聖誕快樂!——「別傻了,我們可不過聖誕節」

作者:Pharisees@白鵝紀

擅長「推特治國」的川普在社交網路上的一言一行都能成為新聞,而前不久他的一條推特就再次引發了關注與爭議:

看上去好像沒啥問題?那麼說明你的「政治正確」敏感度還不夠——引發爭議的是這句「Merry Christmas」。

眾所周知,「聖誕節」Christmas是慶祝耶穌基督誕生的日子,其中「Christ」即是指代耶穌基督(Jesus Christ),而-mas則是指天主教的彌撒(mass)。顯然,「聖誕節」從其誕生之日起,就天然地帶有強烈的宗教色彩。在過去,天主教、基督教還是西方文化主流的時代這點自然沒有什麼問題,但在倡導文化多元的現代美國社會中,這個問題就變得有些麻煩了——一方面,聖誕節是美國的法定節日之一,因此必然要慶祝這個節日,但並不是所有美國人都有基督教信仰——除了佛教徒與穆斯林,猶太人也不過聖誕節,而是慶祝猶太歷中的「光明節」,有的非裔美國人則選擇慶祝非洲傳統的「寬扎節」——以及理所當然地,無神論者就更不應該和宗教扯上關係了。

寬扎節意為「果實初收日」

有時我們會看到用Xmas來代替Christmas的寫法,某種程度上就是通過隱去基督之名來減少聖誕節中的宗教元素,但畢竟治標不治本,反而引起一些保守基督徒的不滿:聖誕節是基督教最神聖的節日,那些用X代替Christ的人無疑是在發動一場反對基督之名的戰爭。

於是一來二去,用「Happy Holiday/Holidays」這種中性說法來代替Merry Christmas就成了一種「政治正確」,某種程度上也和當今美國的穆斯林問題扯到了一起。而以反政治正確出名的川普,在參選期間就曾經針對這一問題發表過看法:「如果我當上了總統,我們可以在每一家店裡都說『聖誕快樂』,你可以忽略掉『節日快樂』了。」

演講台上寫著「Merry Christmas」

而這次發推,某種意義上也可以算作兌現自己的競選承諾吧(笑)。

好了,那麼這堆破事和我們今天的主題又有什麼關係呢?原來,就在川普這次「聖誕節事件」後,有網友發現,在許多遊戲里也沒有「聖誕節」這個說法,比如在《魔獸世界》中,有情人節、感恩節、復活節等等現實節日:

唯獨聖誕節變成了「冬幕節」:

這難道不是政治正確入侵遊戲行業的鐵證嗎?!

然而,事實的真相又是如何呢?在準備開噴暴雪之前,先讓我們去看看原文:在《魔獸世界》中,冬幕節是feast of winterveil的直譯,而所謂的「情人節」,原文則是「Love is in the air」——愛在空氣中

相應的,「復活節」原文是noblegarden「貴族花園」,「感恩節」則是pilgrims bounty「旅人豐年祭」……

與國服不同,台服選擇了直譯

也就是說,WOW里不僅沒有「聖誕節」,實際上也沒有其他現實里的節日;雖然從起源上來說,這些節日都是根據現實原型創造出來的,但直接挪用現實節日來翻譯難免會招致誤解。而除此之外,一些玩家可能不知道的是,「冬幕節」其實是WOW歷史上第一個遊戲內節日:WOW是從2004年11月起開始正式運營的,而在同年12月的1.2版本補丁中,暴雪就加入了「冬幕節」這一節日活動。

艾澤拉斯一年中的最後一個季節在許多文化中被認為是變化的一個季節。矮人和牛頭人都在這個白雪覆蓋大地的時候傳頌著一個古老的傳說故事,並歡慶著一個辭舊迎新的時刻。各個種族對於這個傳說故事的理解各不相同,他們傳頌這個故事的方式也因為各個種族的差異而顯得不同。

「冬幕節」這個詞在許多文化中都來源於一個超自然的事物:冬天爺爺。他會在歲末出現在世界各地,隨之而來的是凜冽的寒風。他的蘇醒意味著大地將籠罩在白雪之中,所以也有人說是冬天爺爺用冬幕籠罩了大地。雖然艾澤拉斯大陸覆蓋在了白雪之中,但是其孕育的是重生和新的生命的開始。

——《冬幕節》,魔獸世界任務物品

顯然,現實中的聖誕節以及聖誕老人的設定都在遊戲內被改造成與魔獸世界觀相吻合的形態:比如矮人們就認為,「冬天爺爺」實際上是一個上古泰坦,而自己身上就流動著這些泰坦的血脈。而在暴雪後續與WOW世界觀有關聯的遊戲中,無論是《風暴英雄》還是《爐石傳說》,都繼承了這個經典的節日設定,而在嶄新世界觀的《守望先鋒》中,暴雪則啟用了另一套節日系統:

《守望先鋒》的設定更加貼近現實,所以萬聖節、農曆新年等節日都直接套用了

可以看到,這種對現實節日的改造與其說是為了什麼「政治正確」,還不如說是為了世界觀的融洽,以及設定的趣味。

除了WOW,其他許多遊戲中都能看到這種對聖誕節的魔改:在《戰錘40K》中有一個勢力「人類帝國」,因此這裡的聖誕節被叫做「Emperors Day(帝王節)」。與聖誕節一樣,人們會獲得禮物——但不是放在襪子里而是在碗里;在《軍團要塞2》的背景故事中,澳大利亞成為了世界的霸主,而在「澳大利亞聖誕節」當天,「老尼克」會出現並綁架所有壞孩子,讓他們在南極的工廠里為自己生產「禮物」:帽子和武器,然後他會把這些禮物全部賣掉……

《軍團要塞2》NPC - Old Nick

而近年熱門的奇幻IP《巫師》中的節日設計則是這些例子中最為嚴謹和完善的:在《巫師》的世界中,精靈才是原住民,而人類則是在一次「天球交匯」的事件中從另一個世界誤入的。雖然隨後人類的勢力不斷壯大並且最終主宰了這個世界,但也有不少精靈文明的痕迹殘留、融合,比如精靈歷。

精靈們認為他們的世界繞著一個點公轉,一方面,根據太陽的活動狀態精靈們將一年分為4季,春分Birke、夏至Midaete、秋分Velen和冬至Midinvaerne,而另一方面,精靈們又根據月相,選取了4個間距相等的新月之夜作為分割點:蘇生之點Imbaelk;萌芽之點Lammas;綻放之點Belleteyn;凋謝之點Saovine。他們相信,在這8個日子裡魔力最為豐沛,因而作為節日來慶祝;而一年也因此被分成了8個月份。

《巫師3》的衍生卡牌遊戲《巫師之昆特牌》也沿襲了這一設計,每個精靈節日都會帶來不同的節日內容,而昆特牌最近迎來的重大更新:《凜冬節之獵》,實際上就是在慶祝《巫師》中的冬至Midinvaerne。這一天的黑夜是最漫長的,因此無論是精靈還是人類抑或是其他智慧生物,都會選擇和家庭一起舉辦宴會,載歌載舞以度過漫漫長夜。

《巫師》世界觀中的各種節日、祭典參考了世界各地的不同習俗,比如精靈歷新年「往生節」Saovine參考了古代凱爾特人的薩溫節,而《巫師3》遊戲中的支線任務「祖靈前夜祭」則源自斯拉夫傳統節日「亡者祭」

可以看到,這些遊戲里雖然都沒有真正的「聖誕節」,但卻用各自的方式詮釋了一種共通的精神:分享禮物,家人團聚,盡情歡樂……比起現實里圍繞著Christmas這個名詞的種種口水大戰,遊戲里的冬幕節們反倒純粹、可愛得多了。這不,Steam的冬日特惠又開始了——是時候一起剁手,去遊戲世界裡度過一個無憂無慮的聖誕了!

「G胖是神, Steam是神子,冬日特惠就是紀念神子降生的節日」——《蒸汽聖經》

而各位讀者們對於哪些遊戲里的節日內容印象深刻?今晚又準備如何度過呢?不妨留言與大家分享吧~

更多精彩內容,歡迎關注【白鵝紀】微信公眾號!

推薦閱讀:

英雄不問出身地 萬能鐵旅龍騎兵
特寫丨專訪最偉大的華裔遊戲製作人陳星漢:人生如逆旅,我亦是行人
兩千年前,凱撒如何玩塔防?
有多少情懷能夠重來?端游IP催生的無限鍊金術
《絕地求生:大逃殺》評測 這次終於「做完了」!

TAG:圣诞节 | 游戏 | 魔兽世界 |