如何理解並運用「曲線」這個大殺器,調整畫面明暗關係?

作者介紹:韓凱 中國攝影家協會會員

haida濾鏡合作攝影師

Adobe Photoshop後期講師

多次帶隊國內外攝影採風,擔任指導老師

圖蟲ID:韓凱

(本文已經作者授權)

「曲線」在攝影后期中,占著重要的地位,「曲線」可以利用控制點精確調整而且過渡自然。

「曲線」非常直觀,只要拖動「曲線」,就會出現相應的影調變化。拉動幅度越大變化越強,還可以通過控制點精確控制。

「曲線」可以對照片中顏色以及明暗做出精確的調整,很多人經常會被明暗、顏色弄蒙了

所以分開來講,先說明暗

上篇:如何用「曲線」調整明暗?

▲例子:今年7月份拍攝於年保玉則

上篇主要講,用「曲線」調整明暗,下篇會講如何用」曲線「調色,所以先簡單做一個去色處理。

01、掌握「曲線」基礎

由於「曲線」功能強大,現在很多圖像後期處理軟體都有曲線的身影,camera raw ps中,甚至很多app上面都有曲線調整。

camera raw中的基礎調整面板,第二個就是「曲線」:

ps中,菜單欄圖像—調整—曲線,就可以找出「曲線」的對話框,但是在這裡調整「曲線」,是一個不可逆的過程,更多的是用下面的曲線調整圖層。

點擊曲線調整圖層,彈出曲線對話框,新生成了一個帶有白色蒙版的調整圖層,這樣的方式,圖層可刪,蒙版也可以刷,非常靈活,建議用曲線調整圖層。

仔細觀察「曲線」。這個圖是不是會讓你想起,之前講解的直方圖。沒錯,直方圖和曲線之間,有一些共同點和不同點,如果對直方圖還不理解的,請點擊:直方圖的小秘密,一般人我不告訴他!

共同點是它的橫軸依然表達的是從最暗到最亮;不同點是,直方圖縱軸代表著某灰度像素的數量,曲線的縱軸依然代表著從最暗到最亮。

輸入值是調整前,輸出值是調整後。

簡單的可以理解為,曲線有兩種變化形態,一種是讓某個點的灰度向上移動,即提亮某個灰度,一種是讓某個點的灰度向下移動,即壓暗某個灰度。

「曲線」的強大之處在於建立控制點的機制,控制影響的範圍大小。

比如說,我在此建立一個整體提亮的「曲線」,發現整個畫面全部提亮。

但是高光處並不需要提亮,我此時可以建立另一個錨點(控制點),來把不需要提亮的區域拉回來。

02、會用到的曲線調整

畫面提亮調整:

畫面壓暗調整:

重新定義畫面中最亮的區域,照片缺失亮場經常會這樣調整:

重新定義畫面中最暗的區域,照片缺失黑場經常會這樣調整:

壓暗高光調整:

提亮陰影調整:

S曲線,加強對比度調整:

反S曲線,降低對比度調整:

除了這些之外,「曲線」還有多種多樣的變化。

03、分段調整

在「曲線」這個小小的方框里,可以建立多個控制點,才是「曲線」強大之處,這也是我一直強調的(在統一的畫面中,局域調整是後期調整的核心)。

有了這樣的機制,理論上可以達到對畫面中0-255(256個灰度中)某一個灰度壓暗或提亮,並可以控制壓暗或提亮的多少。

但是在這個小方框裡面建立兩百多個控制錨點,是不現實的,所以簡單的建立三個控制點:分為亮部,中間灰,暗部。

左邊藍色區域代表暗部,中間綠色區域代表中間灰,右邊紅色代表亮部。

左下角一段曲線,控制暗部,中間兩段控制中間灰,右上角一段控制亮部。

04、目標選擇工具,搭配曲線

但是有時候,並不知道畫面中某個灰度對應到曲線是哪個位置,所以產生了下面的目標選擇工具。就是曲線對話框上的「小手」的標誌:

點擊目標選擇工具,然後滑鼠放在畫面中,放在哪個地方,曲線上面就會有一個對應的錨點出現,精確的找出該位置對應的灰度。

在畫面中上下拖動,直接可以對曲線進行上下調整。

曲線調整涵蓋著亮度、對比度、色階多個調整工具的功能,所以熟練使用曲線工具,想調哪裡調哪裡。

這裡說到的,都是一般情況下,對高調作品,或者暗調作品,分片而異。

下篇:如何用「曲線」進行調色?

曲線做為後期中最為常用的工具之一,除了在明暗調整方面,在調色方面也很是常用,簡直是ps里的「神器」。

在後期中調色,有非常多的方法:曲線、HSL、可選顏色、各種各樣的插件都可以,那這次主要講解是曲線調色部分,後續會更新其他工具如何調色,也可以關注公眾號:ps韓凱。

下面就來理解一下這個「大殺器」。例子:去年拍攝於巴厘島海邊的人文片。

修改後:

修改前:

在camera raw中簡單調整明暗 對比度,在ps中打開,點擊曲線調整圖層,出來曲線調整對話框,曲線有四個通道,RGB複合通道調整明暗部分,還有三個獨立的紅綠藍通道來調整顏色。

很多人一學習調色,就開始懵了,這裡必須得稍微帶一帶色環(簡易版)。

紅綠藍三原色,通過濾色加色模式混合:

紅色在色環中對面的顏色是青色

綠色在色環中對面的顏色是品紅

藍色在色環中對面的顏色是黃色

我們打開紅色通道,曲線中對角線上半部分代表著紅色,下半部分代表著紅色對面的顏色青色。

或許把圖片改成下面這樣,會更加的直觀:在對角線上點擊建立控制點,向上拖動則減青加紅,向下拖動則是減紅加青。當然另外的綠色、藍色通道都是一樣的道理,每個通道都是控制著兩種顏色。

向上拖動,加綠色減品紅,向下拖動,加品紅減綠色:

向上拖動,加藍色減黃色,向下拖動,加黃色減藍色:

明白了這個原理之後,就好說了。

回到我們今天的例子上來,曲線是0-255,我們可以控制某一個灰度,是向上加紅色,或者是向下減紅色加青色,雖然理論上是可以這麼調整,但是曲線的方格裡面建立不了這麼多的控制點,所以我們大致添加三個控制點,把曲線分成:暗部、中間灰、亮部。

比如圖片上的調整,拍攝於傍晚時分,所以讓亮部受光部分向上拖動,加紅色,暗部背光部分向下拖動,加青色。

紅色通道完成。

綠色通道調整幅度不大,亮部稍稍加一些品紅,暗部稍稍加一些綠色。

綠色通道完成。

藍色也是一樣,亮部向下拖動,加一些黃色,暗部向上拖動,加一些藍色。

藍色通道完成。

調之前:

調之後:

在顏色方面,是一個很主觀的東西,每個人的想法的都不一樣,這裡主要是講如何用曲線來調色,曲線千變萬化,可以調出來千變萬化的顏色。理解了方法之後,多加實踐。靈活運用曲線調色,可以控制亮部、中間灰、暗部的顏色變化。

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