不是神級的宣傳片,但算是神級的遊戲

本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點

作者:毒舌jeff - 嘰咪嘰咪

消逝的光芒是由Techland開發的一款動作類遊戲,簡單來說,這是一款死亡島加強版,增加了跑酷模式,增加了夜晚生存難度(基本無法生存),增加了武器破損,以及更開放的地圖及載具等等,和死亡島不同的是,故事的主角是由政府防衛軍所派去哈蘭市的成員,任務是奪取當地倖存者幫派首腦所掌握的一份重要文件,但之後逐漸懷疑政府的決定進而展開的故事線。

本作的兩大特點分別為跑酷以及晝夜更替,跑酷算是這款遊戲的核心玩法,大部分情況是直接跑向任務點,而不是一路清理殭屍;而晝夜更替這點我個人比較讚許,一到夜晚殭屍更具有侵略性,而且會出現一般玩家很難應付的夜魔,夜魔不僅行動敏捷,而且攻擊性非常強,沒有大佬帶的話很難在夜晚生存下來,而同樣的夜晚獎勵也非常豐富,風險越大,獎勵越大.

故事的劇情來說,中規中矩,滿分一百分能給個60分,勉強及格,重在故事流程長,如果只打主線的話,大概30-40小時的流程,是比較棒的。

emmm在網上找的夜魔圖,遊戲中實在無法拍出,因為一是因為在夜晚,二是因為能拍成這樣的話,我基本是死人了。

Techland開發商開發了3年,帶出了這款消逝的光芒,大部分玩家是比較滿意的,而IGN也給出了8.5的高分,因為跑酷的設定以及血虐殭屍的快感讓玩家備受喜愛,但我所給予的評價不同,首先相對於死亡島來說,這部作品的主角簡直是弱雞,尤其是前期,要打很多下才能幹掉殭屍,而死亡島各種天賦異稟的角色玩著可強力了很多;

而武器系統更加糟糕(不如說更加合理,個人認為是比較糟糕的,但真實來說合情合理,假如是真實情況,確實會有武器損壞這一點),武器僅能修復3次,3次用完就徹底報廢,所以就造成用著順手的武器不敢一直用,生怕損壞了,僅能拿著不喜歡的武器才打普通殭屍,打BOSS之類的才捨得用順手武器。

遊戲的核心變成了跑酷,而不是清理殭屍,利用房屋車輛以及更過建築物來躲避殭屍,而不是清理殭屍,這點來說,我是不喜歡的……因為,殭屍遊戲,就是需要那種割草的快感,(也不全是這樣,畢竟同為割草遊戲的喪失圍城我就不喜歡,因為是純割草無雙了……)

遊戲里還帶有各種隱藏彩蛋,比如馬里奧,比如植物大戰殭屍……這些東西需要玩家自己發掘,而我是因為大佬的幫助才知道有這個彩蛋,彩蛋給出的獎勵一般都是比較好的模組製作,所以建議大家好好尋找下。

最後吐槽下遊戲的定價。……當時知道這個定價的時候,我是吃驚的,算是第一次見到價格這麼高的遊戲吧(本人見識少……見諒),但是不過幾個月前開發商承諾之後會有10個免費DLC更新,這可以說是非常的良心了。

但不得不說,相對於這部作品,我還是比較喜歡死亡島。客觀的評價,消逝的光芒的確超過了死亡島,但是,蘿蔔白菜各有所愛。每個玩家都有自己心中最喜歡的殭屍類遊戲。

原文:消逝的光芒 DyingLight


推薦閱讀:

沒有一驚一乍 這款恐怖遊戲照樣可以把你嚇尿
和萬聖節最搭的還是恐怖遊戲 盤點三款嚇哭的恐怖遊戲
這個遊戲根本不敢玩!恐怖度爆超同名電影
生化危機開發秘聞:站在三上真司背後的教父

TAG:消逝的光芒 | 恐怖游戏 | 游戏 |