看清各種遊戲誘氪套路,守護錢包君的笑容

作者:千里茜@白鵝紀

近些年手游頁游越來越多,誘導強制玩家氪金的套路花樣也越來越繁雜,相信大家也身經百戰見的多了,那麼到現在手游頁游中究竟有哪些花式騙氪套路呢?就讓我們一起來數一數。

這個人物似乎有魔力!

一般遊戲的官方不會強制讓玩家氪金,利用玩家心理誘導氪金更多一些,最常見的就是各類卡牌遊戲通過各種精美的人物卡面以及聲優,來引誘相關愛好者們氪金了。例子有很多,包括時下流行的《Fate/Grand Order》,《碧藍幻想》,《碧藍航線》等等。

《Fate/Grand Order》之前的羅生門活動,酒吞童子的卡面本身就足夠擦邊,而官方還在商店裡放了幾句悠木碧的配音,十分吊人胃口,引得不少悠木碧廚,蘿莉控等等為了一句悠木碧的「お旦那はん」紛紛慷慨解囊。而《碧藍航線》這種更是靠賣肉媚宅的卡面,在日本掀起了熱潮。

馬上絕版還在猶豫不決?

利用廚力來引誘玩家氪金,除了靠卡面以外,還有一種常見的手法就是限定聯動品。尤其是不少卡牌類遊戲,經常會有一些遊戲開展聯動活動,而聯動活動中所限定的稀有卡或者人物,道具等等僅僅只在這次活動限定,之後不再復刻。這些東西對於玩家來說就是這次不砸錢入手,以後就沒有了的絕版貨。

絕版對於一些收集癖或者是對聯動作品以及人物有廚力的玩家來說,可以說是非常有吸引力了。收集癖對於收藏絕版貨樂此不疲,不僅滿足收集欲,還能在萌新面前曬老資格「你看我有你沒有」。而對於聯動作品的廚師來說,入手喜歡的作品和人物相關的絕版貨大概是一件理所當然的事。

這種手法在比較古老的《擴散性百萬亞瑟王》中就已經出現了,當時剛開服的前幾個活動就是與《魔法禁書目錄》,《約會大作戰》等當時熱門作品聯動,不少狂三廚為了滿破一張限定狂三甚至砸了數千上萬。

要收就集齊一套

當然也許你不是廚師,但之前提到的收集癖是玩家多多少少都會有的,這些遊戲官方還有過這麼一種套路,那就是出套裝與套卡,並且把套裝中的部分配件放在你可以入手的活動中,把部分配件限定為只能氪金抽取。更有一些遊戲直接把整套套裝或者套卡放在氪金扭蛋中讓玩家抽取。

這種套路在《暖暖環遊世界》與《奇蹟暖暖》就經常出現。有不少次活動,都會發布許多套套裝,可以通過活動任務等免費入手的,往往是不是怎麼好看的套裝,那些好看華麗,深得人們喜愛的套裝往往都在扭蛋池中,需要氪金抽取。尤其是對於那些口紅都喜歡收集全色號的少女來說,這些套裝不收集全,內心應該是如同刀割般難受吧。

打折?必得?血賺!

也許你又會說,收集癖什麼的不存在的,平時精打細算哪怕不收集全也能玩。那麼很多遊戲還有例如「打折+必得+月卡永久卡」的套路,會引誘一些精打細算的玩家氪金。尤其是現在許多手游都會有首充雙倍的活動,以及首充xx送某稀有人物或裝備,道具的活動,並且在有月卡永久卡的情況下可以充一次30元月卡或是60元永久卡,便可同時拿到首充獎勵,稀有人物道具,每天還有返利。對於一些精於算計的人來說,這彷彿就像是得到了大便宜一樣。而在一定時間之後,官方還會刷新首充活動,再次引誘你充一波,雖然金額看似不大,但確實起到了讓人充錢的目的,之前提到的不少遊戲都有這種套路,這裡就不多說了。

當然之前提到的這些,終歸只能算官方在引誘你氪金,並沒有強制要求你氪金,氪不氪都能玩,無非是看個人定力如何。但有些遊戲就有些讓人不滿了。有些會半強制使你氪金,甚至有些「只有」氪了金才能改善遊戲體驗。

稀有物一期更比一期強

可能有些人會說充錢是不可能的,這輩子都不可能充錢,只能靠官方送的一些補償勉強度日。那麼也許不少遊戲就對你不是很友好了。在出活動的同時,這些遊戲同時也會故意提高稀有卡的攻擊倍率,提高稀有卡刷活動素材的數量和概率,變相告訴你有了這些稀有卡和打活動更快更舒適。雖然你可以不氪金打活動,但是和其他氪了金的人比起來,你打活動可能就相當慢了。

之前的《Fate/Grand Order》便有活動限定禮裝,可以提高活動素材的產出概率,但僅僅只是影響活動進行速度,玩家多花時間還是可以玩下去的,這裡就不多說了。提高新稀有卡的攻擊倍率這點在之前提到的《擴散性百萬亞瑟王》,以及後來的《乖離性百萬亞瑟王》都有,尤其是在《乖離性百萬亞瑟王》中更甚。新卡攻擊和回復值也許會比之舊卡高出一些,再加上限定攻擊倍率提升,讓你攻略起來無比舒適。如果你沒有新卡,也許去找人刷BOSS都不一定有人要。

沒有畢業貨還想玩的舒適?

之前提到的提高新稀有卡攻擊倍率,提高稀有卡牌活動素材爆率等等,好歹不會影響太多。但有些遊戲中明確會有一些所謂的「畢業貨」,「最強人物」,「最強裝備」的設定。如果你不氪金入手這些不講道理的「天花板」,也許你可能連遊戲的初期都玩的很難受。

例如前段時間提過兩次的《曉之軌跡》。如果國服第一個限定人物確定是「殲滅天使玲」的話,玩家可能連攢免費BC(用以抽卡池的氪金道具)的時間都沒有,玩家也許一開始就要氪金入手,否則便會陷入卡關多天,活動不好打,周常日常不好做,最終只能棄坑的境地。

新系統,新玩法強行勸退

最後要說的這點,也是玩家最沒辦法解決的一點。那便是官方頻繁更新新的玩法,新的遊戲機制。讓舊卡舊人物逐漸退環境變成壓倉貨,讓玩家不得不氪金獲取新的稀有卡牌或者人物裝備。

《乖離性百萬亞瑟王》中就是這樣,在遊戲開服前期頻繁更新新的BOSS克制機制,而只有新卡才能夠打出克制效果,並且每個活動周期並不長,讓人陷入了如果想要玩下去,就必須每期新卡都要有的局面,例如封印狀態才出的時候,只有部分新的稀有卡才能解除。

可以說遊戲引誘人們氪金的套路越來越多,不知道將來會有什麼樣的新套路等著玩家。這裡只能說大家遊戲氪金要適度,就像之前說的,大部分遊戲並沒有強制玩家必須氪金,不氪金也是可以玩的,僅僅是看各位的定力如何。這裡說的也僅僅是一部分,如果大家還有什麼其他想要補充,歡迎留言評論。

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