【作品集中營】交互設計,我來幫你打開藝術錦囊
什麼是交互設計?APP唄!
NONONO,太狹隘!人家已經上天啦!大到航天科技,小到手機APP,都會涉及到交互設計,真可謂是「上天入地」,無所不及。
這樣一個神奇的專業,想準備一份漂亮的作品集,也不容易呀!跟我來,送你一份藝術錦囊!
不管是工作還是留學,搞清楚用戶的需求和學校的要求才能找到作品集準備的方向。
- 美國
1.紐約視覺藝術學院 / School of Visual Arts
專業設置:MFA in Interaction Design
學制:2年
學費:43660美元/年
語言:iBT 100 / IELTS 6.5
申請材料:個人陳述/個人簡歷/作品集/成績單/推薦信/英語成績/財產證明
作品集要求:作品集必須包含至少5個項目,展示具體視覺表達,製作過程和針對產品的服務。作品需要強調創作的過程和構思想法。在作品集中強烈推薦放入一個針對案例的調研研究,去分析這個案例的構思想法,設計方法,設計表達。作品集最終提交格式為PDF或者在線鏈接(Dropbox或者Google Drive)。
申請截至時間:1月15日
2. 加州藝術學院 / California College of the Arts
專業設置:MDES IN INTERACTION DESIGN
學制:1年
學費:56808美元/年
語言:iBT 100 / IELTS 7.5
申請材料:作品集/個人陳述(Personal essay)/個人簡歷/推薦信/成績單/英文成績
作品集要求:作品集需要通過SlideRoom提交,作品集中的作品可以是多個專業如平面設計/工業設計/建築/電影/雕塑等。最終的作品集不超過25頁,不超過5mb。
申請截至時間:1月10日
3. 普瑞特藝術學院 / Pratt Institute
專業設置:Interactive Arts M.F.A.(Digital Arts)
學制:2年
學費:43000美元/年
語言:iBT 79 / IELTS 6.5
申請材料:個人陳述/個人簡歷/推薦信/作品集/成績單/英文成績
作品集要求:作品集需要通過SlideRoom提交,作品集包含12-15頁,作品最好是2-3年內完成的相關作品。
申請截至時間:1月5日
4. 帕森斯設計學院 / Parsons The New School for Design
專業設置:DESIGN AND TECHNOLOGY (MFA)
學制:2年
學費:46240美元/年
語言:iBT 92 / IELTS 7.0
申請材料:申請表/成績單/個人簡歷/個人陳述/推薦信/作品集/語言成績
作品集要求:作品集需要通過SlideRoom提交,不超過40頁,對於作品的題材和具體內容沒有任何限制,鼓勵學生表達自己的想法和創意。
申請截至時間:1月1日
5. 設計藝術中心學院 / ArtCenter College of Design
專業設置:Graduate Media Design Practices
學制:2年
學費:40932美元/年
語言:iBT 100 / IELTS 7.0
申請材料:作品集/個人陳述(Written Essays)/個人簡歷/推薦信/成績單
作品集要求:作品集要有嚴謹的邏輯性,在體現出色的視覺前提下要有完善的設計過程和創意構思過程展現。估計其它專業的學生提交申請,因此作品集可以包含其它專業的作品。作品集需要通過SlideRoom提交,格式為PDF或者Website。
申請截至時間:1月31日
6. 羅德島設計學院 / Rhode Island School of Design
專業設置:MFA DIGITAL + MEDIA
學制:2年
學費:46800美元/年
語言:iBT 93 / IELTS 6.5
申請材料:申請表/成績單/作品集/個人陳述(Statement of Purpose)/推薦信/個人簡歷/英文成績
作品集要求:10-20個作品。
申請截至時間:1月10日
- 英國
1、倫敦藝術大學
MA INTERACTION DESIGN COMMUNICATION
學制:15個月
費用:17230 英鎊/年
語言:總分6.5分,單科不低於5.5分
作品集:
Applicants should submit an electronic portfolio via web link (or CD/USB) with their application. The portfolio can be supplied as a PDF with links to a minimum of five web projects and media assets, and should show examples of each of the following:
?Design/media work, either time-based or interactive
?Visual work that has been made in response to a design brief from either education or professional practice. Self-initiated projects are also encouraged
2、拉夫堡大學
學制:1年
費用:18950 英鎊/年
語言:雅思總分不低於6.5,單科不低於6.0
作品集:MA User Experience Design entry requirements are a 1st or 2:1 relevant Honours degree. Most applicants have a design background but we consider students from a range of disciplines relevant to User Experience Design (including psychology, computer science, business studies). For those not able to provide a portfolio it is important that your personal statement explains your interest in User Experience Design.
3.愛丁堡大學 | University of Edinburgh
MA Design Informatics
學制:1年
費用:27400英鎊/年
語言:雅思總分不低於6.5分,單科不低於6.0分
作品集:
You must submit a portfolio as part of your application. Your portfolio should include:
-a high degree of contemporary thinking, creativity and originality;
-evidence of high quality and original research using recognisable methods (qualitative and quantitative);
-examples of sketchbook/design process development;
-examples of prototyping processes, including ability in manipulating materials, graphic;
-evidence of ability to use design thinking in the development of idea.
4.Goldsmiths, University of London | 倫敦大學金史密斯學院
MA in Design: Expanded Practice in Interaction & Technology
學制:15個月
費用:18260英鎊/年
語言:雅思總分不低於6.5分,寫作不低於6.5
作品集:Applicants with a design background: submit a portfolio comprising 5 relevant projects and a short piece of writing that explains your selection (500-1,000 words) Please upload both your portfolio and writing in two separate PDFs.
5.The Glasgow School of Art | 格拉斯哥藝術學院
MDes in Design Innovation and Interaction Design
學制:1年
學費:19800 英鎊/年
語言:IETLS 總分6.0,單科不低於5.5
作品集要求:
All portfolios must be submitted electronically. Applicants to programmes that require a Portfolio will be provided with log-in details for the Portfolio website after the application form is received. Guidelines on portfolio format and how to upload these can be found by clicking here. Please read the instructions prior to portfolio submission.
交互設計的話主要分三類,一個可能是偏向於HCI方向,還有一個是偏向於social data和coding方向。
我認識的大多數的學生可能會想往HCI方向發展的多一些,因為現在UI、UX方向學習的人很多。但也有一部分人,比如說自己想開公司的,或者是自己想做獨立藝術家的,他們會偏向於人機交互方向,那一些coding編碼非常好的人可能會選擇size data的分析,數據分析或者說是前端的編程。
而對於作品集來講可以往三個比較全面的方向去涵蓋
- 那一開始HCI方向、UI/UX design肯定是少不了的,這個是大多數學校都會要看的一點,可以先預熱一下做這個方向的作品
1、HCI方向
人機交互,簡單來說,在產品和用戶之間有一個橋樑,這個橋樑需要讓用戶知道如何操作產品,例如收音機的播放鍵、車載GPS、手機的可視化界面,再比如說iPhone中的Siri,和我們已經離不開的鍵盤滑鼠等——這些就是HCI的專業人士要學習和將來要專註的領域。
所涉及的方向可以有
與計算機科學的交集:偏工程方向的HCI本身就是計算機科學的一個分支,做的項目比如各種APP, 無人機、可穿戴設備、虛擬現實系統的設計與開發。
和工業設計有交集:但HCI更多關注虛擬界面的設計,而工業設計更多的是實體的設計。
和圖形設計有交集:比如會用到一些基本的色彩原理,但交互設計不會關於一個logo,圖形具體怎樣設計,更多的關注體驗的設計。
與心理學的交集:從以上這個例子也可以看出,了解用戶痛點、設計界面的時候需要符合用戶的心理預期與概念模型、通過界面元素幫助、引導用戶完成任務。
ps:具體的交互設計內容包括:在不同界面上應該呈現哪些信息,不同的信息應該以怎樣的方式呈現,界面上信息的結構關係、主次是什麼,不同界面之間如何銜接,用戶在完成任務時的流程是什麼樣的。
2、UI方向
UI即User Interface的簡稱。UI的本意是用戶界面,也就是人與機器互動的界面,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關係。
在這裡可以參考這些小標準:
色彩舒適度
一個第一眼看上去就雜七雜八色彩,或者完全沒有主次之分的簡潔,或者看上去就沒有視覺舒適度的飽和度或者明暗度不搭調的色彩,我想它已經沒法繼續長久看下去了。因為人第一眼看到的,就是一個事物的顏色,才是形狀。
文字的主次
任何設計作品都要傳達信息傳達思想,如果一套設計中字體亂啪啪,文字大小和文字粗細,間距行距都沒有一個「主次邏輯」,我很難挖掘到自己想要的信息,不論設計是酷炫複雜的還是簡潔清爽的,光能展現信息時遠遠不夠的,信息文字的每一個細節,都決定了一個設計要傳達的思想主次。
記住,你是要引導別人去看,而不是別人引導你去設計。這世上沒有一個真正定死的文字標準,但是最基本的,至少讓別人看清你的文字是寫的什麼吧,所以,文字之間的不同色彩,也是能讓文字主次突出的方面
信息可讀性
有了文字基礎,處理好每個模塊的布局,色塊,插圖,背景等方面,會讓你的信息有較強的可讀性。別跟著你的愛好走:我喜歡酷炫,我喜歡簡潔,我喜歡優雅,我喜歡二貨……
把設計作品中你最想傳達的信息傳達出去,就算某些信息被別人忽略了,你依然是成功的。如果用戶連看都不想看,連最基本的信息都沒法傳達,那作品的任何風格,都只是口頭吹噓。你要定好你的目標用戶,你想吃遍全中國乃至全世界,全行業?除非,沒有除非了。
UI識別性
這一點在圖標上味道非常濃,不論你設計的是扁平化還是擬物化還是梵高風格,不一定要3秒看出圖標的意思,也要讓人欣賞這個圖標美感的同時,大概「心裡知道」,這個圖標要傳達個什麼。一個網站banner的設計,一個頁面的導航設計,都要考慮到識別性,你想傳達這個圖像的什麼內涵?你這個圖形的意圖是什麼?都是設計者需要考慮的。
交互性與易用性
上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。不論是手機主題還是網站設計還是APP還是遊戲,要讓別人快速上手,能玩,能用,甚至用的簡單,玩的簡單,就算你採用銀河系都沒有的酷炫交互,或者採用地球上已經瀕臨滅絕的土逼設計,達到方便使用的優良品質,你的作品再牛逼到沒法看,也有牛逼的地方能看。
思想,生活的傳達
作品是什麼樣,一般能從另一個層面看出一些設計師對生活對工作對感情的態度和狀態,所以別小看一個作品的力量,它可能就是傳達你自己真實內心的一個媒介,可能你並未發現,但是旁觀者已經發現你了。
所以說,融入生活得設計是比較難的,同時,也是最容易的,你是否把你最粗心最讓人厭倦的一面暴露到設計作品中?是否把你最細緻入微最耐人尋味的一面傳達到用戶心裡?一張圖就可以看出(當然這不代表全部啊,某些設計師的作品看幾天你也看不出他是什麼人過著什麼生活的)
微小的細節和微小的創意
別說這個東西就是你創造的,因為上帝比你創造的還早。UI設計中一根線,一像素,色彩飽和度的細微差別,一個小漸變,一個字體的選擇,畫布的大小,用筆的粗細,這些小細節,雖然不是人人都能說得出,但是能第一眼「看在心裡,感覺到骨子裡」,所以就算不說,細節也是能讓任何人第一時間感覺到的,別忽視每一個小細節,它說不定就是你成功的堡壘,也是一有機會就讓你失敗的利箭。
細節中,你就能誕生一些微小的創意,小創意創造大創意,沒有細節,何談創意?那就只是紙上談兵,口說無憑。
生活中表現手法的引用
一個簡單的視差,一個簡單的墜落,一個簡單的玻璃破碎,一個簡單的樹葉飄落,一張紙簡單的角度擺設,一盆植物簡單的遠近拍攝,這些東西,都能創造你無窮的表現手法,當然,這也是比較難的,能將生活融入設計,是需要積攢的,不是一兩天能體會到的。
- device
通過HCI或者UI設計的過程以後,會打開你的思路,等你的思路打開了之後,再去做一些UI/UX design配套的一些小的device,去應用的東西,把整個一個產品流程配套的來做,這樣你就對你的作品有了充分的了解和認識。
- 挑戰自己
等做完了device之後,就可以根據自身情況挑戰一下自己,學一些coding啊、processing方向的東西,可以把你做的device和APP實際地聯繫到一起,這樣你也會有一個把產品慢慢做出來實現出來的成就感。
- SIA學員宋佳玲,錄取學校Pratt交互設計MA
- SIA學員陳曉玲,錄取學校CCA 交互設計MA
- SIA學員鄧睿靈,錄取學校SVA交互設計MA
怎麼樣,你學會了我送你的交互設計的藝術錦囊了嗎?
有問題可以私信我或者評論留言,Good Luck~
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