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《劍網3》重置版上線還有3天 8年遊戲能否重獲新生?

熟悉MMORPG遊戲的玩家對《劍網3》一定不陌生,還有3天這款經典端游就將迎來重置版的公測。早在重置版開啟內測之時,由於遊戲體量的過大與玩家群體的龐大,對於重置版的體驗就曾出現過一波爭議與集中的BUG反饋。並且,由於久未公布上線日期,也有許多玩家對重置版最終能否上線提出了質疑。好在之後《劍網3》製作人郭煒煒宣布,重置版將於12月29日上線,重新收穫了各界的信心。然而,就在大家共同期待之時,一條來自西山居工作人員的微博再次將這款已經運營八年之久的遊戲推上爭議。

西山居員工微博掛玩家引爭議 玩家意見不一成對立派

昨日,西山居3D程序工程師楊林發微博,稱每天都會有許多玩家問自己遊戲中成男脖子的修改問題,楊林表示目前還有許多模型的脖子都需要修改,需要一定的時間,改體型的事情要慎重一點,並在該微博下附上了未打碼的玩家評論截圖。

微博發出後,迅速引起玩家玩家熱議。在評論中,玩家分為兩派,一部分玩家認為楊林並不是美工,且該微博也屬於楊林個人的微博,不是官博也不是客服,沒有義務接待玩家的所有反饋與建議。另一部分玩家則認為楊林由於知名度較高,許多玩家有建議會在他那裡反饋很正常,並且作為遊戲公司員工,不應該將玩家的ID不打碼便掛出。

兩派玩家爭議的焦點主要集中在楊林直接將玩家ID掛出是否得當上。幾分鐘後,楊林刪除了掛人的微博,並重發微博道歉。

除去這次事件,在早前宣布重置版容量70G、策劃直播技改等事件後,都有大量玩家在貼吧、微博組成旗幟鮮明的兩派進行爭論。玩家在工作人員賬號下組成對立兩派爭吵的現象已經成為了《劍網3》一種獨有的特色。

11月13日,西山居策划了一次重置版研發團隊直播交流會。然而,在直播中,郭煒煒稱部分玩家為「戲精」、並調侃他們「演技不好」,引發了大量爭議。在之後放出的策劃總結中,則在唐門部分寫道「至於要不要還你們『化血鏢』大家一定要想清楚」等語句,引發了部分玩家不適。在總結微博下,也能看到大量玩家分成態度鮮明的兩派進行爭論甚至罵戰。

從重置版70G的「愛玩玩不完滾」到技改直播遊戲製作人稱玩家「戲精」是否合適,再到工作人員未經認證的個人博是否能罵玩家或掛人,一次次的爭議,讓《劍網3》重置版不斷處於風口浪尖,也暴露出這款八年老遊戲背後來自玩家、製作團隊甚至投資方的多方焦慮與疑惑。

兩年立項終迎公測 模式固化玩家難留

2016年2月底3月初,西山居被傳出大規模勸退員工,而在2016年,《劍網3》在已有的劍膽琴心版本上,除了推出新門派霸刀,未再做出其他大改動。而本來在2015年下半年提出、並預計在2016年11月左右進行測試的重置版計劃則被略過。

2016年7月,騰訊北極光工作室研發的端游大作《天涯明月刀》公測,全新的畫面以及高水準的光影技術吸引了大批玩家的前往。《天涯明月刀》在2015年年中就已開啟了不刪檔內測「陌上花開」,當時也吸引了一大批《劍網3》、《天下3》、《九陰真經》等MMORPG端遊玩家的前往。面對壓力,《劍網3》在該年宣布開啟新版本「劍膽琴心」,所有職業的等級上限由原來的90級調至95級,並開啟新門派長歌門。此時,《劍網3》由於遊戲模式逐漸固定,並且人物建模相比新游較為老化,許多老玩家都逐漸AFK。9月,網易的現象級手游作品《陰陽師》全平台公測,全新的遊戲模式再次吸引住了玩家的眼球,許多《劍網3》中的玩家都成群結隊投入了《陰陽師》的日常中,其中不乏整個幫會結伴而行的例子。

在《陰陽師》風頭最盛的時候,郭煒煒在微博上開啟了重製版的連番爆料,12月連發4條重製版爆料,而上一條重製版相關的微博內容則要追溯到9月份。

在競爭對手端游與移動遊戲時代的雙重壓力下,《劍網3》策劃團隊在2016年末至2017年初陸續在微博爆料了許多重置版的進度。不過,根據網友「Finn_林楊大隊長」的回憶,此時爆出的重置版細節與最初15年放出的概念已經有很大不同。目前的重置版爆料中,不論是人物的建模還是景色,都與已有的先行版有明顯區別,更為貼近《天涯明月刀》的寫實風格。而在當時,《天涯明月刀》在國內領先的畫面與全新的偏向寫實的人物建模正是吸引無數玩家遊戲的主要原因。

從上到下,依次為現行版、重製版立項時以及重製版內測時的七秀蚩靈套裝

步入2017,《劍網3》陸續爆料了重製版的四種體型以及一些熱門服裝的建模,在玩家中小規模地引起了轟動。今年9月,重製版開啟了限號內測。第一批申請到內測資格的玩家對於重置版的畫面反饋都較好,也提出了許多修改意見,官方對於這些意見也都悉數予以了回復。然而,12月14日,重置版開啟了不限號內測,隨著測試玩家的陸續加入,重置版工期太少、準備不足的弊端逐漸暴露。

主玩「蘿莉」體型的玩家發現重製版中幾乎所有白髮外觀全部「翻車」(圖1、2與圖3為同一套白髮,圖4與圖5為同一套白髮)

作為《劍網3》盈利的主要來源,此次重置版許多外觀雖然相比先行版在材質與版型上都有較大程度的提升,但由於體量過大,以及外包公司水平不一、趕工期等原因,仍有許多外觀未能獲得玩家的認可。此外,在體型上,「成男」的建模存在著頭部比例不協調,「蘿莉」的經典白髮幾乎全部「翻車」等問題。西山居一向以「不忘初心」自稱,對於玩家的反饋也較為認真。然而,由於種種現實原因,被寄予希望的重置版大作並未獲得預期的反響。目前看來,僅有「成女」體型的認可度較高,其餘3個體型均存在著較為明顯的問題。

此外,玩家對於重置版的反饋目前還僅僅停留在外觀上,但真正讓《劍網3》積重難返的是它已經固定化的遊戲模式。

在PVE方面,80年代的燭龍殿、荻花宮成為一代玩家心中的經典,至今仍有懷舊團會前去觀光。90年代,大明宮與血戰天策將團隊副本提到了一個空前的高度,並且在玩法上加以創新,增加了QTE、概率事件等元素。但也正是由於過高的副本門檻,「超級宏」成為了許多普通玩家的必備插件。而由於「超級宏」過於強大的副本功能,讓普通玩家與高端玩家之間的矛盾加深,《劍網3》團隊隨後禁止了「超級宏」的應用,並且削弱了「血戰天策」副本的難度。而在之後,新的「風雨稻香村」、「永王行宮」等副本的難度也再也沒有上升過。久而久之,許多PVE團隊找不到遊戲的新鮮感而逐漸流失。

還記得被削弱前的曹炎烈與跳風嗎?

在PVP方面,13年開啟的90年代加入了新門派丐幫,隨之加入的還有造成目前《劍網3》PVP最為人詬病的一點——ACT機制。在ACT加入後,早期由於丐幫連招過於強大,遊戲製作團隊不得不在之後不斷對其他門派的技能進行調整,加入免控,造成現在十二門派「全員免控」的局面。而在2016年舉辦第一屆劍網3競技大師賽嘗到甜頭後,製作組將重心轉移到了PVP機制與技能的設計上。大師賽的舉辦確實為遊戲帶來了一定數量的迴流與活躍度,但同時也讓一些熱衷於PVE與休閑玩法的玩家逐漸淡出,門派之間關於技能的爭吵日益加重。

類似的有關門派強弱的帖子已經成為了貼吧特色

此外,在運營上,由於遊戲的主要營收壓力在外觀的出售上,在一次次的限量、限時,從頭髮、衣服到披風、坐騎的出售中,劍網3的黃牛市場也在不斷壯大成型,最終反噬遊戲。

公測未上黑市翻車 八年老游逃不過美人遲暮

任何一個熟悉《劍網3》遊戲的玩家對於遊戲內的RMT一定不陌生。在《劍網3》,金幣、極品裝備、外觀甚至連日常代練、副本代刷代拍、競技場充分都有一套成熟的市場操作與定價。

2014年,《劍網3》在遊戲五周年之際,推出了第一批限量外觀,其中包含一個紅色頭髮外觀與數套改版後的商城成衣。這次限量販售拉開了遊戲外觀交易(黑市)的市場。如今,當年原價只要388元的「五紅」在市場上的出價已經達到了五位數以上,而「六紅」、「七紅」等限量紅髮的身價也早已超過原價十倍以上。

由於外觀倒賣過於嚴重,許多玩家曾提出過較為強烈的抗議。之後,遊戲內限量商品的售賣逐漸轉為了限時不限量的售賣方式。通過限時與黑市的結合,玩家們的消費意願被進一步刺激,幾乎人手一件限時外觀,《劍網3》也步入了「全民黃牛」的時代。

五周年紅髮

以去年推出的猴年紅髮為例,這件外觀上線之際由於與「五紅」相似的雙馬尾設定而受到了全民追捧,並且,由於採用限時不限量的銷售方式,玩家有充足的時間進行購買,該紅髮幾乎到達了人手一件的地步。但是,從結果來看,限時外觀的銷售實際上是透支了玩家的購買力。在之後很長一段時間裡,遊戲黑市中「猴紅」的價格一直未見上漲,直到今年下半年才由380元漲到了680元左右。並且,不止是「猴紅」,之後推出的限時外觀價格都未再出現五周年限量時那樣的瘋漲。

外觀價格得到控制一方面是好事,但另一方面,由於貨物流通速度變慢,「黑市」也因此存在著隨時崩盤的風險。此前外觀市場的火熱,除去商品本身的稀有度外,不斷湧入的新增用戶與穩定的活躍度也是支撐市場繁榮的主要原因。而在劍膽琴心版本後,許多玩了3年以上的老玩家由於畢業找工作、結婚等原因離開遊戲,而對於一款以強社交著稱的遊戲,玩家的流失也不乏以「幫會」、「親友團」為單位。

今年,《劍網3》RMT交易市場的馬匹價格均呈現了不同程度的下滑,反應在遊戲中便是新玩家的減少。在一些老區服,如雙夢、華乾、念破等,新建的賬號也基本是工作室賬號與玩家的小號,純粹的新手玩家已經十分稀少。

《劍網3》外觀交易市場

根據「Finn_林楊大隊長」的財報解讀,財報中,遊戲將在本月月底上線的《劍網3》重置版以及未來的手游布局作為了日後發展的重點。在本年的Q3中,除去往常的八周年紅髮與外觀,遊戲還推出了新的金髮、披風以及成套的盒子,甚至專門推出了為PVP玩家設置的「搞事服」與區服專屬披風。但是,2017年Q3,金山軟體的網路遊戲收入、同時在線人數比上一季度均明顯下降。在同時在線人數方面,2017年Q3同比下降11%,環比下降7%。月平均付費賬戶為410萬,較上年同期下降9%,較上季度下降6%。玩家、收入的雙重流失,競爭對手的緊追不捨,讓這款運營八年之久的遊戲已逐漸不堪重負。

目前,《劍網3》遊戲外RMT交易市場最為成熟的區服「雙夢鎮」的貼吧中,外觀商人售賣的外觀價格相比上月均出現了明顯下滑。這對於還有3天便將「見公婆」的遊戲來說,並不是一個好兆頭。

從2009年8月公測到現在,這款國產劍俠端游帶給了玩家無數的經典回憶,也度過了多次動蕩危機。曾經,依靠著國內武俠遊戲市場的缺失與《魔獸世界》的風波,《劍網3》迎來了他發展的最佳時機。如今,八年過去,重置版上線在即,這款遊戲又將迎來怎樣的命運呢?


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