非主流解謎遊戲推薦 你玩過哪款?

最近在小夥伴的安利下玩了一款解謎遊戲《will:美好世界》,覺得很有意思,整合了其他幾款解謎遊戲一起分享給大家,當然遊戲是根據個人喜好來的,分享的遊戲不一定是極好的獨立遊戲作品,不過是對了我的胃口,體驗起來覺得還不錯。

國產文字解謎遊戲《WILL:美好世界》

《WILL:美好世界》6月份上線的steam,好評率達到95%,這是一款文字解謎遊戲,遊戲全程只有單純的文字,連操作都只需要對文字塊進行「拖」和「點」。

該遊戲講述了一個神幫助人類改變人生的故事,玩家在遊戲中扮演「神」,「神」擁有改變人們命運的能力,她能夠聽到世界各地人們的求助信件,「神」通過修改事件發生順序,改變他們的人生軌跡,讓他們擺脫煩惱。

修改事件發生順序其實是用筆調整信中部分語句的先後順序,簡單的舉個例子:子彈飛了過來,我倒了下去。這裡表達了「我」被子彈打中了,而調整後:我倒了下去,子彈飛了過來;則變成了「我」躲過了子彈。另外遊戲里如果遇到同時收到兩封信件,還有左右移動來調換髮生的事件來扭轉原本對角色不利的局面,比如:角色A的「手槍」在當下環境其實不是特別需要,而此時角色B卻情況緊急,這個時候調換文字就能令兩個角色的局面往有利方向發展。

《Will:美好世界》的敘事方式在當前的文字冒險遊戲界里已經算是上乘之作了,配合著14位不同身份但卻互相有聯繫的角色產生的風格迥異的故事,為我們提供了源源不斷的感官刺激之外,也為每個部分持續營造著懸念,讓人每次打開遊戲後都被這些風格迥異的故事吸引得欲罷不能。而且這款遊戲非常善於營造懸念,我每次修改完一封信後都迫不及待地想知道接下來會發生什麼。

該遊戲的缺點也是顯而易見,其一是大部分角色的形象都是簡單撰寫,並沒有深究人物內心,比如剛入職的新人警察,是一個滿口掛著「正義」的中二青年;童年遭遇不公平對待的高智商天才,長大後變得心理扭曲成為變態殺人狂;青春期的遊戲宅在日常生活中內向、猥瑣、不善言辭;這些角色太流於表面以及太過於平淡,對部分小夥伴來說已經沒有新鮮感了。

其二,該遊戲後期劇情有些剎不住車。雖然是以「神」的角度縱觀遊戲,但本質上還是以「人」的方式來解決問題,最起碼要符合現實中的一般認知或者邏輯性的;但該作在遊戲後期出現了超能力之類的劇情:好人打不過壞人,那就加入子彈時間吧;柔弱主角被野蠻惡人追殺,直接讓他瞬間一個打八個吧。當然例子舉的有點誇大,不過既然遊戲劇情本身就有超脫一般認知的事物存在,那我們小心翼翼引導線索讓事情發展符合一般認知的意義何在?

《Will:美好世界》本質上是一款選擇向遊戲,遊戲里將每一個選擇結果都分了S-Z的8個等級,其中S級是最好的,也只有S級才能推動劇情發展。然而我們並不能讓所有角色的結果都達到S級,因為一個角色想要達成S必然是另一個角色的悲慘命運作為前提,更悲劇的是即便一些角色能輕易達成S但這也不代表他們能過的穩定,劇情也會停滯不前,這樣的話想要破局只能選擇讓其走上更差的局面。

這樣的結果和局面其實也就引出了本作的一個價值探討:究竟怎樣的人生才是真正完美的?也就是遊戲的主題。這款遊戲的名字叫做《Will:美好世界》,但其實在無窮無盡的人生道路之中,並不存在一種特定的最佳選擇、完美人生。也算是一種自省吧。

藝術與解謎的天作之合《機械迷城》、《銀河歷險記3》

2009年上線steam的《機械迷城》在當時可以說的上是風靡一時,蒸汽朋克式的背景設定和鉛筆手繪的畫面風格都令人過目難忘。同一家公司的解謎作品《銀河歷險記3》於2016年上線steam,兩個作品的背景和畫面都有些相似,包括一些意想不到的解謎方式。

《機械迷城》講述了機器人Josef歷盡千辛萬苦尋找自己的機器人女友的故事,一路上他將和的壞人們鬥智斗勇,為了與自己的真愛重逢而展開一場冒險。遊戲中沒有冗長的對話內容,而是用漫畫式的圖面說明,交代遊戲劇情,用輕鬆寫實的方式讓我們體會這座迷城即將發生的懸疑事件。漫畫式的圖面說明這一點在《銀河歷險記3》中也是如此體現。

而《銀河歷險記3》雖然不再能帶來《機械迷城》時的驚艷程度,但仍然能讓玩家們被遊戲中精緻的場景和巧妙的虛實結合而嘆服,無論是對第一次接觸該作的玩家還是老玩家們來說都是如此。

兩部作品的背景音樂、音效和遊戲的畫面配合的天衣無縫,與遊戲氣氛之間,相互融合,相互渲染,時而空靈,時而滑稽,時而詭異,時而灰暗沉重,優美且有深度,使人彷彿身臨其境。

遊戲的解謎部分也做的十分人性化,大多數謎題的難度都很適中,即不會太困難讓玩家舉步維艱,也不會太簡單讓人沒有挑戰慾望。謎題的類型也是天馬行空無奇不有,經常能給玩家不小的驚喜。更棒的是兩部作品都自帶了一個迷你攻略小遊戲,通關小遊戲就可以觀看每個章節的漫畫攻略。

玩《機械迷城》和《銀河歷險記3》真的是一種享受,享受著畫面的精美、動聽真實的音樂音效、難度適中又有驚喜的謎題。

動作解謎遊戲《對照物》

《對照物》2013年上線steam,好評率達到90%,遊戲設定在1920年的巴黎,燈光之城是一個利用陰影的冒險遊戲的上佳選擇,從一個小女孩的幻想朋友的視角來觀察這個優美、風格迥異的世界讓遊戲充滿了夢幻的效果。

《對照物》的機制很簡單,小女孩Didi經常在晚上跑出家門到處亂逛,而主角所扮演的Dawn則是Didi的「好朋友」,在Didi在城市中探險的時候提供幫助。Dawn可以在光線合適的條件下變身成為影子,在原本不可能通行的平面上移動。遊戲中的全部謎題都是根據這一機制進行設計的,玩家可與Didi配合,通過調整場景中影子的分布來到達原本無法到達的地方獲取道具、發動機關,進而推動劇情的發展。

化身為影子是破解一切謎題的關鍵

《對照物》其實蠻身不逢時的,該作獨特的解謎機制和風格獨特的靚麗畫面本可能讓其獲得更大的成功。只可惜,當遊戲在2013年正式與大家見面時,已經有太多更加成功的獨立遊戲拉高了業界的標準,單靠這兩點已經無法再讓玩家們為之痴狂了。更別說如今越來越多優秀的獨立遊戲了,這款遊戲最近一個月的好評也只有11篇。

驚悚解謎遊戲《白色情人節:校園迷宮》

《白色情人節:名為校園的迷宮》是一款國產恐怖遊戲,遊戲充滿東方情感和全3D圖象,以充滿各種神秘傳說的「高中校園」為背景,青澀的男主角為了於白色情人節前一天,將禮物贈送給心儀的女生而潛入夜晚的學校,沒想到居然碰上各式各樣毛骨悚然的靈異現象以及傳說的校園怪談事件。

主角必需解救同樣受困於校園中的同學,一起逃出充滿致命陷井、名為學校的迷宮,每一步選擇,將影響遊戲最終的結局。

遊戲里沒有血肉模糊的恐怖殘忍場面,沒有殭屍也沒有各種槍支暴力武器的出現。但竟然是驚悚恐怖遊戲,那麼驚悚和恐怖畫面必不可少。圖不放了,我的小心臟還顫抖著。

該作作為一款國產遊戲,畫面劇情其實都不是特別好,而在steam上的價格還十分貴,老實講我買完就後悔了,這款遊戲真的是作為吐槽性的分享。

好了,今天的分享到此啦~

各位小可愛們還有什麼好玩有意思的解謎遊戲分享嗎?歡迎討論哦~

極地編輯:肆肆

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