有哪些製作精良的《騎馬與砍殺》 MOD 值得推薦?


感謝大家點贊呀,這兩天在家閑來無事,又下載了《戰爭之風新紀元》這個mod,直接更新到最後啦

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渣渣電腦里裝了不知道多少MOD的渣渣玩家前來答一發。

由於良心遊戲騎馬與砍殺大多數Mod對配置的要求都不高,所以確實大體上能下載到的Mod都有所嘗試。騎砍這個遊戲的好處是提供了這樣一個能讓大家上癮的遊戲模式,所以給很多大神特別多發揮空間。下面是正文:

一、對於以前沒有接觸過騎砍的小夥伴來說

我強烈建議先不要去玩有太多開創性內容的Mod,想入坑就從原版戰團開始。原版的戰團確實就已經非常成熟了,浩瀚的卡拉迪亞大陸有很多未知等待你去挖掘。從北邊維吉亞的雪原,到南邊羅多克的山地,從海岸邊諾德的戰斧,到東邊大草原上弓騎手,還有中部斯瓦迪亞的騎士,蘇丹國的彎刀,對於剛接觸的萌新來說實在是太豐富啦,更別提和領主之間的勾心鬥角,和國王的明爭暗鬥,還有隱藏在NPC對話中的卡拉德帝國的過去。總之戰團這版本上手非常容易,非常適合入坑嘗試。

二、對於已經統一卡拉迪亞數次,有些厭倦原版後期的平淡的小夥伴來說

這個時候你可能在卡拉迪亞大陸上鑄造了數個從平民到統一大陸的傳奇了,但是開全傷還是有些困難,又不滿足於後期無敵的寂寞,那麼我強烈推薦在原版基礎上進行簡單改編的Mod.如卡拉迪亞——二次分裂,領土戰爭(LAND WAR)等,這些mod在原版基礎上增加了許多變化,比如二次分裂中國家會分裂越多,而且你佔據的領土上也可能產生叛變復國(當然從實際玩的角度來看概率很低);

而領土戰爭則在原版的基礎上增加的家族系統、生子系統(對對就是你能和你老婆三兩個星期就生出一個看起來和你一樣大的兒子)』、入侵國家系統(就是一段時間就會跑出來一個國家圍攻你的城堡),還有理論上無限的領主以及可以隨意屠殺領主的系統。這一款mod最有意思就是家族系統了,你以前得罪了一個人渣領主你可能和他的兒子還稱兄道弟,這個Mod里就不會出現這麼奇葩的情況了,你惹了一個領主,你就惹了一個家族。

這兩款我覺得是比較適合入坑有一段時間想嘗嘗鮮的小夥伴。

三、對於熱愛歐洲封建制度背景以及對歐洲歷史非常感興趣的小夥伴來說

這個部分是我最喜歡的啦!我個人就是特別喜歡歐洲歷史嚮往歐洲的騎士精神,所以跟我一樣的小夥伴可以嘗試以下一些Mod:

1)維京征服

經答友指正,維京征服是官方dlc,這個我確實忘了。這個dlc真的是太良心,故事背景發生在大約在公元9世紀(也就是大家最喜愛的阿爾弗雷德大帝時期),講述的是不列顛、丹麥、挪威這個幾個國家之間的愛恨情仇。玩了這個mod之後你就能理解原版裏海盜為什麼是那麼強大了,你也能大致弄清楚卡拉迪亞大陸諾德人的靈感來源了。這款遊戲非常豐富,不僅創造性的有一條非常有意思非常耐玩的故事模式(主線模式),還加入了海戰、戰船、港口等一系列內容。同時在大路上還有很多隱藏的特殊地點等你去開發,故事也很動人。我覺得有所不足的就是平衡性不太好,海盜步兵太強,騎兵太弱(當然這是尊重歷史的,那個時期環波羅的海的騎兵都很弱),戰鬥AI也確實太傻,我AI開了最高打仗的時候兩方面的部隊還是跟鐵塊一樣撞在一起。前期開全傷太難活下來,後期又太容易,城堡多到你不想打(當然這是騎砍通病2333),不過總之這個mod非常非常良心,強烈推薦~

2)AD1257

哇塞,AD1257這個mod真的是太厲害啦,這個mod地圖之大在所有mod的中也是數一數二的,因為它包括了埃及在內的非洲北岸以及高加索山脈以西整個歐洲!對於那些想瘋狂攻城略地小夥伴來說簡直會愛到死。而且!而且!非常尊重歷史,真的講述了公元1257年前後的前前後後的一些事情,對大家感性地了解那段時期的歷史大有裨益。玩了這個mod你就能大概了解伊比利亞半島上天主教國家和伊斯蘭國家的恩恩怨怨,你就能理解為什麼西班牙的阿泰羅尼亞地區為什麼一直要鬧獨立,你就能知道義大利半島上小國林立是什麼感覺,你就能認識到普魯士的發展脈絡,同時還能在金帳汗國領略蒙古帝國遺留下來的風采。最重要的是還有十字軍東征,還可以加入條頓騎士團、醫院騎士團、聖殿騎士團等等。遊戲可挖掘的太多了,到現在我還覺得有太多值得去探索的。這款mod不但尊重歷史,而且遊戲性也很好,還有特別的徵召系統、莊園系統,很大程度上還原了當時歐洲的情況好嗎!難以全部道明,真的用心體驗才能知道。

3)大不列顛統治者

這款和前面兩款比也是很不錯的,講述的也是不列顛的故事。裡面遊戲性也很豐富,有劫掠系統、賭錢系統(23333),還有勾引npc系統哈哈哈,挺不錯的可以上手一試。(這個說這麼短是因為我要下班了,迫不及待想推薦我非常喜歡的另一款MOD)

三、對於渴望豐富的遊戲性、耐人尋味的故事、華麗璀璨的裝備、高強難度的挑戰,還有喜歡魔幻題材的小夥伴來說

強烈推薦!!!強烈推薦!!!強烈推薦!!潘德的預言(G)!

這款mod真的是我最愛最愛的mod,簡直愛到不要不要的。這次的mod是完全架空的發生在一個叫做潘德的大陸上的故事。這款Mod遊戲背景之深值得你去花三天三夜去探索去挖掘。遊戲雖然在潘德大陸上進行,但是從npc的對話以及野怪的出現之中,你知道這個大陸之外還有一個叫馬里廷的帝國,一片已經造出鐵甲艦的大陸,一個盛產海盜的寒霜港口,還有一個實力強大但被邪教統治的大陸之外的帝國。這款遊戲最亮眼的特色就是騎士團系統、龍淚寶石與成就系統以及有著各種神靈背景的野怪系統。一個一個說

相信玩過其他mod的小夥伴對野怪都不屑一顧,但是你遇到過數千人的不死人野怪大軍嗎?你遇到過數千人的蠻族嗎?你遇到過數千裝備精良的正規軍嗎?這款mod的難度只能用變態來形容,當時我剛玩的時候直接開了全傷,直到我被遇到的第一個無賴騎士一刀砍下馬,我才低下了自己高傲的頭顱2333;

而騎士團系統則更加豐富,每個國家都有獨屬自己文化的騎士團,比如北方山脈抗擊蠻族的龍騎士團,西海岸英姿颯爽的女武神騎士團,東南方草原一騎當千的暗影百夫長,沙漠上一騎絕塵的疾風騎士團,當然還有在大陸中部游弋的高貴的獅騎士團。除了每個國家的「護國騎士團」之外,還有極端仇視彼此的黎明騎士與黃昏騎士,還有天琴優雅的女騎士,無賴的烏木騎士,以及隱藏在大陸最東邊的精靈騎士。這只是現存的騎士團,通過你的探索你還能發現在潘德帝國建國初期便建立但是被抹殺的獅鷲騎士團,因為政治鬥爭被取締的獵鷹騎士團,甘於酒色沉淪的薔薇騎士團,玩家可以選擇加入現有的騎士團,也可以用自己的力量復興那些被遺忘的騎士團(薔薇騎士團太落寞了沒辦法復興了12333),總之每個騎士團的歷史都可歌可泣,值得大家深入去探索。

當然這款mod除了故事背吸引人之外,還有非常非常豐富的兵種體系,北方森林的神箭手,西方海岸的狂戰士,大陸的訓練有素的軍士長,草原動若脫兔的弓騎,還有丘陵上步行的下馬鐵甲戰士,同時還有那些只有在特定地點才能招募到的特殊士兵。而裝備系統更是讓人眼花繚亂,原版的各類武器還有獨具特色的各類裝備,還有一些特殊事件才能得到的神器、護國武器。

最後一個就是龍淚寶石系統了。相信騎友們到遊戲後期都有困擾,領土大到不想管,金錢也只是一些數字,但是潘德用龍淚寶石系統很好地解決了這個問題。到了遊戲後期,大家不去追求金錢,而是去追求獲取渠道特別少卻又擁有魔法力量的龍淚寶石,這可是世界上最後一條龍流出來的眼淚啊!再加上那些非常難獲取的成就,所以即使你後期統一了整個大陸,你還可以開心地玩許久。

最後玩這款mod,玩完之後就撤,別開新檔,因為開了之後就根本停不下來好嗎23333

好啦我下班了,如果有小夥伴有興趣我回頭再繼續更新~

竟然有小夥伴給我點贊啦2333,也有小夥伴指出了我回答中的不嚴謹之處,我也更正了。那我用手機繼續更新一下哈~

四、對於喜歡中國風的小夥伴來說

中國的汽油大神也做了很多中國風的mod,但是由於騎砍本身是根據歐洲封建制確定的遊戲模式,所以代入到中國封建制度之中確實有一些出入(比如領主在戰爭時有很大的自主權,可以選擇出不出兵支不支援,以及分封采邑制度還有軍隊人數現場規模與中國古代封建制度還是略有差別,僅個人觀點哈)

1)漢匈全面戰爭

我覺得這是中國風mod中做的特別好的一款了,同時地圖也很大,包括了東亞、南亞、中亞及西伯利亞地區的超大世界地圖,漢帝國、匈奴、印度各王朝等勢力,所以對於想體驗「犯我強漢者,雖遠必誅」的小夥伴來說確實是首推~而且這款mod做了很多很多特色系統,比如官階系統、建設系統(類似於莊園系統但是比莊園系統更豐富,可以建設自己的兵工廠開採各類資源,很有意思)以及各類非常尊重歷史的中國特色的各類裝備。對於喜愛中國風小夥伴來說不可錯過。不過可能是我電腦配置不太行我玩這款mod的時候沒玩多長時間就卡黑屏進不去了 之前也經常閃退所以並沒有玩多久,不能跟大家分享後期怎麼樣,有興趣的小夥伴可以自己下載下來試試~

2)大宋

首先聲明這款mod我沒有玩因為下載了好幾個資源都不行,不過聽其他汽油推薦都說這款相當不錯,百度上的東西我就不粘貼過來了,大家可以自己搜索看看

3)劍指六國

這款也是國人做的比較有特色的mod,故事背景取自戰國時期。這款mod能看出來作者野心挺大,不僅在裝備地圖上做了相應的調整,還想把中國「俠義」的魂融入到遊戲里。所以遊戲安排了一條遊戲主線,不過可能我當時玩的時候還沒有多少潤色,所以故事線可能並不是特別吸引人。另外作者想表現出中國的俠士在戰場上縱橫的瀟洒姿態,所以進入戰鬥場景時主角騎馬馳騁時,右手永遠平舉著劍向外伸著………剛看到確實驚艷,但是看多了真的覺得挺彆扭的,而且一直這樣平舉真的不累嗎……另外當時遊戲內容還沒有出全所以這款我也是淺嘗輒止。不知道這款mod怎麼樣了,如果有小夥伴知道可以告知我一下哈

五、泡菜(騎馬與砍殺光明與黑暗)

這款我單獨拿出來說是因為這款mod確實很好玩也很特別~相信超多剛入坑的小夥伴一直會疑惑大家說的泡菜到底是啥2333其實泡菜是光明與黑暗的別稱,至於為啥叫這個名字據說是因為這款就像泡菜一樣時間越長越有味~不同於別的mod就算有故事線也都不是重點,這款mod最好玩的就是它的故事線,而且故事也真的非常有意思,也非常感人,真的玩到最後要哭了好嗎。而且這款的背景音樂特別好聽啊有木有!剛從出生點(禪達)出來就被那個悠悠揚揚似長笛似風琴的音樂給迷住了,後面的戰鬥音樂也都很好聽(不少是從別的遊戲或者動畫里借用過來的)。這款mod確實需要用下心來玩,可能沒玩過故事線為重點的小夥伴一開始不太習慣,但是用心玩下去真的很不錯,玩完之後有種悵然若失的感覺,另外劇情也沒有全程很沉重,還有不少逗比的地方,所以強烈推薦~

六、對於喜歡電影或者小說周邊的小夥伴來說

很多汽油根據別的電影或者小說製作了各類mod,也還挺有意思的,我介紹下我玩過的兩款

1)冰與火之歌(列王的紛爭clash of kings)

確切的說這一款不叫冰與火之歌,而是叫列王的紛爭,其背景就是根據冰火列王的紛爭那段時期製作的。我本身是個冰火迷,之前看小說和美劇的時候就在想要是騎馬與砍殺出一個冰火背景的就好了,沒想到真的出了。這款mod的還原度很高,而且應該說對小說的還原度很高(比如裡面領主的形象,老獅子蘭尼斯特就非常忠於小說)。地圖做的非常細緻,玩了之後對維斯特洛就會有非常直觀感性的感受。而且每個城堡做的都非常精細,都很有特點,不像很多mod里城堡差不多就是換個名字戰鬥場景區別不大,這款諸如奔流城、鷹巢城還有君臨、高庭、學城做的都非常漂亮和還原,真的超級棒~而且背景音樂引用了美劇裡面的音樂並加了一些改編,更加深沉。而兵種裝備也非常忠於小說和美劇,此外在地圖中還有很多隱藏地點等著大家探尋,裡面介紹了很多甚至小說里幾乎只是隨筆一提的故事。總之對於冰火迷來說這是一款不可多得的好mod。不過我玩的時候漢化沒完全,很多都是英語,想深入了解對英語有一定要求(我當時就是一邊查字典一邊玩233),還有不知道是壞檔還怎麼回事,我遊戲里維斯特洛七大王國老是不開戰,除了劇情里設定的衝突,很少會有別的開戰事件發生,所以有的時候略著急。

好的我又回來啦,繼續更新一波~

2)傭兵天下

這款mod是根據小說傭兵天下的故事背景做的,我記得我是初中的時候看的傭兵天下這這部小說,這個mod整體上來說還是比較還原,有很多忠於小說的兵種,還可以在不同的城鎮學習魔法2333,總之推薦喜歡傭兵天下的小說的小夥伴,另外就算沒看過小說的玩起來也挺有意思,遊戲內容還是非常豐富的~

七、其他的一些mod……

1)小兵之路

這款mod顧名思義就是通過加入領主部隊一步步升級兵種裝備,最終逆襲成為領主的~這款內容還是非常新穎有趣的~在戰鬥中累計功勛可以提升兵種,然後大概到快三萬功勛的時候就可以找領主單挑了,單挑贏了就能趕走原來領主自己「黃袍加身」了2333,我每次在趕跑領主的時候都會看部隊離得最近的城堡或者村子名字,然後把自己逆襲的事件命名為「XX兵變」2333喜歡這種一步步來的小夥伴可以試試,不過需要提醒的是這個mod感覺bug挺多啊,我只開過兩個檔,從小兵逆襲到領主歷程還是挺艱辛的2333

2)訂婚舞會……

這個,我為啥要打省略號呢,就是我覺得這個mod真的是有些奇葩……巧色情……也巧喜歡2333不過我還是覺得吧,騎砍是個陽剛氣很足的遊戲,這種老司機的mod……偶爾玩玩就好了,mod雖好,可不要貪杯哦,貪杯會傷身哦 老司機的小夥伴可以下載試一試(手動黑月亮)

3)因斯維爾的抉擇

這款也是做的挺有意思的mod,也是一個架空的世界,也有一條主線故事,不過我玩的時候還是個半成品……bug巧多……故事也有很多不太嚴謹的地方,另外故事也僅僅出了三章,說實話我還挺期待後續發展的~

4)騎馬與砍殺之星球大戰……

………我也不知道我為什麼會說這一款mod,可能確實覺得挺奇葩的吧……而且我能說我真的下載下來玩了嗎……不過!說實話!這款mod做的還是挺用心的,用騎砍的基本遊戲模式,構造了星球大戰的背景……還做了很多星球大戰的宇宙超科技裝備……怎麼說……由於我個人實在沒辦法代入,略微覺得有點脫線所以下載下來沒有怎麼深入去玩……所以獵奇的小夥伴可以下載下來嘗試一下2333

八、補充(確實玩過新的好玩的mod就再更新哈)

1)這幾天下載了《戰爭之風新紀元》這個mod,玩了一段時間,覺得這個mod確實不錯,就跟大家分享下~

首先這款mod故事背景是發生在一個叫做恩洛斯的魔法大陸上。沒錯,是一個魔法大陸。如果說《潘德的預言》發生在一個低魔末法時代,那麼《戰爭之風》就發生在一個各個種族互相爭霸、魔法方興未艾的時代。所以這個mod裡面無論是裝備屬性還是人物屬性都要比所有我玩過的mod都要高上一大截一大截,甚至說《潘德的預言》都望塵莫及,更遑論各種可以拿到手軟的神器了。

這個mod的優點是,遊戲內容真的很豐富。

在人物,創造性地增加了法師這樣一個「職業」,你可以通過人物屬性的不同分配,來選擇做一個物理系的戰士還是一個魔法系的法師。所以剛看到會非常驚艷(也會有些不適應233),但確實非常有意思。

而在裝備方面,各類裝備都得到了升級,此外還有多達幾十種神器。神器各有各的強大之處,不用到後期,只需要到中期,湊幾套神器,選幾個好的特技,基本就能隨隨便便刷屏了。(當然不是開全傷)

前文說的「特技」也是mod的開創舉措,每個角色都可以選擇自己的特技,特技不僅僅是小技能這麼簡單,而是確確實實可以影響戰局的。比如飛行、不屈戰馬(坐騎不會先於人物死亡)、烈焰噴發(大型aoe傷害等等)。總之對於特技的選擇也會有一番看考量。

而在兵種方面,本作可以說是極大地豐富了一番。不僅人類兵種眾多,還有巨龍、泰坦、天使、惡魔、吸血鬼、樹精等等強力兵種,可以說空前了。

所以這個mod也非常值得玩一下體驗一下~但是問題也有,比如我現在打遊戲就純屬為了放鬆和好玩,所以就沒有開全傷害。在這樣的情況下這個mod我玩到120多天的時候,基本上就進入無雙割草模式了,一個人守城擊退了500多的敵軍。只是因為我配了一套神器裝備又加上了幾個特技。(減傷盔甲、解控頭盔、aoe魔法弓、魔反靴子、回血武器、aoe特技),所以其實能看到後期該mod就是無雙割草流。我個人對這樣的遊戲模式並不是特別喜歡,各憑喜好吧~好的就說真的多,回頭再更新下吧

好的我玩過的以及覺得還不錯的mod就差不多了,另外評論區也說領軍者很好玩,這款我是下載了的!但是那段時間下載了太多mod,尤其是潘德,所以領軍者就擱置了,我回頭去嘗試下。領軍者的評價一直很高,我覺得有興趣的小夥伴也一定要嘗試下~另外評論區也指出風雲三國、12th、16th也都很好玩,這些由於我了解較少,不敢妄語,如果回頭有再玩的話再跟大家聊一聊感受哈~

這篇推薦回答寫得羅里吧嗦,因為都是我自己拿手打的,所以有不少錯別字,大家也就忽略一下哈~然後我寫的時候都是憑著記憶寫的,難免有些不太準確,所以有不嚴謹的地方也請大家指正~另外我確實是非常喜歡騎馬與砍殺這款遊戲,玩了也有四五年了,雖然水平還是很菜,但是依舊很喜歡也很嚮往遊戲里廣闊的世界,所以也很想把這些mod分享給大家,讓更多的小夥伴體驗到這個遊戲的趣味 最後謝謝大家的點贊和評論哈,我要是以後又玩了別的好玩的mod我還會來補充的哈~


現在有騎馬與砍殺有兩個版本【騎馬與砍殺】俗稱原版。【騎馬與砍殺;戰團】以及今年要出的【騎馬與砍殺;領主】

1 原版推薦MOD

(1) 最後之日(魔戒MOD)正如他的推薦語【數年磨一劍,精益求精之作】,只不過這數年有點久,從而導致了這個生不逢時的王者,這個MOD將會帶你完全進入騎馬與砍殺版中土世界。

(2) 漢匈全面戰爭 國人的代表作,有很多特色系統,比如軍工.馬場.官職等等,一款很值得玩的MOD

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2戰團推薦MOD

首推當前最火的MOD【潘德的預言 - 騎馬與砍殺中文站論壇】,但是建議新手別玩,不然你會覺得這個這遊戲怎麼這麼難玩啊,怒刪了。這個MOD最經典的就是很有歷史的感覺,中間錯綜複雜的騎士團關係和野外英雄大軍的關係就足夠你理一段時間了,然後就是兵種的等級,在其他MOD裡面你能一個打十個?在這裡面你能出來就打死開始的強盜你就算有點吊了。一款很棒的MOD,再次聲明 新手朋友千萬別玩,就算玩也開最低傷不然你會哭的。裡面敵人十個騎士刷你很簡單。

2 泡菜◆光明與黑暗。這款MOD正如其名,泡菜遊戲。一開始的刷刷刷,到最後的豬腳逆天拯救世界或者毀掉這個世界,也是國人自己製作的MOD。該MOD還有一款聯機的版本光明與黑暗―萬聖特別篇。增加聯機合作。2014.2.15 更新v1.732 現在可以和朋友一起刷刷刷了哦!

3 1257AD - 騎馬與砍殺中文站論壇 在潘德沒崛起前,該MOD一直作為中文站最火的MOD。

不多說配上一個視頻你就知道你會不會玩了視頻封面騎砍:戰團 1257AD 宣傳視頻視頻3 領軍者 - 騎馬與砍殺中文站論壇。原版加強版作為國產老牌MOD從開始到現在一直穩穩噹噹的,它就像MOD界的一位老人為新MOD提供各種經(dai)驗(ma)。開創了很多優秀創新,比如NPC換裝.小地圖.勢力地圖,等等。玩遊戲玩的就是驚喜,領軍者就是國產MOD的「領軍者」。

4 【廣告】【宣傳】【坑爹】【節操丟棄】戰風幻想版本發布for戰團1153 曾經我也在想如果英雄無敵中的兵種出現在騎砍世界裡那將是多麼炫酷的畫面啊。現在就有這麼一款遊戲出現了!我想它將開啟騎砍界的奇幻風暴。

多兵種,奇幻,技能,大地圖。我想這就是戰風幻想版應該有的標籤吧。


光明與黑暗-劇情、技能、裝備設計非常好,沙盤遊戲中有了可選擇的主線,可惜還只完成了第一章。

漢匈全面戰爭-國產代入感,版圖很大,還可以打棒子和遠渡重洋打日本

以上兩個mod都比較均衡,沒有把人物設計的很bug,騎砍的真實嘛


說個冷門的,1866狂野西部


潘德的預言

真心給力的mod,超過其他mod很多,能跟潘德比肩的也就1257ad這樣的了

如果加上潘德G版和潘德高質量魔改 新時代(非常優秀的mod)那就沒有任何mod能比了

不過上手難度比原版要高,也只有不列顛的難度差不多了,熟悉之後賊過癮,龐大的背景設定,超多的兵種,每個國家兵種特色極其鮮明,大量優秀模型,種類繁多背景豐滿的騎士團,還有強力野怪大軍,當然還有一些逆天神器(潘德又叫黑刀的預言),還有城裡尋寶,廢墟尋寶,樣樣都有特色,做得也夠用心。

玩過了潘德系列,真心有種曾經滄海的感覺,其他mod也就那樣了


泡菜和漢匈都不錯…

漢匈:由於一開始玩的時候還不習慣隨手存檔……讓漢匈的bug給我坑慘了,但總體來說還是很喜歡,長城啊,漢朝的城市什麼的做的都挺不錯的,人物形象服飾甲冑道具配樂什麼的都是用了心的。勢力設置也是豐富,連阿三和日本韓國都有……還有那個羅馬第一軍團……玩起來歷史感十足

其特點除了地圖之外主要有三點

1漢匈皆有的官階制度,能升能降,全憑表現與「政績」,這個非常有意思,這裡面聲望還能換兵員,不過建議不要用這個功能,會引起很多麻煩,比如聲望值會變負,然後你的統兵限額就會……(我最高升到過谷蠡王哦)

2工業系統,在漢匈當中玩家可以自己築「城」---兵庫。然後依託兵庫與當地現有資源,可建立馬場鐵廠木材廠等等,建立起完備的軍用品生產用於裝備義軍(此mod中在漢地徵發的民兵只能成長為義軍,其裝備需要靠工廠生產)。兵庫裡面的設計很有意思,不過還沒打過兵庫攻防。馬匹的生產還收到地形影響,就是什麼地方出什麼馬……

3部隊陣型,這個確實很有特色,而且乍一看還是挺講究的,但是限於戰場人數,步兵的陣型似乎沒有那麼明顯的效果,重騎一衝就散了。反倒是騎兵,以匈奴為例,一隻匈奴部隊打擊一隻漢軍步兵時,會自動將騎射手和重騎兵分開,騎射手隊伍繞圈射箭,重騎兵沖陣,非常有效率的打法。

ps:npc有郭解雷被,當時正在看漢武大帝,感覺很奇特,有些兵種,比如身毒象兵,萌萌噠

bug還是太多……


如果是魔戒迷的話有一個MOD是「The Last Day」,感覺還可以,裡面的地圖是根據托爾金的小說做的,玩起來挺帶勁


我個人比較喜歡

潘德的預言(著名MOD,不過我玩的少,我主要玩G)

潘德G(最喜歡,沒有之一,也是我玩的時間最長的,可惜G版相對原版有點太古老了)

佩里斯諾(比較新的MOD,最新的0.8版本目前還沒漢化)

冰與火之歌(喜歡,不過玩的少)

漢匈(暫時只有原版騎砍的版本,戰團版本遲遲沒出)

16世紀北半球(喜歡,但我很少玩,主要是國家太多,很多國家很醬油,城市村莊都太少)

來重新更新一下,寫寫我玩過的MOD,都只是個人看法而已

潘德的預言

最喜歡的MOD沒有之一

但可能我並不是真正的潘德粉吧,我更多的是玩的潘德G,G版不再更新之後,我基本上也不玩潘德了

新時代我曾經玩過幾次,但無論畫風還是別的一些特殊設定,也許是因為先入為主了,所以一直不習慣

潘德就其背景和精良程度而言,稱之為騎砍最頂級MOD之一,應該毫無異議

背景故事完備,每個國家的特色明顯,每個勢力都有相應BGM……

唯一我比較不爽的是,我覺得強行通過提高熟練度來增加難度其實挺沒意思的。正因為大幅提高了熟練度,因此裝備防禦能力也不得不提升

導致幾十個農民圍毆一個重裝騎士,是無論如何都沒機會的,傷害永遠是0

但事實上呢?農民起義一人一棒子都能把這騎士給搞死了

以上只是小小吐槽,這也是沒辦法的,騎砍的機制問題,希望二代有改變吧

總之潘德我認為是騎砍絕對不能錯過的MOD

佩里斯諾

是我目前玩得最多的,風格基本和潘德一致,作者也是潘德的粉絲

從某種意義上,佩里斯諾其實在很多方面比潘德好,難度也高,但沒有高到誇張

事實上目前的佩里斯諾只有0.8而已,0.9尚且沒有出,還有巨大的提升空間

其中遊戲背景還有很多都沒有完善的

我認為這個MOD有追趕潘德的潛力,值得期待

(此處並非是要給兩個MOD分高低)

漢匈

究極跳票MOD


哦後 同好 這遊戲能有大半年沒好好碰了 現在上線就是去組團射射箭啥的

領軍者值得嘗試

永恆世界值得嘗試

其它的看你喜好 給推薦個網站 騎馬與砍殺中文站論壇 騎馬與砍殺火與劍

這個遊戲可謂神作,值得購買呀。

我大約玩了一年的破解後買的碼


喜歡中國風的可以玩風雲三國!16世紀!這裡給大家推薦騎砍mod下載網站

http://www.youxi366.com/


AD1257,我很喜歡從當兵開始慢慢的發展的路線

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還有個16世紀北半球 也很不錯


法亞史詩,已經更新到0.455永村雪夜夢,最新版本應該會在近期發布。有著失去記憶的弱雞主人公和漂亮的大小姐,有著巍峨的大教堂和裝備超酷的聖堂士兵,有著神秘的朧月工會和刺客組織,有著眾多強大殭屍的永夜森林和茫茫的冥海,有著山的另一邊還沒有被發現的帶有濃厚東方氣息的長麟世界。帝國精(keng)銳(die)的軍團士兵,帝鷹王朝所向披靡的板甲騎士,在不老不死的女王(酷似saber我會亂說?)帶領下的蒂麗嘉王國裝備(keng)精良(die)的士兵,雪國包在鐵罐頭裡步戰一個打十個的冬湖衛隊,以及完全不想提的奴隸國和奧利奧國的弱雞兵種。體驗著幾百熟練度的強弓射在帝鷹國王衛隊身上只有幾點血的傷害,體驗著帶領裝備看起來很酷很帥的帝國軍團士兵被帝鷹王朝按在地上打成瓜皮,體驗著看著帝鷹王朝不斷攻陷自己國家的城池自己卻無能為力的絕望,體驗著被電腦從頭到尾吊著打的快感hahahahaha————來自一個加入了帝國陣營,與帝鷹開戰後吃了無數敗仗開始懷疑人生的玩家,坐等更新,這個版本帝鷹太,強,了!!!(沒錯我就是一個堅定的帝國黨!)雖然當今版本劇情還沒有開放,只有沙盒模式,但是離開放的日子也不會太遙遠了,喜歡劇情的玩家千萬不要錯過!


我對於MOD的要求在兩個方面,一個是要求能流暢的運行,數值設定合理。

第一個要求就可以排除大量MOD,很多MOD喜歡導入一些4K高清的模型。在騎砍這種引擎里能有多少提升不說,對配置的要求就不知道高到哪裡去了。16世紀就有這種問題。歐洲的那幾個國家的騎士穿著巫師2穿越來的盔甲,只要戰場上有20名這樣的騎士,馬上就會卡起來。

還有一些MOD地圖太大,單位較多。大地圖會有明顯的卡頓感。最近比較火的12TH就是典型,希望製作組後期能優化吧。

第二種主要是指一些標榜難度的MOD。騎砍中的變強主要是兩個方面,裝備及屬性。原版平衡的很好,大多數武器裝備數值相近。所以會有智魅流和力敏流的區別,也就是戰士和將軍的區分。但是有些MOD會把某些數值設置過高,比如潘德G版。一個12強擊的士兵和一個15強擊的士兵裝備數值相近的武器,互相都能達到秒殺的效果。很多數盾牌的尺寸都能達到喪心病狂的255,也就是說拿一個這樣的盾。不舉起來別人也射不到你。那盾防要來幹什麼?弓箭射到就是一下死,護甲又有什麼用?簡單來說,一把劍攻擊到了100。是農民拿還是騎士拿已經沒有區別了。

這兩方面能滿足的MOD不多

領軍者

潘德的預言原版

泡菜 光明與黑暗

法亞史詩


從2013年開始玩騎砍,現在也是三年騎齡的汽油了,列舉一些我這三年玩的一些比較優秀的騎砍MOD吧

第一必須是薩克森龍為首的製作組製作的《潘德的預言》,從13年年底的3.611版到現在的3.7版一直都在玩,簡直有毒啊,相比較native,這個mod比較吸引我的有:

1、許多裝備非常華麗帥氣,鹽礦的符印武器是我的最愛啊

2、有令人眼花繚亂的各種騎士團

3、可以給NPC自動換裝備,和NATIVE手動一個個換比起來真是方便了不少

4、部分NPC隊友被分封成領主後,會有獨特的徵兵魔板(雷恩帶獵鷹騎士,羅蘭帶黎明騎士,阿利斯泰帶黃昏騎士,多諾萬帶巴克利系兵種,弗雷德裡帶梅騰海姆系兵種,安東嘉帶迷霧山系兵種,寶黛絲帶馮可夫系兵種,里泰迪蘭帶諾多精靈),這簡直就是在極力鼓勵玩家分封NPC啊

其他的改版如G版和火槍版也玩過,也是不錯的改版,不過還是更鐘愛原版潘德,現在製作組也開始製作3.8版了,據說後面還會在砍2的平台上製作潘德4

2017年光棍節補充:2017年年中玩了玩3.8,新增了暗影之狼、鳳凰騎士這兩個騎士團,達夏天蠍刺客也從平民兵變成騎士團騎士,而且模型方面也改動不少,顯得比前面的版本更加華麗了。另外,在酒館裡也可以僱傭到梅騰海姆、馮可夫、馬里庭的基礎士兵,這樣也可以比較容易地湊出一支雙手劍士的大部隊,而通過3.9的更新日誌了解到,薩克森龍似乎退居二線,交給後輩來管理製作組,下一版的拜蛇教會有新的精英士兵-角蝰先鋒,從中文站的預覽圖看,真心帥啊。而且可以從寶黛絲、多諾萬、弗雷德里三人處分別對話獲得馮可夫、巴克利、梅騰海姆的高級兵,總之非常期待這一新版本。

第二強力推薦騎砍中文站R大製作的《領軍者》,相較於其他華麗的MOD,這個MOD顯得比較樸實,原來的大地圖和人物都沒改,主要是增加一些新功能,比如可以通過跟領主對話,給領主加點;國家領主出現極度不滿時,可能會支持復國者發動內戰;被滅的國家可以復辟;野外會定期刷出強盜英雄,把不法強盜們集合起來形成強大戰力挑戰玩家和其他國王、領主

目前更新的1.41版里還把人物技能進行了改動,比如強擊和強擲合併,可以增加攻防的「激勵」「堅韌」,可以減少食物消耗並提高食物士氣加成的」烹飪「

R大從08年開始製作這個MOD,直到現在還在更新,現在已經有了不少自身的特色

國內外MOD製作組也在向R大學習,並試著把領軍者里的一些功能運用到自己的MOD中

2017年光棍節補充:目前最新版是1.436,R大似乎一直在嘗構建出一條新的領軍者加點體系,首先人物屬性點由力敏智體回歸到了原本的力敏智魅,「激勵」「堅韌」「烹飪」這三個技能移除,手術技能最高到4,特殊戰利品中新添了酷炫的德國雙手劍,而新增的連弩,也讓許多玩家後期繼續堅持用弩而不是弓,不過現在有半年沒有更新了,R大應該是在構思新的東西吧。這個mod我是真心很喜歡,已經給R大支付寶打了50元

第三推薦老李製作的光明與黑暗,俗稱泡菜。這個mod總體上還是沙盒模式,但也添加了一個主線劇情和一些有趣的隱藏支線,比如傳說中的葵花寶典和刺激的地下城冒險。

人物之間的對話非常有趣,為整體比較嚴肅的劇情增添了一絲幽默

不過目前的劇情只有第一章,第二章仍在製作中,從目前第二章的預覽視頻來看,城戰部分,雙方可以使用弩炮,投石機等器械,不再像以前一樣一群往雲梯上擠,不過不知道第二章哪一天發布,好期待後續啊

第四推薦ad1257,這個是歷史向的mod,以13世紀中葉的歐陸為大舞台,訴說那個時代的故事,最出彩的是,這個mod中還模擬出了莊園經濟,玩家成為領主有了村子後,可以建造自己的莊園,再通過莊園發展成城堡,城市。莊園內可以產出各種豐富的農副產品,既可以留著自己用,也可以拿來做商貿賺錢,甚至可以把這些產品送給別的領主來增進關係,不過這個mod比較吃配置,令很多人望而卻步,我曾經開過一個檔,加入法蘭西,並努力發展莊園建出城堡,但不久後,阿拉貢王國宣戰,奪下了。。。棄檔。

推薦大家嘗試

2017光棍節補充:1257原本是棄坑了,不過被另外一個製作組接盤,並更名為「中世紀征服(mediavel conquest)「據說修復了1257的bug,但也有了bug233

第五推薦《鷹?拿破崙》

可以當作是《騎馬與砍殺:拿破崙戰爭》的一個單機版,遊戲裡面的城市村莊的布局都是近代歐洲的風格,各國士兵的軍服也是做工精細。野戰中還可以帶炮兵,不過目前的版本里似乎只能帶兩門炮,還是挺有意思的一個mod,喜歡排槍射擊的可以體驗一下。

不過這個mod明顯還沒有完工,比如國家太少,奧斯曼、西班牙、瑞典、丹麥等國家還沒做出來。期待這個mod可以後續更新。

2017光棍節再來推薦新mod吧

《私兵大陸》,作者SD9。最開始是14年還是15年的樣子,S大用魔球導入新模型,增添新兵種,同時寫了一些觸發器,讓NPC可以為玩家訓練特殊兵種,但因為都是相對較為簡單的修改,而且由於模型大多未經授權,所以只在百度貼吧有發布貼,而騎砍中文站並未允許發布,早期版本也並不被人看好。不過S大非常有恆心,現在的私兵大陸把所有他人製作的模型移除,全部由自己來製作,而且也添加了主線劇情和豐富的勞作系統(挖礦、捕魚等),也在騎砍中文站獲得了發布mod的許可,總之很推薦大家去嘗試

我昨天剛給S大支付寶打了20元


哇一看到這個問題來勁了,明天考試,先佔坑,考完了寫。


我最喜歡抗戰mod了,殺小日本那叫一個爽


2017-4-23

在更新一次,主要推薦一些其他人沒有推薦的優秀作品,中文站也有合集版的 戰團13MOD簡繁中文典藏版v1.170

首先是國人作品:

12世紀1.0,寫實向mod,地圖宏大,國家勢力眾多,模型精緻,有很強代入感。中國風目前頻繁更新的只有12TH製作組了,戰團漢匈的商業化之路,真真的漫長,有生之年系列!

12TH1.0發布2017-1-25 (最新更新2017-03-26) - 12世紀-風雲際會 - 騎馬與砍殺中文站論壇 -

人性化功能最多的當推:領軍者 - 騎馬與砍殺中文站論壇 ,延續戰團 Native,加入了非常多小功能,細節。

基於領軍者的子MOD:戰風新紀元,奇幻類mod,背景為英雄無敵,中古戰錘風格,人類與奇幻種族混戰 。

比較有特點的 泡菜◆光明與黑暗 , 隋唐金融傳,風雲三國

還有一個國人的另類作品戰狼,比較冷門。作者只在steam創意工坊發布過, 可以選擇三個時代:公元1184年(南宋:宋孝宗),公元1573年(明朝:萬曆皇帝),扭曲的時空:公元1000年(東漢末年),此mod功能非常特別,有全戰+三國志的元素,不過模型啥的比較粗糙。

——————————國外的————————————

架空:

魔戒; 正義與邪惡在中土大陸。 比較劇情向一點。

比較另類的RTS類型mod:血戰Blood for Land ),曾經有一段時間沉迷無法自拔。

冰與火之歌,這個不用多說了吧。

潘德的預言, 架空的中世紀魔幻大陸 。

佩里斯諾,人類、精靈和矮人

後裔Evlat(卡拉迪亞的夢),原版卡拉迪亞大陸20年以後的故事。

火器:

1429:百年戰爭-鋼板,

鷹:拿破崙戰爭

金地大戰( Suvarnabhumi Mahayuth ), 16世紀東南亞寫實mod

1860s:美國往事 ,南北戰爭,類似的還俄國背景的紅色戰爭。

以上mod都可以在騎砍中文站bbs找到漢化發布貼。

還有非常多的優秀mod,列不完,可以自己到Mods for Games - Mod DB 上面搜戰團mod,看排行。

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2016

鑒於漢匈決戰變成了有生之年系列,中國風mod目前最推薦的是.12世紀-風雲際會,馬上會更新0.4了~

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2015-7:

要說原版必須是漢匈全面戰爭啊。國人第一強作。不過這個mod是基於原版的,所以不要和現在的戰團系列比、原版有一個叫8mod典藏版的。這個裡就是集合了,當初最經典的mod。

現在的話,直接上騎砍中文站bbs。單機討論大區里能有分區的都是精品,目前最可期的作品是尚史軒製作組的漢匈決戰,能有可能會是官方的東方dlc!今年9~10月份會推出。


sand of faith. 十字軍和薩拉丁在中東的戰爭。很有歷史感,可以直接從國王開局。

領土戰爭。可以殺領主,生小孩長大當領主。這是最屌的特色,


有一個知友點贊了…我再重新回答多一遍。

本人是騎砍迷,玩騎砍有三四年了。什麼火與劍、無雙三國、匈奴、八路、光明與黑暗、1257AD、冰與火之歌甚至連騎馬與砍殺2維京等等統統玩過。

到目前為止,本人感覺最有趣好玩的是《騎馬與砍殺16世紀北半球》,內容宏大,地圖廣闊,製作精良,完虐絕大部分mod。如果你也是騎砍迷,去玩過後我相信你會回來點贊。

另外剛剛試玩了「潘德新時代」也不錯,雖然沒有「16世紀」大,但製作比較炫酷,推薦一下。


在騎砍中文站里看到一個歐美玩家製作的MOD

英文原名&

中文譯名《權利的遊戲》

音樂、人設、劇情都很棒,推薦。


個人比較喜歡線列步兵,推薦官方的拿破崙和民間的美國獨立戰爭以及智利獨立戰爭mod。


說說我玩過的吧!

首先騎砍主要的mod都是做任務,賺錢,提聲望,找女人,當領主,自立,統一吧,(一些有劇情就玩下劇情)

1.首次接觸就是戰團:感覺很有感覺,製作也基本沒有bug,動作也很流暢。剛玩的話可以推薦。這個能讓你初步體會到騎砍的一些精髓吧!不過內容單調,打架,任務,找女朋友,自立,然後走上統一的道路。。。。。

2.維京征服:感覺主要是玩劇情。不過個人感覺劇情不是很有趣,劇情活動度還是很小,所以最後完成劇情後覺得這個過程真是坑爹。

3.魔戒:很不喜歡,不多說了。

4.泡菜:裡面裝備太假了,脫離了騎砍真實的風格,不過還算有趣吧,值得一玩。

5.西部風雲1864:感覺玩槍的話,是我玩過的裡面最好玩的了。

6.大明:和戰團感覺差距不大,就是背景不一樣了。

7.火與劍:沒意思。

8.小兵之路:出來發現自己是別人小弟,這是很不一樣的。不過,不過打不打架不由你哦,我玩的時候領主們都在城堡里玩耍,然後就悶死了。

9.ad1257:現在還在玩的,地圖很大,很贊的說,然後很喜歡修莊園,哈哈。

10.訂婚舞會:很無趣的mod,一定是逗我玩的。

總的來說,騎砍還是很有趣的。剛完的時候覺得進去了一個真實的,血性的世界,自己可以體會騎馬,戰爭的感覺了。這個遊戲也是可以讓人沉迷的,讓人愛不釋手。然而問題還是很明顯的,玩的多一點就覺得一個mod這不好,那也不好,換一個吧。然後另一個比較下,也差不多。額,換。然後繼續,終於有點不同了,可是還是有很多缺點,和自己的意願,和真實的世界差距太大。嗯(⊙_⊙)還是換一個吧,然後就不再有樂趣了,有的只是浪費的時間和精力。

再說說自己感覺不爽的地方:

感覺攻城時,很多人只會走直線,容易對著城牆走,找不到敵人,然後就得主角自己慢慢引導,或是自己一個人乾死敵人吧⊙﹏⊙。

城堡里總有些地方很奇怪,比如我從一個地方跳下去,然後就卡在一個建築之間,出不去,進不來了-_-||

當領主的時候想積極的和國王搞好關係,做國王的時候積極的和領主搞好關係,我咋覺得做人這麼累呢?為什麼沒領主主動和我搞好關係的╮(╯▽╰)╭

暫時寫到這裡吧!


水滸108將那個版本挺不錯的,特別是那裡面的任務很變態,大概內容是你需要1VS1,或者1VS多,打敗他們,比較練技術,想完成任務,就非得掌握各種兵器及作戰方式的訣竅


我玩過的中國風mod中最好的應該是12世紀:風雲際會。主要是他的裝備、建築模型製作的真是很用心


之前玩過一個[三國無雙]的,感覺還行,不過[無雙]技能是一個外掛級別的東西,一般不用。


《12th風雲際會》

很不錯的國風mod,開局選南宋出生,先不著急加入南宋勢力,打下幾個白色的城(不屬於任何勢力的那種),好好睡覺升級囤兵跑商,100天後再出城,等西線的西夏吞了成都,東線的金吞了建康和揚州,體驗一下大(da)廈(song)將(yao)傾(wan)的感覺。


1257AD

可以讓你沉溺3年的mod


沒想到在知乎上還能碰到騎友 好言歸正傳
1泡菜
這是我第一個玩的劇情mod,這個mod告訴所有第一次玩這種mod的人說 哦,原來騎砍還能這麼玩,可以像rpj一樣,不會讓人就、感到無所事事。至於泡菜是不是第一個劇情mod,樓主不知道也並不關心。因為他對很多人來說都是一個成功經典的mod,是我們劇情mod的啟蒙者。
2.小兵之路
如果我沒記錯的話這不是獨立的mod,需要放在native中。為什麼說他重要,因為它和外交mod一樣,有錦上添花的功能(如戰風)
3.領軍者
這個mod的原創方面遠不如其他mod,大部分是簡化了玩家的步驟。試想如果在考初中數學時給你一個計算器你有多舒心。這個mod也多用於整合於其他mod。
4.潘德的預言
如果我問潘德的特點,十個人有八個人的回復都是 難。難就是潘德的代名詞,玩這個mod,你要麼有一個強大的內心,要麼有一個結實的電腦.....而潘德的原創部分更是如詩如畫,光從npc的語言中就能感受到作者的用心了。而騎士團,成就,龍淚,藏寶圖這些設計,就更能顯示出作者的用心了


推薦我玩過的吧

戰爭之風 大地圖版本 ---- 不過該mod需要配置較高

漢匈全面戰爭 ---- 目前戰團版貌似還沒出,是基於火與劍的

風雲三國 ---- 該mod很久沒玩了 不知道更新沒有 有些bug比較硬傷


12世紀:風雲際會

故事發生在12世紀三十年代,南宋中興時期,可以跟著岳飛、韓世忠一起收拾舊山河。地圖規模可以和AD1257一較高下。沿著絲綢之路向西,一路上有西遼,伽色尼,塞爾住,花剌子模和羅姆蘇丹國。繼續西進,可以感受來自地中海國家的十字軍到阿拉伯地區開疆拓土的歷史。地圖東至大金國,北達蒙古諸部,南至伽色尼,最西面可達匈牙利和基輔羅斯。

武器裝備,服裝道具以及人物性格、歷史名城都很考究,因為製作組有一群熱愛歷史的朋友。可玩性非常強。


作為一個7年砍齡的老玩家,羅列一下本人玩過的MOD吧(只玩戰團,原版跟火與劍都嘗試過,但是還是鍾愛戰團)

1,《領軍者》,這個一般應該都玩過,非常經典。製作的的確精良,很多設定非常人性化,導致再去玩別的mod或多或少都會有不適感。而且很多設定都非常有趣,比如國家定期內亂等等。但是還是有部分bug的,比如監獄營救偶爾囚犯會拿刀砍你之類的,不過無傷大雅。

2,《潘德的預言》,也是一款非常經典的mod,不建議新手玩,最好先去玩玩別的mod再回來玩這一款,故事背景及台詞編製的非常用心,成就系統玩著也很有意思。缺點:有一次手賤開了個最高難度的直面檔,那酸爽至今回味。

3,《風雲三國》,喜歡三國題材的可以試試,也屬於良心之作,現在還在不斷更新中,有興趣的可以加他們的製作群,當小白鼠提提意見什麼的。有多少人是沖著殺掉呂布娶貂蟬去的。缺點:地圖設計的不是太人性化,中原的土匪強盜之類的太多了,密密麻麻的看著頭都大了。

4.《16世紀北半球》,這個應該是我玩過地圖最大的mod了,幾十個國家,對應的幾十種士兵樹,法蘭西重騎士、明朝神機營火槍手、日本的幕府武士等等,特有的跑商環節,如果把大明的絲綢買到法國的巴黎那個差價簡直爽翻,其他內容也很豐富有趣。(而且酒館還有ji女選項,嘿嘿嘿)。缺點:從歐洲到美洲橫穿大西洋要四五天才能到,就不能增加個傳送功能嗎?

6,其他玩過的mod還有很多,比如《冰與火之歌》(美劇檔或者書迷可以玩玩)、《二戰中國戰場》(其實這個mod沒啥意思,bug超多)、《小兵之路》(挺有意思的一個mod,但也是bug超多)、《日暮西山》(同樣,給特定愛好的人群玩的)、《光明與黑暗》(簡稱泡菜,很經典的一款mod,玩的人也很多,我剛玩了一個100天的檔電腦就重裝系統了,然後就再也沒玩過)

上面這些都屬於玩的人比較多,比較成熟的mod,我也玩過一些不太成熟的mod,比如《訂婚舞會》之類的(正經的玩,不是沖著那啥去的),就不一一推薦了。


抗日戰爭版啊,話說跑著跑著經常碰到友軍,仔細一看袖標,嘿,358團!


16世紀北半球升級1.5咯,很不錯的Mod


可以玩玩潘德的預言 絕對有趣 和原作一脈相承的系統 而且故事性很強

這個mod國家的設定基於原版但是又有所改動 諾多精靈以及其他勢力的大軍會對遊戲進程影響很大 讓遊戲進程有一些變數 會讓遊戲更好玩

並且整個遊戲的兵種豐富 非正規軍的戰鬥力也是不容小覷的 所以能搭配各類牛兵聚於自己帳下會讓你有驚人戰鬥力的


我覺得還是領軍者吧,是原版和mod做的比較平衡的


漢匈決戰。


沒有人提人間五十年嗎?以日本島為背景的


我翻閱了上面的答案,沒有人提到維京征服!

喜歡玩劇情的話,強力推薦維京征服!

維京征服算是騎砍劇情向mod里製作最良心,對人性刻畫最真實的mod,在對npc的描寫中完虐泡菜,你會非常恨一個npc,也會替一個npc惋惜,這個mod能讓你印象深刻!

如果想感受一下華麗的戰鬥以及奇幻背景,力推潘得的預言、戰爭之風新世紀!

兩者描述的是炫麗的魔法世界,對於新手來說難度大,對於老玩家又有挑戰,能給你不錯的遊戲體驗。

如果你剛剛接觸戰團,建議你體驗一下領土戰爭。

這個mod略微與戰團不同,加入家族系統,對於新玩家,沒有複雜的兵種,但又不失新鮮感,可以體驗到中世紀的領土紛爭。

當你厭倦了勾心鬥角,你可以選擇當一回英雄,泡菜能給你這個機會!

泡菜的劇情屬於英雄的成長之路,很直白,你可以在遊戲里享受人們對英雄的尊敬。

在泡菜中,你也可以加入反派勢力,宣戰整個大陸!但不管如何選擇,它都能讓你擁有舒服的遊戲體驗,這便是泡菜的魅力所在。

以上是答主喜歡的mod,國內有不少中國題材的mod,和上面的推薦一樣好玩,由於時間太久,遊戲細節忘的差不多了,可以看看其他人的回答。

總之騎砍是一款經典遊戲,答主希望大家能在騎砍中放鬆自己,喜歡回答別忘了點贊……拜託了-,-


1257AD,慢慢玩。


光明與黑暗 主線劇情很不錯

實與虛 可以做一些黑魔法之類的感覺很帥

最後還是推薦戰團,畢竟原版各方面都是不錯的,玩任何mod之前先玩玩原版比較好

就這樣(??ω?)?


第一次發主題回答

就在此時正在玩十二世紀風雲際會(12th)

(¬_¬)作為常年加班的人,答主已經連著好幾周每晚玩到三點了


必須12th,玩過再玩其他的,都感覺沒有代入感


沒人玩兒亂舞水滸嗎?


。雖然是兩年前的老問題了…但是還是想推薦一下剛新出不久的16世紀北半球 確實好


我喜歡漢匈帝國,代表兵種匈奴的弓騎兵和我大漢的勁弩兵以及身毒象兵。遊戲引入戰場陣列模式,多了一個弓騎兵專門對付步兵的圓形陣。還有大漢的官階制度,加入大漢陣營可以憑榮譽陞官領軍糧和制式兵種。自己還可以建造類似堡壘的武庫和各種工廠馬房,用來裝備你手下的農民兵(從大漢各村招募)。


1257 很不錯


我一般玩水滸版,武器多,升級快,最後自己的屬性都高得很。而且自己可以做國王招收武將,這點最好了。硬傷就是遊戲裡面兵種的外觀做工實在太粗製濫造了


12th,你可以比武大會打贏岳王


法亞史詩為什麼人氣這麼低,個人認為在政治外交和架空歷史已經完爆戰團。。。

背景故事不說,每個國王和強力領主有自己私兵,加入國家有國家事務,賞罰功勛,有議事廳,領主投票,完整的爵位等級,從男爵到侯爵或者自立,建設領地系統完全重做,分穩定,經濟,政治,軍事,發展,改革,國家,還有國家黨派,議會,。個人很喜歡的還有騎士團,分在野和國立,建立騎士團可以花費聲望引薦騎士成為高階騎士,冥海騎士團,裁決騎士團,秩序騎士團,天狼騎士團,咆哮騎士團,對了,領地招兵,貴族一般對應騎士等高級兵種。

還有戰爭分數,看具體戰爭打到什麼程度,

還有劇情,不過還沒做完。。。。

個人看法,法亞史詩融入了王國風雲,文明,歐陸戰爭,玩法亞史詩後,感覺其他mod包括原版都很粗糙。


騎馬與砍殺:聖戰

推薦

喜歡天國王朝的不要錯過~

裡面聖殿騎士很帥

模型城堡都做得比較精緻

具體可以百度看一看


16世紀北半球 個人認為是國產最精良mod


聖戰,沒理由。


二戰中國戰場 +水滸+領軍者都是不錯的


AD1257 應該是騎砍里做的最優秀的MOD之一了,細節,真實性不錯,唯一的問題是有點燒配置。後期絲襪罐頭能打一大堆人

大宋,沒記錯的話是直接改的1257的MOD,歷史還原度不錯。

維京征服,不大清楚算資料片還是MOD,總之,劇情很致郁,很黑暗。

指環王,第一次玩就感覺深深的震撼,沒錯,按照小說搭建的,真實還原,非常忠於原著。唯一的問題是沒法攻城。

漢匈,12H風雲際會,唯一記得的是裡面的象兵喪心病狂外加搞笑、

三國無雙/變種鳳舞三國,還原三國無雙的,基本就是砍砍砍的割草,鳳舞三國全是女將。

亂舞水滸,小弟砍人砍多了會有技能,另外任務很難做,不能作弊。

抗日MOD.....完全是逗你玩的。沒錯。即使你改的很流弊,一發榴彈過來照樣砸暈你。

泡菜,領軍者,潘德,幾個經典MOD,不多說。

對了,還有站風/奇幻戰風。額........魔法與奇幻生物加了進去,時間一久一會發現領主們被野怪揍的七零八落門都不敢出。


一直在玩明末風雲日暮西山,模型很棒


昨天在哪個遊戲網站上看到騎砍戰團的《戰地》mod,打智利還是秘魯的殭屍,但奈何辦公室電腦渣,下載後連字跡都看不了就沒完。 估摸著喜歡喪屍的會喜歡


現在有個戰狼,感覺想要騎砍全戰二合一的(其實並沒有)。


12th 喜歡歷史的玩玩吧很不錯


冰與火之歌啊,各種戰略布制,以及代入感


AD1257 不列顛統治者 鷹拿破崙和拿破崙dlc


原版的話實與虛25.13 戰團的話北半球


1257ad前期當小兵能騙到罐頭,然後就穩了,潘德前期...


潘德G不玩絕對後悔,最棒的一部沒有第二


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