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小眾文化的另一個棲息地——網路小說

很多人都有自己的小眾愛好,而這些小眾愛好在不斷的傳播當中,形成了獨特的小眾文化,比如收集各種有趣的東西、推理遊戲、冷兵器等。

而今天我要和大家聊聊的,是網路小說里的小眾文化。網路小說的門檻很低,有很廣的文化包容性,人群基數又大。所以,在這裡你能夠發現一些,有趣的小愛好、小圈子,他們都在網路小說的世界裡,找到了一席之地。

1、二次元、宅文化

二次元這一概念是從日本傳來的,影響力已經突破天際,今天看來已經不能算作小眾文化了。但其中的很多小圈子,其實也可以算作小眾文化。比如型月世界fate系列、艦娘文化,不同的動漫、文學、遊戲作品,劃分出了不一樣的愛好者。

型月世界的fate系列,擁有大批的忠實粉絲,世界觀比較複雜。具體到小故事上,則可以概括為魔術師召喚英雄,爭奪能夠實現願望的聖杯。網路小說里的代表作有《迦勒底所長》《在下慎二,有何貴幹》。

艦娘文化的世界觀,也比較奇葩,是一個人類失去制海權的世界,要打敗霸佔大海的深海棲艦,只有靠繼承了艦艇之魂的女孩們,才能夠戰勝。小說代表作《尋找走丟的艦娘》,影響力還不錯。

2、龍與地下城體系(DND)

DND是歐美國家一個比較流行的幻想世界,也非常複雜。裡面的物理法則、種族、文化、力量層級、文明發展,都是另外構建的,比如擁有強大力量的神明、深淵種族、魔法體系等。

DND對國內早期的網路小說發展,影響非常大,很多網路小說喜歡借鑒DND的世界觀。有的只參考力量體系,有的則直接設定小說背景就在DND 世界。代表作有《深淵主宰》《湛藍徽章》。

3、相聲

談一個比較有趣的愛好,相聲(不要只想到郭德綱哦)。相聲也算是源遠流長的本土文化了,說學逗唱也算是家喻戶曉。在網路小說里,也有專門寫它的。只推薦一本,《相聲大師》,簡單評價就是,會玩,好玩。

4、克蘇魯文化

這又是一個國外傳來的小眾文化。克蘇魯代表了人類無法理解的神秘和強大,人類的存在與否在這樣的事物面前,根本毫無意義,直面這樣的恐怖事物,最終的結局不是死亡就是瘋狂。

而這樣看似瘋狂的設定,也被網路小說的作者們吸收了,創造出了《霜寒之翼》、《真實的克蘇魯跑團遊戲》、《舊日篇章》等優秀作品。目前看來,克蘇魯的影響力在快速增加。

5、神話傳說

很多國家的神話傳說,也漸漸成為一小部分人的研究愛好,並在網路小說里賦予了新的意義。小說里比較常見的神話體系有,古希臘神話、北歐神話、中國古典神話等。

中國神話的代表作有《搜神記》、《佛本是道》。北歐《吞噬世界之龍》,古希臘《希臘之紫薇大帝》。網路小說寫這些神話,並不是為了深入研究,而是藉助神話體系,寫自己的故事,因此比較偏向自我表達與讀者感受。

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