看美股學英語之動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD)季報
看暴雪的季報很漲辭彙量,不僅是財務辭彙量,還漲遊戲的辭彙量。
很好很好~~~~
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FORM 10-Q
Activision Blizzard, Inc.
For the Quarterly Period Ended March 31, 2017
財務數據:
暴雪的季報上來就放了財務報表,快速過一下主要項目:
總資產169億美元,主要是97億商譽(Goodwill)+32億現金。
季度銷售收入17億美金,凈利潤4.26億美金,毛利率53%不算高,但凈利潤率25%,相當爽(比如之前我們看的雅詩蘭黛集團雖然毛利率80%,但凈利潤率僅為10%)。季度基本每股收益0.57。
經營活動凈現金流(Net cash provided by operating activities)4.11億,基本和凈利潤一致。
業務架構:
根據公司組織架構,公司業務可以分為三個分部(segments):
動視+暴雪+KING(2016年2月收購)(視暴王?哈哈)
- Activision Publishing, Inc. (動視),主攻主機平台遊戲(console gaming),其核心產品系列(key product franchises)包括:Call of Duty?(使命召喚),第一人稱射擊遊戲(FPS, first-person shooter);Destiny(命運),在線第一人稱動作遊戲(first-person action);Skylanders?,沒玩過,主要面向小孩子~~~
- Blizzard Entertainment, Inc.(暴雪),主攻PC平台,核心產品包括:World of Warcraft?(傳說中的魔獸世界),大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG, massive multi-player online role-playing game);StarCraft?(傳說中的星際爭霸),即時戰略( real-time strategy)遊戲;Diablo?(傳說中的暗黑破壞神),動作角色扮演(action role-playing);Hearthstone?(傳說中的爐石),在線集換卡牌遊戲(online collectible card)以及Heroes of the Storm?(風暴英雄)和Overwatch?(守望先鋒)。
- King Digital Entertainment,2016年2月被暴雪收購的全資子公司(wholly-owned subsidiary),主要搞手游(mobile platforms)。不詳細介紹,因為我沒玩過。
前面說公司資產主要是商譽,當然也就來自於上面三個業務品牌,具體金額明細如下:
截止2017年3月31日,各品牌商譽金額為:動視68.98億美金,暴雪1.78億美金,KING26.75億美金,其他0.12億美金,合計97.63億美金。
收入分類:
看了上面三個業務,大家覺得哪個業務部門最掙錢呢?
有人說,哈哈,這還用問?天天魔獸、爐石、守望屁股,肯定是暴雪啊!
根據2017年3月數據,一季度收入17億美金,其中,
從業務分部上看:
- 動視帶來收入2.15億美金;
- 暴雪帶來收入4.41億美金;
- KING帶來收入4.74億美金;
- 其他66億美金;
- 遞延收入5.3億美金。
所以目前來看,還是主打手游的KING帶來的收入比較高~~比暴雪略勝一籌~~~
從地區上看:
- 美國地區9.29億美金;
- EMEA地區( Europe, Middle East, and Africa)5.54億美金;
- 亞太地區2.43億美金,只佔14%
從平台上看:
- 主機6.15億;
- PC機5.66億;
- 手游端4.75億;
- 其他0.7億。
從平均月活人數上看(百萬人):
最多的果然是手游端的KING,不過也能看出月活人數在不斷減少。
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說實話和我事前的猜想有些不同啊~~~
好玩的大概就這麼多,先這樣~~~
周末周末!!!!
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