淺談「吃雞」對CPU、內存、顯卡佔用與幀數影響

淺談「吃雞」對CPU、內存、顯卡佔用與幀數影響

原創 2017-10-23 ultramanzoffy 電腦吧評測室

關於吃雞這款遊戲,到底需要什麼樣的硬體?使用什麼處理器最合適?顯卡顯存多少是底線?是不是真的需要16G雙通道內存?

昨天凌晨,我跟 ultramanzoffy一番討論,然後加班加點測試,才有了今天的推送!希望我們的結果,可以幫到需要準備裝機吃雞的你們!

首先凹凸曼在網咖用I5 4460+16G+1050TI玩,1080P抗鋸齒、陰影、視距極致其它全最低,能感覺到比較明顯、頻繁的卡頓(估計是陰影的鍋),臨時下了個FRPAS看幀數,大部分時候60-80,但也會掉到30+,正面剛槍可能會有點影響,不過預算不夠真心能玩了!晚上回家用自己的電腦繼續吃,在一位吃雞的吧友的指點下把陰影極致改成紋理極致,明顯流暢很多,當然自己的配置吊打網咖——

CPU:RYZEN5 1600 OC 3.7

內存:鎂光 8G DDR4 2400 柏勝LT運動版(白馬甲)

SSD:鎂光M550 256G

顯卡:藍寶石 RX480 8G 1342/8000(性能跟10606G差不多)

全程幀數基本70-110,最高有110多點,極少掉到60-,飛機剛出來那會兒30+,但馬上回變成60+,跳傘什麼的在90左右,野外80左右,室內100+。雖然只有8G內存,但之前玩方舟生存進化能佔用我30多G內存,所以早就用分了2-32G虛擬內存,玩了三個小時內存最高佔用13G,但掉幀、卡頓現象不多。之前玩的時候截圖不多,先參考下吧!

根據公告,絕地求生大逃殺8月9日就更新優化支持到6核了,不過根據我的CPU使用記錄,6個物理核心都能用上,超線程完全不動!如圖——

看來只是優化到物理核心,超線程還起不了作用,對於這種遊戲來說關閉超線程理論上會有提升,然後本來準備擼擼睡了的凹凸曼在我的要求下,進入BIOS關閉SMT超線程,繼續進遊戲測試。發現遊戲確實有10幀左右的提升,正面鋼槍掉幀也少了點,而且因為幀數依然很高,所以不會影響操作!

這圖表示關閉了超線程,只剩下六顆物理核心

然後還有內存佔用率和顯存佔用率也給大家參考一下,之前玩3個小時後內存佔用13G,顯存佔用4.1G,後面一把玩了不到5分鐘,內存佔用11G,顯存佔用也是4.1G左右。也印證了這遊戲跟方舟生存進化這種渣優化的遊戲一樣不會自動清理內存,越玩佔用越多,所以第二次測試可能也有內存佔用影響,16G不會受到影響。

所以,我們組裝吃雞電腦,一定需要8Gx2一套內存條!

總結一下

1.吃雞確實優化到6核,最適合吃雞的處理器,應該就是intel-8400處理器。

明天我們會繼續找R7 1700的吧友測看看物理核心有否優化到8核。

最低幀跟CPU也有很大關係,個人不認為G4560能跟I5 、I7、 R5、 R7一樣。

2.吃雞確實8G不夠用,但用SSD分虛擬內存有效,不過效果不如純16G。但現在內存這麼Giordano,不給那幫商家送錢...除非預算很足,8G+SSD分虛擬內存是比較明智的選擇。

這裡我啰嗦一句,SSD開虛擬內存,在網上有很多教程,非常簡單,大家百度即可!

3.這遊戲是真吃顯卡!我480 8G跑3個極致其它全低,溫度和功耗比巫師3高畫質還高!1050TI也只能中低畫質勉強流暢,要爽玩還是得1060 570 580級別,不過1063的3G顯存確實是逗比設計,不夠用啊!574和584的話用我這個設置差不多剛好夠,預算足夠還是直接1066 588吧!

4.SSD很有必要,機械硬碟老半天連房子都刷不出來,這種大型沙盒遊戲即時載入的數據量也非常大,不上SSD卡頓會非常頻繁!

我還說一下,其實這兩天的推送最適合做視頻了,我看看怎麼把B站的視頻更新做出來吧...

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