Windows Phone 的「設計規範」是否被證明存在問題?
我再說一遍,@hayabusa7 請不要莫名其妙一而再得刪除我的問題描述。
如果你覺得有問題請給出理由。我覺得我的問題描述沒有問題。WIndows Phone 經過了這麼長時間的發展,第三方App逐漸開始演化出自己的風格,並大有「超越系統本身」的趨勢。這當然是個好消息沒錯,但是:
- Facebook / Instagram
Facebook 放棄了原來的「文字Pivot」,轉向與Instagram Beta 相同的 「Icon Pivot」,並採用了類似Android 的Drawer設計,這些都是「WP設計規範」中所未出現的。
觀察Instagram Beta,也會有「這好像更像是Android Design往Metro的遷就,而非WP設計規範提倡的App Model」的感覺而重點在於:「這些改動確實讓我覺得更好用了。」
- 同時,騰訊系的WinPhone App(尤其是手Q和QQ音樂)也不約而同的對 Metro 進行了一定的改造。譬如明顯改小字型大小,引入更接近Android/iOS的UI控制項等等。
WP推崇使用單純的Typography,但是大量的文字和純色 理論上「突出了內容」,但卻反而讓我有種「找不到東西,一眼望不到頭」的感覺。
雖然WP8.1 在可用性上有了很大的提升,但是最近在對比使用WP/Android/iOS後,卻越發覺得「WP8.1就算升級了通知中心/多任務等等,仍然不好用。」
註:題主不是WP黑。題主曾回答過:有什麼理由可以棄 iPhone(iOS) 投 Lumia(Windows Phone)? 並得到100+的贊。
看看Android 版Instagram遵循Android Design了嗎?
我自己一直有一種感覺就是,Windows Phone風格的apps到其他平台上還會很漂亮,e.g.
但是別的平台上的風格的apps要是直接擱到WP上去,那一般都是很醜了……
(MY EYES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Modern UI並不(僅僅)是大字 + 方塊兒, WP並非「WP推崇使用單純的Typography」。當然大家會這樣想很大程度上因為MS自己也做錯了一些,WP推出的時候太強調大字和tiles了……
感受一下:
這是WP 8.1的通知中心裡的兩個按鈕,WP 8.1通知中心裡的quick toggles
Xbox 360 Dashboard,Bing in Xbox 360 (2011)所以可以看到,Modern UI推崇通過微調objects之間的位置大小關係以及留白(不知道怎麼把這句話說明白別噴啊……)來產生美感,同時實現功能。而不是像iOS或者Android那樣把東西圈起來,比如放到一個bar或者放到一個drawer之類里。同時物件本身的視覺也很重要,比如文字就需要關心它的風格(比如Futura vs Segoe)以及重量etc.。同時動畫也是Modern UI里很重要的一個元素,這裡沒法舉例子啦~
題主之所以覺得「這些改動確實讓我覺得更好用了」,是因為,呃,他們的確更好用了。而這些『好用』其實大多是關於導航的,現在還會有很多應用濫用panorama或者pivot,比如四五個頁面全丟到一個pivot里,WP系統apps里的pivot,恐怕沒有超過三個的? 而Modern UI自己是不是限制了做更好的導航的可能?
顯然不是~++
舉一個Modern UI vs 非Modern UI的例子,6tag vs Instagram BETA.6tag在這裡,最上面用不同重量,不同灰度還有全大寫的字體區分賬號和名字,用更輕+全小寫的字作為title。
Instagram BETA就沒有這樣做了,而且Grid/List按鈕和 『35 Photos』還被用細線圈了起來~ Instagram BETA雖然是跑在WP上,而且用了pivot,app bar等控制項,它依舊不是Modern design。+++
關於WP上的應用應該是怎樣的 - Poki -Poki | Windows Phone Apps+Games Store (Australia)我覺得Poki可以說是,"Windows Phone apps就應該看起來是這樣"了~
可以讀一下WPDang對Poki的開發者的採訪:WPDang || 專訪Poki開發者:聊聊WP稍後閱讀的那些事++++
關於是否要遵守Guidelines -我覺得Guidelines應該是這樣一種東西:遵守了不一定是最好,不遵守也不一定就不好,但是如果反其道而行之那一定會是很糟糕的。+++++
Facebook Beta for Windows Phone 8 overhauled with new design and features至少Facebook獲得overhaul了,我覺得題主可以更新一下圖了~ 我覺得這個至少比目前的Facebook Beta好了很多,但是還是沒能跳出設計Android/iOS apps的思維~為啥我沒法把圖片弄小一點啊OTZ理解精髓,不用過分拘泥於規範,尤其在中文英文的使用上,過分遵循規範會適得其反。
因為對應用數量的渴望,所以審核上後來稍微鬆了一些,質量下降,這也是由不得我們的尷尬。。。
實際上,win8 和winphone8的平台最初對設計符合平台特徵要求相當嚴格。敝廠是國內最初的那批win8 app提供商,每次提交都會收到一封相當詳細的設計建議。
但實際上,使用win 8系統的移動設備(padphone)跟iOS以及Android設備比起來簡直九牛一毛。而這兩個平台的設計在演進中開始逐漸趨同。win8這個小眾卻在玩另類。
結果就是設計濕要花大量時間對win8平台產品進行適應性設計,而這個改變基本相當於重構產品(pivot tiles metro……你們懂的,基本設計理念都跟另兩個平台不同)。對設計師來說,有時候下力氣做win8純粹是為了炫技,從戰略層面來講,花大力氣在一個小平台上得不償失。
看上去微軟現在的審核寬鬆太多了,銀行那個做成這樣都直接用了真是萬萬沒想到。放以前絕對T回去的命。對設計審核得寬鬆雖然讓app的准入門檻變低了,但質量勢必受影響。話說敝廠的win8長久沒有建設性更新了,看著那可憐的UV,產品們沒有勁頭啊。設計規範一些很虛無的東西,規範的存在主要是為了給對設計沒有什麼要求的開發者用的,而Modern Design這種基於文字排版的設計本身要求又高,很多應用由於設計理念理解不深而引致質量不高。
微軟自己的應用本身也在不停地改良整個設計語言,但現實還是受限於大部分App的設計師對微軟系WP、Win8投入不高。所以我的看法是,設計規範對設計師其實影響不是很大,關鍵只是設計師對這個規範的理解程度到了那個層次而已。個人認為Modern Design的理念本身沒有大的問題,設計規範的細節倒是有點問題。說實話windows phone真的該好好想想自家設計風格的多樣性和包容性了
贊同 Windows Phone 的「設計規範」是否被證明存在問題? - 白小瀾的回答
Metro UI 本身實在是很漂亮,但是大多數開發者沒有好好設計和開發,這主要還是因為 1%,開發者懶得去好好設計一下,或者說因為沒有一些好的設計來啟發他們。相比較之下,iOS 平台,以及安卓平台的一些應用的設計,則有百花齊放之感。
我認為平台規範只是去限制一些缺乏設計能力、比較初級的開發者,這是一個底線。這個底線使得 app 能夠與 OS 融為一體,不至於顯得突兀。比如說 iOS 風格或者安卓風格的 app 出現在 wp 上就會顯得很突兀。拒絕底線之下的 app 進入 store 可以提高這平台的總體水平。
當然一些 level 比較高的設計師和開發者,他們應當有這個自信和實力可以開發出不一定完全遵照這個設計規範、但是同樣與系統的設計和交互風格相統一的 app,比如在 iOS 平台上 Google 和 Microsoft 最近的設計。
Microsoft Outlook for iOSGoogle Translate它們不一定嚴格按照 iOS 平台的規範來設計,其中或多或少捎帶了一些 M 家的 Metro Design 和 Google 的 Material Design,但是因為同樣設計出色,在 iPhone 上並不會顯得突兀。(微軟去年早些時候將 Office 帶入 iOS 平台時的設計就比較突兀了)
所以只要設計足夠優秀,並不完全遵照「設計規範」也是可以被允許甚至被鼓勵的。
然而微軟近些年在移動平台走得並不是很好啊,所以為了鼓勵大家快點進到這個平台來,也不讓開發者費心設計了,你哪怕直接給我搬過來,給我留個 App Bar 就好;開發者不喜歡太大的字,那就用 icon 代替好了;甚至你們要漢堡包,微軟在 Win 10 的時候也給了不是么。
這個情況有點兒像是安卓開發者偷懶,現在國內的安卓 UI 跟 iOS 上一樣一樣的,美其名曰「統一體驗」。微信之前 4.0 的時候改過一次安卓的 UI,按照規範好好地設計了一下,但是用戶不答應了,用戶還真的就要這「統一的體驗」。
微軟是被逼的,但絕對是錯的。也絕對是對的,因為最不濟最後又整出來另外一個 MIUI,大家也就答應著當安卓機用了,銷量也就上去了。當你使用一段時間win10m以後你會發現不單單是應用商,包括微軟本身也在改變,以前那種大字型大小菜單已經很少,取而代之的是更加簡約的設計。題主問題中的設計與其說是違逆微軟的風格,倒不如說是在順應微軟的改變。晚些有空上圖。
應該沒有設計規範是沒有問題的。
但是樓主舉的例子大概都是開發者不用心而已,像騰訊qq這個比較用心的產品也只改了字型大小,官方應用也把原來大號的字型大小改中號了。不過應該要考慮中文的影響,了
雖然windows phone界面看似簡單,實際上要做好看,比android或ios還難。因此,與其讓不懂設計的美工在在那裡堆方塊,還不如參考ios或android的設計標準堆圖標。
一個系統最核心的表現和「容器」是一致的。
這個所謂的設計規範,告訴你怎麼樣把東西放「容器」裡面更好看。當這個設計規範約束越是多的時候,那麼這個「容器」就越是失敗。
Windows phone 最失敗的我覺得是,它去掉了層次。不光光是視覺上的層次,我不知道怎麼表述,大家自己體會。自作死的微軟,每個版本的 Windows Phone 官方都把 UI 改的亂七八糟的,哪裡有什麼「規範」?!
Windows Phone Dev Center這個是規範么?
審核應用的松,肯定沒法保證很高的應用質量。推薦閱讀:
※UI和交互設計師入門與成長(思維導圖下載)
※安全感(產品設計的思考方式_感覺_連載20)
※交互設計:補上學校不教的這一環
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