小聾瞎救星?三大品牌主板音頻雷達軟體《絕地求生》體驗

在《絕地求生》中相信有很多像我一樣的小聾瞎玩家,聽聲辯位能力嚴重不足。遊戲里經常找不到人,中彈了根本不知道敵人到底從哪開的***,直到別人過來舔包才恍然大悟,要是不抱大腿吃雞是絕不可能的。華碩早在2013年就在ROG主板上推出了聲波雷達軟體,可以將聲音轉換為雷達圖示來輔助辨識敵人位置,理論上可以在《絕地求生》中輔助辨別敵人方位。現在主板三大品牌華碩、技嘉、微星都有了相類似的軟體,這次就一起體驗下三家的「硬體外掛」在吃雞里效果如何。

技嘉鷹眼雷達:

首先測試的是技嘉的鷹眼雷達系統,這套系統直接用的是創新的SoundBlasterX 720°解決方案。技嘉能使用鷹眼雷達系統的主板根據資料暫時只有六款:Z370 AORUS GAMING 7、Z370 AORUS GAMING 5、X399 DESIGNARE EX、X399 AORUS GAMING 7、X299 AORUS GAMING 9、X299 AORUS GAMING 7,全都是高端旗艦級型號。測試使用的是Z370 AORUS GAMING 7,使用鷹眼雷達系統需要將耳機插在主板背後的耳機插孔中。

技嘉的鷹眼雷達系統是三大品牌中最特殊的一個,真搞成了「物理外掛」:它的雷達圖不像另兩家一樣是直接覆蓋在遊戲畫面上的,而是顯示在手機上的,用的時候還需要把手機擺在顯示器下面。這種方式有個嚴重的槽點:PC和手機必須連接同一WIFI,也就是PC也必須要使用無線網,這點比較棘手。

使用鷹眼雷達需要裝好主板音頻驅動後,PC先從技嘉官網下載安裝Creative BlasterX Pro Gaming 720軟體,手機則從市場下載安裝Scout Radar軟體。安裝好後Creative BlasterX Pro Gaming 720需要一定的設置,「選擇音箱設置」設為7.1聲道並開啟「為音箱輸出啟用耳機模式」。回到軟體的主界面後可以看到提供了包含幾款知名FPS遊戲在內的預設檔,不過並沒有《絕地求生》,測試時我用的是《CS:GO》的預設檔,然後開啟Scout 2.0。之後就可以打開移動端的Scout Radar點擊連接至電腦,如果處在同一WIFI下且PC端沒有被防火牆阻攔,應該移動端很簡單就會連接成功,成功後手機的雷達圖上就會出現表明聲音方位的紅點。

使用感受上,鷹眼雷達對一定距離內的***聲、汽車聲、飛機聲、轟炸聲很敏感,方位判定也相對比較準確,對其他聲音比如腳步聲等並不敏感。對聽聲辯位能力比較低的玩家來說,在遇到冷***等留有一定反應時間的場景時,***聲的可視化可以起到一定輔助作用。不過鷹眼雷達系統這種物理外掛的形式,產生了另一個槽點:眼睛需要離開顯示器向下看眼手機,兩者不在一個屏幕上,使得觀察雷達的距離比較大,輔助判斷的過程變長,可能會有所貽誤。

微星納美音效2:

微星配備的是納美音效2(Nahimic 2+),同樣用的也是第三方解決方案。納美音頻在2015年就已經開始和微星合作打造定製音效軟體解決方案,開始只有音頻控制台,後來也加入了名為「聲音追蹤器」的音頻雷達功能。

我在微星官網上手動統計了一番,微星遊戲榮耀、遊戲疾速、遊戲軍火庫三大系列、X299/Z370/Z270/H270/B250/X399/X370/B350八個晶元組總計60款主板中,有33款支持納美音效2,27款不支持。其中遊戲榮耀系列全系支持,遊戲疾速系列是中高端型號支持,遊戲軍火庫系列只有個別型號支持。測試使用的是遊戲疾速系列的Z370 GAMING PRO CARBON AC,微星做的比較好的是背部耳機插孔使用了有別於其他音頻插孔的紅色,對不太懂PC的玩家比較友好。

使用納美音效2,裝好主板的音頻驅動後,在微星官網對應主板頁面工具軟體欄目下下載Nahimic 2,裝好後就可以使用了。軟體的聲音追蹤器頁面分成兩個子界面,第一個可以調整控制雷達圖標,包括開關、熱鍵調整、雷達透明度尺寸大小顏色等,雷達的位置也可以直接拖動到想要的位置。第二個頁面則是PC里兼容遊戲列表,測試時列表裡並沒有《絕地求生》,我也沒手動將《絕地求生》添加進去,直接進遊戲納美音效2的雷達就可以使用。

使用感受上,納美音效2的雷達是氣泡形狀的,氣泡中心其實沒有任何功用,方位指示靠的是氣泡上的小箭頭,箭頭顏色深淺代表聲音大小。納美音效2同樣比較敏感的是***聲、汽車聲、飛機聲、轟炸聲,對於腳步聲的判別測試中體驗不明顯,直接靠耳朵來聽更有效。在野外遇到冷***時作用相對比較大,能從「我是誰、我在哪、誰在打我」變成「右後方有人打我」。同時由於雷達氣泡是覆蓋在遊戲畫面上的且位置可調,判斷反應的過程會相對短一些。

華碩聲波雷達III:

華碩的聲波雷達(Sonic Radar)是主板自帶音頻雷達類軟體的先行者,早在2013年的Maximus VI系列主板上就已推出。現在聲波雷達已經發展到第三代(Sonic Radar III,不過舊ROG主板只能使用老版),而且在華碩ROG STRIX遊戲音效卡上聲波雷達還有衍生的進階版Sonic Radar Pro。

聲波雷達是ROG系列主板的專屬軟體,因此只有玩家國度ROG和ROG STRIX猛禽系列主板支持,大師系列、TUF系列並不支持。根據華碩官網資料,X299/Z370/Z270/H270/B250/X399/X370/B350八個晶元組的37款ROG主板中,只有面向超頻的Rampage VI Apex/Maximus IX Apex/Maximus X Apex三款主板不支持聲波雷達,其餘ROG主板無論定位皆可使用。測試我們一開始就是使用了一片Maximus IX Apex,發現驅動不會自動安裝聲波雷達,手動安裝也不支持,然後換成一片STRIX Z270-I GAMING後就一切順利了。

聲波雷達的安裝很簡單,華碩官網上ROG主板的音頻驅動就將聲波雷達打包在了一起,支持聲波雷達的主板安裝音頻驅動時如同時就會將音效管理軟體Sonic Studio和聲波雷達Sonic Radar一起裝上。

聲波雷達III在屏幕上可以顯示的除了圓形的雷達圖外,還有一個3D聲音指針,以及音效強化的信號圖,其中前兩者遊戲中有用且需要顯示出來,但強化音效似乎並不需要顯示在屏幕上我就給取消了。聲波雷達的設定可以選擇這三個部分是否顯示,調節顏色、尺寸、透明度及位置。同時還可以設定雷達圖區塊分割的數量、指針邊緣抗鋸齒、雷達信號的動態範圍和聲音在雷達上停留的時間等等。

使用聲波雷達III需要先進一次遊戲,然後退出遊戲,設定的遊戲列表裡會出現該遊戲,打上勾後再進遊戲就可以用了。聲波雷達的圓形雷達圖可以顯示聲音的方位,顏色則可以顯示聲音大小,且雷達圖在你移動的時候有停留效果,另外3D指針的存在讓聲音指向性相當明顯。聲波雷達的體驗和其他兩家尤其是納美音效差不多,雷達很容易捕捉自己的腳步聲、爆炸聲、飛機聲,實戰中對***聲的輔助判斷效果最好,測試里跑毒路上中挨了一***後靠聲波雷達可以知道***聲的方位,然後靠觀察找到了躲在草里的敵人,再之後的事不提也罷。

CPU佔用率對比:

我還順道測試了一下三款音頻雷達軟體的CPU佔用率情況,CPU都設定成4核心8線程4.0GHz。從結果來看三款軟體都會有吃一定的CPU資源,技嘉的鷹眼雷達和微星的納美音效2佔用率差不多,比不使用雷達類軟體CPU佔用率高5%左右。華碩的聲波雷達吃CPU資源相對較多,比不使用雷達類軟體CPU佔用率高不到10%。

總結:

之前只在測試華碩ROG主板時使用過聲波雷達,這次一起試用了三大主板品牌的該類型軟體。在《絕地求生》里這種軟體有沒有用?如果是聽聲辯位能力嚴重不足的小聾瞎玩家還是有用的,至少在野外遭遇冷***時能知道***聲來源的方位,挨***也能挨的明白一點,當然有沒有能力和餘力反擊那就是另一回事了。這種軟體算得上算不上外掛還比較曖昧,但掛的純度並不高,比起滑鼠宏差的遠了。音頻雷達類軟體能起到明顯輔助功能的場景是有限定的,而且靠雷達來判斷敵人方位的話,比高玩的聽到***響、判斷方位做出對策之間還多出了一步觀察雷達,判斷的過程變長只會讓反殺的可能降低,大多只是死的更明白的了一點了。要想提高的遊戲成績,還是得著力提升聽聲辯位能力。

三大主板廠的音頻雷達類軟體——鷹眼雷達、納美音效和聲波雷達,原理和起到的效果基本相同。技嘉的鷹眼雷達需要WIFI鏈接+手機顯示,實現和觀察相對比較麻煩,但也讓「物理外掛」更加隱蔽,至少屏幕上是沒有什麼奇怪東西的。微星的納美音效和華碩的聲波雷達比較相似,都是遊戲畫面上疊加雷達圖示,雷達圖示可以各種調整,體驗起來也基本沒差,就是聲波雷達除了雷達圖外還多了個3D指針,對聲音來源的指向性更明顯些。另外三款主板附帶的音頻雷達軟體都是單一指向性的,同一時間雷達只能指向聲音最明顯方向,比較適合1vs1的場景,像華碩遊戲音效卡帶的聲波雷達Pro能同時顯示幾個方向的聲音來源強度,那就是另一回事了。另外和這些雷達類軟體一起,主板都會提供音效管理軟體,比如華碩是獨立的Sonic Studio,技嘉和微星就是SoundBlasterX 720°和納美音效2,可以強化***聲和腳步聲等,有興趣的玩家可以試一試。


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