就問你!這紋理你學不學!
面對一張白紙時,最想擁有的就是一個曠世背景。
天馬星空想啊,想要一張即有層次又有顏色的,行嗎?
這都不是事~
說說怎麼快速製作紋理?
第一種方法
需要一張平靜層次一些的圖片,沒層次可以用液化拉加下(液化工具在濾鏡——液化)
此步驟重要!!!
點這個圖層——選擇工具欄中3D效果——深度映射到——平面
會出現這樣畫面,這樣看有點噁心。但要注意屬性欄等下要調整!
把屬性從實色改成法線,會變成這樣
調整距離,找到3d工作欄——當前視圖——視角調整(不要跟我數據一樣,根據自己畫面來調整,試一下就知道是什麼了)
變美時刻來了~但我先要說下在最上面模式都是幹什麼的
從左到右(個人理解,建議自己多試試就會體會到)
第一個 以固定點左右旋轉
第二個 以固定點上下旋轉
第三個 移動固定點的工具
第四個 可以遠近拉伸同時可以左右調整
第五個 僅可以遠近伸縮
就用這五個功能你隨便旋轉,跳躍,無極限~都是美的
這是我過程中截圖下來的,真是沒有浮誇吧
忍不住老想著截圖。之後記得點擊圖層右鍵——轉為智能對象(就可以編輯這些紋理了)
你想要在玄幻一些,跟人建議。把顏色調整對比度在大些 加深顏色 ctrl+U
此時你覺得紋理已經可以了,就保存jpg就可以了~
一般有著尖尖的形狀,液化起來都是曠世背景
第二種方法(當然,這種方法不是非要依靠第一種方法才能繼續的!隨便好看的圖片都可)
直接開始液化(在濾鏡欄中)
左邊為液化工具中,需要用到
一般我會先用第四個工具 用旋轉液化下,在之後用第一個按壓以及第五個縮放來調整。
每個都會有畫筆大小壓力,可以試下來體會下。主要需要自行體會這個工具。液化就是根據自己美感來不斷更改調整,還有可以多次液化會很好看
這是第一次液化和第二次液化進程
是不是根本不是你想像中的難度,之前也是用普通圖片做成紋理。
放些之前做過紋理,這次我有很細化的說。你們一定要試一試真的!
做說說怎麼用這些紋理做海報?
要根據紋理的顏色來確定,若是顏色比較艷麗。可以做些明顯明暗對比來~就如下圖
具體做法這個之前有說過,我就說下主要用的方法。就是把紋理依附於矩形的上面。在調整顏色明暗對比。面對好看鮮艷顏色,先降低亮度,調整色階。慢慢的把顏色展現出來,因此形成對比~
另一種就是留空,背景不需要太跳躍。放些文字以及一些小元素即可(此種方法就是在靠紋理在填充想像)
放一些之前也有的一些留空紋理
這次都這麼細化啦~不去試一試太可惜了。期待你們交作業哈哈哈。
不懂問~
推薦閱讀: