《中古戰錘:全面戰爭2》的大陸制霸之道

  • 打仗打的是經濟,政治為經濟服務,軍事和外交是政治的左右手,《中古戰錘:全面戰爭2》全面詮釋了這句話。在遊戲中,玩家必須努力發展經濟,擴充軍隊,佔領更多的領土,以進一步發展經濟,壯大自己。要如何在諸多勢力中脫穎而出,成為G1呢?

  • 孫子云:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;放在《中古戰錘:全面戰爭2》裡面,就是先給自己確定一個正確的戰略方向,再使用外交手段分化和利用敵人,第三步再出兵戰鬥,最後再一舉攻城克敵。
  • 什麼是「上兵伐謀」所說的正確的戰略方向呢?我們的勝利目標是獻祭達到最大值,只需要守住固定的三個城市即可;而你還可以選擇征服四塊大陸,我只征服了一塊大陸就想要向天再借五百年了;顯然,守住小國家比征服大陸容易完成。

  • 什麼是「其次伐交」呢?

據胡耀邦同志回憶,在延安時期,毛澤東曾經問過胡耀邦,什麼叫軍事?胡耀邦講了書本上的很多,毛澤東說,「沒這麼複雜,軍事就是,打得贏就打,打不贏就跑。」 毛澤東又問:什麼叫政治?胡耀邦又說了很多,毛澤東說:「沒這麼複雜,政治就是,把支持我們的人搞的多多的,把反對我們的人搞得少少的!」

外交是一種有力的武器,可以把我們的盟友搞得多多的,把我們的敵人搞得少少的;

簡單來講:

就是國土小的時候,聯合其他小國一起對抗大國;

國土大的時候,「遠交近攻」。

什麼樣的小國適合做你的盟友呢?什麼樣的大國適合做你的對手呢?

和你國土面積綜合國力差不多的小國適合做你最初的盟友,和你們兩個都接壤的大國裡面體積差不多是你兩個的總和的大國適合做你的對手。結成軍事盟友,幹掉大國,瓜分領土,如果不幸盟友遭遇了較大的損失,正好拉一把,通過外交途徑合併吧;這種外交策略就像一個2048遊戲,兩個2城幹掉一個4城,變成兩個4城;我們要廣交朋友,仁者才能得到天下,一個2城和一個4城結盟,幹掉一個6城,變成一個4城和一個8城;所有的小國都可以生存和成長,你自己也越來越壯大,而這些對他人的幫助就是仁德,當你成為大陸中最大的國家,只需要一個使者,這些小國就會歸附於你,無須兵刀。

何謂「遠交」呢?又何謂「近攻」呢?

離你遠遠的,紛爭不斷欺壓小國的大國適合做你一統大陸後第二個目標,你需要做的事情是如戰國時期蘇秦張儀所做的合縱連橫一樣;獲得大國的信任,唆使大國向周圍的國家宣戰;給予小國足夠多的經濟援助,讓他們有錢去打大國;之後你要派出殖民部隊建立你自己的殖民城市;到了你確實在新大陸上有了落腳點,不需要母國運軍隊過來支援的時候,可以算得上是「近攻」了

  • 什麼是「其次伐兵」呢?

光靠外交可以不戰而屈人之兵,意思有二:其一是不打了投降了,其二是削弱了;外交可以讓我們的朋友多多的,這是其一;敵人被圍攻削弱,這是其二。這時候就需要組織軍事部隊進攻敵人的軍事部隊——野戰了。我們可以採用在敵人領地里破壞村莊、或者圍點打援、或者阻斷關鍵道路的方式,在野戰上,消耗掉足夠多的敵人兵力,這樣我們攻城的時候,就會變得輕鬆。

  • 什麼是「其下攻城」呢?

最後是攻城戰,「修櫓賁溫,具器械,三月而後成;距堙,又三月而後已。」攻城之前要先準備攻城器械,每個回合大約會準備好2台雲梯車或者衝車。如果在之前的「其次伐兵」做的不夠好,還需要投入三倍以上的兵力才能一舉破城。

《中古戰錘2:全面戰爭》的遊戲框架涵蓋了整個古代戰爭的真實形態,遊戲中還能體會到陸權和海權的重要性,食之無味棄之可惜的極地冰原,被戰爭摧殘過的土地和寧靜的省份,玩家還面臨著做一個給人民帶來歡樂幸福的仁君,還是燒殺搶掠的野蠻人的選擇。

給9/10,那1分是扣的精靈妹子不夠漂亮。O(∩_∩)O

祝大家中秋快樂。


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