Indie Focus #82:續作,移植,新品

引言

本周一款叫做《和班尼特福迪一起攻克難關(Getting Over It with Bennett Foddy)》的遊戲得到了國內外主播的極大關注,不少主播為了這款遊戲更是使出渾身解數,只為博玩家或者看客們的眼球。站內已經有文章介紹了這款遊戲,不妨去看看。

這個掄大鎚的人,並不只是簡單地在「掘地求生」 | indienova 獨立遊戲

在這裡想說的是,這款遊戲並不「好玩」,它容易操作難於掌握,甚至還會讓人產生極大的挫敗感,說它是致郁向作品也不為過。但是,當我們看別人(主播)玩的時候,看著他們受到挫敗,幾近絕望,我們反倒會覺得很可笑,覺得這款遊戲看起來非常「有意思」。正是這兩種不同的感受,反倒凸顯出遊戲的獨特性,能直觀感受到視頻「玩遊戲」和實際玩遊戲的差別。

本期 focus 想說的這些遊戲也都有著獨特的一面,這些遊戲有的也需要親自嘗試後才能了解到遊戲的精髓與魅力。

題圖遊戲:White Night

這並不是一款新遊戲,而是一款早在2015年就已經登陸過 Steam 的老遊戲,這款遊戲於近日移植到 iOS 平台。遊戲20世紀30年代的美國作為背景,黑白的色調與去年的《黑白雨夜》有一些相似之處,不過《黑白雨夜》更偏向於劇情和潛行玩法,而這一作則注重解謎和更加電影般的敘述手法,講述了男主角在發生車禍瞬間突然來到了一間老屋,他只記得車禍瞬間看到一名女子,他認為這名女子會是解開這一奇怪現象的關鍵。

整個遊戲在黑與白的反差下製造出來的視覺效果搭配上感染力極強的音樂,共同營造出良好的遊戲氛圍,只是移動設備並未做好相應的適配,點擊式移動帶來的詬病讓體驗感極具下降。

下載

東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

上周,《東方 Project》同人遊戲首次在 Steam 發售。作為東方系列遊戲的第16部作品,上線不久即獲得「好評如潮」的評價,不少評論里也都以「補票」為理由購買了該遊戲。這個由日本獨立製作人 ZUN(太田順也)獨自完成的系列從最初的《東方靈異傳》至今已經過去了21年。最開始的「東方」還是一個打磚塊的遊戲,在第二作《東方夢時空》時則轉換成了縱向捲軸射擊,而這一改變基本確定了這一系列的主要玩法,後續的作品也都是在這一玩法的基礎上做調整。

《東方》系列作品一直以來吸引玩家的主要優勢有兩點:一個是華麗而又密集到毫無縫隙的彈幕,這些由敵機製造的彈幕一步步縮小著玩家的可移動區域,考驗玩家的操控能力;另一個則是與彈幕配合著出現的背景音樂,這些美妙的音樂不僅為遊戲增添了一種別樣的美感,更像是在講故事一樣娓娓道來。

在這次的新作里,出現了4個熟悉的角色和7個全新的 BOSS。每個角色都代表著一個季節作為主機,還可以配備一個其他季節子機,根據不同的季節可以使用不同的射擊和符卡。通過季節道具強化副季節,使其等級在「一」以上,可以進行季節解放,清除大量彈幕。

東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. on Steam

《1982(夏娃義務)》

開發《玫瑰與拜占庭》《推特治國》的@1982製作組 在8月份的時候發布了這款新開發作品的安卓試玩版本,在遊戲反響還不錯的時候他們打算髮布 iOS 的試玩版本,但由於審核問題,延後到本月才得以發布。當然,長時間的等待是值得的,這次的版本採用全球發布,任何一個地區的玩家都可以玩到這款遊戲。

這款遊戲的故事帶著些反烏托邦色彩,背景設定在一個極度黑暗的社會中,這裡年滿26歲的女性都要以代孕的方式為國家生育後代,任何違反命令的人都要被處以刑罰。而遊戲中,玩家則扮演男性調查官的角色,從一個「墮胎」案開始,通過收集證據審訊嫌疑人逐漸了解到這個黑暗制度對民眾的影響。玩家也可以在這裡選擇成為一個「正派」還是「反派」。目前,遊戲劇情還尚未展開,更多的內容還要等待正式的版本。

另外,在微博上他們又提出新遊戲的計劃,看來《1982》的完整版不知道要何時才能出現……

安卓

下載

iOS

下載

Tower 57(巨塔57)

像素畫風營造出復古的效果,再加上官方自己定義的「柴油朋克」,組合在一起表現出了一種衰敗的頹喪氣息。在這樣的環境下,主角手持武器,在這座城裡與侵佔這裡的怪物發起反抗。遊戲在開始前給出六位有著獨特身份和能力角色,需要選出三人進入戰鬥。

玩家並不能一次性控制三個人,只能優先控制一人直到其死亡之後才能選擇另外的兩名角色。整個遊戲的玩法與一些俯視視角的射擊遊戲差不多,如何組合武器並用於實戰是比較關鍵的,其次需要玩家探索房間,玩家在這裡可以破壞各種各樣的物品來尋找隱藏要素,一些資源和金錢是升級武器裝備的必要品。隨著後續關卡難度的提升,對角色武器裝備的要求也越高,因此升級幾乎成為必須完成的事情。另外,這款遊戲還可以合作進行,合作過關所獲得的樂趣又比獨自一人感受到的多。

不過遊戲中還是有一些問題不可忽視,比如說遊戲初始的引導不夠明確,單人流程過短,單個角色死亡後復活的難度大,與重新適應新角色之間矛盾的轉換這些都是影響玩家體驗的內容,但目前來看,遊戲在玩法上優勢還是能夠讓玩家去主動克服這些劣勢的。

Save 18% on Tower 57 on Steam

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