標籤:

冬季萎靡手腳僵?快玩東方天空璋!

本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點

作者:魔法少女比利王 - 嘰咪嘰咪

談起STG,或許大家或多或少都接觸過一些,比如街機的《雷電》,紅白機的《小蜜蜂》,但是這些作品隨著年代更替,設備更新,逐漸地淡出我們的視野,而有一個系列,憑藉著二次元的人設,具有特點的BGM,還有功不可沒的「同人作品」,出到了第16代,那就是東方系列——《東方天空璋》

我個人並非是東方系列的粉,但是個人對於STG類型的遊戲十分感興趣,所以也入手了這代作品。簡單來說,東方系列的遊戲劇情留白很多,能給予玩家很多的想像空間,也能給予同人文化作者提供很多創造空間。

(+)遊戲體驗:本作的有難度選擇系統,能給初次接觸東方系統的人,或者是抖m級別的老鳥帶來不同的遊戲體驗選擇,這一點非常棒。

(+)戰鬥體驗:有不同特點和不同技能的角色供給玩家選擇,而技能在命懸一線的時候往往有奇效,個人推薦角色是射命丸文,清理彈幕的技能實在是非常實用!

(+/-)bgm:關於這個我個人實在是不能客觀地作出評價,沒有接觸過多少的東方系列作,但是就8bit音樂而言,其實還是能算貼合遊戲劇情和節奏的。

(-)原地踏步的繪畫水平:作為一個路人玩家來說,二十多年還能堅持這種塗鴉水平......實在是有點讓想接觸東方正作的人有點尷尬。按照現在的審美標準來看,其實立繪多少有點粗劣。但是沒準也是符合了某些情懷粉的標準,畢竟東方系列還是靠這些死廚..死忠來買單的。

(+/-)主線劇情:雖然說東方系列的敘事性一直不強,但是這也是同人文化帶動了東方系列的重要原因,如果是以一個東方廚來看待本作,必然是很令人期待和開心的,其一是能夠開心地為正作買單啦!其二是又有新的故事可看啦!但是如果是作為路人玩家來看,首先對於串聯的劇情肯定是一頭霧水,所以就喪失了遊玩本作的一大樂趣。其次是當路人玩家看待劇情的時候,發現其實也是一知半解......也會讓部分操作不是很好的玩家更提不起繼續推動遊戲的動力。當然啦,系列作的消費者本來就是給系列粉絲買單的,所以關於這一點仁者見仁智者見智吧!

(-)9怎麼晒黑了

如果你是個想接觸東方題材而購買本作的路人,那麼我建議你先去了解一下東方的同人作品,關於遊戲,我覺得只要是喜歡STG類型的人,單純地遊玩本作也是能獲得不錯的遊戲體驗噠!同人作品其實比遊戲本身具備更多的吸引力。(當我沒說!)

原文:冬季萎靡手腳僵?快玩東方天空璋!,東方天空璋評測(魔法少女比利王) - 嘰咪嘰咪

:

推薦閱讀:

在Unity遊戲中使用Live2D
我想請問一下你們玩開心消消樂是一種什麼感覺?
專訪《仙劍幻璃鏡》《仙3》《仙4》製作人張孝全:22年後,領銜第一款自研仙劍手游
[卡組分享] 主播卡組掃描#1
渠道力挺,大廠布局:都說這是2017年的風口,但獨立遊戲到底賺了多少錢?

TAG:游戏 |