科幻片發展的奇葩規律,你get到了幾個?
本人在系統研究科幻片的過程中不經意發現一些奇怪規律。說奇怪吧也無傷大雅,過度糾結容易變態;說無所謂吧,可又難得這些巧合下的共性。索性拿出來供大家一笑了之。以下便是本人閑暇研究的成果。首先...
1、未來不管發展成啥樣,首先還是得能「打」(動刀動槍的也算哦)!
在道出其它趨勢之前,先來說個不變的共性吧。我不敢說百分百的科幻電影都這樣,但至少百分之九十如此,那就是:不管什麼題材的科幻片,外星球也好、機器人也罷,首先你還是得能「打」。
換句話說:未來不管是科技至上還是穿越回原始社會,你可以沒知識、沒文化,但沒個好身體,沒副硬拳頭可不成。不信你找:從《星球大戰》到《黑暗城市》,從《銀翼殺手》到《十三度凶間》,更別說《鐵血戰士》、《終結者》、《黑客帝國》了,哪個不得有點功夫!即便是《2001太空漫遊》這種優雅的片子,導演還是不忘提醒大家要鍛煉好身體(看看宇航員每天在太空艙里還不忘健身哈)。
好吧,如果有人要抬杠,那我也加入其中,(在此舉出為數不多的幾個沒動拳頭的科幻片):《她》(Her)、《這個男人來自地球》、《憂鬱症》...
2、單一主角向「CP」、「組團」發展
不知曾幾何時有了蝙蝠俠、超人、鋼鐵戰士、異形這些人物或東西,於是,或遲或早,就有了《蝙蝠俠大戰超人》、《異形大戰鐵血戰士》,
當然,這也終歸滿足不了觀眾,於是《復仇者聯盟》是遲早要出現的事!這也就是我們所說的「組團」(當然,《權力的遊戲》從某種程度上也順應了這種趨勢,龍啦、殭屍啦都湊一塊了,好一番熱鬧)。
那如果這還不過癮怎麼辦,就這趨勢發展下去,估計最終科幻電影里老百姓都成非正常的了,要向那些「能人」反攻了!
3、「動物世界」化的模式趨向
如果科幻片里又沒力量,又沒超能量,怎麼辦?好辦,那就是要奇、特、怪!什麼感覺呢,就像我們小時候逛動物園、或在家看動物世界,那奇幻世界,簡直讓人慾罷不能!這類電影不在少數,從《星球大戰》到《人工智慧》,當然,《阿凡達》算是極致了!想想,電影的劇情和思想意義先不說,光是進電影院能看到動物園看不到的動物,那幾十塊錢花的也值了!
但如此趨勢也有個硬傷:物種是有限的,美工師的想像力就沒限了嗎,萬一枯竭了怎麼辦?
4、「被別人欺負」向「欺負別人」發展
想想上個世紀 6、70 年代的科幻片,人類動不動要麼就被外星人騷擾、要麼就是被電腦智能機器攻擊,像什麼《終結者》啦、《鐵血戰士》啦等等。至於那些鬼呀、神呀、靈異啦之類危險係數更不在話下。為什麼受傷害的總是自己。等到我們發現有點得理不饒人的時候,電影便由「被別人欺負」轉向「欺負別人」,畢竟,人家外星人和機器人也沒拍電影抨擊人類不是,這事只好由我們自己幹了!《十三度凶間》、《月球》、《人工智慧》乃至後來的什麼《遺落戰境》、《機器紀元》啦都屬這類片子,在此人類成了反角。更甚至連有的「喪屍片」都開始替殭屍說話了。不知道這是不是應了「大家都同情弱者」這一規律。
5、靈異、喪屍類科幻片在與時俱進中求生存
其實準確的說這類片子不應該算作標準的科幻片,畢竟那不屬純粹科學範疇。但大家有所不知,中國的《西遊記》跟美國的《阿凡達》根本不同在於,西遊記電視劇一看就知道是神話,沒人懷疑那不是假的。《阿凡達》就不同了,我清楚地記得當初在電影院聽到有人小聲低估:你看外星多美...這說明什麼,說明大家在看西方科幻片時會不知不覺把它當真了。這一方面有賴於人家的特效,另一方面便是人家把「科」和「幻」綁在了一起了。這就是為什麼喪屍片里總有「病毒」、「細菌」、「實驗室」之類的元素,靈異片中也總得出現點心理學家、藝術家什麼的。
當然,喪屍、靈異也總在變革。就拿喪屍片來說,《活死人黎明》、《生化危機》中殭屍還行動遲緩,到了《殭屍世界大戰》一個個跑的比兔子還快;非但他們腿腳利索了,牙齒也更好了,BBC 出的迷你劇《死亡片場》殭屍都啃開骨頭了!這不與時俱進是什麼!
6、「科學觀」轉向「超現實主義」的發展趨勢
要問中國有沒有科幻片,少!因為大部分都轉向「超現實主義了」。那麼超現實主義跟科幻有什麼區別,很簡單,前者不用講道理:飛就是飛了,不像西方還得注射點什麼或者基因突變一下;穿越就是穿越了,不像西方費事巴拉的還得造個時間機器(好萊塢最大的特點就是把慌撒的讓人看不出來)...(個人比較敬仰中國這種浪漫主義作風,只是目前個人欣賞水準有限罷了:)。
就目前來看,西方部分商業科幻片有向東方靠攏的趨勢,像什麼《變形金剛》、《哈利波特》、《圓夢巨人》啦之類,聽說好萊塢還一直對中國的《西遊記》、《聊齋》虎視眈眈呢!(好在他們永遠搶不到《甄嬛》:)。不管怎麼說,中國的強大決定了科幻片向超現實主義轉變的必然性。
先聊這些吧。相信隨著時間的推移,科幻片還會出現更多的不易被發現的奇怪規律,這大概也是科幻片乃至電影行業迷人的原因之一吧!
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