鬥模式各不相同

但哪怕這都「年度版」了,遊戲佔用的硬碟空間已經逼近100GB,可《最終幻想15》距離徹底竣工,似乎還遙遙無期——去年日本遊戲雜誌《FAMI通》才發消息說,今年《最終幻想15》還會有新季票,其中第一彈DLC將增補六神的背景劇情,說不定露娜都會成為可操控人物。

可以預見,明年的這個時候,《最終幻想15》繼「皇家版」之後,還會有個整合2018年所有DLC的「六神版」。就在這個整合版公開前不久,有日本網友晒圖,日本當地一些門店的《最終幻想15》本體已開始清倉促銷,從9504日元一舉降至980乃至900日元,目前購入僅需人民幣50幾塊錢。

清倉價突破了我心理價位的新低

此刻我最好奇的是:「白金黨」們是否還會繼續跟進這個似乎永遠做不完的遊戲?

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